Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'l2server.ru'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Главный раздел
    • Новости и Объявления
    • Информация
    • Газета «Aden Telegraph»
    • Обсуждения. Предлагайте, будем делать.
  • Interlude X1 (Original) - открыт 18.11.2017
    • Общий
    • Жизнь сервера
    • Кланы
    • Торговля
  • Interlude X10 (Easy) - открыт 25.02.2017
    • Общий
    • Жизнь сервера
    • Кланы
    • Торговля
  • Interlude X1000 (PvP) - открыт 18.11.2017
    • Общий
    • Жизнь сервера
    • Кланы
    • Торговля
  • Общий раздел
    • Храм Знаний
    • Творчество
    • Таверна "Хромой рыцарь"

Группа


Cервер


Профессия


Клан


Пол

Найдено 26 результатов

  1. Газета Aden Telegraph № 33 от 27.11.2017 Выпуск № 33 от 27 ноября 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Отгорела осень. На пороге зима. А у нас, благодаря нашему любимому и глубоко уважаемому демиургу Тихиро, новоселье в двух новеньких мирах. Тот самый случай, когда правда и грубая лесть ничем не отличаются друг от друга. Остаётся только восхищаться настойчивости и целеустремлённости нашей админши. Многое сменилось в мире за время перерыва между номерами нашего издания. Что ж, дорогой читатель, нерегулярность выхода и интервалы между номерами, длящиеся иногда годами, - наша народная традиция. Ты же не думал, я надеюсь, что мы оставим тебя в покое? Перед тобой очередная аденская сорока с новыми байками на хвосте. И мы начинаем. Каминный зал Из цикла "Вредные советы от Harrona". Если ты родился только И увидел первых мобов, То не увлекайся ими. Заработай на ТП. Доберись хоть до Gludio, От ГК не удаляйся. Скоро кто-нибудь с деньгами Мимо будет проходить. Не проси, сначала, много. Хватит пары миллионов. Хоть 100к пусть даст на соски, Если сам он не богат. Говори, что ты голодный. Денег на лечилы нету. Ни родных и ни знакомых В этом мире у тебя. А когда не даст, в привате, А не то, тебя забанят, Ты скажи ему как другу, Всё, что думаешь о нём. *** Если все тебя достали, С той поры как ты родился, Развивался до С грейда, И качаться не дают, Ты пойди на Tallking Island, ЗаПКаш десяток нубов И увидишь, как, тот час же, Полегчает на душе. А когда ты их, вторично, Жизни правильной научишь, Тут они начнут ругаться, Дули всякие крутить. У тебя же будет повод Развлекаться с ними дальше. Главное чтоб это чей-то, Вдруг, не оказался твинк. *** Если хочет твой союзник Завалить рейд босса первым, Не считаясь с тем, что это Ты хотел ещё вчера, Ты скажи, что ещё в детстве, По нубью, на день рожденья, Как раз этого рейд босса Подарил тебе ГМ. А когда он не поверит, Флагони его легонько, Чтобы пол СР слетело. Он поймёт, что был не прав. Ну, а если, не понятлив, Вдруг, окажется товарищ, То цепляй на бег татуху. Он какой-то не такой. Harron Реальный (?) мир. Лу мысленно проклинала гнома, который сшил эти чертовы перчатки, должно быть, из кожи такого же старого и древнего дракона, как он сам. Однако без них, пусть даже таких жёстких и неудобных, руки быстро стерлись бы о копьё до мяса. Она методично раскидывала кровавое месиво из врагов в разные стороны, издавая то Клич Войны, то Боевой Рёв. Яркие вспышки сгорающих Зарядов Души озаряли её лицо. Казалось бы, всё как обычно, но ощущение нереальности происходящего не отпускало... *** Вот она я, настоящая. Мои пальцы привычно скользят по клавишам, монитор освещает комнату голубоватым светом. На моём экране девушка с копьём, а рядом с клавиатурой - батарея чашек из-под кофе. Третьи сутки без сна, да и чёрт с ним. Всё как обычно, но ощущение нереальности происходящего не отпускает меня... *** - Ну, что тут у нас, Ольга Петровна? - Да всё также. Овощ овощем. Уставится в одну точку и сидит на кровати целый день. Медицинская сестра подняла бледную, будто восковую руку девушки, отпустила: рука безвольно упала на одеяло. - Ну что ж, медикаменты оставляем все те же. Следите за её состоянием, если появится хоть малейшая осознанность действий, движение зрачков - немедленно сообщите мне. Доктор ушел, забыв прикрыть дверь. Из коридора доносился жутковатый хор из бормотания, всхлипывания, хохота и завывания пациентов психиатрической больницы №1 города Р. Ольга Петровна еще какое-то время хлопотала в палате, но вскоре тоже поспешила к другим "психическим". *** Сквозь пыльные больничные стёкла солнце освещало палату, драный линолеум на полу, сидящую на кровати девушку. Её сознание было очень далеко отсюда. Она мысленно проклинала гнома, который сшил чертовы перчатки из кожи такого же старого и древнего дракона, как он сам. И её никак не отпускало ощущение нереальности происходящего. Ущипни себя. Ты реален? Lykki Легендарная тысяча. Возрождение. Много лет тому назад, когда большинство из нас были еще совсем юны, среди немногочисленных серверов был запущен проект со скромным названием L2Server. Пройдя длинный и насыщенный путь своего развития, лаг, как его называют в простонародье, сумел собрать на своих просторах не одну тысячу людей. Этот сервер отличался своей стабильностью, активной поддержкой администрации и своей атмосферой в целом. Было много различных событий, как положительных, так и отрицательных, и все же это был старый добрый l2server, которого никогда не забудут. L2server прожил сравнительно много, но, как говорят - ничто не вечно, и проект был закрыт. Спустя большое количество времени, благодаря усилиям старых игроков - энтузиастов проект возродился. Эта новость распространялась как вирус, и с каждым днем число людей на форуме быстро возрастало. После запуска х10, новый l2server зарекомендовал себя только с положительной стороны. Следующий этап развития стал открытие х1 и х1000 рейтов. Объявление об их открытии сопровождалось большим всплеском активности на форуме. Особенно в разделе «икс тысячи». Появились люди с громкими именами, которые были у всех на слуху. Раздел был наполнен добродушными приветствиями давних друзей и ненавистными комментариями к старым заклятым врагам. В скорее наступило заветное число - 18.11.2017. Свои двери распахнули последние игровые миры с рейтами х10 и х1000. О последнем и пойдет речь далее. В тот вечер, если кто не помнит, запуск сопровождался DDoS атакой. Форум и сайт стал недоступен, и тот, кто не тестировал сервер на ОБТ, кто не зарегистрировался заранее, такой возможности лишился. Благо игровые миры были доступны и с доступом к ним, не возникало никаких проблем. К слову, сейчас это обычная практика. Как выяснилось позже, злоумышленники требовали от администрации денежные средства, для прекращения атаки. В связи с этими проблемами игроки прибывали постепенно, и через несколько часов, был достигнут приличный онлайн. Начальные локации в первые минуты после старта Crown Галерея Вечная сказка моря. Кто из нас не грезил зелёными глубинами, лёгким, солёным бризом на улочках портовых городов? Кому не снились гордые борта стройных бригов и шхун, туго натянутая ткань парусов и свет далёкого маяка на скале? Вечная сказка моря. GloRRidel GloRRidel Интервью с интервьюером. - Здравствуйте, Лилу. - Доброго времени суток, уважаемый редактор и наши любимые читатели. - Когда и где, при каких обстоятельствах Вы начали играть в линейку? - Было это в самом начале старого Лага. Давний друг семьи показал игру моим домашним. Виды Гирана дали ощущение дикой нереальности, что оттолкнуло от линейки месяца на два. Помните сериал про невидимую подружку Кристинку? Я переживала, что «Кристинка» завелась в головах моего мужа и дочери. Беспокоилась об их душевном здоровье. Компьютер был один. Поэтому сначала захотелось захватить свою долю интернета. Потом семья решила, что и для меня надо сделать красивую куколку. Через некоторое время я с ужасом понимаю, что Кристинка теперь и моя подруга. - Какая была первая профессия у самого первого персонажа? За какую профессию Вы любите играть сейчас? - Так вот – сделали куколку. И тут началось. Первый мой перс Лилу БД. Влюбилась сразу и не изменяю на протяжении многих лет. До 42 лвл не знала, что бывают денсы. Не думала о том, что можно набафаться и включить соски. Ещё очень люблю биша. Она у меня добрая, понимающая девочка. Совсем не Лилу. В каких кланах и сколько времени Вы играли на старом лаге? Что больше всего запомнилось из прежней линеечной жизни? -Клан КоЛ кла Горса, Армии Света короля Хлопца. От начала и до конца. На возрождённом Лаге моя репортёрша Лучик побывала в нескольких кланах. Ребята интересные. Все со своей историей. Можно сказать легендарные личности. Из прежней линеечной жизни помню практически всё. Сумасшедшие осады с огромным количеством бойцов , когда лагает так, что даже не соображаешь как оказываешься в троннике, долгие пвп с варами, эпики до шести утра, неожиданные встречи с учениками на просторах Адена. В реале я учитель. Легендой и непревзойдёнными мастерами игры я считала тогда и считаю сейчас клан Орион. Первые нубские впечатления об их умении играть запали в душу на всю жизнь. - Правда ли, что в линейку играет вся Ваша семья? Много ли вы приобрели друзей за годы игры? Поддерживаете ли с ними отношения в реале? -Легче перечислить кто в нашей семье не играет. Это бабушка и дедушка. Друзья – это громко сказано, но хороших знакомых много. С одними есть связь через интернет, другие приезжают в гости. Всех рады видеть. Раньше клановые сходки были чаще. - Каков Ваш взгляд на будущее возрождённого сервера? - Тяжёлый вопрос. Меня это мучает три последних месяца. Хочется верить в светлое будущее, но как заставить взрослых, состоявшихся людей, занятых реалом, вернуться в юность? - Какой вопрос, как интервьюер – профи, Вы задали бы сами себе? -«Доколе?» )) - И традиционный вопрос: Вы верите в Великий Шлем? -Да! И не важно: был ли это глюк, или нубское восприятие Стила, без этой легенды Лаг не полноценен. P.S. И ты, Брут! Как мало осталось искрене верующих без оговорок! Harron Обсудить этот номер газеты Вы можете здесь --> Тема для обсуждения.
  2. Уважаемые друзья! Мы рады сообщить Вам всем, что долгожданные, два из трёх серверов нашего проекта, L2server.ru Interlude x1 и x1000, готовы принять новых и старых игроков, и распахнут свои двери для Вас уже сегодня, 18 ноября, в 18:00 по московскому времени! Какой же долгий и тернистый путь нам с Вами пришлось пройти, от самой идеи возрождения старого доброго л2сервера, до воплощения её в реальность... Первый из трёх серверов, Interlude х10, был запущен нами 25 февраля 2017 года. И эта дата теперь считается официальной датой возрождения проекта l2server.ru. Теперь, уже все три сервера, как мы и планировали, будут запущены, и будут долгое время радовать как старых игроков "Лага", так и тех, кто не знал о нём раньше, но заглянув, остался и продолжает играть здесь. Спасибо Вам большое за терпение и ожидание, а также за помощь нам словом и делом! С большим нетерпением и радостью ждём Вас всех сегодня на открытии! Добро пожаловать домой, старые игроки!;) Новички, Добро пожаловать на один из лучших существующих проектов Lineage 2 Interlude! Вам обязательно понравится!;) До встречи на старте!) NB: Не забудьте ознакомиться с полезной информацией, указанной в ссылках ниже, в моей подписи! Вы найдете в них ответы практически на все вопросы, которые могут возникнуть у Вас в процессе игры.
  3. Описание сервера Interlude Х1000: О Сервере: Intelude x1000 (PvP) - это: Лучший "Old School" ПвП сервер Interlude PTS х1000, без NPC-бафера, со стандартным временем действия бафов и количеством слотов под баф. Если Вы хотите вернуться в прошлое, то этот сервер именно то, что Вам нужно! Великолепная реализация Interlude PvP сервера и лучшая сборка, для самой качественной и стабильной игры, от команды разработчиков - AdvExt. Мощное серверное оборудование, расположенное в одном из лучших дата-центров Европы. Сервер без ботов, благодаря защите SmartGuard! Сервер, который будет работать до последнего игрока. Честная игра и самая дружелюбная и отзывчивая администрация, которая всегда на Вашей стороне. У нас реализован весь оригинальный функционал хроник Interlude: - Настроены и работают все скилы всех классов, включая fusion скилы - Работают все квесты Interlude, включая клановые, квесты диноострова, Frintezza, Sirra и пр. - Все рейд-боссы, включая Frintezza, Ice Fairy Sirra, Benom, Sailren, Uruka - Система проклятого оружия (Zarich и Akamanakh) - Система аугментации - Cистема кланов Interlude (включая клановые скилы, репутацию, академию, гвардии и прочее). Защита сервера В качестве защиты сервера от нечестных игроков, которые используют бот-программы и прочий запрещенный правилами проекта софт, нами выбрана защита SmartGuard - постоянно обновляемая и, на сегодняшний день, лучшая защита для серверов Lineage 2. SmartGuard это клиент-серверный антибот модуль для игры Lineage 2 осуществляющий шифрование трафика между клиентом и сервером, защиту от всех известных бот-программ и программ используемых для взлома серверов. Взлом аккаунтов (подбор паролей) на наших серверах исключен, благодаря специальному плагину от SmartGuard, который полностью блокирует такую возможность для злоумышленников. NB: У нас запрещен любой софт, автоматизирующий игровой процесс! Мы за честную игру, какой она задумана разработчиками. Система защиты блокирует вход в игру с помощью бот-софта и автоматически отключает всех нарушителей. Те нарушители, которые каким-либо образом, все-таки смогли проникнуть в игру ботом, будут наказываться тюремным заключением и конфискацией имущества. За повторные нарушения, последует бан всех аккаунтов нарушителя на сервере. РЕЙТЫ СЕРВЕРА: х1000 (на опыт и SP, остальные рейты, с некоторыми особенностями) Особенности нового мира: Нет авто-подбора дропа. Авто-изучение скилов - При достижении персонажем определенных уровней, он получает все скилы, соответствующие этому уровню. Автоматически не изучаются следующие скилы: Expand craft/storage/inventory/comcraft/trade, Fishing, Clan. Нет НПС-баффера Дроп адены - из любого моба падает от 7 до 11кк (кроме мобов 1-го лвл в местах появления персонажей в мире, а также тех мобов, у которых изначально эти значения выше) Дроп предметов - из дропа убрано все, кроме адены, целых вещей S грейда, ЛСов и эпической бижутерии. Не учитывается разница уровней в группе (как на старом сервере) Работа некоторых скилов как на старом сервере (некоторые скилы, в том числе итем-скилы от ЛС, имеют уменьшенное время отката и увеличенное время действия). Баффы (параметры стандартные): свитки - 1 час, бафы - 5 мин/20мин , сонг/денс - 2мин. Скилл Return 1lvl добавлен всем вновь созданным персонажам (как на старом сервере) Заточки, ЛСы, Кодексы - складываются в одну ячейку (для удобства игроков) Ограничений на количество окон нет Период Олимпиады - стандартный (1 месяц) Клан-холлы: арендная плата - 800кк/неделя, минимальная ставка на аукционе увеличена в 10 раз. Участвовать в аукционе на покупку клан-холла могут кланы начиная с 6-го уровня и выше. Осады со старта. Подробнее, о днях и времени осад у нас на серверах, читайте в F.A.Q. Боты (платные/бесплатные и тд и тп) - НЕТ 1ая, 2ая, 3я профа - покупка у кота (за адену) Упаковка адены в Сундуки с аденой (1 сундук = 1ккк). Сундуки можно передавать. Квесты на саб и нубл упрощены, возможностью покупки некоторых квестовых предметов в ГМ-шопе за адену (Star of Destiny, Pure Silver, Lunargent, Hellfire Oil). Кроме того, игрокам предоставлена возможность выбирать - проходить ли упрощенные квесты, или сделав пожертвование серверу, оплатить получение подкласса и дворянства без прохождения квестов. Внутриигровой магазин x1000 (товары и услуги за адену и Coins of Luck (CoL*): Оружие, броня, бижутерия (за адену) Аксессуары (CoL) Банки для оффлайн-торговли (за адену). Расходники, заточки, шоты, свитки (баф-скроллы), банки (СР, HP, Dye), и прочее (за адену). Уникальные предметы (шит Нефилима, зомби, оружие дум-рыцаря и прочее...), а также шапки (за Event Coins) Квестовые предметы, книги (адена, CoL) Покупка саба и дворянства (CoL) Услуги для ПК (обнуление счётчика ПК) Покупка специальных (кристальных) свитков заточки оружия и брони (CoL). На сервере х1000, кристальный свиток улучшения оружия, сразу затачивает его до +15, а кристальный свиток улучшения брони (бижутерии), сразу затачивает выбранный предмет на +10. Далее заточить оружие и броню такими заточками уже не возможно. Заточка затем возможна только обычными или благословенными свитками, с соответствующим шансом. (Данные свитки на новом сервере заменили собой продажу уже заточенного оружия). Доп. функционал: Система офлайн-торговли. Упаковка большого количества адены в Сундуки (с помощью команд в чате .packadena, .unpackadena) Полезные дополнения для клиента игры. Офлайн торговля: Реализована посредством использования специального предмета - Offline Trade Potion (Зелье Офлайн торговли). Предмет для активации офлайн торговли можно купить в ГМ-шопе "у Кота" (кнопка "Офлайн торговля") как использовать: Садитесь на трейд (открываете лавку), открываете инвентарь и кликаете по предмету. Клиент автоматически закроется. Ваш персонаж останется торговать в течение 7 дней. Если вы попытаетесь зайти на аккаунт с торгующим персонажем, офлайн торговля будет прекращена и персонаж вылетит из игры. Персонаж также выйдет из игры (режима офлайн торговли), как только продаст (купит) все необходимое или как только истечет время действия режима офлайн торговли. Доступные команды для чата: .help - показывает список доступных команд. .packadena - упаковывает 1.000.000.000 Adena в 1 Сундук с аденой (1kkk = 1сундук) .unpackadena - распаковывает адену обратно .jailstat - показывает оставшееся время пребывания в тюрьме. .time - показывает текущее время сервера. .bindhwid - привязывает Ваш аккаунт к HWID Вашего ПК (рекомендуем использовать для безопасности Вашего аккаунта). .unbindhwid - отменяет привязку аккаунта к HWID. Система доната: Система доната сервера Interlude x1000 состоит из ГМ-шопа (NPC Mr. Cat (GM-Shop), услуг в Личном кабинете, а также услуг, указанных в описании сервера, которые Вы можете получить отправив заявку на support @ l2server.ru. Вся информация о донате у нас опубликована. Все честно и открыто. Никаких тайных продаж (подарков, раздач) чего бы то ни было и кому бы то ни было нет, и не будет. Все игроки находятся в равных условиях. Внутриигровой магазин сервера x1000 "У Кота" (товары за Coins of Luck (CoL*) и адену). В каждом городе Вы сможете найти NPC Mr. Cat (GM-Shop), а также NPC Miss Queen (Event Manager), которая с удовольствием обменяет Ваши Event Coins (монеты, выдаваемые игрокам, за победу и участие в эвентах), на различные товары. С полным списком товаров и услуг с ценами, Вы можете ознакомиться непосредственно в игре. Личный кабинет (услуги): Изменение имени персонажа - 1000 CoL Изменение цвета ника и титула персонажа - 1000 CoL Изменение названия клана - 1000 CoL Дополнительные услуги (при обращении в Поддержку (support @ l2server.ru): Перенос персонажа на другой аккаунт - 1000 CoL Смена пола персонажу - 1000 CoL Изменение цвета ника и титула персонажа (цвета недоступные из Личного кабинета) - 1000 CoL * За добровольные пожертвования игроки получают CoL (Coins of Luck) 1CoL = 1RUB NB: Всё, что не указано в описании сервера, соответствует официальным настройкам для хроник Interlude. Как сделать пожертвование Как начать играть на этом сервере? Список изменений на сервере Interlude x1000 (ChangeLog) Вы можете оставить свой отзыв (комментарий) и проголосовать за сервер на MMOTOP:
  4. Описание сервера Interlude Х1: О Сервере: Intelude x1 (Original) - Сервер для истинных ценителей равенства! Сервер предполагающий классическое развитие в игровом мире, с сохранением всех аспектов классики Interlude! Полноценный сервер Interlude PTS. Великолепная реализация Interlude сервера и лучшая сборка, для самой качественной и стабильной игры, от лучшей на сегодняшний день команды разработчиков - AdvExt. Мощное серверное оборудование, расположенное в одном из лучших дата-центров Европы. Сервер без ботов, благодаря защите SmartGuard. Сервер без доната, влияющего на игровой процесс и внутриигровую экономику. Сервер, который будет работать до последнего игрока. Честная игра и самая дружелюбная и отзывчивая администрация, которая всегда на Вашей стороне. У нас реализован весь оригинальный функционал хроник Interlude: - Настроены и работают все скилы всех классов, включая fusion скилы - Работают все квесты Interlude, включая клановые, квесты диноострова, Frintezza, Sirra и пр. - Все рейд-боссы, включая Frintezza, Ice Fairy Sirra, Benom, Sailren, Uruka - Система проклятого оружия (Zarich и Akamanakh) - Система аугментации - Cистема кланов Interlude (включая клановые скилы, репутацию, академию, гвардии и прочее). Защита сервера В качестве защиты сервера от нечестных игроков, которые используют бот-программы и прочий запрещенный правилами проекта софт, нами выбрана защита SmartGuard - постоянно обновляемая и, на сегодняшний день, лучшая защита для серверов Lineage 2. SmartGuard это клиент-серверный антибот модуль для игры Lineage 2 осуществляющий шифрование трафика между клиентом и сервером, защиту от всех известных бот-программ и программ используемых для взлома серверов. Взлом аккаунтов (подбор паролей) на наших серверах исключен, благодаря специальному плагину от SmartGuard, который полностью блокирует такую возможность для злоумышленников. NB: У нас запрещен любой софт, автоматизирующий игровой процесс! Мы за честную игру, какой она задумана разработчиками. Система защиты блокирует вход в игру с помощью бот-софта и автоматически отключает всех нарушителей. Те нарушители, которые каким-либо образом, все-таки смогли проникнуть в игру ботом, будут наказываться тюремным заключением и конфискацией имущества. За повторные нарушения, последует бан всех аккаунтов нарушителя на сервере. РЕЙТЫ СЕРВЕРА: x1 (на всё) Особенности нового мира: Нет NPC-бафера Нет авто-подбора дропа Есть Руны (временные предметы, повышающие Ваши рейты) Заточки, ЛСы, Кодексы - складываются в одну ячейку (для удобства игроков). Нет ограничений на количество окон. Доп. функционал: Система Рун (при покупке руны Вы сможете увеличите рейты для своего персонажа). Система офлайн-торговли. Возможность отключать получение опыта (с помощью команд в чате .expoff, .expon) Упаковка большого количества адены в Сундуки (с помощью команд в чате .packadena, .unpackadena) Полезные дополнения для клиента игры. Внутриигровой магазин x1 (товары и услуги за адену и Coins of Luck (CoL): GM-Shop: Аксессуары (CoL)*; Руны +50% и +100% (CoL)*; Книги (на увеличение торга, склада, инвентаря и лимита веса), (1000 CoL). ClassMaster: Первая профессия (100 CoL); Вторая профессия (500 CoL). OfflineTrade: Offline Trade Potion (5000 Adena). *С перечнем данной группы товаров и ценами на них, Вы можете ознакомиться непосредственно в игре. **Список товаров и услуг исчерпывающий. Руны (временные предметы, повышающие рейты для Вашего персонажа): Описание работы рун: - Руна продается в упаковке (сундуке), и при извлечении из сундука, попадает в инвентарь персонажа и действует только на того персонажа, в инвентаре которого она находится. - Руны (сундуки с рунами) не передаются. - Эффект рун не суммируется. Руны, дающие разный процент, не складываются - действует только та, у которой эффект самый высокий. Если Вы купите 2 и более руны, то время действия их будет расходоваться одновременно, а бонус Вы получите только от одной руны, той, которая дает больший бонус. Нет смысла использовать (извлекать из сундука) более 1 руны (если они имеют одинаковый бонус, например 2 руны на опыт, или 2 одинаковых премиум руны). Следует выбрать и использовать (извлечь из сундука) только одну руну, (исключение составляют 5 обычных рун (на опыт, дроп, спойл и тд), которых Вы можете извлечь одновременно 5 шт, по одной для каждого бонуса)! - Время действия руны начинает отсчитываться сразу после ее извлечения из сундука, вне зависимости от того находится ваш персонаж в игре или нет. - Пока руна находится в сундуке, время ее действия не отсчитывается. Вы можете купить несколько сундуков с рунами, чтобы использовать их позже, по мере необходимости. - Оставшееся время действия руны сообщается в чате при каждом входе в игру. - По длительности и бонусам: Премиум Руна (+100%) на: 2 часа, 4 часа, 6 часов, 12 часов, 24 часа, 7 дней, 30 дней бонус руны: +100% к exp\sp (количество), adena\seal stone (количество)\drop (шанс), spoil (шанс) Премиум Руна (+50%) на: 2 часа, 4 часа, 6 часов, 12 часов, 24 часа, 7 дней, 30 дней бонус руны: + 50% к exp\sp (количество), adena\seal stone (количество)\drop (шанс), spoil (шанс) Руна Опыта (на 2 часа) бонус руны: + 50% к получаемому количеству опыта и очков умений (EXP и SP) Руна Адены (на 2 часа) бонус руны: + 50% к получаемому количеству адены Руна Камней печати (на 2 часа) бонус руны: + 50% к получаемому количеству камней печати (Seal Stones) Руна Дропа (на 2 часа) бонус руны: + 50% к шансу дропа предметов Руна Спойла (на 2 часа) бонус руны: + 50% к шансу спойла На манор и квесты модификаторы рун не распространяются. Распределение в группе: exp, sp, adena, seal stone начисляются индивидуально, а шанс дропа и спойла усредняется на группу. Для обладателей премиум руны 100% на 30 дней, будет доступен VIP-чат. Сообщения должны начинаться с ^. пример: ^привет! игрок: [vip] привет! - Сообщения видны во всем мире!) Офлайн торговля: Реализована посредством использования специального предмета - Offline Trade Potion (Зелье Офлайн торговли). Предмет для активации офлайн торговли можно купить в ГМ-шопе "у Кота" (кнопка "Офлайн торговля") как использовать: Садитесь на трейд (открываете лавку), открываете инвентарь и кликаете по предмету. Клиент автоматически закроется. Ваш персонаж останется торговать в течение 7 дней. Если вы попытаетесь зайти на аккаунт с торгующим персонажем, офлайн торговля будет прекращена и персонаж вылетит из игры. Персонаж также выйдет из игры (режима офлайн торговли), как только продаст (купит) все необходимое или как только истечет время действия режима офлайн торговли. Доступные команды для чата: .help - показывает список доступных команд. .expoff - отключает получение опыта от мобов. .expon - включает получение опыта от мобов. .packadena - упаковывает 1.000.000.000 Adena в 1 Сундук с аденой (1kkk = 1сундук) .unpackadena - распаковывает адену обратно .jailstat - показывает оставшееся время пребывания в тюрьме. .time - показывает текущее время сервера. .bindhwid - привязывает Ваш аккаунт к HWID Вашего ПК (рекомендуем использовать для безопасности Вашего аккаунта). .unbindhwid - отменяет привязку аккаунта к HWID. Система доната: Система доната сервера Interlude x1 состоит из ГМ-шопа (NPC Mr. Cat (GM-Shop), услуг в Личном кабинете, а также услуг, указанных в описании сервера, которые Вы можете получить отправив заявку на support @ l2server.ru. Вся информация о донате у нас опубликована. Все честно и открыто. Никаких тайных продаж (подарков, раздач) чего бы то ни было и кому бы то ни было нет, и не будет. Все игроки находятся в равных условиях. Внутриигровой магазин сервера x1 "У Кота" (товары за Coins of Luck (CoL*) и адену). В каждом городе Вы сможете найти NPC Mr. Cat (GM-Shop), а также NPC Miss Queen (Event Manager), которая с удовольствием обменяет Ваши Event Coins (монеты, выдаваемые игрокам, за победу и участие в эвентах), на различные товары. С полным списком товаров и услуг с ценами, Вы можете ознакомиться непосредственно в игре. Личный кабинет (услуги): Изменение имени персонажа - 1000 CoL Изменение цвета ника и титула персонажа - 1000 CoL Изменение названия клана - 1000 CoL Дополнительные услуги (при обращении в Поддержку (support @ l2server.ru): Перенос персонажа на другой аккаунт - 1000 CoL Смена пола персонажу - 1000 CoL Изменение цвета ника и титула персонажа (цвета недоступные из Личного кабинета) - 1000 CoL * За добровольные пожертвования игроки получают CoL (Coins of Luck) 1CoL = 1RUB NB: Всё, что не указано в описании сервера, соответствует официальным настройкам для хроник Interlude. Как сделать пожертвование Как начать играть на этом сервере? Список изменений на сервере Interlude x1 (ChangeLog) Вы можете оставить свой отзыв (комментарий) и проголосовать за сервер на MMOTOP:
  5. Уважаемые игроки! Завтра, 27 октября, в 18:00 (по московскому времени) начнется Открытое бета-тестирование серверов Interlude x1 и Interlude x1000! Так как все основные технические вопросы у нас уже решены, сборки серверов готовы и настроены для предварительного (открытого) тестирования, и кроме того, на точно такой же сборке у нас уже давно работает сервер x10, мы решили пропустить этап ЗБТ, и пустить всех желающих посмотреть на сервер до его открытия уже сейчас. Все настройки серверов, которые Вы увидите на ОБТ, еще не окончательные, и будут корректироваться, в том числе с Вашей помощью. Чтобы начать играть на ОБТ никаких дополнительных манипуляций с Вашей стороны не требуется. Аккаунт используется один для всех трёх серверов проекта. Входите в игру как обычно, через Апдейтер, и в списке выбора серверов выбираете нужный Вам сервер. Предлагаю Всем, кто хочет принять участие в ОБТ, переместиться в соответствующие темы, посвященные тестированию, в разделах каждого из серверов и начать обсуждение. Общая тема по обсуждению ОБТ х1 Общая тема по обсуждению ОБТ х1000 Мы заранее благодарны всем Вам, кто решил добровольно поучаствовать в тестировании серверов, перед их открытием! Спасибо Вам за помощь!
  6. Уважаемые игроки! У нас очень хорошие новости для Вас!) На этой неделе нами будет осуществлен переезд в более удобный, а самое главное менее дорогой, но не менее качественный дата-центр. Скорее даже более качественный и современный. Из Москвы, мы переезжаем в Европу;) Под крыло крупнейшего хостера выделенных серверов в мире. Но даже это, не главное;) Главная же новость состоит в том, что мы не только переносим текущий сервер Interlude x10 в другой дата-центр, но и развертываем там еще 2 сервера - Interlude x1 и Interlude x1000! Да, это правда) И уже в этом месяце начнется ЗБТ для серверов х1 и х1000! С чем наша дружная компания Вас всех и поздравляет!;) Наконец-то это свершилось=) Мы очень рады этому событию! Надеемся что и Вы тоже;) И обязательно сообщите эту радостную новость всем Вашим друзьям и знакомым!) Зовите всех играть!) А мы постараемся предоставить Вам для игры качественные игровые миры, с рейтами на любой вкус;) Мы будем информировать обо всех изменениях и новостях, связанных с переездом и открытием новых серверов в данной теме. Просим всех заинтересованных игроков сервера х1 и сервера х1000 включаться в обсуждения описаний серверов!
  7. Газета Aden Telegraph № 32 от 06.09.2017 Выпуск № 32 от 06 сентября 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Если ты читаешь эти строки, значит мы с тобой ещё живы. А живому псу лучше, нежели мёртвому льву. (с) Соломон. Не думаю, что сильно погрешу против истины, если скажу, что никогда ещё лаг не был так настроен. Наконец-то не требуется дополнительных патчей для комфортной игры. За что отдельное спасибо Тихиро и всем, кто ей в этом помогает. Наступила ранняя ласковая осень. Закончилось время летних отпусков, дач и путешествий. Старые бойцы с робким интересом, вечерами, заходят на сервер посмотреть на своих покинутых персов, выбить пыль из забытых в шкафу сэтов, подточить заржавевшее оружие. Жизнь продолжается. Многая лета всем, кто не сбежал из дому. Перед тобой, читатель, новый номер газеты и мы начинаем: Каминный зал Трагик, лирик, или комик, Или просто пустозвон Ваш слуга покорный гномик По прозванию Харрон? Проскакал дорогой конник, Приплетётся страшный сон, Птах присел на подоконник – Вирши срочно строчит он. Орк ли пьяный хороводит, В Рождество козу ли водят, Враг ли, начисто, разбит, Бродит ли закваска в тесте… Не скажу, в котором месте Литераторство зудит. Сон Харрона. Харрону снился страшный мир, Где мирной жизни нет. В помине нет ни муз, ни лир. В войне весь белый свет. Колонки сводок фронтовых Вместо стихов в газетах Да интервью глухим немых, Да от слепых приветы. В поту холодном встал Харрон И рад был, что всё это сон. Но Генду это рассказал, Когда за кружкой пива, Тот разговоры завязал Про всяческие дива. Беспечно отмахнулся Генд: В снах мало ли забот! Айда на Talking Island! Там синий Fish клюёт. Хорош отлёживать бока. Ты, вон, хлебни ещё пивка. А, если, мучит мира суть, Пойди покрафть чего-нибудь. Второй сон Харрона. Твердь замковых башен. Златые драконы. У церкви глудинской вечерние звоны. Красив, а не страшен Весь мир сотворённый. Над крышами мирными реют знамёна. Живёт справедливость у герцогских тронов. Не сводят с ума венценосцев короны. Всё это приснилось в субботу Харрону. Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Глухота» - Часть вторая. Шаман нёсся без оглядки, он поднимался все выше и выше – уже десять этажей башни было под его ногами. Несколько преследователей постепенно сокращали дистанцию, догоняя раненого орка. Он остановился, оперся на посох, дабы перевести дух и возвел руки к небу: - Паагрио! Я знаю, ты слышишь! Разве ты позволишь мне умереть сегодня, Антарас тебя дери! – заорал орк. Ответом была лишь тишина, собственное тяжелое дыхание, и шаги настигавших его врагов. - А даже если и так, легко я им не дамся, - прошипел он сквозь зубы. Неожиданно посох обжег ладонь, орк выпустил его из рук и тот с гулким стуком ударился об пол. - Неужто происки Баюма…? – подумал он и наклонился, чтобы поднять оружие. Надпись «Не сегодня» горела тусклым огнем паагрио какую-то секунду и исчезла не оставив никакого следа. - У тебя проблемы зеленый? – раздалось из-за спины. - Орать на своего бога в Башне Дерзости, видно сильно припекло а?… - Паршиво выглядишь, я тебе скажу… - продолжил второй незнакомец. - Шуруй-ка ты отсюда подобру-поздорову, - сказал третий и бросил орку свиток телепорта. - Но почему вы… - хотел было спросить шаман, но передумал. - Все равно не успею, на магию такого рода нужно время… - Мы их задержим, поторопись, – весело подмигнул рыцарь в новых доспехах, почему-то окутанных темной дымкой. Из-за его щита показалась морда небольшой, иссиня-черной пантеры. - Мы с Цезарем позаботимся об этом, да мой хороший? - Их не меньше четырех, не знаю, кто вы такие, но спасибо, - кивнул шаман и начал читать заклинание. Восьмиконечная звезда начала постепенно разгораться под его ногами. - Шестеро, один лучник и маги, - поправил один из незнакомцев. - Отправляйся на улицу Пролитых дождей, найди Ультора, – сказал он на прощание. Небесно-голубое сияние звезды поглотило орка в яркой вспышке, и он исчез. - Вот и наши маленькие друзья, - расплылся в зловещей улыбке Кока. - Шип смерти! - произнес заклинание некромант, и молодой эльфийский лучник упал замертво. Скелет медленно поднялся на ноги и встал позади хозяина. Темная аура охватила рыцаря, Давидос ринулся навстречу растерявшимся соперникам и мощным ударом щита оглушил двоих магов сразу. Резко развернувшись, он ошарашил молотом третьего, пока тот читал заклинание водяной воронки. - Ахаха! Нун, твои усиливающие заклинания действительно действуют! – весело крикнул Давидос товарищу и ударом кулака в лицо вырубил раненого мага. На железной рукавице остался кровавый след. Тем временем, Кока и Нун сражались с оставшимися соперниками, некромант обменивался заклятьями сосветлым и темным эльфами. Нун же методично и непрерывно нашептывал лечебные и усиливающие заклинания. Неожиданно скелет сорвался с места и костлявыми руками свернул темному шею. Некромант же, с легкостью расправился со вторым. Получивший удар в челюсть маг рухнул словно мешок. Оправившиеся от оглушения заклинатели стихий одновременно применили сонные чары на рыцаре и пантере, те замерли на месте. Маги перенаправили свои атаки на некроманта – заклинание отмены ослабило магический щит, наложенный Нуном. Не выдерживая натиска, защитное ожерелье накалилось до предела. Раздался хлопок - волна магии с силой швырнула некроманта об стену, и он потерял сознание. Кулон со звоном упал на пол, а скелет, тут же превратился в прах. Нун понял, что у него только один шанс - он метнулся к ожерелью, схватил, и за миг до того как вражеское заклинание настигло его, метко бросил в голову Давидоса. Магия воронки захлестнула Нуна, лишая воздуха и отбросила в сторону. Мир в глазах рыцаря снова обрел краски. Мгновенно оценив ситуацию, он пнул своего питомца в бок - оцепенение спало и с него. - Цезарь кушать! – взревел Давидос, и с плеча обрушил боевой молот на голову тщедушного светлого эльфа. Огромный черный кот повалил второго эльфа, прыгнув на грудь, и перегрыз ему горло. - Кока? - Давидос легонько похлопал брата по щекам. - Ты живой? - Живой, живой… Черт, хватит, ты из меня чуть последний дух не вытряс своими железками! – недовольно простонал он. - Перчатки то снимай! - А? Извини, забыл, - довольный оскал снова появился на его лице. - Пойду Нуна постучу… - Не надо… я лучше сам приведу себя в порядок, только дай руку, - откуда-то издалека просипел Нун. - В голове еще все кругом идет… Спустя пару минут друзья, опираясь на Давидоса, уже поддерживали вертикальное положение. - Эй вы! Через пару минут тут будет весь мой альянс! – сквозь боль прохрипел очухавшийся маг, выбитая челюсть давала о себе знать, - Вы мне за все ответите! - Весь альянс против троих? - изобразил на лице удивление некромант, и, накладывая чары парализации добавил, - Как-нибудь в другой раз, дружок, мы немного устали… - Пусть отдохнет до прибытия «всего альянса», - усмехнулся Нун. - Давай Даво, пора возвращаться. - Возись еще с вами… - пробубнил под нос рыцарь, взял под руки друзей и использовал свиток портала в город. ******* - Явились-таки… - приветствовал товарищей Ультор, отворяя дверь. - Я уж думал, после рассказа нашего нового приятеля, что идти мне завтра и соскребать ваш косточки со статуи Баюма. – продолжил он, бесцеремонно тыча пальцем в сидящего на койке орка. - Обойдешься, так легко ты от нас не отделаешься красавчик, - парировал Давидос. - На вот, принимай еще двоих пациентов. - Не так уж и сильно вас потрепали… - Да бывало и хуже, но от глотка твоего чудодейственного бальзама мы бы не отказались, - сказал некромант. - Да тебе бы лишь присосаться к бутылке, алкаш, - отшутился Ультор, протягивая стакан с мутноватой жидкостью. - Да какой там потрепали? Уль, ты бы видел, как я приложил того светлого! У него аж уши затряслись! - рассмеялся Давидос. - Зачем вы спасли меня? – вдруг вмешался в разговор орк. - Куда легче было просто добить… - Нууу, - протянул Нун. - Мы не такие гнусные подонки как может показаться на первый взгляд. К тому же мы не настолько глухи, чтобы не услышать твой вопль о помощи… - Другими словами, Нун хотел сказать, что помочь тебе - было простейшим вариантом заставить тебя заткнуться в кратчайшие сроки, - закончил, ухмыляясь Кока. - Я обязан вам жизнью… Мое имя Невер Грин, - представился орк. - Сам Паагрио указал мне на вас. - О чем это ты? - Садитесь, я расскажу вам эту историю. - Пожрать бы не помешало… - перебил Нун. - У меня после этой встряски зверский аппетит, а под хорошую историю… - У тебя всегда зверский аппетит, - пихнул его плечом Давидос, - И как в тебя столько влезает? - В детстве я часто проводил время со своим учителем, - начал Невер. - Гринтух был старейшиной и главным шаманом в нашей деревне… Я как сейчас помню ту ночь: поленья громко трещали в большом погребальном костре … Ночь за столом пролетела незаметно. Оркский шаман, поведал новым друзьям свою историю, а те, рассказали о себе, рассказали они, и как прошла сегодняшняя битва на десятом этаже Башни Дерзости. - Ну, вот собственно и все… - закончил вещать Давидос. - Кстати, что там твоя зверюга все грызет? - обратив внимание на шуршащего кота, спросил Ультор. - Эй, Цезарь! - обратился он к коту, - Ты, что там у тебя? Услышав свое имя, кот оторвался от своей добычи и лениво поднял голову. - Кажется это ухо одного из наших бывших знакомых, – приглядевшись, сказал Нун. Все дружно расхохотались. Nuntius Галерея Tower of Insolence — Башня Дерзости. Золотой век для Элморедена наступил в период правления Императора Баюма. Обладая огромной харизмой и непревзойденными лидерскими качествами, Баюм сумел создать самую сильную армию в истории королевства. Эта армия прогнала орков из северных частей Элмора в черные леса, позднее известные как Королевство Орков. И кроме этого, армия Баюма периодически атаковала королевство Периос, отвоевав, в конечном счете, южную часть Грации. Постарев, Баюм утратил интерес к завоеваниям. Он направил все силы королевства на возведение башни сложнейшей конструкции, уходящей в небеса. «Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим — смерть. Моя власть абсолютна. Одного я не могу вынести — того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!» Тридцать лет строилась башня Баюма. Он намеревался использовать башню, чтобы подняться к богам и получить у них секрет бессмертия. Когда же он добрался на самый верх, то боги сказали ему следующее: «Человек, как смеешь ты подниматься сюда и просить нас о вечной жизни для тебя? Неужели урок гигантов ничему не научил тебя? Что ж, раз твое желание — вечная жизнь, мы дадим ее тебе. Но только ты никогда не сможешь покинуть эту башню.» Баюм навлек на себя гнев богов, и остался навечно заточен на самом верху своей башни. После многих лет одиночества он окончательно сошел с ума. GloRRidel GloRRidel Видео Nickon Интервью Здравствуйте, Alex. AlexFrost: Здравствуйте! Спасибо за интерес к моей скромной персоне) Отвечаю, кратко;) Когда и где, при каких обстоятельствах Вы начали играть в линейку? 2006 год, лето, друг принес архив с какой-то игрой и сказал, что мне нужно обязательно попробовать, объяснил как и что в двух словах, я зарегистрировал аккаунт и собственно зашел в новый тогда еще для меня мир Lineage II, как оказалось на сервере l2server.ru х10, выбора у меня не было)) (не помню точно, но кажется что тогда версия игры была С3 или С4), и началось;) До этого я еще никогда не играл в MMORPG-игры=) Было прикольно осознавать, что каждый, кого ты встречаешь в игре, такой же как ты живой человек, сидящий у себя дома за компом, и с ним можно поговорить или дать по шлему=) Для меня это было ново. В общем игра мне сразу понравилась) Какая была первая профессия у самого первого персонажа? За какую профессию Вы любите играть сейчас? Так как до Л2 я играл в основном в однопользовательские игры, самой запоминающейся из которых была такая старая игрушка как "TheElderScrolls III: Morrowind", где чаще всего был благородным рыцарем;) то и здесь выбрал похожую профессию - паладин. Она мне показалась тогда самой подходящей и не очень сложной (тяжелые доспехи, щит и меч, ближний бой, неуязвимый воин), доброй (положительной), и я уже представлял как легко я буду расправляться с нехорошими врагами, изрубая их в капусту)) и помогать бедным и слабым))) В последствии оказалось все не так просто и радужно) как я себе там навоображал, но я не отступил и до сих пор играю за этот класс. В каких кланах и сколько времени Вы играли на старом лаге? Что больше всего запомнилось из прежней линеечной жизни? На старом лаге я играл только в своем клане, который был создан мной через некоторое время, когда я уже узнал побольше об игре. В том числе и о том, что можно создавать кланы)) Назывался наш клан, как и сейчас, Brotherhood (или по-нашему - Братство). Играл на старом лаге я довольно долго, начав летом 2006 года, закончил игру тогда, когда открылся русский официальный сервер Л2, куда все наши дружно отправились играть и я вместе с ними, это был кажется декабрь 2009 года. Самые яркие впечатления это конечно первые шаги в новой игре, в новом еще неизведанном и как тогда казалось бесконечном мире, полном злых монстров и людей=) Новые города, земли, музыка какая-то нереально красивая!) новая непередаваемая атмосфера, полностью погружаешься в игру и чувствуешь все то что чувствует твой персонаж, страх, радость, гнев...) Очень круто когда ты не знаешь ничего!) от чего становится очень интересно буквально все) Вспоминаются далекие пешие походы, и заплывы с острова людей на большую землю;) Все приходилось изучать методом тыка и разведкой боем))) Убить монстра было не так легко, так как я тогда еще не знал, что не всех монстров можно убить на своем уровне) не знал о существовании сосок, и что забавно, по началу очень боялся умереть, так как автосохранения перед боем в этой новой игре не было, а начинать все с начала не очень хотелось)))) Поначалу думал что если персонаж умрет, то все, гейм овер))) Но после нескольких смертей, понял что ничего страшного, и что смерть тут обычное дело=) Понравилось также то, что игра оказалась практически полной аналогией нашей обычной жизни - такой параллельной реальностью, где было все то же самое, добро и зло, обман, предательство, дружба, любовь, все с чем мы сталкиваемся в нашей жизни присутствовало и в игре) Но самое главное, что игра была онлайновая, и вместе с тобой тут играли настоящие живые люди, а не искусственный интеллект)) Ну и сама атмосфера старого л2сервера, которая прочувствовалась уже позже, она какая-то не такая как на других серверах, хотя возможно это только потому, что это был мой первый сервер, но очень хотелось бы снова в нее погрузиться... Когда и как родилась идея клана Brotherhood? Много ли в клане старых знакомых? Идея родилась тогда же, в 2006 году, когда мне сказали что можно создать клан и у нас будет общий чат, хранилище, а главное - это герб клана над головой, в первую очередь конечно клан был создан ради этого=))) На новом сервере клан был создан сразу же как только я начал тут играть) Старых знакомых немного... значительно меньше сейчас, чем тогда, но они есть, чему я очень рад;) На сколько широка в реале география проживания Ваших сокланов? География не очень широка, поначалу в клане были только друзья, с кем знаком лично, и все мы были из одного города. Позже появились новые люди. Но до сих пор, основной костяк клана это игроки из центральной и северо-западной части России. Правда ли, что на старом лаге Вы играли на х1? Да, это правда. Я играл и на х1 и на х1000 для разнообразия игрового процесса;) Нужно сказать что рейты х1 мне нравятся более всех остальных, классическая игра. Но остальным нашим сокланам столь медленное развитие не было по душе... потому клан был только на х10-1. Я же иногда заходил на другие рейты и отдыхал там, на х1 (для души)), на х1000 ради развлечения;) Есть ли у вас вары?С кем у вас альянс? Нет, наш клан ни с кем не воюет. Мы дружелюбные люди) и нет причин воевать с нами) Альянс у нас с самими собой;) Планируется ли набор в клан новых бойцов? Набор новых бойцов у нас до сих пор продолжается!) Присылайте заявки на форум, в нашу тему в разделе Кланы - Brotherhood!) Очень рассчитываем, что с наступлением осени онлайн на сервере вырастет и жизнь снова закипит;) Каковы цели, задачи, успехи клана? Основная цель клана - сама игра, совместное, веселое время провождение и общение в игре (сам процесс), других целей мы не ставим. Клан, в первую очередь, создан для тех, кто никуда не торопится, у кого нет много времени на игру, кто играет для себя и просто для удовольствия. Кому нравится смаковать сам процесс игры, кому хочется спокойной игры и дружеского общения без всяких обязательств, кто хочет просто играть под одним флагом и пользоваться одним чатом, вместе качаться и помогать друг другу словом и делом;) У нас в клане никто никому и ничего не должен. КЛ такой же игрок как и все остальные. Из клана всегда можно выйти, если захотелось чего-то другого, и тебя никто не назовет предателем. Принимаются любые профессии. Онлайн не важен) Очень важно: Хорошее чувство юмора, широкий кругозор, общительность, адекватность, позитивный настрой всегда, не конфликтность. Каких-то задач или ярких успехов у клана нет, мы просто играем и получаем удовольствие от процесса;) С точки зрения игроков топ-кланов, вероятно, наш клан - это всего лишь еще один нубо-клан, существование которого ни на что не влияет и по сути нас просто нет;) Но нам старикам на это... все равно;) И традиционный вопрос: верите ли Вы в Великий Шлем? Да, я верю! P.S. Наконец то единоверец! Слава Великому Шлему! JIiJIy Обсудить этот номер газеты Вы можете здесь --> Тема для обсуждения.
  8. Газета Aden Telegraph № 31 от 28.07.2017 Выпуск № 31 от 28 июля 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Апокалиптические настроения в нашем мире – это норма. С самого открытия старого Лага, в начале двухтысячных, мы слышим разговоры о его смерти. Отдам дань традиции и я. Сервер всё больше напоминает цивилизацию Марса времён Аэлиты. Усталость, пресыщенность, отсутствие желания жить. Газета как глиняная шумерская табличка, как капля, падающая в песок красной пустыни, как далёкое эхо прошедших времён. Те, кто говорил, что пришёл в мир для общения с друзьями, оделся, обулся, наелся и устал. Одел свою картонную куколку в бумажные наряды и выбросил её в дальний угол. У кого - то не вышло командовать. Кому то не уделили должного внимания, не ублажили его драгоценную персону, и ему расхотелось общаться и дружить. Дружные команды на поверку оказались сборищем скучающих эгоистов и неудовлетворённых корыстолюбцев. Что ж. Остаётся надеяться на то, что администрация сервера не закроет его ради немногих верных. Можем ли мы рассчитывать на свежую кровь, новые рейты? Кто знает. Надежда умирает последней. Затёртые слова, верно отражающие чувства тех, кто хотел бы надеяться. Мир всем, кто не покидает нашу тихую гавань. Итак, мы начинаем. Каминный зал Прощай оружие. Устали сражаться, приелись победы. И вот, может статься не голод и беды, Усталая сытость, в костях поселившись, Насытившись плотью и кровью упившись, Без шумных пиров распускает войска. Потеря друзей, расставанья, тоска. Уж кровью младою, к поступку готовой, Отчаянной, юной, беспечно бедовой Вскипают привычные карты сражений. Ей чужды изъяны созревших сомнений. Мы ль, братец мой Генд, обескровели вовсе? Налей нам по кружке и к жизни готовься. Что древнему эльфу былые эпохи? Оставьте гримасы и горькие вздохи. Святого ли древа погнил мощный ствол? Иль нечем у Горса платить за клан холл? Остыло БС и упала текстура На голову общеаденской натуры? Нет? Что ж вы закисли тогда? Дракона седлай. На рыбалку айда! *** Ушла эпоха простоты беспечной, Где Симы звонкий клич: «Барук казад!». Нам жаль её до боли до сердечной, Но ничего не возвратить назад. Тех чистых мыслей, благородства полных, Из праха не поднять уже вовек. И надпись на песке смывают волны, И бледный конь ускорил буйный бег. Остался флаг, клан холл и арсенал, Но самый верный верить перестал. Сливаются с закатом две косицы, Вдаль уходящей, гномихи – лисицы. То, что сказал Харрону Preacher of Doom. «Всё кончено»! – сказано Было Харрону. Узлы все развязаны Смерти законом. Истёрлось что было Во прах временами. Всё гибнет: и силы, И звёздное пламя. Но ход бытия Совершает что будет. Последний Судья Наше дело рассудит. А мимо неслись кто, куда, по делам. И в мире такой же творился бедлам. Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Глухота» - Часть первая. Подумай, чего не может слышать глухой? Ни пение птиц, ни шелест листвы, Не слышит и голос он твой Ни крика, ни плача – не слышит мольбы он твоей И в этом не одинок он – таких очень много людей Быть может не прав я сейчас И мир наш совсем не такой Но мысль есть, что каждый из нас Возможно, в чем-то глухой… («Книга Судеб» - придания Великого Народа Орков - «Сказ о Глухоте») Стояла теплая летняя ночь, поленья громко трещали в большом погребальном костре. Старый шаман, словно в трансе смотрел на играющие языки пламени. - Смотри внимательно, - тихо промолвил колдун. – Его путь закончится на наших глазах… - Но он же умер два дня назад, учитель Гринтух? – недоуменно спросил его ученик. - Не отвлекайся. Путь воина орков всегда заканчивается на погребальном костре, перед лицом Паагрио. Мы же, шаманы племени, являемся проводниками и прямыми посредниками между мертвым воином и богом. Молодой ученик вопросительно повернулся к старику… - К тому же, - заговорщически подмигнул тот ученику. – Сегодня ты найдешь и свой путь. - Н-но… я еще не готов… - Готов или нет, решает Паагрио, а он решил, что ты в полнее готов. Смотри! Ученик послушно уставился на костер. Сноп огня взметнулся к небу. Он расширялся и расширялся, но он не мог сдвинуться в места. Наконец пламя поглотило орка. Гомон множества голосов зазвучал в его голове, но один голос был куда отчетливее остальных. Он становился все громче и громче, пока не вытеснил полностью остальные звуки. Строки древних сказаний Народа Орков проносились в сознании Невер Грина, строки, которые он выучил десять лет назад, снова наполняли разум и обретали новый смысл. Все кончилось также внезапно, как и началось. Голос стих, огонь принял свое нормальное состояние, а молодой орк в изнеможении осел на мокрую траву. - Учитель… - начал было, он. - Я знаю, я был рядом. - Вы тоже это слышали? - Конечно, моя задача растолковать тебе послание Паагрио. Ты ведь как всегда ни слова, небось, не понял? Ученик насупился и уставился на огонь. - Я выучил «Сказ о Глухоте» еще когда был ребенком… Почему Великий Паагрио снова мне его прочел? - Бог просто ответил на вопрос, что беспокоил тебя последнее время. Но он никогда не дает прямых ответов… Жители мира Аден не сильно жалуют элморцев, для них орки и гномы нечто чуждое. Люди, дроу и эльфы часто убивают таких как мы, только потому, что наши культуры слишком разные, и это их пугает. Но Паагрио хочет сказать, что есть и Другие – и эти Другие не глухи, и не чураются подать руку помощи просящему, будь он орк, гном или человек. Ты сам в этом убедишься со временем. Могучий Паагрио обещал дать подсказку, когда ты повстречаешь таких людей. Теперь понял? - Наверное… - неуверенно ответил молодой орк. - Да ни черта ты опять не понял, суккубий сын… время понимания еще не настало, - буркнул шаман. - Собирайся, тебе пора покинуть деревню - твое путешествие начинается на рассвете! Продолжение следует... Nuntius Галерея Execution Grounds — Земли Казненных. Какова же история этого злачного места. А история довольно возмутительная для человека из правового общества. Во времена правления герцога Эштона Дионом, среди крестьян вспыхнуло восстание из-за завышенных налогов и жестких законов. Начала формироваться армия фермеров-мятежников, на подавление которой был отправлен вооруженный отряд во граве с рыцарем Сэром Калибусом. По иронии судьбы Сэр Калибус был сам выходцем из крестьянской семьи и перешел на сторону народа. Поэтому разозлённый Эштон ужесточил меры, приказав схватить повстанцев вместе с семьями и публично казнить. Палачом был кровожадный Гильотин, погубивший сотни жизней своей зазубренной косой. Сэр Калибус со своей женой так же попали под репресии. Одни говорят, что страшное проклятие Сэра Калибуса, которое он произнёс перед смертью сделало это место землями неупокойнных мертвецов. Другие, что огромная несправедливость, страдания, пережитые крестьянами, и бессконечная жажда мести наложили своё отпечаток. Как бы там ни было, некогда цветущий лес и зелёные хомлы превратились в жуткое место, где отныне обитают злобные деревья и кровожадные летучие мыши, которых также коснулось проклятие. Участников этих событий можно встретить лично в виде Рейд боссов. Сэра Калибуса - Revenant of Sir Calibus 34 lvl; палача Гильотина - Guilotine, Warden of the Execution Grounds 35 lvl. GloRRidel GloRRidel Видео Nickon Интервью с прохожим. Я встретила его ночью, на мрачной тропе дьявола, ведущей из Варки в Руну, через болота. Небрежность манер и свежий перегар не располагал к общению, но любопытство старой журналистки взяло надо мною верх. Здравствуйте, Cyprian. Cyprian: Здравствуйте. Когда и на каком сервере Вы начали играть в линейку? Ооооо ну Вы, мэм, и спросили! Я был тогда на первом курсе института. Это примерно лет 10-12 назад. В L2 меня затянул Некроэль. Я тогда только в стратегии играл. Весь мой опыт в РПГ ограничивался НЕВЕР ВИНТЕР НАЙТ. Кстати,NWN он меня тоже заблаговременно напряг пройти. И вот как-то на сессии звонит мне и вещает хитро,мол если я не против, то у него есть для меня игра прикольная. Только она он-лайн. Ну, я уже вкусив РПГ-шку говорю: «Да пофиг. Приеду дашь». Так я попал на L2server.ru, и понеслась. Кто был первый перс? Как его звали? Кто он был по профе? Первым персом, да и, в последствии, одним из основных стал и есть Cyprian, темный эльф, СХ. Помните ли Вы свои первые, нубские впечатления от линейки? Что запомнилось, из того времени, больше всего? О да, это было нечто. Сейчас вспомнить, так оё - ёй! Как я иговорил весь мой опыт РПГ былNWN. Ну вот и с этими шаблонами я ринулся в бой. А теперь представьте маг у которого кончилась манна рубит в капусту мобов двуручником. Ну, и как говорит Задорнов: «Наберите воздуха в грудь». До 20-х лвл я не знал, что такое соски)))))).Ну да и так было прокольно. Это было время первой любви!!! Когда и от кого Вы узнали о возвращении нашего сервера и когда начали играть? И тут тоже позвонил соклановец и спросил нет ли у меня желания вернуться на Родину? Я-чё ?????? О_о ну, типа, наш серв возрождают? Не вопрос, я токмо за. Заразом прихватил с других сервов пару друзей со словами «Нех де непопадяшаландаться». Как Вам сборка нашей игры? Сильно ли ЛАГает? Какие у Вас планы, задачи, мечты? Сборка норм, а если где и подлагивает ну так это ж традиция. Все - таки ЛАГ как ни как. Меня больше напрягают такие мелочи, как баффы у кота - ну да это терпимо, а вот ГМ-ШОП, это от лукавого. С подобных вещей начинался крах одного хорошего сервера, где у меня появился перс НЕНОВИСТЬ. Все также похерили халявой, апогеем я считаю была запись на форуме от админа - «Благодарность игроку под ником LEXUS, я с помощью него купил себе LEXUS». Серв прожил после этого примерно пол года((((, хоть я и понимаю, деньги серву нужны. :)) Ну какие могут быть планы у старого Линейщика? Главное потихоньку кач и т.д. Прочувствовать того чего еще не пробовал. Какие порядки на сервере Вы бы изменили, ввели, отменили? А вот просьба: если есть у вас, господа Админы, знакомый экономист пусть поможет наладить вам экономику в игре. А то наш рынок это что-то с чем-то. На Л2 классик рынок хоть и с прибабахом, но там можно как то крутиться и жить, а вот у нас тяжко(((. Ботоводили когда – нибудь? Нет ! Я считаю мне нужен комп, что бы я играл, а не он за меня. Да и нах тогда вообще играть? Таким образом получается прокачанный нуб. В пример можно меня привести лет 7-8 назад, я играл на мультипроффе, да я знал хорошо скилы, НО привычка идти по качу проторенной дорогой привела к тому что я половину, а то и больше линейки в принципе не знал, пока не начал играть на х-1, х-3 вот тогда я понюхал пороху. А на обнулке: во первых, принцип быстрый и мертвый, а во вторых при 10 обнулах и с тремя тату в пассиве (что дает 10000 скорость каста и 9800 маг. Атаки) ты валишь почти любого РБ сам ,кроме эпиков конечно, но и на них большого пати не нужно, а полные донаторы так и их в одиночку. Вот и делайте выводы. Когда пропадет интерес? А так, я по Л2-жизни твинковод))). И последний вопрос: верите ли Вы в Великий шлем? Встречали ли его в игре сами, или кто то из Ваших знакомых? :-D Ну эту тему я еще на старом лаге слышал))). Могу сказать, что есть многое на свете друг Горацио, чего и не снилось нашим мудрецам)))). Да и вообще, это как гипотеза о том, что на орбите между Марсом и Землей летает фарфоровый чайник. Есть желающие доказать что его там нет, или что он там есть?)))). А может давайте поделимся пополам , и сойдемся всем сервером где ни будь на поляне побольше, чтобы перегрызть друг другу глотки в споре об этом шлеме, или по бухаем в он-лайне. Кому что больше нравится? ))) P.S. Похоже опять агностик. Чайник. Фарфоровый. Интересно: что он через него курит? JIiJIy Обсудить этот номер газеты Вы можете здесь --> Тема для обсуждения.
  9. Газета Aden Telegraph № 30 от 29.06.2017 Выпуск № 30 от 29 июня 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Нынче читатель дорог, ибо редок. Дороже может быть только хотя бы захудалый автор. Перевелись на сервере грамотеи. Оно и понятно: Интерлюд – хроники дестров. А, как известно, когда у орков рождаются мальчики – бойцы поумнее, они становятся тирами. Остальные дестрами. Радует, что прекратилась паника по поводу малого онлайна. Кланы консолидировались, сыгрались, оделись и обулись. Стало яснее кто остаётся жить на Родине. Остальных держать бесполезно. Хотелось бы увидеть в детских деревнях новых, настоящих нубов. Но это уж как Эйнхазад пошлёт. У нас же всех есть ещё не решённые задачи. Надо побить Валакаса, взять штурмом Аден. Ещё не раз вывернуть друг другу шкуры, насыпать соли на новые раны, получить свежие баны за свои мнения в шауте о дорогих сердцу варах, разбить кому - нибудь нос на олимпе. Далее по ходу пьессы. Пока же, дорогой ты наш, приглашаем ознакомиться с новым номером газеты. Итак, мы начинаем. Каминный зал Колыбельная Хорту. Спи, мой маленький волчок. Грейся милый крошка. Свет луны в ночи далёк. Нет у нас окошка. Не ухватит за бочок Моб противный злюка. Спи мой дорогой дружок. Ночь тиха. Ни звука. Утром на охоту нам, В дальний путь да по делам. Отдыхай мой воин. Дам тебе красивый СоП, В дикой ночи этой чтоб, Сон твой был спокоен. Посвящение ветеранам L2server.ru. Судьба тебя не обделила Боями, деньгами, друзьями. Ах, сколько всего в жизни было: Труд, бедность, знакомство с князьями. Походы, осады, победы, Прославленных армий знамёна, Паденья и горькие беды, Правителей новых короны. Бывают короткие доли С сюжетом несчастным, счастливым. Прошли своё время, как поле И канули в воды отлива. Но есть те, кто помнит рассветы Дней старых, причины последствий. И ветхий, и новый заветы, Детали подъемов и бедствий. Свидетели первых империй, Глобальных систем очевидцы, Пророки старинных мистерий И официальные лица. Рейд боссы по силе и сути И просто в строю рядовые. Одни властолюбцы до жути Другие с оковой на вые. Но все одинаково древни Живёт в них былое веками: Замесы ПКашной деревни И Адена стольное знамя. Не нубу пред ними хвалиться. Пусть крут он и жёстко одет. Он может об стену убиться. Блажен кто концом насладиться. Последний не сложен куплет. Zerrol. В тщете скучающий герой – Боец младого мира. Ночами снится славный бой, Виверна и порфира. Он как матёрый волк живуч, Генезис одинокий. Луна, бледна, глядит из туч. Питают травы соки. Мир копит мощь В такую ночь, На жизнь, имея право. Ему же грезятся средь звёзд Седая пыль военных вёрст, Былых сражений слава. Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Тьма.» Куда не бросишь взор, лишь Тьма Это настали разума сумерки. Неведения время, для очей и ума И час для потехи, понимающей публики. А в дикой пляске все смешались уж давно В одно безумное, неуправляемое стадо Пока король, на троне сидя, пьет вино Шут, начинает потихоньку править балом… («Книга Судеб» - сказания о Великой Тьме и Безумии) Вспышка водяной магии ослепила его. Мир погрузился во тьму. Невидящие глаза были открыты, а зрачки неподвижно, словно окаменевшие, смотрели в никуда. Ноющая боль в груди напомнила о себе, и том, кто он такой. Темный эльф сильнее стиснул рукоять кинжала, и тут же ослабил хватку. - Тьма! Тьма! Кромешная Тьма!!! – раздалось в голове. Он расхохотался словно безумный, и смерть отступила, поняв, что сейчас у нее слишком мало шансов. Одинокая слеза скатилась по щеке дроу, предвещая танец с той, кто мгновение назад хотел забрать его… - Быстрее он тут! Прикон…- крик оборвался, и перешел в невнятное бульканье. Изящное движение рукой, и маг, выбежавший из-за угла, осел наземь с перерезанным горлом. Шаг вправо, удар, разворот, выпад, уклонение, укол, прыжок – мертвые враги падали один за другим. Скрежет и лязг металла, возгласы, команды и чтение заклинаний – мир вокруг просто кричал, но эльф будто оглох. Не слышал Виридис и свист собственного короткого клинка, разрезающего сначала воздух, а затем доспехи и плоть. Вся эта гегемония звуков стихла спустя какие-то десять секунд. Семь бездыханных тел лежало у его ног. Все кончилось, не успев начаться… - Слишком быстро, я не успел насладиться твоим обществом сполна. Ну что, подруга с косой? - подумал про себя Виридис – на этот раз, я отпускаю тебя. - Мантия безнадежно испорчена, - понеслось в его голове, и он облокотился на стену. Из груди вырвался глухой смешок. Лекарь из дружественного клана подбежал, чтобы помочь, и своим даром попытался обнаружить и «почувствовать» возможную рану. Но тут же в ужасе отскочил. Из застывших глаз эльфа все еще смотрела сама смерть. - Сгинь слабак! Тут от тебя мало толку… - бросил подоспевший к другу некромант. Скелет за его спиной рассыпался в пыль. Лекарь поспешно отошел в сторону. - Ну и прихватило же тебя, на этот раз, на-ка глотни… - обратился он к эльфу и протянул бутылочку со светящимся зельем. - Что это за дрянь? Не внушает доверия… - и немного отпил из флакона. Кока усмехнулся. - Пей, пей, не бойся, это сделано из целебнейшего навоза буйволов, что пасутся в далеких землях с горячими источниками, - важно заключил он. Эльф окинул друга недобрым взглядом, и опустил руку на рукоять кинжала. Улыбка начала расползаться по каменному лицу. Некромант заметил жест: - Эээ… Вир, это шутка… на самом деле, это зелье приготовили мы с Нуном! Оно из целебных трав, плюс пара заклятий и кровь того диковинного зверя, что мы искали целую неделю… Допивай и будешь как новенький уже к вечеру. - Сразу бы так, шутник, – недовольно сказал дроу и кивком показал, что их уже ждут – Саб, Нун, и Давидос, стояли у выхода из подземелья, а Ультор приветливо размахивал руками, призывая поторапливаться, и шел к ним. Друзья двинулись ему навстречу. - Позвольте, а что за зверь? – неожиданно встрял с идущий следом лекарь. - Сгинь! – хором прошипели эльф и некромант, а на любопытного беднягу стал медленно надвигаться восставший из свежего трупа скелет… Продолжение следует. Nuntius Галерея Sea of Spores - результат разрушительной войны между людьми и эльфами. Бывший некогда абсолютно нормальным, этот лес, под влиянием могущественной боевой магии эльфов, переродился в зловещее и опасное Море спор. А древнейшая его обитательница - Orfen, так же стала жертвой катаклизма, и мстит теперь за свой дом. Распространение спор сдерживает магический барьер, наложенный магами Башни слоновой кости, и он довольно большой. Если будете пролетать на виверне над этим местом, вам придётся набрать довольно большую высоту. Будет ли эта дремлющая угроза когда-нибудь полностью обезврежена? Или наступит день, когда барьер падёт и древняя магия заставит дорого заплатить за старые ошибки... GloRRidel GloRRidel Видео Nickon Интервью О таком даже не мечталось. Сегодня у нас в гостях легендарная личность сервера SteelKnight. Здравствуйте.Обычно мы заканчиваем вопросом о Шлеме. Но сегодня особый случай. Итак, расскажите нам для истории, запечатлённой в архиве местной газеты, как было дело. Ходит поверие, что тому, кто увидел Великий Шлем в игре, будет сопутствовать удача. Как повлияло явление Шлема на вашу геймерскую судьбу? Ну, кроме того, что Вы стали широко известны на нашем сервере и за его пределами. В курсе ли Вы, что была образована община шлемоверцев, в которой священным обрядом посвящения стало прохождение квеста на буфало? Имеете ли Вы к этому отношение? В каких кланах Вы играли на х1? Кто были Ваши товарищи, друзья? За какую расу, профессию предпочитаете играть и почему? Рейт х1 – это ваш принципиальный выбор, или Вы не против х10, х1000? играли ли на других серверах после закрытия старого Лага, или линейка ушла из Вашей жизни? Планируете ли играть на возрождённом сервере? Если да, то на каком рейте? Здравствуйте! Весьма польщён вашим представлением меня в роли легендарной личности. Впрочем, отмечу без лишней скромности, что не без оснований. Хотя, признаться, развитие событий связанных с этой историей вышло настолько спонтанным и неожиданным, что я сам был чрезвычайно удивлён, поскольку практически не принимал в них участия. Достаточно было лишь однажды, осенью 2005 года, задать волнующий меня вопрос и, прокомментировав пару страниц ответов, как "секта" Шлемоверцев выросла сама собой! И ведь надо заметить, даже тем, кто не верил, в новой игровой вселенной требовался свой уникальный миф, хотя бы для того, чтобы с ним побороться. Что в общем-то свойственно людям в целом. Дело было в августе уже упомянутого 2005 года, мой первый день в игре, точное число сейчас не вспомню, да и вряд ли это представляет уже какой-либо интерес - логи поднять всё равно не получится. Собственно, события большинству знакомых с темой, давно известны. Создав персонажа на ТА, не долго возюкаясь с эльпи и кельтерами, абсолютно при том не понимая, зачем это нужно, нашкулял пару тысяч аден и поскорее ринулся в город, точнее в деревню. Пробежал её с юга на север, немного поплевавшись от убогости, в дальнейшем так полюбившегося оформления здешних населенных пунктов, обратил внимание на особенную людность приворотного пятачка, в смысле, на разборку у ворот. Подошел поближе и увидел картину, где один очень хорошо экипированный персонаж рамсит с группой стоящих напротив него оборванцев, у него в руках копье, а на голове Шлем, в общем, их перебранка постепенно переросла в рукоприкладство, но как такового интереса у меня не вызвала. Однако прикид того крутого щувачка очень понравился, и тот факт, что, подобающе толковому бойцу на коротких дистанциях, - он озаботился защитой своей головы. Разузнав местоположение магазина, я решил тоже что-то кардинально изменить в собственном облике, направился туда приобрести каску, купил первый же, словом - дешевый, головной убор, кликнул применить и.. оказался шокирован! Его не было видно! Стал кричать в общий чат, мол, так и так, подскажите, как настроить отображение, ну а мне в ответ: "мозги себе настрой, здесь шлемы не показывает"! Какое-то время поднимал этот вопрос, сопровождая его историей про увиденное, но в ответ получал лишь насмешки. Потом по прошествии месяца решил разобраться и пошел с вопросом на форум. Так всё и началось! Хы, удача, говорите? Всё, конечно, может быть, но, похоже, что этот принцип не распространяется на того, кто тайну своего видения раскрыл окружающим! Но, собственно, за всю свою игровую карьеру чем-либо обижен я тоже не был, поэтому и о проклятиях говорить не приходится. Увидеть его повторно или найти на просторах Адена так и не довелось, хотя я порой целенаправленно кидался на поиски. Про общину я безусловно знаю, но, как уже отмечалось выше - никак не способствовал её непосредственному развитию, даже больше скажу, придя на форум уже под другим никнеймом - меня, знающего основу-основ, в неё не шибко-то принимали, чуть ли не записывая в крамольные еретики! Что касается кланов. Думаю, для начала стоит раскрыть всех своих персонажей, которыми я так или иначе успел засветиться достаточным сроком: мой первый недобитый паладин - SteelKnight был сменен быстротечной карьерой гнома по имени JIOCOCb, а после за дело принялся параллельно созданный с рыцарем - варриор с достаточно редкой профессией и в узких кругах известным ником - Siluette. Ну а кланов было за долгие годы игры немалое множество, из наиболее примечательных, близких моей душе: Хоботы, наш с Упырём и Стимитом маленький уютный кланчат на троих, где мы создали еще один локальный мем о Великой Руке, ну и уже более громоздкий, даже при непосредственном моём усилии имевшим какое-то время претензии хотя бы на мидлвар - клан RoundTable, детище Alex47 (кстати, до сих пор поддерживаю с этим безобидным стариком общение). Но бывал и в топовых кланах, даже в двух, когда-то давно у крайне известного и одиозного Меги, после в WarАrt-e, в период их владения замком Адена, на осаде которого доблестно лагал, впрочем пребывание в верхнем эшелоне было лишь по инициативе моего друга Облома. Но также передаю привет Гансу, Лане17 (ЛедиХ), и огромному количеству соратников! Играл на любых серверах исключительно за ВарлоЛда или еще большего гимпа - ТемплНайта, первый традиционно носит имя Siluette, а второй всегда SteelKnight. Я любитель поизвращаться и выдавить из камня побольше сока. Насчёт рейтов, здесь не так однозначно, для полноценной игры, конечно же, просто необходим х1, для первой игры тоже только х1, но когда всё уже пройдено, всё испробовано, можно и подурачиться на других скоростях, того оригинального удовольствия от игры, само собой, не получится, но и взглянуть на иные грани игрового процесса бывает порой занимательно. Да, играл, и даже до закрытия, и после. В основном на руофе, непродолжительными отрезками времени, всё-таки к тому времени я уже перестал быть беспечным студентом, приходилось обрывать желание играть. Хотя Линейка оставила столь неизгладимый отпечаток на моей жизни, говоря без шуток, даже чему-то научила - например, принимать мир проще. Не желая никого расстраивать, не стану говорить, что игра своё отжила. Ой, чО, сказал, да? Извините. Для кого-то еще нет, им я только могу позавидовать. Сам, за неимением времени и сил, к сожалению, адью. Но сервер Лага был лучшим и самым незабываемым опытом вообще за всю мою игровую бытность! п.с. Шлем существует! Я сам его видел без всякой там аЦкой травы и прочей барбитуры! До сих пор не отказываюсь от своих слов. Уж поверьте! P.S. Шокирующая, потрясающая встреча с одной из легенд сервера. JIiJIy Обсудить этот номер газеты Вы можете здесь --> Тема для обсуждения.
  10. Газета Aden Telegraph № 29 от 24.05.2017 Выпуск № 29 от 24 мая 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Каждый номер газеты всё больше напоминает послание в бутылке, брошенной в море. Поэтому если кто - то читает эту записку: Дела на сервере становятся всё страньше и страньше, как говорила небезызвестная Алиса. Старые игроки разбегаются как крысы с тонущего корабля. Они говорят, что им скучно, или некогда. Никто вас не развлечёт, если вы не развлечёте сами себя. Остаётся только надеяться, что администрация, как и обещала, будет содержать сервер до последнего солдата. Как можно уйти с сервера не побив Валакаса, не взяв Аден? Рассыпаются кланы, исчезают сообщества, собиравшиеся играть для удовольствия. Разве что - то помешало их удовольствию? Или народ стал таким не социальным, что не может терпеть никого, кроме себя достаточно долго? Расскажите, на какие сервера вы уходите, чтобы нам прийти туда и покарать вас за измену Родине. Почему газета стала проаольской? Потому ли, что среди вас нет талантов, или вы, просто, как обиженные дети, не хотите участвовать в жизни сервера? Ну, что ж. Насильно мил не будешь. А мы начинаем: Каминный зал Из цикла "Всякая жизнь" Ликование в Дионе. Улыбнулся мрачный Орен. Радость в колокольном звоне. Пир горой начнётся скоро. Светел ликом Горс на троне. Изумруд блестит в короне. Поварята катят споро Бочку сладкого кагора. Что за радость у аолов? В чём причина дней весёлых? Фейерверк, парад, турнир! В честь рожденья сына пир. Горс всегда был молодец, А теперь ещё отец! *** Всё в свой срок: молчанье, песни, Скука, радость и тоска, Знак дурной, благие вести, Шум дождя и хруст песка. Камень в золотой короне, Первый замок, первый рейд. Первый гном сидит на троне, Первый скованный А грейд. Суета проходит мимо И спешит попасть в музей. Лишь одно не изменимо: Есть друзья, иль нет друзей. *** Памяти клана "Grand Empire" Вот сильною рукой своей Клан взял за горло мир. Пора охот, добыч, затей. Никто не бос, не сир. А там, глядишь, рукой подать, (Да быть что может краше?) И замки будут нам под стать. Аден и Руна наши! Так думал первый в мире царь, Владеющий ГлудИо. Луна плыла средь туч, как встарь, А ночь была на диво! Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Ночь в лесу» В темноте не видно их, Один легко убьет троих. Друзья им — ночь и тишина, И сталь прохладная клинка. Увидишь дроу ты только раз, Перед тем, как лишишься глаз, Перед тем, как наземь упасть, И червям, сытным кормом стать. (Из летописи мира, глава о скрытном народе Темных Эльфов — «Песнь о дроу») Ночь. Звуки цикад и ночного зверья постоянно нарушали лесную тишину. Огромный глаз Шиллен одиноко повис на небе без звезд, заменяя привычную луну. С ветки вспорхнула сова, и громко хлопая крыльями, унеслась в чащу. Нунтиус проснулся… Резко, но бесшумно встал на ноги, чтобы оглядеться, по его лицу скатилась, и упала на землю капля пота. Раздался характерный «плюх». - В чем дело? – спросил его некромант, приоткрыв один глаз. - Все в порядке, - буркнул Нун в ответ – всего лишь странный сон… - Сны - это серьёзно, - возразил некромант – как-никак мы спим около трети нашей жизни. Нун тяжело вздохнул, убедился, что все тихо, потянулся и продолжил: - Мне снилось, что я орк… и что я инстинктивно убил напавшего со спины эльфийского мага… -Бххх! – просипел Давидос, - Нун сломал ушастого, ой умора, хахаха… Тихо ты, - шикнул на него Кока – тебя на весь лес слышно. - Я помню, что был ранен – закончил Нунтиус. - Ранен говоришь? Дурной знак… - еле слышно донеслось из-за дерева. За шепотом появился и его владелец, это был дроу. Темный эльф появился в свете костра. На нем был такой же плащ, как и на остальных путниках. Стройный, высокий, с ниспадающими на плечи волосами, в которые закралась седая прядь. Он кивнул, приветствуя друзей. В городе поговаривали, что блеск его зубов можно сравнить только с блеском его же, начищенного кинжала, который слава богам, сейчас покоился в ножнах. - Снова по лесу шастал Вир? – без особого энтузиазма спросил некромант. - Не, шастал, а делал зачистку территории – отмахнулся дроу. Давидос хмыкнул, - А ведь Вир не шутит, глянь-ка – сказал он, указывая на запачканный подол плаща своего боевого товарища. - И много их было? – спросил некромант. - А ты прогуляйся вдоль берега, а потом под мост загляни, расскажешь, сколько насчитал… - как ни в чем не бывало, ответил дроу. – Но не сейчас, с севера надвигается отряд из пяти человек, в составе лучники и лекарь. Хотел бы я знать, где Зеленый… - Невер сейчас в городе шаманит, – ответил заспанный Саб. Саб или Саб Мастер, как с уважением называли его в городе, был не простым лекарем, благодаря древнему искусству, что передал ему один из бывших служителей Храма, он мог не только залечивать смертельные раны, но и при необходимости, перевоплощаться в боевой класс или класс воинов поддержки. Универсализм – был главным его оружием. - Проснулся, соня? Готовь свои потроха к встряске, сейчас будет веселье, – с широченной улыбкой на лице сказал Давидос. - Ага, уже, - хмыкнул Саб и добавил, - Нун, схоронись где-нибудь, пусть враг думает, что нас всего четверо… - Понял, - кивнул Нун и скрылся в сумраке ночи. - Точнее трое, - вставил Кока, - он поднял палец, на который тут же опустилась большая черная бабочка. – Простите парни, но мне пора, увидимся на рассвете у моста, за одно посчитаем, скольких закопал наш Вир, - на прощание сказал некромант и исчез во вспышке магии телепорта. Свист пролетевшей стрелы разрезал воздух там, где только что стоял маг. Но друзья были готовы. Не смотря на то, что врагов было больше, силы были не равны. Давидос нанес ответный выстрел, который оглушил стрелявшего, и моментально переключился на начавшего колдовать лекаря. Дроу уже заходил с тыла, удар рукоятью по голове окончательно сбил каст бишопа, а лезвие, вошедшее между лопаток, довершило начатое. Три стрелы одновременно вылетели в сторону Давидоса, но в цель попала лишь одна, задев плечо. Саб оперативно исцелил легкую рану и скрылся за деревом. Удар кинжала добил оглушенного лучника и Вир метнулся к следующей цели. Следующий враг пал от одновременной атаки. Нападавшие запаниковали и начали отступать. Из-за дерева появился Нун, и добил одного ил лучников, и в это же время дроу сбил цель, а затем и убил убегавшего. Неожиданно яркий огненный шар осветил все вокруг, в том числе и мага, что его создал. Однако мощная магия, направленная на Саба, не принесла никого урона. Редкая защитная магия – божественный щит, уже была наложена, и поглотила весь урон. Давидос заметил растерявшегося мага, скастовал магию уворота дабы избежать стрел противников, и спустя 2 метких выстрела маг лежал на земле, истекая кровью. Оставшиеся противники тоже жили не долго – пока Вир сбивал цель одному из них магией, Нун оглушил последнего. Безупречный удар, разрезающий броню, а за одно и грудную клетку достиг цели, и тот пал. А очередной выстрел, выпущенный умелой рукой Нунтиуса, добил уже шатающегося врага. - Эх, славно повеселились! Спасибо парни, это была хорошая битва, - удовлетворенно сказал Давидос. - Да пошел ты! - яростно просипел в ответ маг и испустил дух. Дроу опустился на одно колено перед каждым, из поверженных лучников и задумчиво промолвил; – У них нашивка Империи, готов поспорить, что и у лекаря такая же… - Ты прав, лекарь и эти четверо из одной банды, - подтвердил Нун: - а вот у мага метка Ордена на шее… - Хмм, похоже мы устроили небольшую заварушку, - заключил Давидос; - в любом случае нам не стоит тут задерживаться, нам пора выдвигаться. - Пожалуй ты прав, согласился Нун, - думаю наш коварный некр уже завершил свои грязные делишки. - Пойдем, - кивнул Вир, и друзья зашагали в направлении реки. Nuntius Галерея Город суровый в доспехи закован, Орочья жизнь по военным законам. Холод камней затаит в себе пламя, Гордо с орлом развивается знамя. С востока хлынут заревом алым, Враги, разбиваясь, как волны о скалы. Народом суровым для воин построен, Орен стоит судьбе непокорен. GloRRidel GloRRidel Видео Nickon Интервью Здравствуйте, MysticSpirit. Вопрос 1: Когда и на каком сервере начинал играть наш любимый, заслуженный флудер Адена? Ответ (MysticSpirit): На Volgodom.ru нынче это l2r.ru. в 2005 году узнал когда было везде С3-С4, сервер основан был в моем городе. Узнал от друзей которые говорили что сильно модная игра и туда позвали. Впервые я из за этой игры запустил интернет на GPRS со своего телефона и соединяя его с компьютером через инфракрасный порт.. Вопрос 2: Кто был первый перс? Как его звали? Кто он был по профе? Ответ (MysticSpirit): Dronis, СХ. Докачал его до 40 лвл, одет был в НГ и Д пуха, друг мой был JOHNY. В клане я не был и сервер был х5 и было все трудней чем на х10, можно так выразиться эт омой тренировочный сервер перед l2server.ru. Вопрос 3: Помнишь ли ты свои первые, нубские впечатления от линейки? Что запомнилось, из того времени, больше всего? Ответ (MysticSpirit): Динамика игры. Вопрос 4: В каких кланах ты играл на старом Лаге? Какой из них более всего был тебе по душе и почему? Ответ (MysticSpirit): Только про топовые скажу у Варриора68 апокалы и СаинтВариорс. Одинаково. Вопрос 5: Нашим читателям были бы интересны твои воспоминания о времени, когда ты состоял в клане незабвенного Гассалино. С каким чувством ты сам вспоминаешь тот период своей жизни? Коков атаман был Гасс? Ответ (MysticSpirit): Просто было вечное ПвП и это было круто. Еще мне нравился точенный шмот в л2 это самое главное Вопрос 6: Когда и как ты попал в тоталитарную секту АоЛов? Как тебе там играется? Ответ (MysticSpirit): Попал я к АОЛ на ОБТ. Собственно отличие от Апокалов и СайнтВариор кординально дургая, т.к это секта не жидов и делятся всем что фармим. В СаинтВариорс только антараса серьгу багнутого выпросил, а про Апов вобще молчу, кинули они меня там. На счет сборов и фарма отрабатываем на сервере на все 100% по сравнение с другими нашими варами и игроками. С этим кланом можно покорят игру л2. Вопрос 7: Сколько ПвП на сегодняшний день у нашего заядлого дуэлиста? Ответ (MysticSpirit): 256 пвп. (на момент взятия интервью. Прим. ред.) Как раз число встречающееся в измерения бит, мб, гигабай и т. д. Вопрос 8: Не потеряется ли интерес к игре после полной прокачки перса? Ответ (MysticSpirit): Интерес потерялся после того, когда я узнал, что не будет рекламы на ОБТ. Вопрос 9: И последний вопрос: веришь ли ты в Великий шлем? Встречал ли его в игре сам, или кто то из твоих знакомых? Ответ (MysticSpirit): Великий шлем , это типа ГМ панель или просто миф мега донатеров. P.S. Увы и ах, ещё один атеист. JIiJIy Обсудить этот номер газеты Вы можете здесь --> Тема для обсуждения.
  11. Газета Aden Telegraph № 28 от 27.04.2017 Выпуск № 28 от 27 апреля 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От Автора Здравствуй, дорогой читатель. Прошла уже пара месяцев, как ковчег нашей линеечной жизни, взяв на борт всякой твари ( да не по одной паре), двинулся в путь, к новой жизни старого сервера. Многое случилось за это время. Кто то получил саб, кто то ноблес, кто то замок, кто то по шее, кто то заботу собирать и копить. Большинство получило удовольствие. А кто нет, тот не с нами. Короче говоря, жизнь вошла в свою нормальную колею: война, любовь, базар, рыбалка. Заточил донатор шмот. Зерг рейд босса в рифте бьёт Прибыль крафт итожит. Нуба хлопнуло мобьё. В общем, каждому своё. День недаром прожит. О, братья и сестры! Как мне не хватало на других серверах этой чистой, пронзительной злобы, этой бескорыстной, всепоглощающей ненависти. Они же там ведут себя как дети: говорят «Гуд гейм», «Спасибо за фан», извиняются друг перед другом, если не правы. Тьфу! Какое удовольствие почитать, хотя бы, тему «флудильная», где наши дорогие игроки поливают собратьев отборными помоями и демагогическим дерьмом! Наслаждение! Пир ума! Но я увлёкся. Есть на свете ещё такие скучные вещи как творчество и журналистика. А, посему мы приглашаем тебя почитать, на досуге, очередной номер нашей тёртой, битой, но не пропавшей газеты. Мы начинаем. Каминный зал Цикл "Песни орков" Татуировки на лицах. Орочьи сумрачны взгляды. Наши не любят хвалиться Златом и пышным нарядом. Родина нам не столица. Мы не привыкли к парадам. Солнце за горы садится. Словно за мира ограду. Чу! В храме бьют барабаны. То заклинают шаманы Песнями огненных духов. Орки живут ради боя. Все мрачных сказок герои, Тёмных преданий и слухов. *** В суровых орочьих сердцах, Которым не известен страх, Живёт мечта ушедших лет, Былой империи расцвет. Память о жертвенных кострах, Победных дружеских пирах Оставила остывший след, Но в них надежды брезжит свет На то, что, вдруг, настанет срок Пророческих писаний строк. Орк честной, острой сталью Без пафоса и лишних слов Решит судьбу своих врагов За горизонта далью. Блуждают духи средь камней Герои позабытых дней. *** Вам не понять вовек печали хмурой, Того, кто всем владел, но всё оставил. Написаны на свитках судеб суры Не росчерком пера, а хладной сталью. Красы вам не увидеть в наших ликах. Она чужому не понятна оку. Мы все для вас, от мала, до велика, Земное воплощение порока. К нам матери суровы с колыбели. Мы сказок на ночь в детстве не слыхали. Нам песни пели белые метели, Да боги за провинности карали. Терпению и верности присяге Учили нас отцы через побои. Кто усомнится в орочьей отваге? Один берсерк – иных десятка стоит. Да что хвалиться, собственно, впустую И воздух сотрясать, грозя напрасно? Точите меч, драконам шейте сбрую. Увидимся в бою. Там будет ясно. Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Фолиант» Тайные знания в книге сокрыты, Что есть доблесть, храбрость и честь? Лишь чистому сердцем будет правда открыта И сможет ее он прочесть. (пропавшая надпись со страниц "Летописей Клана") Покинутые, полуразрушенные, но все еще величественные руины предстали перед глазами путников. Подождите меня снаружи. - сказал Кока. - И не делайте такие лица, из нас троих только я смыслю в древней магии. - Зови если что... - отозвался Нун. Он ткнул Давидоса в плечо и сделал жест садиться. - Перекинемся с кости пока этот повелитель нежити найдет новую книгу рецептов в которой будет описано как из мертвых мышей сделать отменную выпивку. - Ахаха, да нет же, ты что не знаешь нашего искусителя? - рассмеялся он в ответ. - Он ищет либо образец контракта с дьяволом, либо руководство по пленению девочек. - Ржите тише, кони, а то к вам сейчас сбежится вся нечисть подземелья, - буркнул некромант и скрылся за дверью. Это было непросто - проникнуть внутрь комнаты, миновав все ловушки. Одно дело войти в когда-то обитель великого ордена, а ведь на пути было не мало преград: и отравленные стрелы, и валуны, и живые скелеты, и заклинания вечного сна; И совсем другое - войти в святая-святых - библиотеку... Но все это было не то, Кока чувствовал сильное магическое поле из-за двери, но как только он вошел поле оказалось сзади. - Что-то тут не чисто, подумал он и подошел к двери. Тяжелая кованная дверь выглядела совершенно обычно, лишь заклепки на ней были более изысканными чем на прочих. Он понял в чем дело, и дотронувшись до заклепок в порядке крещения, произнес слова молитвы: "Эйнхазад, да восславится имя твое, Да снизойдет гнев твой праведный на всех неверных. Да прибудет с нами сила твоя, дабы стали мы карающей рукой твоей. Пусть сияет четырехконечная звезда, докуда не явишь ты нам лик свой." Дверь распахнулась, но вела она уже не в коридор, где ждали его друзья, а в маленькое помещение с высоким потолком. Он прищелкнул пальцами и словно маленькое солнце, озарило комнату, тьма постепенно уступала место свету, которого тут так давно не было. Кока осмотрелся, все стены были покрыты гербами, знаками и символами ордена. В углу стояло боевое знамя, когда-то только при виде таких знамен многотысячные армии обращались в бегство, бросая оружие, теперь же лишь книги хранят память о тех днях... Вся библиотека была опутана паутиной, но тут не было ни пылинки - сказывалось действие магии. - А ведь прошло уже лет пятьсот, подумал Кока.- Умели же колдовать в то время, мне то приходиться раз в две недели обновлять чары... Он вышел на середину комнаты и прокричал заклинание рассеивания. Небольшой пьедестал тут же материализовался перед ним. На нем лежала старинная книга. - "Летопись Клана" - прочел Кока и расплылся в довольной улыбке. Это было именно то, что он искал на протяжении последних лет. Книга тайн, загадок и секретов небывалого могущества, когда-то непобедимого Ордена Рыцарей Храма. Он осторожно снял книгу с пьедестала, и не открывая положил в дорожную сумку. Через несколько мгновений он вышел к своим друзьям, те в свою очередь отбивались от каких-то тварей, охраняющих обитель. - Закругляемся ребята, - сказал он и быстро прочитал заклинание парализации. - Уходим, это их задержит на несколько минут. - сказал он, и троица побежала в направлении выхода. Уже через несколько минут все трое, запыхавшиеся, стояли под деревом возле полуразрушенной ими же обители. Кока держал в руках книгу. - Ну давай открывай быстрее. - поторапливал его Давидос, мы с Нуном пол часа махали оружием пока ты там копался. - Ничего себе… Я думал что был там минут пять-десять , не больше. - удивился Кока и открыл книгу на первой странице. Мощный поток энергии сбил всех с ног, книга на мгновение зависла в воздухе и упала на траву. - Не хило... - присвистнул Нун. - Да уж... - подтвердил Давидос. Кока тем временем подбежал к книге и лихорадочно перелистывал страницы. - И это все!? - воскликнул он, - всего одно слово!? - Парни, вы видели? - обратился он к друзьям, - там было написано "ДОБЛЕСТЬ" и все? - Нет... - хором отозвались они. - Я видел слово "ХРАБРОСТЬ", - продолжил Давидос. - А я " ЧЕСТЬ"... - добавил Нунтиус. - Хмм... - протянул некромант, - видимо книга каждому показала свое... Даво у нас действительно храбрый, я видимо доблестный, а Нуну получается чести не занимать... Бред какой-то! - Да уж, с нашим Даво все ясно, что есть того не отнять... Ну а мы? - спросил Нунтиус, - я слышал что доблесть это не только мужество в бою но и добродетель... - Аххаха! - заржал Давидос. - Наш маленький некромансер дарит добро людям! Правда в основном мертвым! - Да уж... Причиняю добро и наношу пользу... - хмыкнул Кока. - Честь... - пробубнил под нос Нун, я не так уж много знаю об этом... - Думаю все правильно, подбодрил его Кока. - Книга не может врать. Это всё - указания, какими мы должны быть в жизни. Видимо на этих постулатах и основывалась сила ордена, до тех пор, пока они их не забыли... Дорожные плащи были одеты, книга отправилась в сумку Нуна, все было готово к путешествию. - Куда мы теперь направимся? - поинтересовался Давидос. - Конечно же в Гиран - город возможностей! - ответил некромант. - Кажется, смена обстановки нам не повредит - подтвердил Нунтиус, и друзья бодро зашагали по пыльной дороге, навстречу новому дню и новым приключениям... Nuntius Гробница императоров Многие слышали о Фринтезе, но не многие осмелились вступить с ним в борьбу, и еще меньшим посчастливилось обладать ожерельем Фринтезы. Ведь сын, заточенного в башню Баюма заключил сделку с дьяволом и теперь, обладает бессмертием. Фринтезу покровительствует древний демон, который способен менять свою форму, и одержать победу над ним без смекалки, проворства весьма трудно. Однажды, ничем не приметным днем, группа смельчаков отправилась покорять последнюю и самую опасную гробницу. Совсем скоро донеслись слухи об их неудачном походе. Узнав о неудачи, другая противоборствующая сторона, без промедления сплотилась и выдвинулась в гробницу императоров в надежде на лучший исход. В гробнице чувствовалось напряжение - одно неверное действие и все закончится смертью. Гробница Фринтезы напичкана разнообразными ловушками, сильными и агрессивными монстрами. Комнаты изолированы друг от друга дверьми, которые нужно как то открывать. Наконец, добравшись до главного зала, увешанного портретами, доблестные воины вызвали Фринтезу на бой. Как и следовало ожидать, Принц вызывает своего покровителя. Бой начинается. Было пролито множество крови Было сказано множество слов Но только победа затмевает все беды Случившиеся на их трудном пути После длительного и упорного натиска у демона не остается сил сражаться, ему остается только погибнуть, чтобы вновь возродиться и встать на очередную защиту Принца. Crown Подземный рейд Дерево предков, объятья теней, Эхо эльфийских заклятий. Светлой балладой направлен меч На смертный бой с темной ратью. Она украсила последним гребнем свои белые волосы и занялась рассматриванием граней камней, мерцающих на мече Гомункула, изысканная работа лучших кузнецов Гирана восхищала не только глаз, но и рассказывала о серьезных намерениях владельца. "Уже третий ребенок за неделю, пропал в этой проклятой пещере" - сокрушалась эльфийка. В городе опять пошли пугающие разговоры о страшных древних монстрах под уютной деревенькой Диона. Какое то время назад одинокие смельчаки пытались очистить окрестности от кровожадных чудищ, забредавших в селение, но все безвозвратно пропадали. Люди просто стали обходить страшное место стороной, хотя беззаботная, любопытная детвора все равно туда наведывалась. Тревожные пересуды обострились с новой силой после рассказов охотников, бродивших близ тех мест. Истошные крики заблудших душ, безнадежные стоны, хохочущий стрекот огромного насекомого, оглушающий до дрожи, леденящие душу вздохи, неизвестное создание тьмы из Гнезда муравьев было главной темой их разговоров в таверне. "Проклятое место... наказанье за наши грехи... грядет Апокалипсис..." - шепот добрался и до средиземной Руны. Волшебница любила те места, добродушные, гостеприимные жители Диона были ей по сердцу, а местные виноделы и пастухи колдовали великолепное вино и сыр. И когда доблестный клан Рыцарей Света, к которому она принадлежала, решил защитить мирных граждан от разгулявшейся нечисти, эльфийка с готовностью откликнулась. Взглянув на свое отражение на грозном мече, девушка завернулась в походный плащ и решительно вышла из покоев. С давних времен это отдаленное место служило экспериментам волшебников из Башни Слоновой Кости, когда то построенной специально для изучения Высшей магии, где особое внимание уделялось тайным заклинаниям древних гигантов. Шаман Белеф был одним из самых способных и умных учеников, он был единственным, кто полностью познал все знаки их волшебства. Его улучшенное заклинание размножения сущности в армию, вводило в дрожь все королевство. Однако знания оказались темными. Белеф стал жертвой проклятия их мрака и, вооружившись всей мощью своих заклинаний и плененного тьмой ума, обуреваемый жаждой всевластия, попытался захватить все царства. Сеявший ужас шаман, объединил даже враждующих меж собой волшебников, и только, прибегнув к его же магии, они усмирили проклятого за знания Белефа, заточив его в Башне Слоновой Кости. От оскверняющих изменений Белефа окрестности Диона пострадали больше всего. Все живое, тронутое тлением тьмы, здесь выросло до огромных размеров. И вот вновь возродилось древнее чудище, плод надругательства над чистой магией - Королева Муравьев, плодящая приспешников, не зная отдыха, дабы помочь обрести утерянное могущество Белефу. Промозглым, туманным утром Рыцари Света налегке, выдвигались двумя небольшими отрядами. Путь был недальним, но опасным и потому высокая мобильность бойцов входила в тактическую стратегию похода. Что их ожидало никто не знал. Какие жуткие сюрпризы готовит им черная древняя магия проклятого места? Быстро добравшись до места, рыцари перегруппировались, ожидая команды на вход. Волшебница, устроившись на ближайшем камне, меняла изысканные сапожки Кармиана на высокие непроницаемые ботфорты. Её взгляд упал на какой то поблескивающий в высохшей траве предмет, это оказался детский расписной ножик. "Надеюсь мы не опоздали" - вздохнула она, сохранив игрушку в рюкзаке. Условный сигнал к наступлению был получен и Рыцари Света погрузились в темноту пещеры... Когда отряд зашёл за первый поворот, его накрыла оглушительная тишина беспросветного мрака. Затхлый, замерший в тревожном ожидании воздух не давал возможности сориентироваться в подземелье и определиться с направлении. Один из следопытов вынул из ножен меч и мрак рассеял свет волшебного камня на оружии. Пещера оказалась извилистой, и рыцари продвигались не спеша, осторожно, кошачьим шагом, стараясь не тревожить многочисленные лужицы, что покрывали влажное ребристое дно коридоров. Каменные наросты похожие на древних идолов, стоявших тут и там, съедал какой то зловонный мох. Отсыревшую тишину нарушали лишь глухие утробные звуки и омерзительные чавкающие шорохи в темноте углов. Влага, струящаяся по стенам пещеры, излучала тусклое ядовитое мерцание, редкая поросль липкими стеблями пыталась притянуть к себе путников за одежды. Наконец добравшись до логова, рыцари извлекли оружие и наложив на себя священные ритуалы стали пробираться к монстру. Смрадная Королева испускала беззвучный тошнотворный стрекот и урчащим гортанным шипением пугала свиту, смотрящую за ее беспрерывно множившимися личинками. Чудовище бросило злобный окаменяющий взгляд на приближающихся рыцарей и битва началась. Один из смельчаков отделился от группы и отвел от друзей все полчище охраны. Герой храбро раскидывал охрану, одного за другим разрубая на части. Его меч почти исчез из видимости, оставляя за своим движением лишь всполохи магии. Омерзительно хлюпая коротенькими ножками, поскрипывая хитином, толпа гигантских муравьев облепила его со всех сторон, неутомимо щелкая жвалами. Схватка казалась неравной и проигранной, но рыцарь твердо стоял, отважно пресекая каждую атаку. Тем временем, группа арьергарда в которой состояла эльфийка, под Вуалью искателя, неслышно скользила дозором, беззвучно вырезая мародеров, затаившихся в засаде гномов, что надеялись на легкую наживу после смерти отважных героев. Ради этого маргиналы были готовы на все, даже на помощь в нужный момент, безумному кровавому монстру. Смертельный танец охватил всю пещеру, то был кровавый кошмар наяву. Выманенная от свиты и потомства Королева Муравьев, злобно неслась, тяжело передвигая огромным брюхом, скрежетала обломками крыльев, выуживая фасетами глаз передвижения храбрецов, и старалась прикончить их когтистыми ядовитыми конечностями. Рыцари Света обступили Древнюю мать чудовищ и лютыми, сверкающими ударами рубили ее зачарованную хитиновую плоть. Главарь короткими, твердыми фразами объединял священный праведный гнев друзей в единство свирепой мощи. Королева изворотливо болталась на гибкой петиоли, гневно шевеля антеннами, создавала окаменяющие заклинания. Но уступила, издав жуткий предсмертный оглушающий скрежет ядовитыми челюстями, она пала. Из ее развороченного тела выглядывали человеческие кости, драгоценности, куски доспехов и даже седла. Тишина и спокойствие воцарилась в душах героев. Монстр был повержен, обитатели Адена были избавлены от тревог и смертельного соседства. В соседнем коридоре показалась волшебница со своей группой, окруженной растерянными, чумазыми ребятишками, за ручку она вела напуганного мальчика, он прижимал к груди маленький расписной ножик. SnowLady Галерея Предоставляем вашему вниманию авторскую работу местной эльфийки – художницы. Как говорится хэнд мэйд. (ред.) Бумага, мягкий материал (сепия), карандаш, рапидографы. 25х33 см. GloRRidel Видео l2server interlude x10 - Фарм магом без бота (с помощью макросов) KyM Интервью Идея взять интервью у всех КЛ сервера возникла давно. Сомневалась, думала: как это осуществить? Какой из кланов должен быть первым? В поле зрения попали Grand Empire.Чем то они были не похожи на нашу лютую братию с х10. Вскоре после релиза, они одни из первых сделали клановый знак. Казалось что их очень много. Толи так и было, толи такая была скорость перемещения у этих ребят. К тому же, эта команда захватила первый замок на сервере. Решила напроситься к ним в гости своим твином. И вот дагерша JIy4ik вступила в ГЕ. Интересно же, как народ в клане общается, как идёт сбор на мероприятия, интересно посмотреть кланхолл. Grand Empire владеют КХ в Годдарде. Называется КХ Moonstone Hall – «Холл Лунного камня» (откуда возникло такое название? какова его история?). Несколько дней я пользовалась гостеприимством хозяев. Бафалась, общалась с народом, наблюдала. В общем делала всё то, чем занимаются журналисты, когда делают вид, что они работают. Результат этого «всё включено» перед вами: Здравствуйте, Centuri0n. Вопрос 1: Насколько я понимаю, Вы и есть нынешний клановый лидер GrandEmpire? Ответ (Centuri0n):Да. Вопрос 2: Ходят слухи, что клан ваш пришёл с рейта х1. Когда на старом лаге был образован Ваш клан и кем? Менялись ли лидеры на протяжении этих лет? Ответ (Centuri0n): GrandEmpire был образован нами ныне играющими Centuri0n, J0KER, Rodman в январе 2010 года, рейт х1. Лидеры не менялись. Вопрос 3: Много ли в клане старичков? Не в смысле старичков с лага вообще, а именно из клана. Ответ (Centuri0n): Ну, с десяток точно есть. И есть желающие играть еще, но так как с сервером не все в порядке сейчас то, даже, уже и не знаю , зайдут ли старички с клана ( рейт х1). Вопрос 4: Была ли на х1 политика, войны, союзы? Ответ (Centuri0n): Была и политика и союзы, было все. Вопрос 5: С какими кланами старого лага вы, как клан, были в альянсе, союзе в разное время? Ответ (Centuri0n): К примеру с кланом Спарта были в союзе, да все и не припомнишь, последние годы было частое переформатирование из-за низкого онлайна сервера. Вопрос 6: Много ли в клане новых бойцов? Широка ли в реале география проживания Ваших сокланов? Ответ (Centuri0n): От западной Украины до дальнего востока России. Вопрос 7: Когда Вы сами родились в мире Аден? Как звали старых персонажей? Расскажите о себе. Что - то запомнилось из богатой биографии больше всего? Ответ (Centuri0n): Лето 2006 ник тот же , профа та же. Много всего было: вечные парики ,походы на эпики ,но главное общение с новыми людьми с других регионов. Вопрос 8: Каковы цели, задачи, планы, успехи клана? Ответ (Centuri0n): Да цели и задачи по клану практически выполнены.Так, пару штрихов осталось :-), сейчас это в основном времяпровождение и ожидание интересных эвентов от администрации сервера. По альянсу задачи как и у всех: походы, эпик, замки. Вопрос 9: Мне, как девочке, интересно: много ли девочек у вас в клане? И как рыцари вашего клана заботятся о лучшей половине мира Аден? :-) Ответ (Centuri0n): У нас есть девочки, мы их любим и ценим, и конечно же стараемся помочь в первую очередь. Вопрос 10: И последний вопрос: Вы верите в Великий Шлем? Видели его сами, или кто - то из Ваших знакомых? Ответ (Centuri0n): )))))) P.S. По последнему ответу этого сурового, односложного лидера клана осталось не понятным шлемоверец он, агностик, или атеист. JIiJIy Обсудить этот номер газеты Вы можете здесь --> Тема для обсуждения.
  12. Газета Aden Telegraph №27 от 18.03.2017 Выпуск № 27 от 18 марта 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Доброго времени суток, уважаемые читатели. В лучших традициях серверного периодического издания Лага, после перерыва на пять с половиной лет, мы предоставляем вашему вниманию двадцать седьмой номер Aden Telegraph. Это был, своего рода, рекорд по невыпуску очередной газеты. По известным вам причинам. Много воды утекло с тех пор. Осиротевшие дети нашей alma mater неприкаянно скитались по чужбине, с надеждой устремляясь на выкрики: «Вот Лаг!», «Вот Лаг!», «Вот новый Лаг!». О, блуждающие огни, заманивающие доверчивые души в топи чужих серверов! И вот, в ночи, путеводная звезда, тихо шепчущая истомлённому сердцу: «Приди, усталый путник. Я приведу тебя домой». Много ли нас дошло до земли обетованной? Вспомним тех, братья и сестры, кого сегодня нет с нами. Обнимемся и объявим друг – другу новые вары, ради доблести, чести и славы Адена. Но вернёмся к нашей газете. Усаживайтесь поудобнее, готовьте тухлые яйца и гнилые помидоры. Мы начинаем… Каминный зал Баллада о газете Ещё сидел на ветках орк, Мечтая о бананах, Не добыл первой искры сорк, Не крафтил гном румяный, Не мог плясать ещё БД, А эльфы, хоть и пели, Но свои песни записать На ноты не умели. Мир в тёмной дикости лежал, Ни литеры не зная, Гигантов книги не читал И простотою поражал От края и до края. Безграмотность свила гнездо От гор восточных и до ДО. Гренд Каин рёк: «На кой нам бес Неграмотные массы? Им что не дай – всё в тёмный лес Уходит мимо кассы. Придётся вразумить народ, Создать мужей учёных И кинуть свет на этот сброд Умов непросвещённых. Поставил всем богам на вид И создал первый алфавит. Так по велению небес В Адене был открыт ликбез. Но грамотеи всех мастей, Поднаучившись скоро, Подались множеством речей Расписывать заборы. На них фольклором излились, Потом за стены принялись. Кто так, кто с матючком отжёг. Флудили, в общем, кто как мог. Тут гневно Каин обратил На графоманов око, Писак со властью посетил И банить стал жестоко. Но всё равно, до сей поры Всем чем ни попадя дворы Исписаны на диво. Не в лад божественным дарам Народ всё строчит всякий срам Да бред кобылы сивой. В печаль повергся древний бог От этих результатов. Ведь он растил из них как мог Платонов и Сократов. Ты им родник, а им всегда Из мутных луж милей вода. Ни летописца, ни писца, Ни записи законов. Не стоят тухлого яйца Писанья пустозвонов. Он захотел уже назад Забрать свой дар чудесный, Но тут вступилась Эйнхазад – Мать всех богов небесных. «Ты, муженёк, - рекла она – На половине дела. Ведь не пропали семена, Но жатва не созрела. Ты лучше ныне ниве сей Работников найди. Для записи годов и дней Законы учреди. Чтоб те, в ком слова мастерство В особый лист писали. Газетой назови его И чтобы все читали». Доволен мыслью Каин был И в радости великой На небесах три дня чудил, Стихи читал, нектары пил, Блистал весёлым ликом. Потом унялся, протрезвел Да взялся за разборку дел. И первым положением Отдал распоряжение: «Пусть будет Savier ГМ Надёжной мне опорой, В газете заправляет всем На суд и милость скорый. Пусть разбирает сяк и так Всех борзописцев и марак». По морю жизни начал бег Культуры серверной ковчег. С тех пор минули времена. Менялся мир и шла война. Сидело судно на мели, А критик мачты нам пилил. Да с чёрной меткою в руке Редакторы шли по доске. Болтались авторы на реях. Прочь Интерлюд, настанет Фрея, Но вьётся вымпел, ветер дует И новый люд писать рискует. Harron Из библиотеки клана: «Хроники Нуна» - отрывки «Летопись Клана» Мешок походный, в нем пустая книга Три странника, к судьбе своей идущих Маг - некромант, разбойник, и барыга Прочти историю тех дней, давно минувших В незапамятные времена, когда мир близился к своему концу, когда герои древности ничем не отличались от простых смертных, а земли Адена и Элмора не успевали впитать еще свежую кровь, тьма наступала, предвещая наступление хаоса… Так вот, в эти смутные времена совершенно никому не было дела до трёх странников, что сейчас стояли посреди пыльной дороги, на пути к славному городу Гирану. На них были когда-то черные, но уже посеревшие от пыли, солнца и времени плащи. Они улыбались, а что еще можно сделать, когда па плечами долгий пройденный путь, ты еле стоишь на ногах, а заветная цель так близко? Их глаза горели, а взор был направлен вдаль на постепенно проявляющийся из тумана город. Близился рассвет. Скинув с головы капюшон, щурясь от первых лучей восходящего солнца, произнёс: - Кока, брат! Нам еще пол дня пилить, что мы тут застряли? - Спокойно брат, успеем - ответил второй, не показывая глаз из-под капюшона, лишь рот, окаймлённый жидкой бородкой, растянулся в довольной ухмылке. - Нууун! Ну хоть ты ему скажи! - продолжил первый. - Слышь ара, ломки не делай … - разрушая всю эпичность момента, не прекращая шумно рыться в дорожном мешке, промолвил третий. Наконец он извлёк оттуда старую, потрепанную книгу и, тыкая в обложку пальцем, добавил: - Давидос, ты видишь, что здесь написано?! Читаю по буквам - «ЛЕТОПИСЬ КЛАНА» - ещё вчера этот талмуд не содержал ни одной строчки, а сегодня уже исписана первая страница! - Не кипиши, - прервал его Кока – вспомни, где мы добыли книгу, думаю, что теперь спешить к этому старцу не имеет никакого смысла, кажется, после твоих слов я начал догадываться, о её назначении. И пригубив из фляги, добавил: - Наша история парни, только начинается… ***** Из библиотеки клана: «Хроники Нуна» - отрывки «Перед битвой» Воздух звон мечей наполняет Убивать – не лёгкая доля Боги сверху просто играют Все кто снизу лишь фишки на поле… (Песнь отступников Рыцарей Храма) - Нун! Ты там долго еще будешь писать свои мемуары? – бросив камушек ему в ноги, с легкой неприязнью в голосе спросил Давидос. - Давай быстрее, а то пропустишь все самое интересное – добавил Кока, и, указав рукой добавил – ты только глянь сколько народу, даже на ежегодной ярмарке столько не увидишь. - Да видел я этот зерг… - отмахнулся Нун – еще когда на холм поднимались. - Кстати как спускаться то будем, снова пешкодралом? - Расслабься, я прихватил с собой несколько свитков телепорта – ответил Кока, – как говориться, пять минут и никакой изжоги. - Ага, как в прошлый раз с твоим зельем увеличивающим скорость? Меня после него сушняк пол дня мучил. – встрял Давидос. - Бххх, налетел! - демонстративно закрыв лицо рукой, рассмеялся в ответ молодой некромант – все будет нормально, окажемся в городе, правда не факт, что все в одном месте… - Вечно у тебя всё не слава богу… - Упоминать бога в присутствии этого укротителя нежити… – покачал головой Нун, Ты как всегда оригинален. - Ахаха, мои мальчики! Как же я вас всех люблю! Я хочу умереть за вас! – прокричал Давидос в неожиданном порыве нежности. - Люби себе на здоровье, только не увлекайся – кивнул Кока – а вот умирать, пожалуй, не стоит. Грядет великая битва за замок Гирана, там и без тебя будет достаточно трупов. Он поднялся с травы, и не спеша, подойдя к краю скалы, указал острием магического меча в сторону замка. - Ветер несет перемены – солнце начинает садиться, а луна восходит на сцену… Кланы попеременно свергают друг друга с феодального трона, и нам парни не помешало бы подсуетиться, и примкнуть к сильнейшим. Нунтиус с Давидосом вопросительно уставились на товарища. - Да это не очень благородно, - почувствовав на спине наши взгляды, парировал он, - но когда это вас заботили высокие моральные ценности и мнение других? Мы вместе - и это главное! ***** Из библиотеки клана: «Хроники Нуна» - отрывки «Эльфийский Маг» Когда узрят наши враги Быстрый стальной кулак войны Последним станет этот миг Для злых чтецов волшебных книг. Кулак сломает хлипкий лук Удар! - И чары все спадут. Еще удар! - и эльф бежит, В его ушах уж все звенит. Еще разок по голове И враг сползает по стене. Ох, как сладка орочья месть! О ней, сложили эту песнь... (Из летописи мира, глава о великом народе Орков - "Песнь о мести") Нун стоял посреди коридора. В глазах его, бушевал огонь, это были ужас и ярость одновременно. Он тяжело дышал, так как был ранен, эльфийский маг был быстр и успел таки дочитать заклинание. "Подлец напал со спины" - только теперь пронеслось у него в голове. Конечно же, он среагировал на шепот из угла, врожденное распознавание эльфийской магии, словно инстинкт проявило себя в самый нужный момент. Нун тяжело вздохнул, думая, что не помешало бы купить новые защитные амулеты от магии. Он огляделся, там, в углу у стены лежало какое-то месиво, все вокруг было красным. Стена, пол, потолок, все было забрызгано кровавыми каплями. Они постепенно стекали по стенам, образуя тоненькие ручейки, что устремлялись в глубь подземелья. Нун посмотрел на свои руки, привычного металлического блеска кастетов не было видно, под слоем свежей плоти. Поморщившись, он смахнул с предплечья кусок эльфийского уха, то, со смачным звуком плюхнулось на землю. "Кажется, пора делать ноги" - подумал Нун, зная что скоро вся нечисть, живущая в катакомбах сбежится на запах свежей крови. - Тебе почти удалось, - тихо произнес он, смотря на останки эльфа, - был бы честным воином, то я бы похоронил тебя, как подобает, а так достанешься падальщикам... Прощай эльф, - шепнул Нун напоследок, сплюнул, и побежал в направлении выхода... Нунтиус проснулся. Nuntius Галерея Здравствуйте, дорогие ценители прекрасного. Сегодня хочу предоставить вам серию работ посвящённых Enchanted Valley. Это место очаровывает своей таинственной атмосферой первозданного мира, пропитанного магией и населённого духами. Прекрасная долина, извиваясь в своих бесчисленных лабиринтах, пытается скрыть от путника свои секреты, грозные сатиры бдительно оберегают все живое от непрошенного гостя. И всё же, это место каждый раз радушно принимает нас в свои просторы, источающие энергию жизни, тайной, непонятной, но ощущаемой всеми. Приятного просмотра. GloRRidel Видео Lest Интервью Здравствуйте, Тихиро. Расскажите, пожалуйста, как зародилась идея возрождения старого, легендарного сервера. То, что она витала в воздухе понятно, но как ваша команда новой администрации пришли к этому? Здравствуйте!) Идея о том, чтобы самим возродить наш с Вами старый сервер, как ни странно, среди нас, тех, кто сейчас является командой проекта, даже не витала;) Она витала вообще, но не среди нас)) Конечно же, мы периодически вспоминали былые времена, старых друзей по оружию, и наш любимый сервер, где мы впервые познакомились с этой замечательной игрой, переживали, что его больше нет, но чтобы самим снова запустить сервер, даже не думали) Мы смирились с тем, что он канул в Лету безвозвратно... Что было, то было. Приятные воспоминания остались. Идея пришла спонтанно и неожиданно, для многих из нас) Наш общий друг, а теперь, по совместительству еще и администратор нового l2server.ru, когда в очередной раз, при встрече, разговор зашел о былых временах и старом сервере, спросил: а почему никто не хочет возродить сервер, ведь было бы здорово… собрались бы старые игроки, всем было бы приятно, случись это. А мы смогли бы сами, м?) Почему бы нет?) А давайте попробуем?;) Что для этого нужно? Сервера же делают такие же люди) И мы сможем, изучим вопрос, было бы желание, а оно есть) И тут же посмотрел в интернете доступность домена) Так как если нет домена, то нет и смысла во всей этой затее… И тут оказалось, что домен уже освободился и продается;) Это ли не знак)) Отправили сообщение продавцу, узнали, что на покупку проводится аукцион и уже есть предложения) Мы посовещались и решили сделать свою ставку, чтобы выкупить доменное имя. На тот момент мы даже не представляли, во что ввязались и сколько приключений нас ждет впереди)) Верите ли Вы в Великий шлем и слова его пророка Стил Кнайта? Проходили ли ритуальный квест на буфало? И самое главное: видел ли кто - то из нынешних небожителей Великий шлем? Конечно же верим! Квест проходил каждый из нас и не раз, но тогда мы еще не знали что он ритуальный;) Не могу ответить за всех, отвечу только за себя: когда я была простым игроком, я не видела Великого шлема, но точно знала и верила, что Он существует;)! Всех страшно интересует вопрос: кем же были админы на старом, добром лаге, в каких кланах, на чьей стороне участвовали в политике и многих ли, из тут собравшихся, вы помните? Большинство из тех, кто собрался у нас на форуме мы знаем и помним. Но вряд ли они помнят нас... Мы играли слишком давно, и не были ни в одном из крупных и известных кланов и не участвовали в политике. Может быть это кого-то расстроит, а кого-то обрадует, но все кто сейчас является администрацией сервера, были обычными, ни чем не примечательными персонажами в игре в то время (2005-2009). Простыми игроками, мимо которых вы пробегали не обращая внимания. Так как уже тогда, у нас всех были семьи и дети, и мы не могли по много часов проводить в игре. Если даже я назову Вам ники и кланы, то они Вам ничего не скажут... Вы не вспомните их. Я в этом уверена. А по сему, называть их нет смысла. Мы были обычными игроками, которые просто получали удовольствие от познания игры и от самого процесса) Делали квесты, растили волков, дракончиков и буффало) Крафтили и сойлили, общались. У каждого из старых игроков был свой Лаг. И для нас Он был свой, со своей атмосферой, которую мы хотели вернуть и вернули. Надеюсь, что вернув свой Лаг, мы вернули и Ваш;) Ещё один вопрос, не дающий покоя населению: как можно иметь под рукой легендарный сервер, быть заядлым линеешником и не завести персонажа хотя бы для крафта и рыбалки? Что чувствует ГМ, зная, что он относится к местному пантеону и от него зависят судьбы живущих под солнцем? Признаюсь очень хотелось просто поиграть, никому не известным персонажем, побегать по квестам, поспойлить, покрафтить, пообщаться с людьми) Но сразу же после старта, стало понятным, что поиграть не получится... совсем не будет времени...=( Постоянно находятся какие-то дела и проблемы, которые требуют немедленного решения, постоянно приходят новые сообщения от игроков на различные темы, которые требуют ответа, форум - тоже пока только на мне) А еще ведь и личная жизнь есть) В общем поиграть совсем никак, но хочется;) А вот насчет того, что чувствует ГМ... незнаю... прежде ГМом я никогда не была и для меня все это в новинку пока) Хотя за время ЗБТ и ОБТ немного пообвыклась) А чувствую наверное только груз ответственности перед игроками, которые вверены мне под защиту. Но радует конечно то, что все зависит от тебя. И я постараюсь сделать все что могу, чтобы оправдать надежды игроков. Много переживаю по пустякам…) Но мне нравится моя новая работа) Удовлетворены ли Вы стартом проекта, онлайном, ещё какими - то моментами, связанными с новым началом? Не все конечно получилось так, как нам бы хотелось… Но в общем, мы удовлетворены стартом и онлайном. Онлайн пока на сервере небольшой, но мы уверены, что постепенно люди подтянутся на хороший сервер. Постепенно и старые игроки узнают о том, что сервер снова работает, да и новые игроки заходят посмотреть, и часть из них остается). Начало у нас получилось не громкое, пафосное, кричащее рекламой, яркое как у других проектов, которые появляются периодически как большие мыльные пузыри и лопаются через некоторое время), но тихое, незаметное, простое. Сервера долгое время не было, и вдруг он просто появился, как если бы Титаник вдруг всплыл на поверхность океана и, как ни в чем не бывало, поплыл дальше к месту назначения, а все его пассажиры ожили вместе с ним)) Будут ли проводиться на сервере какие – нибудь эвенты? Насколько близко администрация собирается общаться с игроками? Обязательно будем общаться!) И придумывать что-нибудь интересное. Дайте нам решить все насущные проблемы, отдышаться, немного привыкнуть к новым обязанностям и новой работе, пусть все войдет в свою колею, а затем и развлечения и общение не заставят себя долго ждать. Будут и эвенты, но хочется чего-то нового… не стандартных медалек, веточек, ёлочек и тп, которые всем приелись давно… обещаем подумать и ждем Ваших предложений тоже;) А также нам понадобятся Мастера Эвентов) Готовьтесь к конкурсам на эти должности;) Часть народа интересуется, когда будут открыты рейты х1 и х1000. Как я уже писала на форуме: До открытия сервера х1 утечёт еще довольно много времени... Нужно дать окрепнуть запущенному х10, подготовить всё необходимое для запуска х1000, протестировать и запустить его, и только затем мы будем готовы взяться за работу над классическим Interlude x1. Мы не можем пока назвать Вам даты запуска серверов х1000 и х1. Так как еще очень много работы предстоит сделать и достаточное количество денег собрать для этого. Копим денежку... Быстро не получится, так как сервер х10 приносит пока доход, достаточный только для его содержания, с небольшим остатком. Т.е. после оплаты месячного его содержания, остается небольшая сумма, часть которой тратится на рекламу, оставшееся откладывается на открытие остальных 2х серверов. Все будет зависеть от того, насколько быстро нам удастся собрать необходимую для старта сумму. Точные сроки старта назвать пока сложно, в связи с этим, так как доходы наши пока ещё не стабильны... Будем Вам благодарны в любой помощи по сбору средств на открытие сервера. Вы же, те кто ждет открытия серверов х1000 и х1, пока можете начать играть на х10, чтобы ожидание не было таким томительным;) Понятно, что трудно что - либо предсказать, но каковы ваши прогнозы на будущее сервера. Известно, что когда кто то говорит «Надо валить», то патриоты спрашивают кого, а паникёры куда. Будем валить кого, или куда? Будем "валить" паникёров!;) Прогноз таков: Сервер будет жить долго. Всё будет хорошо!) Мы нацелены на долгую и стабильную работу, как это было раньше, в старые добрые времена. Не важно какой на нем будет онлайн. Что говорят паникёры и прочие ненадежные элементы)) Пока на нем будет играть хотя бы 1 игрок, пока он будет нужен и востребован, таким какой он есть, мы будем его поддерживать. Мы даже готовы тратить свои средства, если этого потребует ситуация и нести убытки, главное чтобы сервер жил. Это для нас важно. Наверняка найдется много игроков, которые захотят поиграть на хорошем сервере, да еще и без ботов, таких серверов мало. П.С. Мы получились совсем не обычной администрацией игрового сервера;) Ведь мы такие же игроки как и Вы. Играли вместе с Вами на старом лаге. Ранее мы никогда не создавали серверов. Это наш первый опыт. Мы просто очень захотели вернуть старый сервер, то настроение, ту атмосферу, то время... Но вернуть сервер новым, таким, каким хотели его видеть мы когда играли – без ботов, без продаж всего и вся - собрались вместе, решили и сделали) И продолжаем делать) Плохо или хорошо, Вам виднее, но мы стараемся. Стараемся для Вас и для себя. И стараемся не из-за денег. Деньги нам не нужны. Нам их хватает для счастливой жизни. Но и тратить лишнее нам бы не хотелось. Если возрожденные сервера будут окупать свое содержание - мы будем очень рады! Остальное мы будем делать бесплатно, потому что хотим это делать, нам это в радость. К счастью не все еще в этом мире делается из-за денег. Трудно ломать стереотипы... Понимаем, что и Вам трудно поверить в наши слова. Но мы наверное единственный проект, который создан не для стяжательства. Очень бы хотелось, чтобы игроки в нас верили и доверяли нам, поддерживали, хотя бы добрым словом;) Нам это важно. С уважением, Tuxupo JIiJIy
  13. Уважаемые игроки, Сегодня нами были установлены небольшие обновления для клиента игры (плагины). Они не являются обязательными для использования, но возможно, могут оказаться полезными для кого-то из Вас. Установка плагинов: Скачайте понравившейся вам плагин. Плагин представляет из себя .dll библиотеку. Откройте папку "system" вашего игрового клиента. В ней необходимо создать папку SmartGuard, а в ней папку Plugins. Полный относительный путь должен выглядеть так: ./system/SmartGuard/Plugins Поместите в эту папку файл плагина (NoClearAuth.dll, MultiWin.dll, focusfix.dll, Radio.dll, AutoLogin.dll или все вместе) Перезапустите игровой клиент. Вот список доступных плагинов, которые можно использовать у нас на сервере: 1. NoAuthClear (Скачать) - Не дает клиенту игры очищать форму ввода логина и пароля после авторизации. Удобная штука для тех кто часто перезаходит в игру. Ваш логин и пароль будет сохранен только пока клиент игры активен - то есть, они не сохранятся, если Вы закроете клиент игры. 2. MultiWin (Скачать) - Плагин отключает принудительное понижение FPS в режиме неактивного окна. Будет полезен при игре в несколько окон. Обратите внимание на то, что при использовании данного плагина, нагрузка на ваш процессор возрастет! Понижение FPS клиента игры в неактивном состоянии, для того и было сделано разработчиками, чтобы фоновые окна не нагружали процессор. Но если у Вас достаточно мощный компьютер, то Вы можете смело использовать данный плагин. 3. FocusFix (Скачать) - Плагин исправляет ошибку игрового клиента Interlude когда клики мыши по окну другой программы расположенной поверх игры выполнялись и в игровом окне. 4. Radio (Скачать) - Плагин позволяет проигрывать аудио-поток онлайн радиостанций. По-умолчанию проигрывается радио Европа+ При первом запуске плагина параметры конфигурации создаются в файле dsetup.ini. Управление плагином Radio: Ctrl + R: Включение Ctrl + S: Выключение Ctrl + ↑ (стрелка вверх): Прибавление громкости Ctrl + ↓ (стрелка вниз): Понижение громкости Как сменить радиостанцию? 1) Закрыть клиент 2) В файле \system\dsetup.ini найти или добавить (если их нет) следующие строки: 3) StreamURL= ссылку можно заменить на любую из ниже приведенного списка радио станций или на свою собственную: 5. AutoLogin (Скачать плагин) - Автоматическая авторизация Данный плагин позволяет автоматически авторизовываться на ваш игровой аккаунт при запуске игры. Для использования плагина создайте ярлык для файла l2.exe на рабочем столе, в свойствах которого укажите следующие параметры: account=ваш аккаунт password=ваш пароль Данные от аккаунта (вместо ваш логин и ваш пароль) необходимо изменить на свои собственные. Пример на скриншоте ниже: Если в пути до файла l2.exe есть пробелы, то путь необходимо заключить в кавычки (пример содержимого окна Объект с кавычками): "c:/path to l2/system/l2.exe" account=ваш аккаунт password=ваш пароль Таким образом, Вы можете создать ярлыки для всех Ваших аккаунтов, для быстрого входа в игру, без ввода логина и пароля. NB: Только имейте ввиду, что данные вашего аккаунта могут быть доступны любому, кто имеет доступ к Вашему компьютеру! Все эти данные в свойствах ярлыка хранятся в открытом виде.
  14. Как начать играть: Чтобы начать играть на любом из наших серверов, Вам необходимо пройти 3 простых и быстрых шага: 1. Зарегистрируйте аккаунт У нас используется один игровой аккаунт для всех трёх серверов проекта (входите в игру через Апдейтер, и в списке выбора серверов выбираете: l2server.ru x1, l2server.ru x10 или l2server.ru x1000). Рекомендации по регистрации и безопасности вашего аккаунта: 2. Скачайте клиент игры: Скачать клиент игры с Яндекс Диска (обновлён 16.11.2017), или Скачать с Торрента (чистый клиент Interlude от NCSoft 2007). Рекомендации: 3. скачайте и установите Апдейтер: Скачать Апдейтер с Яндекс Диска. или Скачать с форума - L2server_ru_updater.rar Файл L2server.exe необходимо положить в папку с клиентом игры, затем запустить его и нажать Check Files. С помощью Апдейтера можно также скачать весь клиент игры, если его у Вас нет. Для этого создайте папку, там где планируете хранить клиент игры (например: Lineage II) и поместите в нее файл l2server.exe. Затем запустите его и нажмите кнопку Check Files. Запускать игру рекомендуем только через Апдейтер, так как патч часто обновляется. При запуске, апдейтер проверяет важные файлы (файлы патча, кроме пользовательских настроек) и если есть обновления, загружает их и заменяет необходимые файлы на обновленные. После чего Вы можете нажать кнопку START. Кнопка CHECK FILES проверяет все файлы клиента игры на актуальность. При этом файлы настроек пользователя также будут заменены. Или Скачайте Патч для клиента (обновлён 16.11.2017) Содержимое архива с патчем извлеките в папку C:\Program Files\Lineage II\ (либо по другому пути, в зависимости от того, где у вас располагаются файлы клиента игры) с заменой всех файлов на новые из нашего патча. Игру следует запускать фалом L2server.exe. Почему мы рекомендуем использовать официальный патч сервера? Как сделать пожертвование Обязательно прочтите тему F.A.Q. - Часто задаваемые вопросы и ответы на них, перед тем как начать игру!
  15. Газета Aden Telegraph №23 от 28.09.2010 Выпуск №23 от 28.09.10 (альтернативный выпуск «Аден Телеграф») От редакции. Прежде чем Вы приступите к прочтению этого выпуска, хочу рассказать Вам, откуда он взялся. Идея выпустить альтернативный (тестовый) выпуск возникла спонтанно и, по сути, была спровоцирована обитателями форума, которые утверждали, что за 15 дней не сделать приличного выпуска: "тупо не о чем писать..." (с)Santi "Господи, какой феерический тупак." (c)Айра "Утопично и далеко от реальности. К сожалению."(с)MaPkoBka "Это просто смешно."(c)Дрим И мне захотелось понять - так ли это? И вот по истечении 15 дней, спешу представить Вашему искушенному вниманию новый, альтернативный выпуск «Аден Телеграф». С уважением,Spline. НОВОСТИ Вот и подходит к концу первый осенний месяц, одаривший нас множеством приятных моментов, увлекательных Эвентов, множеством ярких, запоминающихся мгновений. Сложно перечислить все те нововведения, ставшие для многих из нас поистине радостными, долгожданными известиями. Следует выделить работу ЕвентГМов и смело сказать им искреннее спасибо за грамотное проведение большого количества веселых событий (подробности ниже). Конечно же, для всех главной новостью месяца стало слияние двух рейтов нашего сервера, х10-1 и х10-2, в единый 10-1 (с перенесением: персонажи, сабкласы, скилы, вещи, кланы, ноблес, квесты), что значительно оживило игровой процесс, освежив застоялые силы в борьбе за эпическую бижутерию и доминирование на просторах вне мирных зон Жители второго рейта были грамотно помечены точкой перед ником, с правом на его бесплатное изменение ? Следует отметить внимание, уделенное персоналом сервера новичкам. Для игроков бывшего х10-2 стартовал конкурс, победителями которого станут кланы, сумевшие набрать наибольшее количество очков репутации. Напомню, что призами будут 2 уютных клан холла великого города Аден . Нельзя оставить без внимание кроссерверные события: очередной конкурс режиссеров и конкурс на лучший скриншот. И снова наши умельцы смогли похвастаться навыками работы в программах для редактирования видео. Лучшие работы, занявшие первое и второе место, соответственно, вы можете просмотреть, проследовав по ссылкам: Работа №1 Работа №2 Конкурс на лучший скриншот месяца продолжает набирать обороты. Голосование начнется лишь после окончания срока приема работ - 30 сентября. Не упустите свой шанс Итак, вспомним огромный объем работы, выполненной евентГМами . Начнем с рейта х10-1, где успешно стартовал и подходит к концу турнир по профам, указавший на лучших игроков в среде их профессий. Бои проходили по системе «строго на вылет». В данный момент можно смело назвать Ники персонажей, не имеющих равных себе в том или ином классе. Оглашу результаты начиная со дня старта эвента, 17августа: . 17 августа - BladeDancer - JANNAzFRISKI (Приз: Nephilim Lord) 18 августа - Sword Muse- LightOfStar (Приз: Nephilim Lord) 19 августа - Duelist- RekVI (Приз: Shield of Imperial Warlord Zombie) 20 августа - Phoenix Knight- LastPrince (Приз: Nephilim Lord) 23 августа - Archmage- vova997 (Приз: Nephilim Lord) 25 августа - Storm Screamer- xLIONGATEx (Приз: Demon Horns) 26 августа - Soultaker- Uragan351 (Приз: Romantic Chapeau) 27 августа - Mystic Muse- Ich1go (Приз: Demon Horns) 7 сентября - Grand Khavatari- GT500 (Приз: Artisan's Goggles) 8 сентября – Dominator- Nile (Приз: Dapper Cap) 9 сентября – Doomcryer- LLlKET (Приз: Wizard Hat) 10 сентября – Titan- StixXXx (Приз: Teddy Bear Hat) 13 сентября – Adventurer- Itinen (Приз: Щит) 14 сентября - Wind Rider- Erinyes (Приз: Monster Only (Shield of Ketra Orc) 15 сентября - Ghost Hunter- autodesk (Приз: Pirate Hat) 16 сентября - Fortune Seeker- None (Приз: Party Hat) 20 сентября - Hell Knight- Darfar (Приз: Demon Horns) 21 сентября – Eva Templar - Deusa (Приз: Artisan's Goggles) 22 сентября - Shillien's Templar- Selektion (Приз: Goddess Circlet) 23 сентября – Maestro- makc2 (Приз: Demon Horns) 27 сентября - Arcana lord- De4e (Приз: Feathered Hat) Предстоят соревнования в классах 28 сентября - Elemental master 29 сентября - Spectral master 30 сентября – Dreadnought - пока под вопросом. Поздравляем победителей !!! На сервере х1000 каждый вторник и четверг в Колизее начали проводиться турниры «пати против пати». В конце месяца будут подведены итоги, по которым будет определён лучший игрок. Им станет тот, кто больше всех провёл турниров в составе команды победителя. Если же таких игроков будет несколько, то между ними будет проведён пвп состязание на выявление победителя, который и будет вознаграждён призом. Также вспомним о замечательном эвенте с названием «Свита Чародея». Суть эвента - слаженная работа 2х команд- свиты и стражей. Задача первой команды: найти выход из башни и вывести чародея целым и невредимым. Задача второй команды очевидна: не дать выполнить задачу первой. Победу в эвенте одержала свита, а именно: 1) KRAIS 2) LLlTAKETKA 3) KAPACb 4) zAnGeLz 5) ByBJIuk 6) Kinet1k 7) Majesti 8) Geralt Поздравляем победителей. Автор: xXScreamXx х10-1 ТВОРЧЕСТВО В этом выпуске представляем Вашему вниманию художественные работы двух авторов: Alira, x10-1: ForYou (xxCHIKSAxx), x10-1: ПОЛЕЗНЫЕ СТАТЬИ Фестиваль Тьмы — одна из частей глобального квеста «Семь печатей», и , между прочим, является одним из интереснейших аспектов всей игры. Для того чтобы участвовать в фестивале, вам будет необходимо зарегистрироваться за одну из противоборствующих сторон: Революционная Армия Заката (Revolutionary Army of Dusk) и Лорды Рассвета (Lords of Dawn). Принять участие в фестивале тьмы могут любые игроки, получившие 1 профессию, но присоединиться к Army of Dusk имеют возможность только те персонажи, которые не принадлежат к кланам или альянсам, владеющим замками. Для того чтобы примкнуть к одной из сторон игроку необходимо поговорить с монахом заката (Priest of Dawn) или жрицей рассвета (Dusk Priestss) в любом городе. Игроки сражаются на Фестивале Тьмы, чтобы увеличить количество очков своей стороны и выиграть очередной цикл Борьбы. Чтобы попасть на фестиваль вам необходимо поговорить с монахом своей стороны. Вы будете перенесены в соответствующий Вашей стороне Оракул, после того как согласитесь отправится на фестиваль тьмы в диалоге с одним из монахов. Участвовать в Фестивале Тьмы можно только на этапе Борьбы, каждые 20 минут. Каждый оракул разделен на 5 классов по уровню персонажей: 31 and Below; 42 and Below; 53 and Below; 64 and Below и, конечно, No Level Limit. Смысл Фестиваля Тьмы заключается в том, чтобы набрать наибольший счет за 18 минут в противостоянии постоянно появляющимися и усиливающимися монстрам. Участвовать в Фестивале Тьмы может только группа из 5-9 человек (лучше, конечно, 9 – у вас будет больше шансов победить). Группа должна состоять из игроков только одной стороны. Уровни всех игроков группы должны входить в диапазон уровней, указанный для каждого класса Фестиваля Тьмы. Фестиваль Тьмы очень чувствителен к навыкам. Если персонаж имеет способности большей ступени, чем положено иметь игроку на его уровне, то он не сможет принимать участие в соревновании. Чтобы принять участие в Фестивале Тьмы, все участники должны внести определенную сумму камней в зависимости от класса Фестиваля. Однако, указанную сумму должен платить только лидер группы. То есть перед началом Фестиваля игроки должны скинуться камнями Печатей и отдать всю сумму лидеру. Если у лидера недостаточно камней, то группа не будет допущена к участию в Фестивале. Принимать участие в Фестивалях можно неограниченное количество раз, пока хватает камней, чтобы оплатить взнос участника. Правила проведения После того как вы выбрали соответствующий класс Фестиваля, поговорили с Гидом Фестиваля (Guide of Festival), ваша группа перенесется внутрь боевой зоны. Все баффы и дебаффы будут сняты с персонажей группы, и у группы будет 2 минуты на баффы, прежде чем начнут появляться монстры. Вначале монстры будут появляться редко и они будут слабыми, но по мере течения времени, они будут появляться все быстрее и становиться все сильнее. С каждого монстра при убийстве в квестовый инвентарь пати лидера падает Кровь Жертвы (Blood of Sacrificed). Чем больше группа соберет этой крови за отведенные 18 минут, тем больше шансов на победу в выбранном классе Фестиваля. Чем сильнее монстры, тем больше шанс, что ваша группа получит Кровь Жертвы. Важно также, что нельзя получать баффы в процессе Фестиваля от игроков, не участвующих в Фестивале Тьмы - баффы Оверлорда. За нарушение этого правила счет набранной Крови Жертвы группы будет урезан вдвое. Если вам кажется, что монстры слишком слабы, то вы можете попросить шаманку увеличить сложность монстров. После этого по углам боевой зоны появятся 4 монстра Offering of Festival, только после их убийства, сложность монстров увеличится. Однако помните, уменьшить силу монстров будет невозможно (не забывайте, чем сильнее монстры, тем больше и чаще с них падает Кровь Жертв). Пара слов о составе партии. Поскольку главной задачей является добыча Blood of Sacrificed, то мобов нужно убивать максимально быстро. С этой задачей лучше всего справится пати магов или лучников (им не придется тратить время и бегать от одного моба к другому). На мой взгляд пати магов куда практичнее, а именно: 1) Spellhowler (Storm Screamer) 2) Spellhowler (Storm Screamer) 3) Spellhowler (Storm Screamer) 4) Spellhowler (Storm Screamer) 5) Bladedancer (Spectral dancer) 6) Swordsinger (Sword Muse) 7) Overlord (Dominator) 8) Elven Elder (Eva's Saint) 9) Warcryer (Doom Cryer)/Elven Elder (Eva's Saint) Почему именно Spellhowler? У него есть 2 плюса: 1 – высокая m. аttack позволяет убивать моба с первого нюка; 2 – скил Death Spike будет очень здорово экономить ману, которой будет катастрофически не хватать. После окончания Фестиваля, игроки будут перенесены обратно в Оракул. Лидер группы должен в течение 40 минут зарегистрировать набранный счет у Гида Фестиваля, в противном случае, набранный счет не будет учтен. Если лидер группы не зарегистрировал результат, он не сможет участвовать в последующих Фестивалях до истечения отведенных 40 минут (нельзя сдать счет сразу от нескольких Фестивалей). Победители Фестиваля определяются для каждого класса Фестиваля по наибольшему количеству набранной Крови Жертв. После того, как истечет неделя борьбы, очки, полученные за победу в классе, будут присуждены стороне, за которую выступала победившая группа. Всю информацию о текущем фестивале можно узнать, купив Record of Seven Sings у Priest of Dawn или Dusk Priestss. Все в ваших руках Автор: Fike х10-1 ИНТЕРВЬЮ Здравствуйте xxxAxillesxxx. Мне очень приятно. что Вы согласились рассказать нашим читателям о себе. Итак: -Как Ваше реальное имя? Сколько Вам лет? Откуда Вы? Что пили в прошлую пятницу?): -Здравствуйте Alira ! Как мне-то приятно с Вами пообщаться ) На самом деле я не особенно люблю рассказывать о себе незнакомым людям, это скорее привилегия звёзд, к коим я себя не отношу. Зовут меня Лёша, мне 28 лет, живу в одном из городов Ленинградской области, работаю в области нефтепереработки, частенько бываю в Питере, люблю северную столицу. В прошлую пятницу работал в ночь, потому пил только кофе ) -Почему начали играть? Как и когда докатились до такой жизни? Какое место игра занимает в Вашей жизни? : -Нагулялся от души, стал больше времени дома проводить, ну и спросил у Яндекса на свою голову… Любая игра, милая девушка, занимает в жизни нормального человека второе место, а то и гораздо дальше. Я не наркоман, реал превыше всего. - Как давно вы играете на l2server.ru? -На сервере играю около трех лет. -Как вы оцениваете свою популярность на сервере? -Не думаю, что я очень популярен, но, наверняка, слышали про такого ) -Ходят слухи, что xxxAxillesxxx - человек "пофиксивший сепы». Расскажите подробней эту историю. -Слухи, толки, молва - это всё повод пофлудить. Когда скучно и нечего делать, большинство людей этим и занимаются, не в обиду сказано ) Сепы пофиксили админы, за что им огромное спасибо. А я всего лишь указал на прибыльный в игровом мире Адена баг, да маленько настоял на своём в соответствующей теме. Было много «грязи» в мой адрес, но это всё козни неадекватов, остаётся только посмеяться ) -Пользуетесь ли Вы сами ботами или багами ? Хочется услышать откровенный ответ. -Я не «ботовод» и даже не знаю как обращаться с этой программой. По поводу багов, думаю, все ими пользуются, ведь пока не воспользуешься, как понять баг это или нет ) Но я не сторонник этих дел, хотя с удовольствием мыл ПК с помощью бага, пока его не пофиксили ) -В каких кланах Вам довелось побывать? -За всю историю своего пребывания на х10-1 я был в 3х кланах. Названия первого не помню, КЛ Defi, затем у Folkner-а в Forgotten Army. Как то 3DMaxer предложили союз на одной из осад, в последствии я поспособствовал тому, чтобы влиться к ним, тут по сей день и играю ! -Какой клан Вам запомнился больше и чем? -3DMaxer был и остается самым лучшим кланом для меня, я не просто в нём играю, тут я познакомился с прекрасными людьми, в том числе девушками ;). Здесь играют абсолютно адекватные люди с разных городов и стран, многих я уже успел узнать в реале. Наглецы долго не задерживаются. Несомненно, это заслуга лидера клана, хоть мы порой и не сходимся во мнениях. Например, выпускать газету «Aden Telegraph» два раза в месяц по-моему не стоит. Это конечно возможно, но думаю, интереснее она от этого не будет. Я не силён в этом деле, но считаю, что для того, чтобы газета выходила 2 раза в месяц, да еще и интересной, должен быть соответствующий штат сотрудников, основная масса из которых репортёры. Они рыскают по всему миру и ищут интересный и увлекательный материал, днём и ночью! Думаю, что тем людям, которые добровольно присылают свои материалы в «студию» (стихи, рисунки и т.д.), иногда просто поиграть охота, а не только писать свои статьи ) -Не сложно догадаться, что у Вашего клана есть враги и друзья. Как вы относитесь к Вашим врагам? Есть среди них интересные соперники, опасные конкуренты или слабенькое мяско? -Понятие «враги» для меня - это просто банальные вары, ни к кому я не испытываю ненависти. Я просто бью всех со значком «вар». Опасные конкуренты? В чем опасные? Они мне зарплату понизят в реале, или девушку отобьют или… ? ))) Слабенькое мяско? Что Вы имеете в виду? Если игроков с неважным эквипом или малыми знаниями игры, то мне не доставляет удовольствия их бить! -У Вас есть личные враги? -У меня нет личных врагов, я уже говорил в предыдущем вопросе. Есть просто люди, которых я не уважаю, как людей. Список небольшой и я его оставлю при себе. -Что в игровом процессе доставляет Вам наибольшее удовольствие, а что наименьшее? -Вот недавно мы брали форт Гирана, многие из клана Navigators, кричали в шаут, что мы нубы и нам не завоевать форт, хотя их было 2 фулки + на помощь к ним пришли UltimateVictory, а нас была одна фулка с твинком варкраером. Тем не менее, мы взяли форт на последних минутах, а от клана «Navigators» услышали всякого рода оскорбления, было очень смешно, что вроде «не последний» клан кричит в шаут от злости всякие глупости, а не ведёт себя достойно! Я бы в этом случае сухо поздравил… и учёл наши ошибки на будущее ! -Что в Вашей жизни может конкурировать с Л2? От чего Вы получаете удовольствие в этой игре? -Дом, семья, любимая девушка(жена), дети, родина и т.д. вне конкуренции… Больше всего в Л2 я получаю удовольствия не играя в эту игру, а от встреч с сокланами в реале, когда я приезжаю к ним и у нас происходят массовые сборы: шашлычки, банька, гитара (я немного играю), танцы, купание и еще масса интересных вещей. Это для меня важнее самой игры! -Великая олимпиада. Вам знаком этот термин? Принимаете ли Вы участие в борьбе за лучшего? -Конечно же я знаю, что такое олимп Время от времени принимаю участие, но довольно редко, опыт показывает, что там рулит залив. Игроки научились обходить основной смысл слова Hero! Я не скажу, что я лучший, далеко не так. Мне не хватит терпения сидеть каждый день на оли и завоёвывать титул Hero, к тому же у некоторых игроков есть свои преимущества. Если вдруг появится желание стать «героем» я сделаю это! -Каких высот Вы достигли в Л2? Чем Вы гордитесь? Что Вам не удалось? -Гордость у меня в Л2 только за то, что я не безразличен людям нашего клана. Вот, к примеру, не так давно Spline кикнул меня с клана, многие вступились и вернули обратно, значит всё-таки больше я сделал добра, чем зла и это, чёрт побери, приятно -Есть что-то, что бы Вы хотели исправить в своей игровой истории? Кроме "фикса сеп" -Я не упомню все игровые моменты, но если я кому-нибудь когда-нибудь сделал не очень приятно, думаю, таких единицы, прошу прощения, не со зла. Бывает плохое настроение в реале. -Как долго Вы планируете играть в л2? -Как масть ляжет ) Пока не надоест ! -Каким Вы видите свое будущее на сервере? Чего по Вашему мнению ему не достает? -Моё будущее предопределено, я великий нагибатор !!! Шучу конечно ) Серверу не хватает он-лайна, но наша уважаемая администрация взялась за дело, это радует. Сервер работает стабильно, баги фиксят, ботов сажают, в этом я недавно имел возможность убедиться. Респект GM Dein от Amoc, не думал, что админы работают! -Каким Вы видите будущее сервера? -Повторюсь, большой он-лайн, множество интересных эвентов, новых Hero и больше чуткости от игроков ! -Ну и напоследок, Ваши пожелания? Это может быть обращение к "Всевышнему" или можете просто пригрозить вару со странички газеты -Желаю игрокам l2server.ru всего наилучшего, будьте здоровы, живите богато, помогайте новичкам, не обижайте стариков, не ставьте игру превыше реала, любите близких, цените молодость, делайте сумасшедшие поступки и не забывайте вашего Ахилла и весь 3Dmaxer, ведь сколько удовольствия вы получаете от фана с нами Автор: Alira х10-1 Обзор политики сервера х10-1 Для начала некоторые цифры: 1) топ кланов на начало сентября. Кланы сравниваются по количеству старожилов, т.е. персов наигравших более 2 тысяч часов. Впоследствии в ряде кланов были проведены чистки, а где-то массовый набор, так что числа на момент публикации будут несколько иные. 52-54: GENESIS ↓, Resistance ↑ 40-42: GoldWing ↑, UltimateVictory ↑ 31-33: GoldDragons ↑, KnightsOfLight ↓, NavigatorS ↑ 28-30: AngelsOfFire ↓, navi ↑, SaintsWarriors ↓, .INDEPENDENS 25-27: ORION, ResurrectioN ↑, SOLDIERSOFLIFE ↓, Triton, .Game0ver 16-18: 3DMaxer ↑ ,CHEGEVARO ↑ 13-15: LuckyDay ↑, .Fr1ends, .StormTroopers 10-12: Avalon ↓, Poligon ↑, RevoltOfAngels ↑ 7-9: PRAID ↓ 4-6: BALANCE, DERGATb, L1neAge ↑, MACTEPOB ↓, RevivaL 1-3: HATO, LLIAXTERbI, StautHearts, Talisman, xBLACKxPANTHERx; 2) топ по сумме лвлов раcсчитан 21 сентября, после указанных наборов, переходов, чисток. Указаны наиболее активные кланы с суммой лвлов выше 3000. GoldWing 7711 .Game0ver 7290 .INDEPENDENS 6659 .Fr1ends 6405 Resistance 5996 UltimateVictory 5932 KnightsOfLight 5855 LuckyDay 5348 Poligon 5320 xBLACKxPANTHERx 5155 Lanvena 5116 MACTEPOB 4766 SOLDIERSOFLIFE 4726 GoldDragons 4567 NavigatorS 4542 3DMaxer 4535 AngelsOfFire 4421 PRAID 4285 CHEGEVARO 4074 .StormTroopers 4008 navi 3852 SaintsWarriors 3731 ORION 3705 ResurrectioN 3603 GENESIS 3544 RevoltOfAngels 3182 RevivaL 3109 Triton 3002 Исторические предпосылки и текущее положение Долгое время сервер был многополярен и еще около года назад насчитывалось до 8-9 сильных алли, борющихся за все замки. Постепенно кланы умирали, оставшиеся переформировывали альянсы, и к весне 2010 было 4 действительно топовых альянса (AnotherWay, ArmyOfLight, Apocalypse, Revenge). Альянс WarnerBros, контролировавший летом и осенью 2009 несколько замков при помощи алли Vector, к этому времени уже фактически развалился. Попытка возрождения клана GoldDragons сменой КЛа и вступление в альянс WarnerBros привела лишь к развалу легендарного клана - переходу около фулки топовых фармеров олимпа в клан AngelsOfFire. За топовых эпиков боролись альянсы ArmyOfLight (+ союзный клан GENESIS) и постепенно сдружившиеся альянсы AnotherWay и Revenge. На фан у телепорта к эпикам приходил также клан Triton. Альянс Apocalypse довольно продолжительное время почти не присутствовал на эпиках из-за малого онлайна и довольствовался лишь осадами и замесами на Баюме. C приходом клана navi в Apocalypse ситуация постепенно стала меняться, при поддержке альянса Vector у альянса ArmyOfLight раз за разом отбивались Закены, постепенно начались сборы и массовые замесы на Антарасе и Валакасе, которые все же нередко проигрывались союзу AnotherWay + Revenge. К середине апреля Apocalypse нарушил союзные отношения с алли Vector. В мае-июне алли Salvation сначала заключил союз с AnotherWay и Revenge, однако вскоре переметнулся к Apocalypse, а союзниками ArmyOfLight и клана GENESIS стал клан Dawnwar. Уставшие проигрывать на осадах (к тому времени союз AnotherWay + Revenge контролировал 7 замков из 9), альянсы Apocalypse и ArmyOfLight заключили союз. В ответ был заключен союз AnotherWay + Revenge + Vector. Клан Triton и алли only оставались в оппозиции ко всем. После нескольких удачных эпиков начался спор из-за дропа с Валакаса, что привело к распаду алли Apocalypse - из него вышли кланы navi и UltimateVictory. Они создали альянс с названием Empire (так назывался алли, которой год назад неплохо себя проявил на просторах сервера). Впоследствии клан Resistance поссорился с альянсом AnotherWay и перешел в альянс Empire, а оставшиеся в Revenge кланы ORION и PRAID сделали новый альянс Phoenix. К союзу AnotherWay + Phoeniх + Vector присоединился алли only, а впоследствии был заключен также временный союз с возрождающимся альянсом WarnerBros. Некогда доминирующий союз AnotherWay+Phoenix из-за низкого онлайна все лето терял замки и к началу осени все они принадлежали союзу ArmyOfLight + Empire + Salvation + кланы GENESIS и Dawnwar. Большой потерей также стала новость об уходе Gassalino - лидера альянса AnotherWay и КЛа SaintsWarriors, хотя возможно он еще вернется. В период его отсутствия из алли AnotherWay вышли 2 клана и создали альянс GlobalGathering. На фоне низкого летнего онлайна большинство игроков клана PRAID перешли в клан GoldWing, а также часть игроков SaintsWarriors - в клан AngelOfFire. Однако осенью началось возвращение отдохнувших игроков в игру, а некоторые, из игравших летом, наоборот серьезно занялись учебой. В итоге за первые недели сентября было отбито 3 замка, а также ряд эпиков. Необходимо также отметить объединение серверов x10-1 и х10-2. К нам перешли 4 серьезных клана (.INDEPENDENS, .Fr1ends, .Game0ver и .StormTroopers), а также возможно возродится клан .LegioXIII. Клан .INDEPENDENS быстро примкнул к доминировавшему в период летних отпусков союзу, вступив в алли Salvation. Остальные кланы были поставлены перед выбором - бороться против всех или присоединиться к одному из союзов. Кланы .Fr1ends и .Game0ver заключили альянс и, видимо, присоединятся к союзу GlobalGathering + Phoenix + WarnerBros + AnotherWay + only + Vector. Клан .StormTroopers некогда был в союзе с кланами .INDEPENDENS и .LegioXIII и возможно будет помогать Salvation и их союзникам. Последние осады Суббота 18 сентября - день осады замков Инадрил, Орен, Шутгарт. К началу осады все замки принадлежали доминирующему союзу AoL+Empire+GENESIS+Salvation+Dawnwar. Первая атака оппозиции GlobalGathering+Phoenix+WarnerBros+AnotherWay+only+Vector была проведена на Орен - внешние ворота сломаны, флаги поставлены, но первые заходы были всё же неудачны. Затем стало известно о слабой защите Инадрила, все рванули туда, сломали внешние и внутренние ворота, захватили замок на клан Triton. Скучающие на Орене кланы алли Empire и защищающий Шутгарт клан Navigators пришли помогать отбивать Инадрил кланам GENESIS, KnightsOfLight и ResurrectioN. Пустующий Шутгарт сразу же был захвачен альянсом only, однако их уход уменьшил число защитников Инадрила. В итоге Инадрил был захвачен кланом ResurrectioN, а в конце перезаписан на твинков. Орен так и остался у твинков Empire, а Шутгарт у твинков only. Воскресенье 19 сентября - день осады замков Гиран и Глудио. К началу осады все замки принадлежали доминирующему союзу AoL+Empire+GENESIS+Salvation+Dawnwar. Первые атаки оппозиции GlobalGathering+Phoenix+WarnerBros+AnotherWay+only+Vector на Гиран показали, что защитников сравнительно мало. Внешние ворота были сломаны, флаги поставлены (но впоследствии снесены), примерно полторы пати нападающих смогли занять выгодную позицию над воротами. Постоянные атаки на Гиран, вынос внутренних ворот, замес в троннике и читальне - в итоге замок был захвачен на клан AngelsOfFire. Скучаюшие на Глудио кланы Navigators и GENESIS пришли на Гиран, оставив в защите Глудио трех персонажей полуафк. Сразу же была проведена атака на Глудио альянсом tryapo4ku и кланом MACTEPOB, в итоге замок был захвачен на клан .Fr1ends, который удержал его до конца осады. На Гиране шел ожесточенный бой - постепенно альянсам ArmyOfLight и Empire удалось сломать внешние и внутренние ворота, дойти до читальни и с нескольких попыток перечитать замок на клан KnightsOfLight. Снова атаки на Гиран, ломание ворот, но к концу осаду численный перевес зашитников был слишком явен. Попытка провести в замок твинка клана GENESIS (изначального владельца) и перечитать замок был пресечена. Владельцы замков, захватываемых кх, фортов В итоге к 20-м числам сентября союз AoL+Empire+GENESIS+Salvation+Dawnwar контролирует 6 замков, все форты, 1 захватываемый КХ. Союз GlobalGathering+Phoenix+WarnerBros+AnotherWay+only+Vector контролирует 2 замка и 2 захватываемых КХ. Альянс tryapo4ku контролирует 1 замок и видимо примкнет к GlobalGathering+Phoenix+WarnerBros+AnotherWay+only+Vector. Еще 2 захватываемых КХ принадлежат нейтральным кланам Avalon и Talisman. Борьба за эпиков Ant Queen - клан Lanvena, GENESIS, иногда GlobalGathering; Core - клан ResurrectioN, иногда GlobalGathering; Orfen - клан DreamTeam, иногда другие кланы; Zaken - Empire+Salvation; Baium - клан Triton, алли Empire + ArmyOfLight, GlobalGathering; Antharas - алли Empire + ArmyOfLight, GlobalGathering; Valakas - алли Empire + ArmyOfLight, Frintezza - алли Empire + ArmyOfLight, GlobalGathering. Наиболее активные альянсы Цвета соответствуют уровням клана: красный - 6-й лвл, зеленый - 7-й лвл, синий - 8-й лвл. Обозначения - - городской клан-холл, - захватываемый клан-холл, - замок, - форт, - вары. Сортировка альянсов по сумме старожилов из первого топа. Информация по варам может быть неполной. Empire состоит из кланов: * Resistance (были: AgeOfSpirits, AgeOfNemethis, Eternity, Discovery, Empire, Antanta, Revenge) КЛ Unstoppable site 3DMaxer, AngelsOfFire, BALANCE, DERGATb, .Game0ver, GoldDragons, GoldWing, ORION, Poligon, SaintsWarriors, SOLDIERSOFLIFE, Triton * UltimateVictory (были: Apocalypse) КЛ xbOxs site 3DMaxer, AngelsOfFire, GoldDragons, GoldWing, L1neAge, ORION, Poligon, SaintsWarriors, Triton * navi (были: Discovery, GeNa, Apocalypse) КЛ Mokus site 3DMaxer, AngelsOfFire, BALANCE, GoldWing, L1neAge, ORION, Poligon, SaintsWarriors, Triton Краткое описание: сборная солянка бывших непримиримых врагов. Resistance - клан с 3-х летней историей, изначально их брали в альянсы из-за хорошего онлайна, затем из-за хорошего шмота, из-за постоянной смены союзов и хамского поведения успели нажить кучу врагов, довольно долго фармили Закена и других эпиков, важными вехами стали слияния с кланами DEFENDER, DreamTeam, SPARTA, SpecialForces. UltimateVictory - клану меньше двух лет, основан бывшими игроками L1neAge. Изначально просто бегал по рб, воевал, потом стал ходить на осады и постепенно дорос до фарма эпиков. navi - клану больше года, основан группой "старичков" клана Navigators, в связи с развалом кучи средних и малых кланов (ScreamOfSoul, SoulReaver и др.). Осенью 2009-го в него шли все подряд. Из-за, сравнительно неплохого, онлайна и старых связей быстро поднялся, однако всё еще мало занимается олимпиадой. ArmyOfLight состоит из кланов: * KnightsOfLight (были: Army0fLight) КЛ Gors site 3DMaxer, AngelsOfFire, GoldDragons, GoldWing, L1neAge, ORION, Poligon, SaintsWarriors, SOLDIERSOFLIFE, Triton * ResurrectioN (были: Apocalypse, SquadFour, AgeOfNemethis, Enclave) КЛ MoS site 3DMaxer, AngelsOfFire, DERGATb, GoldWing, L1neAge, ORION, Poligon, GoldDragons, SaintsWarriors, SOLDIERSOFLIFE, Triton * NavigatorS (были: Army0fLight, True, rejected, AgeOfSpirits, Discovery, BrotherHood, Coalition, AgeOfNemethis, Nemethis, ArmyOfLight) КЛ x3uJIx site 3DMaxer, AngelsOfFire, GoldDragons, GoldWing, L1neAge, ORION, Poligon, SaintsWarriors, SOLDIERSOFLIFE, Triton Краткое описание: один из старейших альянсов сервера, возник летом 2008-го после переформирования альянса Army0fLight, также имевшего почтенный возраст. Клану KnightsOfLight 3,5 года, пройдя через множество войн и союзов, они добрались до топовых замков и эпиков, однако их всё еще замечают на фарме рб 60+, в клан вливались бывшие игроки ZEPPELIN, владеют замком Giran. NavigatorS - клану почти 4 года, долгое время клан был известен фармом рб и мало чего добивался на осадах, однако в последние полтора года занялся борьбой за эпиков и неплохо проявляет себя на фане, важными вехами в истории клана стали слияния с кланами LeGioN и LightSpirits. ResurrectioN - один из старейших кланов, своего расцвета достиг в начале 2009-го, когда на защиту своего Диона выходили 34 человека, с тех пор онлайн постепенно падает, однако они еще достаточно активны. GlobalGathering состоит из кланов: * GoldWing (были: UnitedNations, Pride, Gothic, Lithium, Discovery, AnotherWay) КЛ Nars site agaIntsEveryone, Dawnwar, GENESIS, GoldDragons, KnightsOfLight, L1neAge, LuckyDay, navi, NavigatorS, Resistance, ResurrectioN, .StormTroopers, SOLDIERSOFLIFE, UltimateVictory * AngelsOfFire (были: Apocalypse, Enclave, Coalition, Discovery, Everest, AnotherWay) КЛ RobinGut site agaIntsEveryone, Dawnwar, GENESIS, GoldDragons, KnightsOfLight, LuckyDay, navi, NavigatorS, Resistance, ResurrectioN, SOLDIERSOFLIFE, .StormTroopers, UltimateVictory Краткое описание: GoldWing - клану почти 2 года, от маленькой группы игроков он вырос до одного из крупнейших кланов сервера, долгое время вел себя довольно агрессивно и из-за этого имел очень большое количество варов, однако постепенно нашел и союзников, в этот клан попадают чаще по знакомству, чем по заявке, в клан вливались agaIntsEveryone. AngelsOfFire - клан, который возник из очень старого клана с таким же названием после перехода на Interlude, имеют гигантский опыт осад и фана, в клане строгая дисциплина, в клан вливались HOMELESSCHILD, GoldDragons, Syndicate. only состоит из кланов: * 3DMaxer (были: UnitedNations, ArmyOfLight, ForgottenArmy, WarnerBros) КЛ Spline site Dawnwar, HATO, GENESIS, GoldDragons, KnightsOfLight, LuckyDay, navi, NavigatorS, Resistance, ResurrectioN, SOLDIERSOFLIFE, Triton, UltimateVictory * RevoltOfAngels (были: Vector, Legends) КЛ ARKANUM site Dawnwar, HATO, LuckyDay * CHEGEVARO (были: Legends) КЛ Zhu4iha site Dawnwar, HATO, LuckyDay Краткое описание: 3DMaxer - клану почти 4 года, изначально он был ориентирован больше на фан, чем на кач или рб. Принципиальность КЛа привела к большому количеству варов, что их вполне устраивает, владеет элитным захватываемым клан-холлом, в прошлом владели несколькими замками, в клан вливался DooMsDay. CHEGEVARO - клану 3.5 года, на С4 считались неплохими фармерами рб, однако после перехода на Interlude и соответствующего летнего затишья игроки ушли в GENESIS и другие кланы, с начала 2010 года началось возрождение клана и они уже успели повладеть замком и фортами. RevoltOfAngels - клан основан бывшими игроками клана Arxangel, в клане довольно жесткая организация, владеют замком Dion. Salvation состоит из кланов: * LuckyDay КЛ IIYJIEMET4ULLA 3DMaxer, AngelsOfFire, BALANCE, CHEGEVARO, HATO, .Game0ver, GoldWing, Poligon, RevoltOfAngels, SaintsWarriors * .INDEPENDENS КЛ .Lusik BALANCE, HATO, .Game0ver, Triton * xBLACKxPANTHERx (были: Salvation) КЛ Lalita DocTheWar, RevivaL, StautHearts, Talisman Краткое описание: LuckyDay - основан весной 2007-го, однако фактически клану около года, кл - бывший дипломат клана KOPCAP с общирными связами. От фарма рб 50+ клан дорос до фарма эпиков, с помощью союзников владел замком Глудио, а затем и фортом. .INDEPENDENS - пришелец с х10-2, по слухам там несколько КЛов, сразу же спрятались за спиной доминирующего союза. xBLACKxPANTHERx - клан был основан после развала нескольких мелких кланов, до лета был известен хорошим онлайном. tryapo4ku состоит из кланов: * .Game0ver КЛ .MarKiss HATO, GENESIS, .INDEPENDENS, LuckyDay, Resistance * .Fr1ends КЛ .FLuFFyTimmi Dawnwar, HATO Краткое описание: .Game0ver - один из старейших кланов рейтов х10-2. О союзе известно лишь, что часть игроков .Game0ver переходила во .Fr1ends, что, видимо, послужило основанием для союза. На последней осаде от алли собрали меньше фулки и взяли пустой замок Глудио. Клан .Fr1ends ведет довольно агрессивную внешнюю политику. Phoenix состоит из кланов: * ORION (были: Cursed, Harmony, rejected, Discovery, Sanctuary, Lightning, Antanta, Revenge) КЛ Ally site GENESIS, GoldDragons, KnightsOfLight, navi, NavigatorS, Resistance, ResurrectioN, SOLDIERSOFLIFE, Triton, UltimateVictory * PRAID (были: UG, Revenge) КЛ ImMortals site Краткое описание: ORION - старейший действующий клан сервера, считаются большими специалистами по осадам, также встречаются на рб 70+. В последние 3 года всегда были в сильнейших альянсах, однако фармом олимпа уже не занимаются. PRAID - возник год назад после развала клана XTream, затем в ходе набора получился вполне достойный клан, однако летний провал онлайна заставил основу перейти в GoldWing, сейчас идет новый набор, все вары сняты. WarnerBros состоит из кланов: * Triton (были: BRIGADA, MeatGrinder, HellHamsters, FrozenTime, AgeOfSpirits, AgeOfNemethis) КЛ MaPkoBKa site 3dmaxer, HATO, GENESIS, .INDEPENDENS, KnightsOfLight, navi, NavigatorS, ORION, Resistance, ResurrectioN, SaintsWarriors, ScreamOfSoul, SOLDIERSOFLIFE, UltimateVictory * L1neAge (были: Apocalypse, Discovery, Discovery2, Discovery, Coalition, Empire) КЛ Darden site GENESIS, GoldWing, KnightsOfLight, navi, NavigatorS, ResurrectioN, SaintsWarriors, UltimateVictory Краткое описание: Triton - один из старейших кланов, долгое время занимался фармом эпиков, в то же время известен своей собранностью на осадах. В этот клан охотно идут, чтобы набраться опыта, а также этот клан хотят видеть своим союзником большинство топ алли. В составе своего альянса в 2009-м году контролировал несколько замков, причем иногда желание захватить еще один замок, приводило к потере имеющихся. В 2010-м году долго владел замком Дион, а также отметился на многих эпиках. L1neAge - клану почти 4 года, расцвет пришелся на 2008-й, после ослабления Discovery многие люди ушли и основали клан UltimateVictory. Сейчас у клана новый КЛ, ведется набор. AnotherWay состоит из кланов: * SaintsWarriors (были: Everest, AgeOfSpirits, SquadFour, Enclave, ForceAndHonor, Discovery, Nemethis, Apocalypse, Discovery) КЛ Gassalino site Dawnwar, GENESIS, GoldDragons, KnightsOfLight, L1neAge, LuckyDay, navi, NavigatorS, Resistance, ResurrectioN, SOLDIERSOFLIFE, Triton, UltimateVictory Краткое описание: клану 3.5 года и все эти годы он метался из средних альянсов в сильные и из сильных в средние, КЛ очень активно занимался набором (перехватывая персонажей, написавших куда-либо заявку) и всё это способствовало несколько несерьезному отношению к этому клану. Однако постепенно онлайн клана поднялся, появились союзники и он стал одним из сильнейших. В клан вливалось несколько кланов, в частности RUDRA, часть игроков Triton. Apocalypse состоит из кланов: * SOLDIERSOFLIFE КЛ Warrior82 site 3DMaxer, AngelsOfFire, GENESIS, GoldDragons, GoldWing, KnightsOfLight, NavigatorS, ORION, Resistance, ResurrectioN, SaintWarriors, Triton Краткое описание: один из старейших кланов сервера, долгое время занимаются фармом олимпиады и осадами замков. Vector состоит из кланов: * MACTEPOB (были: IMPERIAL, ForgottenArmy) КЛ Wildwest site * Poligon (были: Fatality, ArmyOfDead, ExeLenTGuard, ForgottenArmy, NoFear, ArmyOfLight, Discovery) КЛ Uriko site Dawnwar, DocTheWar, HATO, GENESIS, GoldDragons, KnightsOfLight, LuckyDay, navi, NavigatorS, Resistance, ResurrectioN, UltimateVictory * BALANCE (были: PreacherOfDoom) КЛ STICK agaIntsEveryone, Dawnwar, .INDEPENDENS, LuckyDay, navi, Resistance, Talisman Краткое описание: MACTEPOB - клану почти 3 года, последний год активно участвует в осадах, владел замком и всеми фортами, также занимается фармом РБ. Poligon - клан очень активно развивался, менял союзы, однако от этих союзов им мало что преподало и пришлось бороться за место под солнцем самому, владел несколькими замками и фортами, клан ориентирован больше на фан, чем на фарм РБ. BALANCE - клан много раз возрождался и угасал, однако активный набор и удача способствовали недавнему захвату замка Аден, клан ориентирован на кач и фан. UnitY состоит из кланов: * StautHearts КЛ Frederik xBLACKxPANTHERx * RevivaL (были: FaMiLy, PreacherOfDoom, Imperia) КЛ JIuCToIIaD Dawnwar, DERGATb, HATO, Talisman, xBLACKxPANTHERx Краткое описание: RevivaL - клан основан игроками, сменившими несколько кланов и не нашедших подходящего для себя. Участвовал в осадах замков, долгое время владел захватываемым клан-холлом (причем захват у них занимал 3 минуты). StautHearts - клан основан бывшим игроком ExtreamUa и достаточно быстро сделал 6 лвл. Также стоит упомянуть 2 легендарных клана, которые пока не состоят в альянсах. * GENESIS (были: MeatGrinder, HellHamsters, FrozenTime, rejected, Discovery, Lightning, Enclave, AgeOfNemethis, Nemethis, GeNa) КЛ Itinen site 3DMaxer, AngelsOfFire, DERGATb, .Game0ver, GoldDragons, GoldWing, L1neAge, ORION, Poligon, SaintsWarriors, SOLDIERSOFLIFE, Triton Краткое описание: клан основан в 2006 году после спада онлайна в не менее легендарном клане NightPatroL, основанном выходцами с рейтов х1. За свою историю всегда состоял в сильных альянсах, от фарма Закена дошел до фарма Валакаса. В клан вливались игроки CHEGEVARO и REV0LUTI0N. * GoldDragons (были: Сursed, AgeOfSpirits, AgeOfNemethis, Enclave, Lightning, Antanta, AFK, UG, WarnerBros) KЛ FatTony site 3DMaxer, AngelsOfFire, GENESIS, GoldWing, KnightsOfLight, NavigatorS, ORION, Poligon, Resistance, ResurrectioN, SaintsWarriors, SOLDIERSOFLIFE, UltimateVictory Краткое описание: клан основан в 2006 году, входил в топовые альянсы, фармил эпиков, собственно спор из-за дропа с Баюма привел к их выходу из альянса Antanta в начале 2009-го, но клан еще продолжал оставаться сильнейшим по составу и основным фармером олимпиады до лета 2009-го. Осенью 2009-го клан и их друзья держали замок Глудио, разнося в пух и прах атакующий альянс Apocalypse. Однако постепенно онлайн падал, был создан свой алли, затем произошла смена КЛа. Новый КЛ решил войти в альянс WarnerBros, который неплохо проявил себя на осадах, в частности разнес несколько топовых пачек на осаде Гирана. Затем внутри клана возник конфликт и большая часть игроков перешла в AngelsOfFire. Новый КЛ продолжает вести набор игроков. Последние массовые вливания в GD были в 2008-м году после распада нескольких кланов. Автор: Wildwest х10-1 Напоследок. Хочу выразить огромную благодарность всем авторам, которые подготовили материал для этого выпуска: xXScreamXx, х10-1 Wildwest, х10-1 Fike, х10-1 Alira, х10-1 ForYou, х10-1 Особая благодарность [GM]Sali за помощь в верстке номера. С уважением,Spline.
  16. Газета Aden Telegraph №18 от 28.12.2009 Читать данный номер газеты на сайте. 28 декабря 2009 – От редакции газеты «Aden Telegraph» Дорогой читатель, я снова начинаю с извинений перед тобой. Наверное, ты меня ненавидишь за то, что на форуме начиная с июня появлялись сообщения «Номер почти доделан!», а выпуск вышел только теперь. Что же, возьму на себя смелость дать обещание исправиться. Зато в газете опять много интересного, за что большое спасибо авторам. Вы не перестаете удивлять меня оригинальными идеями и реализацией. Часть материалов не вошла в выпуск, она оставлена на следующий. Не хотел забивать номер «под завязку», хотя было чем. Лучше справлюсь с регулярностью выходов. Что ж, за сим оставляю тебя наедине с номером, приятного чтения. С уважением, Альтаир В этом выпуске читайте и смотрите: видеоролики от авторов Bimbo (x10-1) и MaPkoBka (x10-1), итоги Эвента «Футбол!» на сервере х10-1 от Odry (х10-1) и MeDBeDKa (х10-1); продолжение юмористических мемуаров «Дневник светлого эльфа Voldemar’а» от Kelvin (х10-1); статью об управлении клановой системой от Noofy (х10-1); свежую партию стихов от Harron (х10-1); продолжение бестселлера «Книга Жизни», Шестая Глава от pusek11 (х10-1); третью главу истории «Путь Шамана» о двух отважных орках от Keleberrn (х10-1); юмористическую зарисовку об Антарасе и Рыцаре от неизвестного пока (!) автора; рассказ, основанный на реальных событиях «Новичкам Посвящается» от An4ik (х10-1); а также Интервью с Gassalino (x10-1) от Bruno. Видео Итак, этот номер радует нас сразу двумя видеороликами: MaPkoBka (x10-1) PvP-видео Download Bimbo(x10-1) Robochik, выпуск 1 Download Книга Жизни Глава 6 Аден Кристин летела на драконе, оглядываясь. Толпа одобрительно загудела. Кристин видела их недоумении и готовности - они давно ждали этого. Дракон начал приземляться у церкви Адена. Девушка легко спрыгнула с летающей твари и направилась к воинам. Печать все еще болела, но силу, которую она давали ей, была сказочной. Пульсация энергии и мощи в жилах доставляли физическое удовольствие. С каждом стуком сердца кровь прогонялась по венами, а вместе с ней и магия печатей. Ее уже не хватало, хотелось все больше. С трудом сдерживая злобный крик наслаждения, Кристин боролась с собой и с новыми чувствами. Около нее на колени встали трое воинов, каждый был одет в золотые доспехи с высеченными на них розами и держал в руках два меча. - Мы верим, что ты станешь королевой, и хотим служить тебе. Кристин надменно улыбнулась и указала в сторону армии. - Думаю, вы достойны, чтобы умереть за меня - Кристин видела радость в их глазах. - Мы не подведем – Фрост, один из воинов, склонил голову и присел на одно колено в поклоне перед своей повелительницей. Где-то глубоко в подсознании девушке мелькнула мысль, что раньше она не была такой: еще вчера она потеряла любимого человека и сегодня она надменно разрешает великим воинам проливать за нее свою кровь. Одного она не могла понять, почему все эти герои хотят за нее умереть, почему они ей помогают. Мысли разлетелись сотнями голубей, даже не оставив следа. Все время до осады проходило в подготовках. Гномы трудились, не покладая рук, точили оружие и улучшали доспехи. Времени оставалось совсем мало. Услышав грохот, Кристин выбежала на площадь. Во дворе стояло нечто. Похожее на огромную свинью оно гудело и тряслось. Сделано оно было из железа, кое-где - дерево. Огромная махина извергала пламя, а болты, которыми оно было скреплено, казалось, вот-вот выпрыгнут из конструкции. Но вдруг оно наклонило голову, и спина открылась, оттуда высунулась железная пушка. - Что это, - Кристин пыталась перекричать тот грохот, что стоял во дворе. - Э..м…н…ое……ие.- что-то непонятное выговорил гном, тут же поняв, что так он ничего не добьется, дернул рычаг, и это корыто затихло. - Это мое новое изобретение, я долго делал его, он не так хорош, как голем, но зато он может стрелять, причем очень неплохо!! -Я думаю, он нам поможет – гном потер руки в перчатках, вытер пот со лба и убрал последние инструменты в сундук. Кристин осмотрела эту махину и, одобрительно кивнув, ушла к себе. Весь день прошел в тренировках. К вечеру она встретила гостей – кланы-союзники прибыли раньше срока, что давало чуть больше времени на обсуждение планов. Ночь выдалась не из легких, ей снились кошмары. Ей снился родной город, где она появилась на свет, города светлых, равнина, где она впервые познала радость жизни, города, где столько было людей. Люди, эльфы, орки - они были счастливы. Все мелькало перед глазами мгновениями, лишь кадры жизни. И тут же те места, что секунду назад цвели и развивались, теперь же они были разрушены, на стенах была кровь, и вдалеке слышались нечеловеческие крики. Все ее знакомые лежали в лужах крови. Стич, Шадоу и ….нет…..только не это, Мистика. Она лежала с открытыми глазами, ее взор направлен в небо и был полон ужаса. Кристин бросилась к ней, но остановилась. Темнота окружала эльфийку. Лишь тусклый свет падал откуда-то сверху. А вокруг лишь пустота, такая холодная она забиралась прямо в душу и опустошала ее. Тусклый белый свет сменился багровым ярким сиянием. Ее тонкое чутье уловило отвратительный запах…запах смерти. Тишина сводила с ума. Почувствовав на себе чей-то взгляд, она обернулась….огромный красный глаз смотрел на нее через узенькую щелку, его окружала какая-то карма, обжигая своим присутствием. Пронзительные крики раздавались вдалеке и быстро приближались, казалось, что еще чуть- чуть, и она лишится слуха. Она проснулась вся в поту. Тяжело дыша, она подошла к окну. Прохладный ночной ветерок ворошил ее длинные волосы. Рассвет….он прекрасен. Солнце медленно поднималось из-за горизонта, освещая облака теплым светом. Близился день осады. С вновь прибывшими кланами она направились к замку Аден. Путь занял полчаса. И к вечеру они прибыли, разбив лагерь и выставив охрану. Лидеры кланов собрались в общем шатре. - Итак, план не меняется, действуем так, как договорились. Еще бы я хотела обсудить кое-какие детали с кланом, который должен проникнуть одним из первых вместе с моим, и защищать меня, когда я стану разбивать кристалл – она отошла в сторону с человеком. Его звали Мастер Лес или просто Лес. Светловолосый воин, собравший сильный и слаженный коллектив. Именно его клан станет одним из ведущих кланов в осаде. К тому же Кристин давно знакома с ним и была уверена в нем - он не предаст и не бросит в самый важный момент. В эту ночь никто не спал. Близился рассвет. На холме перед Аденом появлялись стройные ряды воинов. Их ряды тянулись на протяжении нескольких миль, окружая Аден плотным кольцом. Войны и маги собирались духом перед этой битвой, решение принято, пути назад нет. Лекари накладывали одно за другим заклинания, чтобы помочь товарищам в этом сражении. Небо затянулось темными свинцовыми тучами, и капли дождя обрушились с него. Рядом с Кристин стоял Лес и рыжеволосый маг, по лицу командиров текли капли воды, падая на темные доспехи, эти капли были похожи на звездное небо. Тяжелое дыхание драконов и возбужденное ржание лошадей раздавалось отовсюду. Многотысячная армия была готова сорваться в любую секунду лишь по одному взмаху руки. Небо стало краснеть от лучей восходящего солнца. Тиара вскочила на дракона и взмыла в небо, и со всех сторон послышались звуки горна. Это был сигнал для начала! Тетивы луков запели, и тысячи стрел усеяли небо, пересекаясь в воздухе, замирали на вершине своего полета и с огромной скоростью падали вниз, протыкая землю, или настегали свою цель, пробивая тяжелые доспехи. Тысячи воинов сошлись в кровавой битве возле ворот Адена, и земля вмиг окрасилась в красный цвет….. цвет крови. Лязг мечей слышался отовсюду. Все внимание было направлено на ворота, их уже начали крушить, а в это время отряд во главе с Лесом пробирался к восточной стене, где гномы незаметно привели боевые машины и уже вовсю крушили стену. Со стен в толпу летели стрелы и заклинания, лекари вовсю трудились не переставая, стараясь спасти тех, кто уже на грани смерти. Прицелившись, лучник пронзил прямо в сердце лекаря, от чего тот со стоном повалился на землю, но и лучник получил удар в спину. Крики раненых разносились отовсюду, и сердце Кристин невольно сжималось от горя, когда она видела, как гибнут люди. Люди, эльфы, темные эльфы, орки, гномы вражда рас между собой и внутри - что могло быть хуже. Огромных размеров голем шел к воротам и просто давил тех, кто не успевал увернуться от его огромных ног. Проломив ворота, он двинулся дальше, земля дрожала от каждого его движения. Уничтожая врагов, они продвигались внутрь самого замка. Последние ворота перед тронным залом были сломаны, но там их ждали войны, защищающие замок, с ними они справились быстро, и Кристин ринулась к артефакту. Подойдя к нему, она стала читать заклинания, чтобы уничтожить артефакт и силы, защищающие замок. Это особое заклинание, и чтобы его сотворить надо время. Лес, Рыжеволосый маг, Флау и еще несколько воинов стояли рядом с Кристин и защищали ее. Люди врага постоянно пытались пробить армию. Но дух подарил Темной поистине хороший подарок, он подарил ей армию, чья численность превышала врага раза в три. А по мастерству не уступала лучшим из лучших в этом бренном мире. Прошло пять минут, Кристин дочитала заклинание. Аден был взят! Торжествуя, они вышли в тронный зал, и эльфийка обратилась ко всем. - Все кончено, Аден теперь наш!- и победно крикнув, она подняла свой меч вверх. Как истинные победители они ликовали и праздновали эту победу, доставшуюся им нелегким путем, сколько крови было пролито и не зря! Кристин была вне себя от счастья. На радостях она даже поцеловала Леса в щеку. Подбежав к рыжеволосому магу, она не рассчитала и поцеловала его в губы, от чего покраснела и мило улыбнулась. Дождь стучал в окна все сильнее. В зал забежал запыхавшийся светлый эльф, он был весь мокрый и еле дышал от усталости. - Они их поймали…..Вжика и Фрею……скорее, - еле дыша он повалился на пол - их слишком много, они убьют их…….. Трое темных держали Вжика, заломив ему руки и не давая поднять головы, еще двое держали Фрею. Она вырывалась изо всех сил, крича и громко ругаясь, перебирая весь свой запас плохих слов в отношении темных. - Молчи, иначе ты последуешь вслед за ним - один из темных заткнул ей рот, он сделал жест рукой и Фроста сбросили со скалы прямо на острые камни. Фрея вырвалась из рук темных и подбежала к краю, она упала на колени, смотря в землю и рыдая. - Ты жива лишь потому, что твой отчим один из влиятельнейших темных эльфов, так что забудь о нем, и мы продолжим церемонию, прерванную этим ничтожеством - ее жених ехидно улыбался - ты моя и больше ничья. Тихо и не оборачиваясь, они ушли, растворившись в темноте леса. Фрея молчала, она думала о том, как убьет его. Но как ей жить без Вжика? Встав на край обрыва и смотрев вниз, она увидела только глубину и отражение собственной смерти на прибрежных скалах. Вдалеке слышался крик дракона. - А что если….- и она подошла еще ближе к краю - если не в этой жизни, тогда в следующей, но мы будем вместе. - Ты что это задумала - вдруг она услышала голос позади нее - не делай ошибок. Это был Коржик из клана Леса, его странное имя объяснялось любовью к сдобе в раннем детстве и полным отсутствием фантазии его родителей, которые решили назвать сына в честь его любимого лакомства. Он обнял ее за плечи. - Пойдем – маг прикрыл ее от дождя. Словно завороженная, она слушалась его. Идя к замку, они оба молчали. Они зашли в тронный зал. Пирушка была в разгаре. Лишь Фрея стояла молча где-то в стороне. Она, дочь высокопоставленного чиновника и воспитанная, как истинная темная чуть не покончила жизнь из-за равного по крови, но не по положению. И все же это был любимый человек. Кристин подошла к ней, посмотрела ей в глаза и сказала. - Я знаю, как тяжело терять дорогих тебе людей, но я хочу, чтобы ты кое с кем встретилась. Взяв Фрею за руку, Кристин повела ее в боковую комнату рядом с тронным залом. В комнате царил полумрак, и лишь луч света освещал ее середину. Кристин оставила ее ждать там, а сама скрылась в темноте комнаты. Фрея насторожено вглядывалась в пустоту. -Вжик- из глаз полились слезы и она с улыбкой бросилась к нему в объятия. Целуя, словно не видела много лет, она то смеялась, то плакала. - Я думала ты погиб, - она до сих пор не верила в то, что он жив - но как я же видела, как тебя бросили вниз. - Кристин спасла меня - Вжик смотрел ей в глаза, полные слез - когда я летел вниз, я почувствовал, как потоки воздуха поднимали меня вверх, я увидел ее, она летела на драконе прямо подо мной. Оставив их наедине, Кристин тихо удалилась. Обходя замок, она осмотрела все комнаты. Множество потайных ходов, подвалы, даже несколько потайных туннелей выходящих недалеко от замка. - Везде надо выставить охрану - Темная была погружена в свои мысли, она вышла на внутренний балкон; вечерело, на небе не было ни тучки, внизу гномы уже строили укрепления, чинили стены, огни факелов, колеблемые тихим ветерком, вырисовывали причудливые тени на стенах - несколько замков рядом с Аденом уже завоеваны союзниками. Сейчас после осады мы ослабели, и, если кто-то нападет, у нас не будет шансов. О, Шилен…….. - Взываешь к богам? – Мистика, она всегда приходила вовремя - но слышат ли боги, а точнее хотят ли они нас слышать. - Неужели я сказала это вслух - Кристин немного смутилась. - Я поняла это по твоему выражению лица - темная подошла к Кристин и обняла ее сзади за плечи - успокойся зая, все будет хорошо, ты сможешь. - Я надеюсь на это - она смотрела на темное небо, где уже появилась первая звездочка. Ночью Кристин снова снились кошмары. - Ты думаешь, что можешь что-то изменить?- повсюду из темноты доносились голоса - Изменить судьбу никто не может, смирись и присоединись к нам. Из темноты со всех сторон к ней тянулись руки по локоть в крови….. - Вот еще, не смей мне указывать - у Кристин в руках возникла катана, несколько взмахов, и лезвие побагровело от крови. Увидев свет, она пошла на него, разрубая этих тварей. Махая катаной, она прорубала себе дорогу к спасению. - Глупая девчонка, ты не сможешь совладать со мной, страх поселится в твоей душе, и тьма поглотит тебя, не сопротивляйся: все же ты темная- голос из пустоты противно шипел - не играй с огнем. Стоит тебе отвлечься, и ты потеряешь своих близких. - Замолчи! Я не намерена слушать этот бред - она остановилась перед трещиной в стене, из которой излучался яркий слепящий свет - Мы еще увидим, кто победит - и она шагнула туда. Открыв глаза, она почувствовала себя так, будто душа вновь вселилась в ее тело после долгого отсутствия. Пытаясь прогнать дурные мысли и забыть свой сон, она подошла к окну. Прекрасная картина открылась ее взору. Улицы, выложенные светлым камнем, ровные белоснежные башни, словно часовые, стоящие на страже города, дома с голубым крышами и церковь. Церковь была просто чудом архитектуры: огромные ворота с золотыми вставками всегда были открыты для тех, кто хотел связать себя священными узами. Красивый крест возвышался над церковью, а завершала картину готическая роза. По улицам туда-сюда ходили люди, как много разных рас приютил за своими стенами этот город. Сколько выдержал нападений. Об этом знают и хранят память лишь только его стены и улицы. Решив пройтись, она вышла в город. Пройдясь по главной улице, она завернула в небольшой переулок. Подойдя к окраине города, она увидела маленький храм светлых эльфов. Недолго думая, она направилась к нему и столкнулась с темным, выходившим из храма. - ОЙ, прошу прощения - темный поднял глаза на эльфийку - А я тебя не узнал привет Крис. - Привет Лес - Кристин была удивлена, что встретила его у светлых - А что ты забыл в таком месте. - Ах, да так небольшое поручение выполнял - и улыбнувшись, добавил - но это не особо важно, лучше давай прогуляемся, расскажи, как дела у тебя. Они вместе вышли за город. Раскидистые деревья бросали свои тени на широкую дорожку, ведущую сквозь лес к берегу реки. Роса на изумрудной траве серебрилась в лучах утреннего солнца, уже вовсю освещавшего город. Туман рассеивался, потихоньку освобождая из своего плена лес. Всю дорогу они болтали, не замечая ничего вокруг. Но посреди разговора Кристин прервала свою речь и сжалась от боли. Воздух вновь стал плотным, печати заболели, кровь хлынула в голову. * Молодец, ты сделала это очень хорошо. Хотя только бездарь и дурак не сделал бы этого с таким войском, - язвительно заметил голос* - Что тебе надо? – Кристин мучилась от боли. * Мы заключили сделку, ты не забыла?* - Да помню я, помню. *Ну, так вот, второе задание будет чуточку сложнее* - Удиви меня. *Всего лишь талисманы от трех драконов* - Каких? *Антарас, Баюм, Валакас* - А разве Баюм - дракон? – злобно возразила Кристин. *Не придирайся к словам, глупая девчонка* - Может я и глупая, но, похоже, я единственная, кто тебе подходит. Это заявление видимо подействовало на духа, и он замолчал. - Я хотела спросить тебя. *Спрашивай* - Мне сняться кошмары, это твоя работа? Тишина… - ЭТО ТВОЯ РАБОТА? – Кристин крикнула, разрывая тишину. * Не совсем, это побочный эффект. Скоро все прекратится* - Когда? *Когда ты выполнишь условия сделки. А теперь у меня для тебя будет еще маленький подарок, за выполненное задание* Воздух вокруг Кристин сжался, и казалось кости начнут трещать и ломаться. Новая сила нехотя проникала в каждую клеточку тела девушки, разрывая ее плоть на части. Утро Темная встретила у себя в постели, все ее тело было в бинтах. Когда Кристин сорвала их, то обнаружила, что уже все ее тело было покрыто печатями. Сила переполняла девушку и кружила голову. - Что ж, пора закончить то, что я начала и побыстрее, пока я не сошла с ума. Кристин взяла мечи со стола и с размаха открыла дверь. Лучи солнца проникли в темное помещение. На пороги ее уже ждали рыжеволосый маг, Лес, Вжик и Фрея. - А мы уже готовы, - подмигнул орк. Они шли к огромной крепости, где томился проклятый демон. Автор: pusek11 (х10-1) Дневник светлого эльфа Voldemar'а Зарегистрировал клан. Неприятно удивило, что за повышение лвл клана надо раскошеливаться. Всё-таки потратился на первый уровень. А то как-то не серьёзно: клан нулевого лвл. Назвал красиво: «PblLLAPb PACCBETA»! А что? Я ж не бандит какой-нибудь. Я и в каты регаюсь за Рассвет. Один раз регнулся за Сумрак. Что со мною было всю вторую неделю периода! Эти монстры в городах мне и раньше не нравились. Как-то я к ним с опаской относился. Тем более что ничего хорошего они не говорят. Пугают по чём зря, мол, скоро всем крышка. А тут! Я иду мимо, никого не трогаю. Вдруг эти гады атакуют меня какой-то дрянью. Как мне поплохело! Они были первыми НФС, которых я побил. Кстати мне это понравилось. Бей сколько хочешь, а они хоть бы хны. Единственные существа в этом злом мире, от которых урона ноль. Потом я побил ГК в Girane, а сейчас постоянно бью гномов в банках. Уж очень гномов не люблю. Правда, один раз пытался побить гварда. Странные НФС. Ну да Шилен с ними.=red> *** Стал набирать личный состав. Приглашал хайлвлов: смеются или отказываются под благовидным предлогом. Поймал одного, кинув ему приглашение молча. Он мя обругал (первое, что я услышал в КЧ) и вышел из клана. Не в нубскую же деревню идти набирать народ. Кстати, хожу туда отвести душу. Завалишь с десяток – морально легчает. Весело слушать, как они ругаются. Видно придётся набирать лохов С и В грейда. *** Набрал С грейдовых бишку, некра, глада и БД. Приятно, когда тя слушаются. Я им говорю: «Ребята, давайте скинемся на второй лвл клана. И на третий заодно». Скинулись. Теперь мы можем писать титулы. Все были очень рады. На радостях повёл их на РБ. Есть там один, жужал возле поваленного дерева, к северу от Крумы. Почему-то этот гнус оказался твёрдым. Моральный дух личного состава несколько упал, но я организовал клановую охоту в Death Pass. Настроение повысилось. Я буду просвещённым КЛом. Я люблю свой народ. Они такие милые! Правда, БД попросил шмот. Я его выгнал. Мне нужны друзья, а не нахлебники. *** Я неделю, как командую этими тремя. По-моему, они сдружились. Только не со мной. Бишка криворукая и не умеет меня лечить так, чтобы я не умирал. Я сказал ей об этом, она обиделась и ушла лечить некра с гладом. Те давно охотятся где-то сами и делают вид, будто не слышат меня. Лечить их у неё получается, а меня - нет! В этом я усматриваю чистейшей воды злонамеренность. Наверное, сама Шилен послала этих ненавидящих меня уродов, чтобы разрушить блистательное будущее моей монархии. *** Сегодня я приказал им сдавать дроп в клановый банк, чтобы копить добро и по очереди одеваться и вооружаться. Первый, конечно, я. *** Того, что они сдают в КБ, слишком мало, чтобы на деньги с проданного, купить мне хотя бы шапку В грейда. Можно скрафтить вещи у гномов. Но гномов сильно не люблю. *** Объявил им, что буду собирать денежный налог. По 1кк в неделю с них поиметь совершенно не возможно. Пробовал учить их просить возле ГК. Бесполезно. Совершенно тупые, не обучаемые скоты! 500 к с лица – это их предел. Я же не для себя стараюсь. Я же для клана. Бывает, ночами не сплю, всё думаю: «Как они там? Что делают? Денег сколько заработали?» Никакого патриотизма в ответ. *** По-моему они перегнали меня по лвл. Ну, точно! Вот же в клановом листе написано. Честно говоря, я начинаю их подозревать. *** Сегодня эти предатели покинули клан. Все трое. Я же говорил: «Это заговор!»... Далее несколько страниц не разборчивы, потому что размыты некой жидкостью.Независимая экспертиза показала, что это слёзы светлого эльфа. *** Ко мне в клан попросился гном. Не люблю гномов. Но я устал от одиночества. К тому же он – кузнец. Это решило дело. Хорошо иметь своего кузнеца. Гном, всё-таки лучше, чем никого. Зовут его так смешно: KOTEJl. *** Дал KOTJlY ресурсы из кланового банка, чтобы он скрафтил Ава боты. Он сказал, что нужен рецепт. Я говорю: «А у тя что ли нет»? Он говорит: «Нет». Пришлось купить. Он спрашивает: «А ещё ресы есть»? Так я ему и сказал! «Нет», - говорю. Он говорит: «Ладно». Скрафтил боты. Я говорю: «Ну, давай, померяю». Он говорит: «50кк». Оо. Я ему говорю: «Ты ж мой клановый крафтер! Я ж тебе ресурсы дал! Что же ты со мной делаешь, кровопийца»! Он говорит: «Ну, как хо». И вышел из клана. Ненавижу гнумов!!! *** Настроение сквернейшее. Мир жесток. Часто хожу по рынкам в Girane и Adene, смотрю на оружие, броню, камзолы, цены. Я уже А грейда, но до сих пор в кармиане и с этой дурацкой хомкой на +3. Никаких идей как строить будущее. В титуле написал: OTIIIEJlbHiK. Есть в жизни просветы. Во Floran Vellage неделю пас дерущихся на воротах. Там собирается уйма дебилов в хорошем шмоте. Часто случается ПК. С них потом такое сыплется – глаза разбегаются. Но, обычно, не успеваешь добежать. Но два кольца (феня на +2, мадж на +5) и серьгу мадж (голую) удалось выхватить. Потом жизни не стало. Только появишься – орут: «Пошёл вон, крысак»! И дерутся. Боги против меня и нет родной души и крепкого плеча, на которое можно опереться в трудную минуту. *** Вчера встретил на каче бродягу ПП. Богатый бродяга. В ДК магическом и с Мираклем. Покачались вместе. Баф чудесный, парень надёжный. Говорю ему: «Чё ты в хороший клан не пойдёшь»? Он говорит: «Живу для удовольствия. Квэсты делаю, не хочу воевать». Я ему говорю: «У мя клан не воюет. Пойдёшь ко мне? Ты да я – весь народ». Он согласился. Наконец-то один путный боец. *** Налог я на него накладывать не стал. Дроп он в КБ складывает. Много всякого накидал. Он мне знак клана нарисовал: восходящее золотое солнце на красном щите. Красота. Ценный боец. Взял в клан несколько его твинков. С их помощью сделали четвёртый лвл клана. Очень ценный боец. Мы с ним сроднились. Его зовут D}l{OH. *** Вчера случилось то, о чём мне трудно говорить. Мы охотились под Goddardom, смеялись и веселились. Я ему говорю: «Дай примерить сэт». Он улыбнулся и дал мне свой ДК и Миракль. Я надел камзол, взял в руки колдовской меч и долго любвался собой. И он радовался вместе со мной. Потом я попробовал бить мобов. Я никогда не был так силён. И вдруг, в меня точно вселились все черти Шилен. Я слил его из клана. Потом выгнал всех его твинков. «Эй, ты что»? – удивился он. А я молча развернулся и побежал. Он бежал следом за мной, что-то кричал, просил, потом остановился, провожая меня глазами. По-моему он плакал. Куда ему человеку догнать меня эльфа на бафе. И зачем ему такое оружие? Он и колдовать то толком не умеет. И, вообще, он смышлёный парень, сделает себе ещё один. Зато теперь я могу вступить в нормальный клан. Продолжение следует... Автор: Kelvin x10-1 Путь Шамана Глава Третья - Миссия Время шло, орки мужали, и пришёл момент, когда их обоих пригласил префект Vokian из гиранской гильдии орков. Город встретил друзей шумом базара. Не останавливаясь, чтобы рассмотреть товар, Asog и Snog протолкались через пёструю толпу в северный район Girana, где за последним углом, налево перед городскими воротами, располагалась гильдия орков города. Префект окинул сокланов мрачным, испытывающим взглядом: «Мне поручено дать вам одно задание. Очень серьёзное. Касающееся важных политических дел. Почему выбрали именно вас, я не знаю. Я б вам не доверил и больного страйдера лечить. Но высшие шаманы уверяют, что Боги избрали вас. Не думайте, что так легко у меня проскочите в важные орки. Отправляйтесь и хоть тресните, но принесите мне камни горгулий, когти турантов, клыки базиликов. Всего должно быть по десять. Выполняйте». И ошарашенные молодые бойцы отправились в путь. Началась долгая охота. Сначала между гор на Тропе Смерти, севернее Girana, потом дальше на север, за пограничную реку в оренский предел, мимо сурового, гранитного Orena, туда, где стремится к небесам игла старой эльфийской башни из слоновой кости. Там, в сухом её рве, водились нужные горгульи, среди других странных, порождённых какими то опытами древних магов, тварей и механических големов, давно утративших своих создателей. Когда всё нужное из северных земель было добыто, Asog и Snog отправились на юг, по оренским предгорьям, цветущими долинами Diona и Gludio, где так тягуче, как струя мёда, гудят над цветами пчёлы, крутят колёсами водяные мельницы мирных хуторов. Мимо рощ и ручьёв, туда, где горит под раскалённым солнцем южная пустыня. Минуя гигантские башни королевы муравьиного народа, дальше на юг, через кишащие невиданными насекомыми и призраками погибших пески, орки нашли место, где обитают туранты. Охота в пустыне – сплошная каверза. Ты охотишься на турантов, а на тебя охотятся все остальные обитатели тех мест. Но, наконец, и эта часть задания была выполнена. Духу идти обратно тем же путём уже не было, и друзья решили выйти к южному морю (чтобы на него глянуть одним глазком), а потом, спокойной дорогой, по зелёным равнинам и пологим холмам Gludina, добраться до земель Gludio и повернуть на восток. В Girane ждал, пославший, их в это долгое путешествие Vokian. «Долго ходили - сказал им префект – Ну, ничего. С задание вы справились сносно. Вот вам ожерелье. Оно знак, который вы покажете в Dione Gandi Chief Chiant'е. Он объяснит вашу дальнейшую задачу. Удачи, оболтусы». Колокол дионской церкви уже давно пробил к вечерней, когда Asog и Snog предстали перед Chiantoy. «Дело серьёзное, ребята. – стал рассказывать им Chief. – Вы, конечно, знаете, что кроме нас высших орков, есть ещё восемь низших орочьих племён. Позор нашего рода, порази их Паагрио! Мало развитые твари. Я не говорю уже об орках Кетры. Те чуть по разумнее и у нас, даже альянс. Но оставшиеся дикари постоянно доставляют нам неприятности. Ближе к делу. Вы должны стать послами к вождям Брека, Энку, Вуку, Турек и Таунас. Передайте им, что совет высших орков приказывает им, в знак повиновения, сдать свои жезлы власти в храм Паагрио. О тимаках и тамлинах мы поговорим с вами позже. Подробные инструкции получите у Seer Manakia в Giran Castle Town и у Prefect Kasman в Gludine. Действуйте». Seer Manakia в Girane дал им письма к вождям Брека и Энку и примерно объяснил, где их искать. Выловить вождей низших племён – задача не из лёгких. К счастью Snog умело читал ветер. Если бы не это его умение, Asog сбился бы с ног. Первым они нашли вождя Брека орков Voltara. Тот только рассмеялся им в лицо. «Сразитесь с моими сыновьями насмерть. Если вы выживите, я отдам вам посох и обещаю никогда ничего плохого не делать вашему племени» - сказал он. Орки – суровый и жестокий народ. Не будем говорить о том, как посох достался нашим друзьям. Вторым они отыскали Enku Chief Kepra южнее Floran. Он тоже не хотел расставаться с символом своей власти. Пришлось поучить уму разуму и его, и его товарищей. Prefect Kasman в Gludine объяснил друзьям где искать вождей оставшихся племён. На юг от Forgotten Temple, не далеко от побережья, они нашли Leunt Chief Harak. Тот, с опаской посмотрев на пришельцев, отдал свой посох безо всяких условий. Его племя Таунас малочисленно и старается не связываться с чужаками. Потом на севере глудинских земель, в Orc Barracks, где среди светлых рощ стоят палатки племени Турек, окружённые оградами из бивней реликтовых слонов, товарищи отыскали Turek Chief Burai. Он сильный шаман и вызвал двоих магических слуг огромных, лысых и татуированных. Скажем только, что на этот раз никто из орков не погиб. Стоит ли принимать в расчёт джинов? А посох был утерян для этого гордого, но не сильного племени навсегда. Вождя племени Вуку посланцы высших орков нашли на маленьком хуторе, севернее моста через пограничную реку между Gludio и Dionom. Хитрый, низкорослый шаман помотал сохатой головой и, почесав подбородок, согласился отдать посох, если молодые орки доставят ему тридцать Stakato Drone Husk. Эти гигантские гнусы водятся на болотах под старой артиллерийской башней. Пришлось ещё поохотиться. Старый шаман сдержал своё обещание. Осталось ощущение, что если ему что-то понадобится в личных целях, то он продаст для этого и родную маму. Но это уже его дело. Выполнив задание Asog и Snog вернулись в Dion к Gandi Chief Chianta. Тот удовлетворённо кивнул и забрал трофеи. Потом, как бы, о чём-то задумался и, что-то для себя решив, сказал, ожидающим распоряжений сокланам, так: «Эту часть миссии вы выполнили. Теперь остаётся то, что труднее. Есть ещё два племени низших орков: тимаки и тамлины. Они многочисленны и злобны. Разбойничают на дорогах, доставляют много неприятностей и никогда по доброй воле не смирятся под власть нашего народа. Не буду делать от вас тайны из планов совета. Эти племена надо поссорить, чтобы они занялись друг другом и оставили нас в покое. Тропа войны – вот что вас ожидает. Принесите мне по двадцать голов каждого племени, но так, чтобы никто не знал, кто убил этих дикарей. Свидетелей не оставлять, действовать скрытно и наверняка. Дальнейшая политическая интрига – уже не ваша забота. Желаю вам удачи». Диверсионная война – жестокая штука. Какой-нибудь светлый эльф, или гном, может, мучались бы сомнениями, но наши друзья с детства были воинами и потому, вскоре, охотники за головами доставили свои страшные трофеи Gandi Chief Chianta. Тот одобрительно кивнул, принимая кровавую добычу, дал друзьям опечатанную коробку и послал их к Seer Tanapi в Orc Village, в храм Паагрио. Там выяснилось, что ещё не все посохи власти собраны. На юго-востоке орочьих земель кочует мелкое племя диких орков Рагна. Сами они не представляют собой опасности, но присвоили посох давно вымершего племени Тантос. Его то и надо вернуть, чтобы никто не мог воспользоваться им как поводом для восстания. Сказано – сделано. Наших героев удивило то, что когда они отобрали у дикарей Рагна посох, явился дух древнего воина Тантос. Настроен он был весьма не дружелюбно, но друзья справились с этим. Seer Tanapi похвалил наших орков. «Ваша миссия подходит к концу. – сказал он – Вот вам ритуальный ларец. Отнесите его Lord of the Flame Kakai. Я бы и сам это сделал, ибо он несёт службу в это же храме, но я сильно занят, а вам это не составит труда. Он отблагодарит вас за проделанную работу. Жрец Kakai принял Asoga и Snoga с улыбкой. «Вот они – наши доблестные шаманы. – сказал он – Вы хорошо поработали на благо всего нашего народа. Мне поручено наградить каждого доказательством Славы. Дело, которое вы сделали, первый ваш шаг к гордому званию оверлорда. И эти медали сослужат вам хорошую службу, когда вы продолжите своё поприще. Да благословит вас Паагрио. Идите с миром». Друзья были довольны собой. Новенькие медали так блестели на солнце! И было время отдохнуть и порыбачить, и посидеть в гиранской таверне, и поволочиться за юными орчихами. А впереди их ждали новые приключения на нелёгком пути шамана. Автор: Keleberrn (х10-1) Стихи от Harron'а Из серии «Красоты Adena» Runa Тут пальцы каменных причалов Упёрлись в брюхо океана. От них пути берут начало. Они приют для караванов. И в бухту входят корабли С других концов большой земли. Над портом форт Построил лорд – Строитель чудо – града. Мы уж не помним мастеров Суровых этих берегов, Умелых резчиков, творцов Гранитного наряда. И, вряд ли, знает кто ответ: Что за причина, столько лет, Стоять стенам пустыми? И почему под ним Поган – Храм дошиленовским богам Под скалами крутыми? Прошли давно те времена, Когда клан холлов тишина Не нарушалась шагом. Лишь редким гостем забредал Да чудо дивное видал Какой – нибудь бродяга. Здесь многих, нынче, кланов дом. Шумит дворянское гнездо. Каминных залов светлых ряд. Жильё близ церкви Einhasad. Внизу пакгаузы, склады, С товаром ящиков ряды. Поют морского ветра струны. Хранит былое в тайне Runa. Forest of Dead Обманчив и призрачен Forest of Dead. Я помню, как Groork’у говаривал дед: «Там ухо востро! Глаз да глаз там, внучёк! Тот лес убивает, кого завлечёт. Искатели знаний, сокровищ идут И тут попадают, как пить дать, в беду! Видать, страшным был этот лес не всегда. Лишь позже случилась в округе беда. Весёлый посёлок средь леса стоял, Пел птах и ручей на опушке журчал. Тут дети играли, трудился народ, А в праздник кружился весёл хоровод. На улицу все выносили столы, И вкусно на кухнях кипели котлы. В обрушенных домах Не встретишь знакомых. Лишь стелется зыбкий туман невесомый. Прохожий страшись. Берегись и ездок. Здесь свил лорд-вампир родовое гнездо». Valley of Saints Титанов святая долина. Сухая обветренность склонов. Им ветер слагает былины В руинах глубоких каньонов. Храм ангела – нублес рейд босса. Край кем-то потерянных снов. Обломки гранитных колоссов Да стаи священных волков. Как прежней славы эпилог В пентакле спит единорог – Дитя богини Евы. И видит в снах: цветут сады, Блеск ровных волн речной воды И ручейка напевы. Из серии «Война» Сойдутся рати в брани. Гренд Каин не святой. Откроет кровь из раны Падучею звездой. Сеть заклинаний странных Над тёмною водой, Проклятий окаянных – Шилен колдует бой. И, захлебнувшись матом, Выходит брат на брата. И зерг ломает строй. *** Бывают разные враги Бывает, встал не с той ноги И где-то, в множестве словес, Ты в душу не к тому залез. И ссора, глупая под час, По жизни отдаляет нас. Есть те, кто подлость сделал нам, Когда-то преданным друзьям. Не любим их сугубо, лично, Заочно, очно и публично. Иль, с молчаливостью стены, К ним тихой злобою полны. Война – совсем другой расклад. Бывает, душит брата брат. И чуждый зверя злей. Бывает жаль, средь кутерьмы, Что меж врагов имеем мы Порядочных людей. А враг всего к молитвам глух, Лукавый, злобный, древний дух. *** Бывают разные друзья: Друзья друзей, земли князья, Полезный нам для дел народ И собственный семейный род. Те, кто нам просто не враги, Те, кого ценим за мозги, Все те, кому по гроб должны, Просто крутые пацаны, Все те, с кем пьём, едим, живём И их же жрём, родных, живьём. Твой друг – кто, попросту любя, Простит и не предаст тебя. Альянсу AHTAHTA посвящается Сверкали доспехи, оружье бряцало. Победы, успехи, каких не бывало. Все лучшие рати сходились на бой. Парил над Aden'ом дракон золотой. Сильнейший альянс ветеранов бывалых, Что видели в жизни сражений не мало. Baium на коленях и дьявол морской. Всем правил Gold Dragon железной рукой. Но делалось дело вражды застарелой. Средь варварских толп недовольство созрело. Кто зависти ради, а кто для наживы, Кто, славы военной желая служивой, Пришли и вцепились за лапы дракона, И дрогнули ноги аденского трона. Дерясь меж собою, в насильи слепа, Империю тёмная рушит толпа. Смысл жизни Он был наивен, даже глуп, Родившись в мире этом. Он не был ни жесток, ни скуп, В полях встречал рассветы. И не заботился о том, Что будет где-то там, потом. Но доля каждому своя. Оборван, нищ и без жилья, Познал в чём смысл чудак сполна. Две вещи: деньги и война. Как две руки, что держат снасть Ловца сердец, чьё имя Власть. *** Он с детства знал, что будет править миром, Одерживать победу за победой, В субботы отдыхать, одев порфиру, Платить за души серебром по средам. Жизнь удалась. Богам своим молясь, Он толпы вражьих сил топтал, как грязь И праздновал на площади Aden'a. Но злили его, не пересказать, Вдруг чьи-то счастьем полные глаза. Как будто мимо смысл прошёл Вселенной. Автор: Harron, х10-1 Антарас и Рыцарь Антарас приоткрыл глаза, потянулся и зевнул. Дернул ухом, прислушиваясь, и повернул голову в ту сторону, откуда раздавался разбудивший его металлический звон. - Ты что там делаешь? - с интересом спросил он у закованного в фулл плейт Шилен кнайта, возившегося возле основания Антарасьей шеи. - Не видишь? Голову тебе рублю, - пропыхтел Шилен кнайт, не переставая мерно наносить удар за ударом по прочной чешуе. - И как успехи? - поинтересовался Антарас. - Не мешай! - злобно огрызнулся Шилен кнайт. - Ладно, - покладисто согласился Антарас и попытался снова задремать. Но звон меча отвлекал. - Слушай, а зачем тебе моя голова? - спросил Антарас через некоторое время. - Да она мне нафиг не нужна, - ответил Шилен кнайт. - А рубишь зачем? - Так надо. - Аа... Ну, если надо, тогда конечно. Тяжело, небось? - Тяжело, - признал шилен кнайт. - Не хочешь передохнуть? Шилен кнайт, прищурившись, поглядел на солнце из-под латной рукавицы. - Через час передохну, ближе к полудню. - Это хорошо, - кивнул Антарас. - А то у меня уже шея затекла, лежать в одной позе. И в туалет хочется. - Ну, слетай, только по-быстрому. Через минуту Антарас вернулся и снова расположился на камнях. - Можешь продолжать. Шилен кнайт повертел в руках иззубренный меч, отбросил в сторону и, решительно достав из заплечного мешка ножовку, начал пилить. Антарас заерзал и захихикал. - Эй, перестань, щекотно! - Ну, извини. Сменив ножовку обратно на меч, Шилен кнайт снова принялся рубить. - Так лучше? - Ага, - зажмурился Антарас. - Даже приятно. Можешь немножко левее? - Могу. Некоторое время не было слышно ничего, кроме громкого пыхтения, звона меча и довольного мурлыканья Антараса. - Прекрати! - наконец не выдержал Шилен кнайт. - Что? - Мурлыкать прекрати. Меня это раздражает. - Почему? - обиженно спросил Антарас. - Потому что у тебя это получается немелодично! И вообще, будь серьезнее, когда тебя убивают. Антарас задумался. - А меня убивают? - Да. - Ты? - Да. - Не верю! - Антарас зевнул. - Если бы ты меня столько времени убивал, то уже убил бы десять раз. - А что же я, по-твоему, делаю? - разозлился Шилен кнайт. - Рубишь мне шею. - Ну! - Что? - Если я тебе отрублю шею, ты же помрешь? - Ты не отрубишь мне шею, - уверенно заявил Антарас.- Сам видишь, ничего не получается. - А если динамитом? - предложил Шилен кнайт. - Не советую, - покачал головой Антарас.- Я плююсь высокотемпературной плазмой. Шилен кнайт устало вздохнул и сел на камень. - Ну, и что мне тогда делать? Если у меня работа такая – драконов рубить? - Ну и руби, - пожал плечами Антарас. - Я что, возражаю? У нас любой труд почетен. А тут, гляди, еще работы непочатый край! Антарас вальяжно вытянулся на камнях и подставил Шилен кнайту бронированное брюхо. - Не в службу, а в дружбу - может, попробуешь поразить меня в сердце? - умильно попросил он. - Я постараюсь не мурлыкать! Автор: разыскивается (напишите мне в ПМ с указанием почты) Итоги Эвента "Футбол" на х10-1 Недавно на нашем сервере (рейты х10-1) закончился весьма интересный эвент "Футбол!", в котором приняли участие команды из наиболее известных кланов сервера. Суть эвента была проста - участие принимают 2 команды по 3 человека в каждой (+1 запасной). Задача игроков - загнать импровизированный мяч (которым была сама ЕГМ Наоко) в ворота противника. Победителями стали: 1 место Revengeful 2 место Resistance 3 место GoldDragons Проведение такого эвента на сервере очень порадовало игроков, и никто не остался равнодушным!Это были напряженные матчи, это была захватывающая игра, это были радость побед и горечь поражения! Сегодня хотелось бы подвести окончательные итоги эвента и обсудить сам "Футбол!" с капитаном команды-победителя MeDBeDKa (клан Revengerful). О. Какие Ваши общие впечатления об эвенте? M. Прежде всего, стоит сказать, что мы все были рады глобальному эвенту на нашем сервере. Учитывая, что подобные мероприятия у нас проходят нечасто, стоит отметить хорошую организацию, не считая первых нескольких матчей. В общем, считаю, что эвент получился отличным и мы получили много фана. О. В заявке у Вас были указаны неосновные персонажи (nakMaH, LaPrincess, Loyso, Guile).Хотелось бы узнать, кто был за рулем каждого из них. M. В состав нашей команды входили звезды нашего сервера. Пакманом на протяжении всех матчей играл я, на LaPrincess был g0r, а персами Guile и Loyso играл КС. Как видите, наша команда состояла из трех человек, качество для нас предпочтительнее количества. О. Что в организации эвента было удачным, а что, наоборот, привело к разногласиям и спорам среди игроков? M. Главной проблемой вначале было отсутствие у ЭГМ Наоко Гмских прав, в результате чего первые игры превратились в битву болельщиков, хоть это и приблизило наш футбол к реальному, но спортивного интереса это не прибавило, также думаю, что было бы правильнее, чтобы было ограничение по биже, потому что команды нубокланов были обречены на поражение. Небольшой проблемой были "спорные" голы, хотя на счет они не могли повлиять серьезно. Еще хотелось бы, чтобы эвент прошел быстрее. Из плюсов хотелось бы отметить удачной идею проводить матчи на арене с использованием стенок, чтобы болельщики не мешали матчу. Еще от лица игроков хотелось поблагодарить ЭГМ Наоко за учет пожеланий игроков относительно времени матча. Ну, и много приятных мелочей: например то, что ЭГМ превращался в аналог мячика. О. Давайте поговорим поподробней о тактиках игры? Какие тактики других команд Вам наиболее понравились? Какие игры Вам запомнились? M. По неопытности некоторые команды брали персонажей дд/дебаферов (некров, оверов).Также была неплохая комбинация бд+свс+ее, в итоге получался высокий каст/атак спид и мп регег+сало/анкор. Главной ошибкой команд было то, что они не экономили ману, не одевали пушки на конверсию/тату на мп, неправильно юзали мж/мажор сеты. Из игр нам много фана доставили первая игра, потому что впервые сталкивались с подобным эвентом. Самой интересной и захватывающей игрой матча как для нас, так и для болельщиков, я считаю нашу игру с GD. Это была не просто битва двух команд, это скорее было выяснение отношений "кто круче". Думаю, мы неплохо потрепали нервы всем зрителям, в особенностям болельщикам проигравшей команды, которые проиграли ставку в несколько ккк О. Какой состав пати был у команды GoldGragons? Я имею в виду профессии. Почему именно с ними играть было труднее всего? M. Как раз ее+свс+бд. Труднее всего, т.к., во-первых, мы не юзали банки на акум. Во-вторых, как мы поняли, бд является более полезным классом, чем паладин. В третьих, в отличие от других оппонентов они наиболее правильно юзали скиллы, и первый тайм нам пришлось играть в глухой защите, проиграв его 3-0. Во время тайм-аута мы обдумали тактику и с самого начала второго тайма задрейнили им все мп и взяли инициативу в свои руки, затащив 7 мячей в их ворота. О. Были ли у Вас какие-либо разочарования в этом эвенте? M. Да, в самом конце. Мы ожидали, что финальная игра с командой резистанс будет напряженнее, чем остальные матчи. Однако создалось впечатление, что бойцы выставленные капитаном команды ацтекой, были перед боем срочно сняты с бото-трейна, т.к. больше им было нечего выставить. В итоге разгромный счет около 20-3. О. А скажите, были ли какие-нибудь курьезные случаи на эвенте? Возможно забавные. M. Не без этого. Было весело, когда капитан команды SW Gassalino расстрелял из шины игроков противоборствующей команды. По поводу случая с нашей командой: у нас вызвало улыбку обвинение команды KoL в багоюзерстве и использовании преимуществ ИГ бота(до сих пор думаем, каких), а так же их массовое СоЕ с арены после конца первого тайма со счетом 11-1. О. Да, кстати, какие призы-то в результате получили команды? M. Насчет призов, на мой взгляд, было все не совсем гладко. За 1 и 2 место были одинаковые призы, тем не менее, я взял нефелим щит и щит зомби, КС выбрал зомби щит, гор решил выделиться и взял уникальный меч фринтеззы, команда, занявшая 2 место, не отличилась чувством разнообразия и взяла 3 нефелима и монстр дуалы, а занявшие 3 место в выборе были ограничены лишь аксессуарами из ГМ шопа. О. Что бы Вы хотели сказать в заключении? Возможно, будут какие-нибудь пожелания? M. В заключении хотелось бы поблагодарить ЭГМ Наоко за проведенныйй эвент, за полученные призы. Также с нетерпением ждем новый сезон игр, хотелось бы, чтобы в них было добавлено что-то новое и чтобы они прошли без выяснения отношений и аггроштурмов форума. Авторы: Odry x10-1, MeDBeDKa x10-1 Друзья мои! Прекрасен наш союз… Добрый день, вечер или утро читателю этой статьи. Вы недавно начали играть на нашем сервере с друзьями и решили объединиться и создать свой клан? Тогда эта статья точно для вас. Для начала определимся для чего вам может понадобиться клан? Во-первых, для общения, во-вторых, для взаимопомощи. Клан - это поддержка как делом так и словом. Ну и конечно клан это осады, вары, походы на эпик рейд боссов, в общем-то это и есть смысл игры в Lineage II. Ну, пожалуй, начать стоит с того, чтобы собраться с друзьями или с теми с кем бы вы хотели создать клан в одной из церквей мира аден. Решите, кто возьмёт на себя лидерство клана. Обсудите устав клана, определите заместителей, придумайте хорошее название. Затем подойдите к NPC, в титуле которого будет написано High Priest: Поговорив с ним вам следует выбрать Clan: Затем Found a Clan: В поле введите имя вашего клана: Затем нажмите Enter. Поздравляю! Клан создан. Клан создан, но толку от этого мало, для начала клан нужно прокачать. Чтобы прокачать клан нужно выбрать Clan -> Raise the clan level: Максимальный уровень клана в Интерлюдии 8. Для повышения клана на 1 уровень требуется: 35000 SP клан лидеру и 650000 Аден Для повышения клана на 2 уровень требуется: 150000 SP клан лидеру и 2500000 Аден Для повышения клана на 3 уровень требуется: 500000 SP клан лидеру и айтем Proof of blood падает с Ведьм в Dragon Valley или Seal of Shillen. Для повышения клана на 4 уровень требуется:1400000 SP клан лидеру и итем Proof of Alliance который можно получить пройдя квест который берётся у следующего NPC: Для повышения клана на 5 уровень требуется:3500000 SP клан лидеру и итем Proof of Aspiration, который тоже получается по квесту: Для повышения клана на 6 уровень требуется: 10000 Очков репутации клана, которые можно получить после выхода из академии клана новичков, за убийство двусторонних варов, за удачную осаду замка или получения статуса героя одного из членов клана, так же требуется 30 человек в клане. Для повышения клана на 7 уровень требуется: 20000 Очков репутации клана, 80 членов клана. Для повышения клана на 8 уровень требуется: 40000 Очков репутации клана, 120 человек в клане. Если вдруг появился клан, который некрасиво повёл себя перед вашим кланом, то вам стоит кинуть им вар и проучить мерзавцев. Хотя они могут и не принять его: Введите название клана которому хотите объявить войну в появившемся окне. Хочу упомянуть, что объявлять войну можно лишь тогда, когда клан достигнет 3 уровня. Также по достижении 3 уровня можно давать членам клана Титулы и установить клановый герб. Чтобы установить клановый герб, нужно предварительно удалить содержимое папки Crest, иначе возникает критическая ошибка. Когда ваш клан будет более или менее что-то из себя представлять, вам непременно кто-нибудь предложит заключить союз или Альянс (Alliance). Чтобы создать альянс или вступить в него вам нужно получить 4 уровень клана. Также после получения 4 уровня клана можно покупать Дома клана на аукционе и регистрироваться на осады замков: У этой прекрасной девушки можно выиграть на аукционе дом клана, но так как сервер у нас очень старый, все дома клана уже заняты, приобрести его будет очень тяжело, поэтому позволить себе дом клана могут только самые достойные. А у таких рыцарей можно зарегистрироваться на атаку или защиту замка. Регистрация на защиту требует подтверждения хозяина замка: А у таких рыцарей можно зарегистрироваться на атаку или защиту замка. Регистрация на защиту требует подтверждения хозяина замка. Если вы устали от клановой жизни и решили распустить свой клан, вам необходимо для начала удалить всех игроков из клана, затем поставить клан на роспуск (Dissolve Clan), в течение нескольких дней клан удалится: Автор: Noofy x10-1 Новичкам посвящается В один прекрасный день я обнаружила, что он вовсе не кажется прекрасным. Не хотелось ехать в институт, не хотелось гулять, не хотелось никого видеть. - Весенняя депрессия, - со знанием дела сказала подруга, - останься дома, прими ванну, почитай книгу… В общем расслабься. Я приняла ванну. Вода показалась слишком холодной, гель для душа – невкусным. Вода для чая закончилась, пришлось, чертыхаясь, идти за водой. На улице – мороз, никакого намека на весну, которую подруга объявила виноватой в моей депрессии. Придя домой обнаружила, что сигарет нет, а идти вновь в магазин не было никаких сил. Пришлось закурить мерзкую сигариллу, валявшуюся в шкафу с Нового года. Жизнь казалось отвратительной. Зашла в игру. Моя красавица-эльфийка в дьявольских рогах стояла в нубском городе светлых эльфов, у Олимп менеджера. Почитав ругань в КЧ, захотелось ливнуться из клана. В этот момент ко мне подбежал какой-то, видимо только что родившийся, нуб и завел привычную шарманку. - Привет! - Ну привет. - Дай денег плиз, на одежду и на тп. - Не дам. - Почему? - Потому что деньги падают с мобов. Иди и набивай. - Ну те че, жалка? (ненавижу, когда пишут с ошибками) - «Жалка»! - Ну и с**а! – выплюнул эльф и убежал прочь. «Вот урод» - подумала я, глядя ему вслед. Каждый день меня атаковали десятки таких, как он. И все просили денег на тп. Конечно, эти 100к роли не сыграют в моем бюджете, но бесила наглость тех, кто постоянно просил денег у других, не желая делать ничего сам. Мне вспомнилось, как на 45ом лвле мне, совсем юной бдшке, какой-то маг в авадоне (ууух, ава тогда казалась супер сетом, чем-то недосягаемым..) подарил 1кк. Просто так. Как я была счастлива, не передать. Я едва сводила концы с концами, бегала в Д и экономила на сосках. А когда на 50+ лвле мой товарищ по качу и единственный друг в игре на тот момент (привет Z03), подарил мне 4кк на Сшные дули… Вроде я тогда впервые написала что-то вроде «Я тебя люблю»... Воспоминания о заветных Дшных сосках, бесконечной зависти к светящейся оркше Voennosly... (дальше ник не помню), раскладывающей 1 ударом матерящегося Covenant’а на пвп-воротах Диона и мучительных вопросах «Зарегиться в каты или сэкономить?» вызывали сейчас умиление. Захотелось вернуться в те времена. «Заодно и проверю, каково теперь живется нубам» - думала я, создавая твинка. За компанию позвала виртуального муженька KC и друга ToxicBerry. «Создаем тех, кем всегда мечтали поиграть, но времени не было. И никакой помощи от основных персонажей. Все как у настоящих новичков. На 10ом лвле встречаемся в Глудио» - таковы были условия нашей новой игры. Создала светлую эльфийку, которой было суждено стать когда-нибудь ЕЕ. К 6 лвлу, решив пойти на мобов посильнее, я обнаружила у себя в сумке всего 320 аден. Поняла, в чем подвох. Буржуйская привычка не собирать за собой деньги, доведенная до автоматизма, дала о себе знать. Вернулась, собрала. Со смешком обратила внимание на то, что ф4 занимает «поднять», выложенная так уже на момент моего рождения. Прямо как у гнома, которым я по рб хожу 90-130 аденов, выпадающие с первых мобов, не вдохновили. С волков около Елвин выбила 2 сережки, 1 кулон и Shirt. Радовалась до безобразия. Рецепт «Bow» (омг, неужели его кто-нибудь крафтил?). Баночки, повышающие Каст спид, маг. атаку и ману - прикольно. К 9ому лвлу я собрала 4.6к аден, необходимые на тп до Глудио. Было так жаль отдавать их на тп… В Глудио был кх SaintWarriors (клан Гассолино). Пока ждала своих друзей (КС выбрал темного эльфа воина - Oreshek, а Токси – девушку-мага Terpsiphora), уже думала, как развести «гассолиновцев» на деньги. Нам были нужны соски, одежда, хилки… Потанцевала, покривлялась, вежливо попросила денешек… Какой-то супермен в драк сете продемонстрировал «нупке» все свои пушки +15, после чего великодушно подарил 500к, о чем я не преминула сообщить в Пати-чат Oreshek’y и Terpsiphora. Тут как раз подоспел КС своим нубо-шк, но на крики «Дай денег плиз!» получил что-то вроде «пшел на.. кидала». Я смеялась до слез, глядя как Oreshek, имеющий пару хиро каждый месяц, сначала просит 500к, а потом в ПЧ злобно обещает разделаться с этим гадом, который его послал, как только вернется на основного чара. Сделали вывод, что девушкам охотнее дают деньги). К 15ому лвлу мы с Орешком научились собирать за собой (к слову, и не только за собой), дроп. Денег очень не хватало. «Дион – город шальных денег» - смеясь, говорила я. На 17ом лвле мы добрались до Диона и даже начали тренироваться в исскустве нубо-пвп. На 18ом лвле, убитый мною Орешек, обиженно улетел в город со словами «Ничего, на 40ом лвле я тебе покажу!» Улетела вслед за ним. Стали искать место вблизи Диона для идеального кача. Захотелось посмотреть, кто теперь бывает на МДТ. На МДТ стоял хиро MeDBeDka. Я обрадовалась… Что бы спросить… - Ой, а где я? Как я сюда попала? Как отсюда выбраться? -Предпоследняя… Строчка… (неужели, хиро спускаются до уровня нупки в НГ шмоте… похвально) - Спасибо. Мы смеялись. Было так неожиданно видеть своих знакомых с какой-то новой стороны. Пошли на пвп-ворота Диона. Там все было как всегда: много мата, много «папок» серва… Мы поспорили с Орешком, кто больше денег выпросит. Ну не умел он просить. Я получила ярлык «прирожденной кидалы», когда добрый орк R1no (привет Рино!) просто так подарил мне 10кк (десять миллионов!!!) Вот это я понимаю, широкая оркская душа. До сих пор это вспоминаю и понимаю, что Рино – добрейший души человек =) Мы накупили хилок, ресов, банок на бег и почувствовали себя счастливыми. Играючи докачались до 20ого лвла и пошли за профами. Я вошла во вкус познания людей, докапываясь до всех встречных нубо-вопросами. - Ребята, подскажите, где брать 1 профу? - В аду! - Ну правда! Вы что, никогда не были маленькими?! - На тп, у котов. Выбираешь строчку насчет 1 профы и там жмешь… -Спасибо. Ну вот, есть же иногда в этих «папках» что-то человеческое… Вар на тп. Хотелось, чтобы он сказал что-нибудь плохое, а я бы сейчас показала всем, какой он гад. -Бек.. - М? - Что мне выбрать на 1 профу, если я хочу стать ЕЕ? Он подошел к коту, стал смотреть. Ничего себе, а он не такой плохой, как казался… - А что там есть? Какие варианты? -Елвен виздом или Елвен оракл. - Оракл. На всякий случай проверила. И правда, Оракл. - Спасибо. - Не за что. Я почувствовала любовь к людям. Как это мило, черт возьми, что все помогают нубам! Денег, которые дал Рино, хватило на Д шмот для нас троих. На торжественном моменте покупки Д оружия, прозвучал сигнал о начале Олимпиады, и мы пошли играть своими настоящими персами. Такими красивыми и богатыми. С того самого дня я стала гораздо чаще подавать деньги малышам. Автор: An4ik/Strawberry (х10-1) Gassalino SaintsWarriors B. Здравствуйте, Игорь. Ни для кого не секрет, что вы являетесь лидером одного из старейших кланов L2SERVER SaintsWarriors. Скажите, когда к вам пришла идея основать свой клан? G. Привет, Bruno. Первый опыт игры на С4 был в клане GENESIS, но после ссоры я ливнулся с него, и меня позвали в клан GoldDragons. После выхода из ГД я нашел единомышленника и с ним мы создали клан. Но через пару дней он меня бросил, и я остался один с кланом. Это было четыре года назад. B. Какие трудности были на первых парах при поднятии клана? G. Трудности были всегда, они всегда есть даже и сейчас. Во-первых, у меня поначалу не было клан-хола, это была моя самая страшная трудность, а из-за того что нет КХ, нет людей – это уже вторая трудность. Но я не унывал, и со временем у меня были люди, они со мной, спустя четыре года и до сих пор. B. Назовите нам Ники этих людей и, если возможно, в нескольких словах их вклад в развитие клана. G. CKBOPYWKA, OPI0N, Fragrance, xMagicx – самые первые, конечно, с создания клана это CKBOPYWKA и OPI0N. Главное, что они меня не бросали в трудную минуту, как некоторые могли это делать, поддерживали меня во всем. Ставили меня на верный путь, когда я делал что-то не так. Они со мной четыре года с создания клана. B. За это время сменилось много альянсов и коалиций. Ваш клан был во многих альянсах. Пребывание в каком альянсе Вам показалось наиболее интересным и плодотворным? G. Это, конечно же, Nemethis. Состав GENESIS: Navigators и, собственно, мы. Раньше все они были мне вары, и они считали меня неадекватным. Но после того, как клан РЕВОЛЮШЕН распался, у них осталось два клана, и пришел я. Как говориться, земля круглая. И вот я снова встретился с GENESIS. B. Чем вам понравился этот альянс, и как вы могли бы оценить свой вклад в развитие дела альянса? G. Мы по чуть-чуть стали фармить эпиков, от Закена и до Валакаса. Все топ замки были наши и наших союзов. Было время, когда вар, сложив руки, никуда не ходил, и мы спокойно фармили все что было, в одну пати Антараса и т. д. B. А как у вас сейчас обстоят дела с варами? Могли бы вы охарактеризовать ваших основных варов? G. Основные вары это Антанта и ГД, которое только по сути фанится. Раньше думал: вот будет сильный клан, будет куча варов, а на самом деле стал сильный клан, варов меньше, потому что соперников сильных мало и нубо-кланы вар не берут, столько фрагов =) B. Я думаю, есть игроки, желающие попасть в ваш клан. Расскажите, какие к ним предъявляются требования и что их ожидает? G. Ну, во-первых, им нужно написать заявку на форум клана saintwarriors.3bb.ru, можете зайти посмотреть. Мы об этом чаре узнаем все: кто он и что проделывал тут, и если он нам подходит, мы его берем. Как видите, я не говорю, что я решаю – по сути клан. Ну, а когда его возьмут, он должен себя проявить в хорошем свете, как с он-лайном, так и на осадах, эпиках и в пвп, главное. B. Говорят, что вы сильно ругаете своих сокланов, если они что-то делают неправильно. Это действительно так? G. Да, бывает и такое, я их учу, говорю, как делать, а как – не делать, просто я не люблю проигрывать, а когда кто-то тупит, меня это выводит. B. Как протекает у вас клановая жизнь? Как часто вы ходите на фан/рб, и насколько эти мероприятия успешны? G. Ну, если мы фанимся, каждый набьет себе от сорока и выше пвп. На рб мы ходим после рестарта, а эпики по расписанию. Бывает, идем на Дино качаться. А бывает, просто сидим в городе на трейде. B. Как у вас обычно проходят pvp? Кто является вашим основным соперником, и обычно в чью пользу заканчиваются pvp? G. Ну, самый основной соперник в пвп – это ГД, с ними у нас проходит все пятьдесят на пятьдесят. Как говорят, раз на раз не приходится. А вот с остальными все проходит как по маслу: Хстрим, Резики и Орионы – ни о чем, чтоб они там не орали в ХЧ, это так. B. Как вы, в целом, оцениваете политику вашей коалиции на сервере и политику коалиции ваших варов? Как вы считаете, есть ли у кого-то ошибки в ведении политики и, если да, то какие? G. Политика Антанты мне видна насквозь, а-ля "ничего не дадим, но позовем весь сервер фармить". Были недавно на Валакасе: нас было всего-то шесть групп, а варов – больше ста человек. Три альянса восстало против Великого Nemethis. Как они там делить будут, или вообще будут делиться? Там пришла куча зерга, и просто пришли помочь, а-ля посмотреть на Валика, какой он красивый. Я думаю, после отпусков люди придут, и альянс проснется из спячки летней! Политика альянса Немесис ясна нам: замки не так важны, как эпики. Если фармиш эпики, ты правишь, и клан развиваешь, а не как некоторые, а-ля «замок важнее» © DUBLDVA. B. На х10-1 вас многие, откровенно говоря, не любят. У вас есть мнение, почему к вам и вашему клану такое отношение? G. Я думаю из-за того, что мы не привыкли что-либо уступать. Всегда стремились и стремимся быть первыми. Убиваем. Кромсаем. От этого идет нелюбовь, а там уже всякие «Аггрошкольники» придумывают что угодно, что в голову придет, типа «30секонда». Он любитель форума, я их называю «форумные бойцы». B. Недавно вы были героем на сервере х10-1 в классе с одной из самых высоких конкуренцией – Treasure Hunter. Вас обвиняют, что вас заливал весь сервер. Скажите, так ли это? G. Да, я был героем. Конечно же, не так! Без залива, конечно, на нашем сервере, не стать героем, если ты не паладин, гладиатор, кастетчик, пп. Я многих TH на олимпе сливал, включая Andr3w и остальных. Набрал очков, потом чуть подзалился, и вот результат, а до этого я не заморачивался с геройством, поэтому долго время и не был им. B. Многие вары называют вас "нолайфером" и "задротом". Скажите, как вы совмещаете управление кланом, участие в политике сервера и личную жизнь? G. В отличие от тех, которые меня так называют, я учусь, работаю, гуляю, хожу на море, поскольку я с Одессы. И успеваю кланом управлять, поскольку сейчас лето, максимум времени уходит не за компом. И многие тоже отдыхают, нормальный он-лайн будет после лета. B. В последнее время очень многие люди на х10-1 повторяют сказанную вами фразу "А где биш?" Поясните, когда и при каких обстоятельствах вы сказали эту фразу? G. Это было во время осады, и биш мой в пати где-то отстал. Я в ТС спрашивал его, где он там, ну, конечно же, я разозлился, потому что нас начали вары бить, а его нет. B. Спасибо, Игорь, за интервью. В заключение, по традиции хотелось бы у вас спросить, какие есть пожелания серверу и игрокам, проводящим на нем время? G. Пожелание серверу: доработать начатое, чтоб появились турниры, Эвенты почаще. И поздравляю всех школьников с Первым сентября! Автор: Bruno х10-1 Напоследок Если у вас есть какие-то предложения по улучшению внешнего вида или содержания Aden Telegraph, вы можете написать их в ПМ мне на форуме. Для того чтобы ваши материалы были опубликованы, необходимо отправить их на почтовый ящик at @ l2server.ru (без пробелов) или мне в ПМ. Предпочтение отдается текстам с проверенной орфографией и пунктуацией. Если вам понравился этот выпуск, проголосуйте за сервер в рейтинге l2top. Спасибо за внимание, Альтаир Куратор проекта: HeadGM Главный редактор: Altair Дизайнер: Evwas (x1) Первый заместитель главреда: Aines Авторы раздела "Творчество": pusek11, Harron, Kelvin, Keleberrn, Bimbo, MaPkoBka Авторы раздела "Полезные статьи": Noofy, Odry, MeDBeDKa, An4ik Специальный корреспондент: Bruno
  17. Описание сервера Interlude Х10: О Сервере: Наш сервер - это: Полноценный сервер Interlude, построенный на базе оригинального программного кода PTS сервера, и включающий в себя целый ряд доработок, расширений функционала, механизмов, позволяющих настроить сервер более гибко под любые практические задачи. Но самое главное – в нем исправлено огромное количество найденных за годы использования ошибок, багов, эксплойтов, и точек отказа. Лучшая реализация Interlude PTS сервера и лучшая сборка, для самой качественной и стабильной игры, от лучшей на сегодняшний день команды разработчиков - AdvExt. Мощное серверное оборудование, расположенное в одном из лучших дата-центров Европы. Сервер без ботов. Сервер, который будет работать до последнего игрока. Честная игра и самая дружелюбная и отзывчивая администрация, которая всегда на Вашей стороне. У нас реализован весь оригинальный функционал хроник Interlude: - Настроены и работают все скилы всех классов, включая fusion скилы - Работают все квесты Interlude, включая клановые, квесты диноострова, Frintezza, Sirra и пр. - Все рейд-боссы, включая Frintezza, Ice Fairy Sirra, Benom, Sailren, Uruka - Система проклятого оружия (Zarich и Akamanakh) - Система аугментации - Cистема кланов Interlude (включая клановые скилы, репутацию, академию, гвардии и прочее). Защита сервера В качестве защиты сервера от нечестных игроков, которые используют бот-программы и прочий запрещенный правилами проекта софт, нами выбрана защита SmartGuard - постоянно обновляемая и, на сегодняшний день, лучшая защита для серверов Lineage 2. SmartGuard это клиент-серверный антибот модуль для игры Lineage 2 осуществляющий шифрование трафика между клиентом и сервером, защиту от всех известных бот-программ и программ используемых для взлома серверов. Взлом аккаунтов (подбор паролей) на наших серверах исключен, благодаря специальному плагину от SmartGuard, который полностью блокирует такую возможность для злоумышленников. NB: У нас запрещен любой софт, автоматизирующий игровой процесс! Мы за честную игру, какой она задумана разработчиками. Система защиты блокирует вход в игру с помощью бот-софта и автоматически отключает всех нарушителей. Те нарушители, которые каким-либо образом, все-таки смогли проникнуть в игру ботом, будут наказываться тюремным заключением и конфискацией имущества. За повторные нарушения, последует бан всех аккаунтов нарушителя на сервере. РЕЙТЫ СЕРВЕРА: Exp/SP: x10 Adena/SealStones: x10 Drop/Spoil/Manor: х5 RB Exp/SP/Drop*: х5 Epic Exp/SP/Drop: x1 Quest: x1 Quest Reward: x1 *При рейтовке Drop увеличивается только шанс группы. Количество не затрагивается. NB: Так как патч для всех трёх серверов у нас один (универсальный), информация о дропе и спойле с мобов в игре (дроп/спойл патч) указана для рейтов х1. Особенности нового мира: Авто-подбор дропа - Весь дроп (за исключением хербов, стрел, книг и амулетов) после убийства мобов будет автоматически попадать в Ваш инвентарь. Авто-подбор дропа работает только для обычных мобов, для рейд-боссов и миньонов он отключен. Авто-изучение скилов - При достижении персонажем определенных уровней, он получает все скилы, соответствующие этому уровню. Автоматически не изучаются следующие скилы: Expand craft/storage/inventory/comcraft/trade, Fishing, Clan. Руны (временные предметы, повышающие ваши рейты) Event Coin - монета, которая будет выдаваться игрокам, за победу и участие в эвентах. Event Coin можно будет обменять у специального NPC Miss Queen (Event Manager) на различные товары. Игроки смогут сами выбрать себе приз;) Не учитывается разница уровней в пати (как на старом сервере) Работа некоторых скилов как на старом сервере (некоторые скилы, в том числе итем-скилы от ЛС, имеют уменьшенное время отката и увеличенное время действия). Скилл Return 1lvl добавлен всем вновь созданным персонажам (как на старом сервере) Бонусы для новичков: Все новые персонажи, при появлении в мире, получают: Упаковку с NG оружием и броней, свитками бафа (на 2 часа), соулшотами и спиритшотами, а также упаковку с Премиум руной (+100% на 24 часа). (оружие, броня, шоты, свитки и руны не передаются!) Заточки, ЛСы, Кодексы - складываются в одну ячейку (для удобства игроков). Нет ограничений на количество окон. 1-ая и 2-ая профессия - покупка у кота (100.000 Adena и 1.000.000 Adena соответственно). 3-ю профессию можно получить выполнив стандартный квест, но также оставлена возможность приобрести ее за 1000 CoL. Подкласс и Дворянство - получаются с помощью квестов. Квесты на подкласс и дворянство стандартные, без какого либо упрощения. Кроме того, игрокам предоставлена возможность выбирать - проходить ли квесты, или сделав пожертвование серверу, оплатить получение подкласса и дворянства без прохождения квестов. Клан-холлы: арендная плата, а также минимальная ставка на аукционе, увеличены в 10 раз. Участвовать в аукционе на покупку клан-холла могут кланы начиная с 6-го уровня и выше. Сундуки Фортуны - Купив сундук Вы сможете испытать свою удачу;) Из этого сундука с определенным шансом (рэндомно) можно получить ценные и уникальные предметы. Тату за Ц-кристаллы, как раньше, на l2server.ru Interlude х10-1. Эти предметы в Гиране (торговец Galladuchi в "Люксоре") присутствуют и на новом сервере, однако их названия и внешний вид претерпели некоторые изменения - они теперь называются рубашки (shirts) и плащи (cloaks). (Тату можно продать, передать, уничтожить. Тату нельзя разбить на кристаллы, выбросить, выронить). Список тату: Shirt of Power: +20% P.Attack (20к Ц-кри) Shirt of Fire: +20% M.Attack (20к Ц-кри) Shirt of Resolve: +20% Run Speed (20к Ц-кри) Shirt of Flame: + 30% M.Def (10к Ц-кри) Shirt of Bravery: +23% P.Attack Spd (25к Ц-кри) Shirt of Blood: +50% HP (10к Ц-кри) Shirt of Absolute: + 30% P.Def (10к Ц-кри) Shirt of Soul: +50% MP (10к Ц-кри) Shirt of Avadon: +23% Casting Speed (25к Ц-кри) Shirt of Craftsman: +100% MP, MP Regen, Weight Limit (только для гномов!) (25к Ц-кри) Cloak of Doom: +20% Attack, Attack Spd, HP (30к Ц-кри) Cloak of Divine: +20% M.Attack, M.Attack Spd, MP (30к Ц-кри) Cloak of Pledge (6 в 1): +20% Attack, Attack Spd, M.Attack, M.Attack Spd, P.Def & M.Def (50к Ц-кри) Доп. функционал: Система Рун (при покупке руны Вы сможете увеличите рейты для своего персонажа). Система офлайн-торговли. Возможность отключать получение опыта (с помощью команд в чате .expoff, .expon) Упаковка большого количества адены в Сундуки (с помощью команд в чате .packadena, .unpackadena) Полезные дополнения для клиента игры. Руны (временные предметы, повышающие рейты для Вашего персонажа): Описание работы рун: - Руна продается в упаковке (сундуке), и при извлечении из сундука, попадает в инвентарь персонажа и действует только на того персонажа, в инвентаре которого она находится. - Руны (сундуки с рунами) не передаются. - Эффект рун не суммируется. Руны, дающие разный процент, не складываются - действует только та, у которой эффект самый высокий. Если Вы купите 2 и более руны, то время действия их будет расходоваться одновременно, а бонус Вы получите только от одной руны, той, которая дает больший бонус. Нет смысла использовать (извлекать из сундука) более 1 руны (если они имеют одинаковый бонус, например 2 руны на опыт, или 2 одинаковых премиум руны). Следует выбрать и использовать (извлечь из сундука) только одну руну, (исключение составляют 5 обычных рун (на опыт, дроп, спойл и тд), которых Вы можете извлечь одновременно 5 шт, по одной для каждого бонуса)! - Время действия руны начинает отсчитываться сразу после ее извлечения из сундука, вне зависимости от того находится ваш персонаж в игре или нет. - Пока руна находится в сундуке, время ее действия не отсчитывается. Вы можете купить несколько сундуков с рунами, чтобы использовать их позже, по мере необходимости. - Оставшееся время действия руны сообщается в чате при каждом входе в игру. - По длительности и бонусам: Премиум Руна (+100%) на: 2 часа, 4 часа, 6 часов, 12 часов, 24 часа, 7 дней, 30 дней бонус руны: +100% к exp\sp (количество), adena\seal stone (количество)\drop (шанс), spoil (шанс) Премиум Руна (+50%) на: 2 часа, 4 часа, 6 часов, 12 часов, 24 часа, 7 дней, 30 дней бонус руны: + 50% к exp\sp (количество), adena\seal stone (количество)\drop (шанс), spoil (шанс) Руна Опыта (на 2 часа) бонус руны: + 50% к получаемому количеству опыта и очков умений (EXP и SP) Руна Адены (на 2 часа) бонус руны: + 50% к получаемому количеству адены Руна Камней печати (на 2 часа) бонус руны: + 50% к получаемому количеству камней печати (Seal Stones) Руна Дропа (на 2 часа) бонус руны: + 50% к шансу дропа предметов Руна Спойла (на 2 часа) бонус руны: + 50% к шансу спойла На манор и квесты модификаторы рун не распространяются. Распределение в группе: exp, sp, adena, seal stone начисляются индивидуально, а шанс дропа и спойла усредняется на группу. Для обладателей премиум руны 100% на 30 дней, будет доступен VIP-чат. Сообщения должны начинаться с ^. пример: ^привет! игрок: [vip] привет! - Сообщения видны во всем мире!) Офлайн торговля: Реализована посредством использования специального предмета - Offline Trade Potion (Зелье Офлайн торговли). Предмет для активации офлайн торговли можно купить в ГМ-шопе "у Кота" (кнопка "Офлайн торговля") как использовать: Садитесь на трейд (открываете лавку), открываете инвентарь и кликаете по предмету. Клиент автоматически закроется. Ваш персонаж останется торговать в течение 7 дней. Если вы попытаетесь зайти на аккаунт с торгующим персонажем, офлайн торговля будет прекращена и персонаж вылетит из игры. Персонаж также выйдет из игры (режима офлайн торговли), как только продаст (купит) все необходимое или как только истечет время действия режима офлайн торговли. Доступные команды для чата: .help - показывает список доступных команд. .expoff - отключает получение опыта от мобов. .expon - включает получение опыта от мобов. .packadena - упаковывает 1.000.000.000 Adena в 1 Сундук с аденой (1kkk = 1сундук) .unpackadena - распаковывает адену обратно .jailstat - показывает оставшееся время пребывания в тюрьме. .time - показывает текущее время сервера. .bindhwid - привязывает Ваш аккаунт к HWID Вашего ПК (рекомендуем использовать для безопасности Вашего аккаунта). .unbindhwid - отменяет привязку аккаунта к HWID. Система доната: Система доната сервера Interlude x10 состоит из ГМ-шопа (NPC Mr. Cat (GM-Shop), услуг в Личном кабинете, а также услуг, указанных в описании сервера, которые Вы можете получить отправив заявку на support @ l2server.ru. Вся информация о донате у нас опубликована. Все честно и открыто. Никаких тайных продаж (подарков, раздач) чего бы то ни было и кому бы то ни было нет, и не будет. Все игроки находятся в равных условиях. Внутриигровой магазин сервера x10 "У Кота" (товары за Coins of Luck (CoL*) и адену). В каждом городе Вы сможете найти NPC Mr. Cat (GM-Shop), а также NPC Miss Queen (Event Manager), которая с удовольствием обменяет Ваши Event Coins (монеты, выдаваемые игрокам, за победу и участие в эвентах), на различные товары. С полным списком товаров и услуг с ценами, Вы можете ознакомиться непосредственно в игре. Кроме того, у кота (Mr. Cat) можно получить магию поддержки (основные бафы на 1 час) - стоимость одного бафа = 10000 аден. Личный кабинет (услуги): Изменение имени персонажа - 1000 CoL Изменение цвета ника и титула персонажа - 1000 CoL Изменение названия клана - 1000 CoL Дополнительные услуги (при обращении в Поддержку (support @ l2server.ru): Перенос персонажа на другой аккаунт - 1000 CoL Смена пола персонажу - 1000 CoL Изменение цвета ника и титула персонажа (цвета недоступные из Личного кабинета) - 1000 CoL * За добровольные пожертвования игроки получают CoL (Coins of Luck) 1CoL = 1RUB NB: Всё, что не указано в описании сервера, соответствует официальным настройкам для хроник Interlude. Как сделать пожертвование Как начать играть на этом сервере? Список изменений на сервере Interlude x10 (ChangeLog) Вы можете оставить свой отзыв (комментарий) и проголосовать за сервер на MMOTOP:
  18. Многие наверняка помнят, что на старом L2server.ru, в течение нескольких лет выпускалась газета сервера под названием "Aden Telegraph". Первый её номер был выпущен 14 марта 2007 года. С помощью газеты игроки могли узнавать самые последние новости серверов. В ней публиковалось множество интереснейших материалов (творчество игроков) и полезной информации. Репортеры газеты старались оперативно доносить до игроков самые свежие вести с боевых полей – осад замков и прочих массовых мероприятий, а также информировать об экономической ситуации на сервере. Авторы радовали нас своими рассказами и стихотворениями. Игроки могли узнать из газеты о новых эвентах, турнирах и прочих мероприятиях. Почему бы и нам с Вами не возродить эту традицию и не начать выпускать газету нашего сервера? После старта проекта, мы обязательно вернемся к этому вопросу, и постараемся, с Вашей помощью, начать работу в этом направлении - Создадим редакцию газеты, обзаведемся новыми сотрудниками и авторами. А возможно, и старые авторы захотят вернуться;) NB: Адрес электронной почты редакции не изменился - at@l2server.ru - Все желающие могут присылать материалы для газеты по этому адресу. Редакция рассмотрит Ваш материал и, возможно, он будет опубликован в одном из следующих номеров газеты. *** Пока идет тестирование, чтобы скрасить время ожидания открытия серверов, предлагаем Вам полистать подшивку старых номеров газеты "Aden Telegraph" за 2007 - 2011 годы. * Еще не все номера найдены и восстановлены, но мы постепенно выложим все старые номера газеты. Читайте, вспоминайте, ностальгируйте, на здоровье;) ***
  19. F.A.Q. - Frequently Asked Questions Часто задаваемые вопросы и ответы на них. Прежде чем спросить, воспользуйтесь поиском, возможно ответ уже есть на форуме. Что такое Lineage 2 ? Расскажите о вашем сервере. Старый L2server.ru, который закрылся и новый L2server.ru - это те же самые люди (та же команда)? Имеет ли администрация возрожденного L2server.ru отношение к администрации старого закрытого сервера? Я играл на старом сервере много лет назад, потратил много сил, времени и денег. Кто вернет мне все нажитое мною непосильным трудом? Можно ли восстановить старые аккаунты и персонажей? Не прикроют ли сервер через месяц-другой? Когда были открыты сервера возрождённого проекта? Как долго они уже работают? Почему вы решили не идти в ногу со временем, а возродить сервера такими как раньше, ведь сейчас совсем другие стандарты в мире Л2 и очень трудно будет завлечь игроков на такой проект? Многим подобный подход не понравится... Как подключиться к вашему серверу? У меня есть клиент, но я не могу соединиться с вашим сервером? Как начать играть? Если у Вас не запускается игра (либо возникают какие-либо ошибки и проблемы с запуском): Когда на сервере происходит профилактика или перезагрузки? Есть ли какой-то определенный день и время для этого, чтобы знать и быть готовым)? Какая защита от ботов и прочего используется на сервере? Какие рейты на сервере? Есть ли тату 6в1 и другие, за Ц-кристаллы в Люксоре, как раньше на х10-1? Есть ли ограничения на количество окон? Автолут есть? Скилы изучаются автоматически или как обычно книжками? Какое время у бафов на сервере? Учитывается ли разница уровней в пати? Будут ли некоторые скилы (итем-скилы например) работать как раньше на лаге? Будет ли Return 1лвл у всех как раньше? Есть ли офлайн-трейд? и как он работает? Работают ли команды для чата, типа .expoff (отключить опыт) и другие? Купил книгу на расширение инвентаря в ГМ-шопе (Expand Inventory), как ее использовать, чтобы расширить инвентарь? И будут ли действовать эти расширения на саб-классы? Что насчет лимита веса? на старом сервере он был увеличен, можно было таскать много вещей без перевеса. Будут ли уникальные предметы, например щит нефилима, зомби-щит, весло дум-рыцаря и прочее?) Мне не хочется терять много времени на игру и приобретение игровых ценностей? Могу ли я решить эту проблему? Можно ли у вас на сервере купить Премиум аккаунт? Что такое руны и как они работают? Где взять Coin of Luck? Пожертвования - как это сделать и получить монеты? Можно ли за пожертвования серверу приобрести что-то, чего нет в ГМ-шопе? Или , например, попросив администрацию и заплатив определенную сумму, получить то, что мне нужно? Смогу ли я поиграть на вашем сервере, если у меня на компьютере ОС Linux, через Wine? У меня жуткие лаги, особенно когда вокруг много мобов, персов? У меня большой пинг, периодически плохая связь и дисконнекты... это проблема сервера? Почему не приходит письмо подтверждения регистрации на форуме на мой e-mail ? Почему у меня не увеличивается счетчик сообщений на форуме? Почему все сообщения и темы которые я создаю на форуме уходят на модерацию, а не публикуются сразу? Почему я не могу зайти на свой аккаунт? Моих персонажей раздели...что делать? Вернут ли мне мои вещи? На Сервере есть свой «Устав», «Правила»? Или здесь правит анархия? Неожиданно я получил бан чата и не понимаю за что! Возможен ли перенос аккаунтов (персонажей, кланов) на ваш сервер? Администрация сервера - кто они? Как связаться с Администрацией сервера? Где можно узнать новости о Сервере и прочитать интересные сведения? * * * Часто задаваемые вопросы по Interlude (ИЛ): NB: информация не претендует на то, чтобы быть на 100% точной, так как официального источника не существует. Что за хроники Interlude? Какой класс всех гнет? Какой Grade оружия\доспехов максимальный? Есть ли в ИЛ атрибут, раса Камаелей, ТВ и инстансы (камалока, лаба, пайлака)? Какой максимальный уровень в ИЛ? Зависит ли основной класс от саб классов? Есть ли у магов купола, а у саппорта (магического) и танков боевые трансформации? Есть ли в ИЛ Life Stones? От чего зависит откат скилов? Можно ли на клавиатуре использовать 2-3 панели? Есть ли в ИЛ комбо бафы? Сколько слотов под баф в ИЛ? Ньюби хелпер не дает бафа, не могу обменять снаряжение у трейдера на лучшее с доплатой, не дают соски за квесты для новичков и тд. Что с петами в ИЛ? Можно ли в ИЛ апгрейдить волка, кукабуру? Прокачал детеныша курицы до 55 левела, но не могу ни у одного НПС ее обменять на Кукабуру для мага. Не выдаются купоны на теневое оружие при покупке профы у кота... Взял 40ой лвл, решил купить теневое оружие в магазине, а там его очень мало. Нет того что мне нужно. Например двуручного меча нет... так и задумано или это ошибка? Хербы при их подборе смещают баф... Поднял херб на скорость каста, а он сместил баф на скорость атаки... так и должно быть? Как работает Celestial в ИЛ? Как выучить скил, он требует книгу? Где взять Кодекс Гигантов? Почему у меня персонаж останавливается во время юза тогла? Где полоски Виталити? Можно ли в Интрелюде крафтить редкие А вещи? Какие Топ локации для раскачки в ИЛ на высоких уровнях? Куда делось бесплатное ТП до 40 уровня? Почему иногда при создании персонажа показывается надпись "Не правильное имя...." и персонаж не создается? Обычно ведь, когда ник уже занят, пишется что "Такое имя уже используется..." и тд. Не могу создать персонажа с ником Guard, почему? Куда делся С шмот из магазина? При смерти от моба есть дроп у персонажа? Какой уровень альянса с Кетрой\Варкой нужен для прохождения 3 профессии? Какой уровень клана нужен для осад и покупки кланхола? Сколько кланов может быть в альянсе и как работают дебафы на альянс в ИЛ? Зависит ли у луков урон от расстояния и урон в спину? Есть ли в Сюррендере смысл в реалиях ИЛ? Есть ли в ИЛ такие книги, как: Кодекс Гигантов - Мастерство, Кодекс Гигантов - Дисциплина, Кодекс Гигантов - Забвение? Какую руду покупать саммонерам что бы вызвать саммона? Имеет ли вес Spirit Ore, Soul Ore в ИЛ? Какие профы нельзя взять на саб? Какой недвижимостью может обладать клан в ИЛ? Есть ли в ИЛ талисманы? В ИЛ бонусы сетов от +6 заточки присутствуют? Есть ли Хербы в ИЛ? Есть ли в ИЛ почта? Как передать вещи на одном аккаунте в ИЛ? Если я подбираю херб/пью банку, получаю баф, эффект будет идти на меня и моего саммона или только на меня? Сколько адены можно носить с собой в ИЛ? Почему нет анимации левитации персонажа при использовании им скила Invocation? Почему в локации Hot Springs мобы не дебафают болезнями Rheumatism и Flu? Где мне найти (посмотреть) информацию о респе РБ на сервере? Есть ли эта инфа где-то на сайте или форуме? Когда осады (день, время)? На сколько можно заточить оружие и броню кристальными (100%-ми) заточками, которые можно вытащить из Сундука Фортуны на сервере Interlude x10? Есть ли какое-то ограничение? И есть ли они на других серверах, х1 и х1000? P.S. Информация далеко не исчерпывающая, поэтому прошу знающих людей дополнять этот FAQ - напишите мне сообщение, в котором укажите информацию (вопрос и ответ), которую, как Вы считаете, следует добавить в настоящий FAQ. Вы можете оставить свой отзыв (комментарий) и проголосовать за сервер на MMOTOP:
  20. Как сделать пожертвование проекту L2SERVER.RU NB: Для того чтобы сделать пожертвование и получить Coin of Luck, Вам необходимо иметь зарегистрированный игровой аккаунт и хотя бы одного персонажа на аккаунте! Если Вы еще не создали игровой аккаунт, сделайте это прямо сейчас - Регистрация. 1. Зайдите на сайт нашего проекта - L2server.ru Внизу справа находится дверь в Личный кабинет. Авторизуйтесь в Личном кабинете с помощью логина и пароля от своего игрового аккаунта. Обязательно выберите сервер (x1, x10 или x1000)! От этого зависит в Личный кабинет какого из серверов Вы попадете при входе. Выберите сервер (x1, x10 или x1000), введите свой логин, пароль, текст с изображения и нажимаете кнопку "Войти". 2. Нажмите на кнопку "Пожертвования" слева в меню Личного кабинета или справа под сферой Выхода. 3. Выберите одного из Ваших персонажей на аккаунте из выпадающего списка, введите сумму (в рублях), которую хотите пожертвовать и нажмите кнопку "Пожертвовать". 4. Выберите удобный для Вас способ оплаты и следуйте дальнейшим инструкциям платёжной системы. После того как пожертвование осуществлено, выбранный Вами персонаж, на выбранном Вами сервере, получит CoL (Coin of Luck), в количестве, соответствующем сумме Вашего пожертвования. 1CoL = 1RUB (За каждый полученный сервером рубль, Вы получите 1 Coin of Luck). *Coin of Luck — это монета, которой Вы сможете оплатить покупки во внутриигровом магазине (GM-Shop). Подробнее об ассортименте магазина Вы сможете узнать в описании соответствующего сервера, а также посмотреть непосредственно в игре. Важно!: После осуществления платежа, соответствующее количество CoL будет начислено выбранному Вами персонажу в игре. Если Ваш персонаж был онлайн, то ему нужно будет выйти из игры и снова зайти (перезайти), чтобы получить CoL в свой инвентарь. А если он не был в игре, то просто зайти и монеты появятся в его сумке. NB: Обращаем Ваше внимание, что CoL доставляются только при входе персонажа в игру. Обычно доставка происходит в течение 10 минут, но иногда могут произойти задержки до 6 часов. Поэтому, если Вы не получили CoL в ближайшие 5-10 минут, пожалуйста, подождите немного и попробуйте зайти (перезайти) персонажем снова. Если прошло более 6 часов, а монеты так и не были начислены Вашему персонажу, обращайтесь в Службу поддержки - раздел Техническая поддержка - подраздел "Пожертвования" либо на адрес электронной почты donate @ l2server.ru. Укажите в своем сообщении все подробности платежа - сервер, ник персонажа, дату, время, сумму пожертвования, количество CoL и т.д. Важно!: Обращаться в Службу поддержки следует не ранее чем через 6 часов с момента совершения пожертвования, в противном случае Ваше обращение может быть проигнорировано. П.С. В случае если у Вас, по какой-либо причине, не получается совершить пожертвование через Личный кабинет на сайте проекта, Вы можете воспользоваться альтернативным способом: Пожертвование через систему PayPal Для этого Вам необходимо перейти на главную страницу форума проекта, найти правом блоке внизу следующую ссылку: В процессе осуществления пожертвования, Вам необходимо ввести следующие данные: - ник персонажа - наименование аккаунта - наименование сервера (например, Interlude x10) - сумму пожертвования. NB: При данном варианте пожертвования, Coin of Luck появятся в инвентаре указанного Вами персонажа, в течении чуть более длительного срока, чем при пожертвовании из Личного кабинета, так как в данном случае все платежи обрабатываются вручную.
  21. Регламент Административной службы (сервера х1, х10, х1000). Данные правила распространяются на всех ГМ'ов, вне зависимости от их статуса и билдера на сервере. Нарушение данных правил карается следующими дисциплинарными мерами воздействия: устное замечание, выговор, строгий выговор, увольнение. ГМ'ы при исполнении своих служебных обязанностей должны: 1. ГМ'ы должны постоянно находиться в режиме //hide on, за исключением специально оговоренных с Администратором или вышестоящим ГМ'ом случаев, а также за исключением времени проведения турниров, эвентов, иных запланированных мероприятий. 2. ГМ'ы должны соблюдать права и свободы игроков, оговоренные настоящими Правилами серверов, быть вежливыми и толерантными при общении с игроками. 3. Вышестоящий ГМ обязан разбирать спорные ситуации среди подчиненных, грамотно и понятно излагать своё решение, которое может быть оспорено у Администратора при чьём-либо несогласии. 4. ГМ'ы младших билдеров должны выполнять просьбы вышестоящих ГМ'ов, и оказывать необходимую и посильную помощь. 5. ГМ'ы должны строго соблюдать свои обязанности в соответствии с Правилами. 6. При наказании игрока (блокировка чата, заморозка, изменение параметров) ГМ'ы должны чётко объяснять ему причину наказания, а при заключении в тюрьму давать объяснение и писать на форуме в специальной теме и срок, и причину, и дополнительное наказание, если таковое имеется в соответствии с формой. ГМ'ам при исполнении служебных обязанностей запрещено: 1. Игнорировать сообщения игроков, если последние соответствуют Правилам серверов и содержат в себе информацию, действительно требующую пояснения или же вопросы, требующие ответа. 2. ГМ'ы не могут (не имеют возможности) передавать игрокам вещи, деньги, повышать их параметры или изменять навыки (добавлять, улучшать), т.к. это обусловлено настройками уровней доступа для ГМ'ов на всех серверах. 3. ГМ'ам строжайше запрещается помогать игрокам на осадах, в прокачке персонажей, баталиях и т.д. Необоснованно оказывать любую иную помощь, дающую явное преимущество перед другими игроками. ГМы не имеют возможности вмешаться в игровой процесс (настройки сервера не дают им такой возможности). Надзор за исполнением ГМ'ами Правил серверов осуществляет: Admin.
  22. Положение о Консультантах 1. Данное Положение определяет основные направления деятельности и полномочия Консультантов [Support team] Consulting (далее – Консультанты) официального форума сервера L2SERVER.RU – forum.l2server.ru. 2. Консультанты являются представителями Администрации сервера, уполномоченными на совершение определенных действий. Не допускается заимствование (перенимание) Консультантами полномочий иных сотрудников Администрации сервера. 3. Консультанты являются информационным (консультирующим) звеном Support team и не обладают никакими полномочиями в рамках игры (игрового процесса). 4. Основным направлением деятельности Консультантов является консультирование пользователей форума сервера. Консультирование происходит по форме «вопрос пользователя – ответ Консультанта», при этом Консультант отвечает лишь на те вопросы, которые отнесены к компетенции Консультантов данным Положением. 4.1. Консультанты отвечают только на те вопросы, на которые им известен заведомо верный ответ, а равно имеется официальный либо авторитетный (общепризнанный) источник информации, способный подтвердить правоту Консультантов. 4.2. Консультант вправе не отвечать на вопрос, на который уже был дан ответ на форуме сервера, предоставив пользователю форума ссылку на данный ответ. 4.3. Если Консультант считает необходимым осветить какой-либо спорный момент, по поводу которого большое количество пользователей форума задает вопросы, он может, согласовав это с модератором раздела (либо с модератором форума), открыть соответствующую тему, где будет дано исчерпывающее описание. 5. Консультанты вправе обратиться к Администрации сервера с вопросом или предложением в специально для того отведенном разделе форума сервера или уведомить Администрацию о существовании той или иной проблемы (ошибки), о которой Консультантам стало известно в связи с исполнением ими своих обязанностей по консультированию пользователей на форуме сервера. 6. К ведению Консультантов относится консультирование пользователей по следующим вопросам в порядке, предусмотренном пунктом 4. настоящего Положения: общие вопросы (вопросы игрового клиента, патчей и утилит, использование игровых команд, макросов, игрового интерфейса и пр.), вопросы игрового процесса (прохождение квестов, Великая Олимпиада, рыбалка и пр.), вопросы взаимодействия с Администрацией сервера (способы связи, порядок и форма обращения). 7. Нарушение Консультантами (Консультантом) предписаний Правил сервера, правил форума, Регламента, определяющего основные направления деятельности и полномочия сотрудников Администрации, или данного Положения – влечет за собой привлечение Консультантов к дисциплинарной ответственности либо к иной ответственности, предусмотренной Правилами сервера и правилами форума сервера. 8. Не допускается превышение Консультантами своих полномочий, определенных данным Положением, а равно не допускается использование Консультантом своего положения в личных целях либо в целях угрозы наступления для пользователя форума, игрока сервера или сотрудника (представителя) Администрации каких бы то ни было неприятных, нежелательных, вредных последствий. 9. Консультанты обязаны в порядке субординации подчиняться всем распоряжениям и законным требованиям Администраторов, супермодераторов и модераторов форума сервера. 10. Консультанты получают ежемесячное внутриигровое денежное довольствие в количестве, установленном Администратором форума (сервера). 11. Общий надзор за соблюдением и единообразным исполнением Консультантами Правил сервера, правил форума, Регламента, определяющего основные направления деятельности и полномочия сотрудников Администрации, и настоящего Положения осуществляют Администраторы, супермодераторы и модераторы форума сервера. 12. Данное Положение вступает в силу немедленно, с момента опубликования на форуме сервера.
  23. Положение о Комбатантах 1. Данное Положение определяет основное направление деятельности и полномочия Комбатантов [Support team] Combatants (далее – Комбатанты) сервера L2SERVER.RU – forum.l2server.ru. 2. Комбатанты являются представителями Администрации сервера, уполномоченными на совершение определенных действий. Не допускается заимствование (перенимание) Комбатантами полномочий иных сотрудников Администрации сервера. 3. Комбатанты являются карательным звеном Support team и не обладают полномочиями мастеров игры сервера, равно как и не обладают никакими полномочиями в рамках игры (игрового процесса) и на форуме сервера. 4. Основным направлением деятельности Комбатантов сервера является наказание игроков за нарушение следующих пунктов Правил сервера: 2.2, 2.3, 2.4, 2.5, 2.7, 3.3, 3.3.1, 4.1.1, а также за все подпункты 5 пункта Правил. 5. Комбатанты не вправе наказывать игроков за любые другие нарушения, однако, в случае обнаружения таковых, должны сообщить Администрации через Куратора или непосредственно о нарушении. 6. Не допускается превышение Комбатантами своих полномочий, определенных данным Положением, а равно не допускается использование своего положения в личных целях либо в целях угрозы наступления для пользователя форума, игрока сервера или сотрудника (представителя) Администрации каких бы то ни было неприятных, нежелательных, вредных последствий. 7. Комбатанты подчиняются Куратору, а также другим представителям Администрации в порядке субординации. 8. Комбатанты могут получать разовое вознаграждение за хорошую работу на конкурсной основе. Условия конкурса и победителей определяет Куратор Комбатантов. 9. Данное Положение вступает в силу немедленно, с момента опубликования на форуме сервера.
  24. Положение о Мастерах Игры (Game Masters) 1. Данное Положение определяет основные направления деятельности и полномочия Мастеров Игры (Game Masters – GM, ГМ) и Мастеров Эвентов (Event Masters – EM, ЭМ). 2. Мастера Игры (далее ГМ) являются сотрудниками Администрации сервера. ГМ в пределах своих полномочий обеспечивают работоспособность и функционирование сервера, осуществляют поддержку игроков сервера и поддержание правопорядка в игровом процессе в порядке, установленном Правилами сервера и настоящим Положением. 2.1. Мастера Эвентов (далее ЭМ) являются сотрудниками Администрации сервера. ЭМ в пределах своих полномочий осуществляют проведение массовых мероприятий (эвентов, турниров, свадеб и др.) на сервере. При выявлении нарушений Правил сервера ЭМ вправе отреагировать на них в пределах предоставленных им прав, но во всяком случае обязаны сообщить о выявленных нарушениях ГМ. 3. Не допускается присвоение полномочий и осуществление функций ГМ другими сотрудниками Администрации, представителями Администрации или третьими лицами. 3.1. Не является присвоением полномочий и осуществлением функций ГМ деятельность Комбатантов по охране правопорядка в игровом процессе, а также реагирование ЭМ на выявленные ими нарушения в ходе проведения запланированных мероприятий и в других случаях. 4. ГМ в порядке субординации подчиняются Администратору сервера. 4.1. ЭМ в порядке субординации подчиняются своему куратору, ГМ и Администратору сервера. 5. ГМ и ЭМ запрещается: 5.1. Вмешательство в игровой процесс, кроме случаев, прямо предусмотренных Правилами. 5.2. Передача игровых ценностей – внутриигрового имущества и иных благ – третьим лицам, за исключением случаев совершения внутриигровых сделок с протекцией ГМ по просьбе игроков. 5.3. Использование возможностей, предоставляемых статусом ГМ и ЭМ, в корыстных и иных личных целях. 5.4. Помощь игрокам, кроме случаев, предусмотренных Правилами сервера и настоящим Положением. 5.4.1. Предоставление третьим лицам информации, ставшей ГМ или ЭМ известной в связи с их деятельностью, кроме случаев, определенных Правилами сервера. 5.4.2. Предоставление третьим лицам информации, которая может дать преимущество одним игрокам над другими. 5.4.3. Телепортирование игроков, кроме случаев проведения запланированных мероприятий, исполнения своих полномочий и случаев применения наказания, связанного с телепортацией. 5.5. Неподчинение распоряжениям вышестоящих ГМ и Администратора сервера. 5.6. Злоупотребление и превышение своих полномочий, в том числе – применение наказания к заведомо невиновным лицам, а равно освобождение виновного от наказания. 5.7. Совершение любых иных нарушений, предусмотренных Правилами сервера, – как для игроков, так и для сотрудников Администрации сервера. 6. Ответственность ГМ и ЭМ за нарушение Правил сервера и настоящего Положения. 6.1. Решение о привлечении ГМ или ЭМ к ответственности принимает Администратор сервера. 6.2. Установлены следующие виды ответственности ГМ и ЭМ: 6.2.1. Предупреждение. 6.2.2. Выговор. 6.2.3. Временное отстранение от работы. 6.2.4. Лишение внутриигрового денежного и иного довольствия. 6.2.5. Увольнение с блокировкой аккаунта. 6.2.6. Блокировка по IP-адресу на всех серверах. *Примечание к подпункту 6.2.6.: данное наказание применяется в исключительных случаях, когда ГМ или ЭМ совершено правонарушение, наносящее явный ущерб организации игры либо игровому процессу, либо безопасности сервера, игроков или Администрации сервера. 7. Полномочия ГМ: 7.1. Применение наказания за нарушение игроком или группой игроков Правил сервера в порядке, установленном Правилами сервера. 7.2. Профилактика и предупреждение нарушений Правил сервера. Порядок проведения профилактических мероприятий определяет Администратор сервера. 7.3. Сообщение вышестоящему лицу о найденных ошибках сервера (багах). 7.4. Участие в тестировании нововведений на сервере. 7.5. Реагирование в установленном порядке на вопросы, предложения, заявления и жалобы игроков в игре, на форуме, по электронной почте, по личной (приватной) почте, а также с помощью иных доступных средств связи. 7.6. Получение жалобы на неправомерные действия нижестоящих сотрудников Администрации, действующих на сервере, и принятие мер реагирования, а именно – передача жалобы вышестоящему лицу или самостоятельное принятие неотложных мер по пресечению нарушений Правил сервера сотрудниками Администрации, кроме случаев, прямо предусмотренных в Правилах сервера и в настоящем Положении. 7.7. Изменение или отмена решений, принятых нижестоящими сотрудниками Администрации, а также Комбатантами в случаях, когда такие решения нарушают Правила сервера, иные положения и инструкции или не соответствуют официальной практике назначения наказаний, утвержденной Администратором сервера. 7.8. Регулярная публикация в специально отведенной теме форума сведений о проделанной работе по пресечению нарушений Правил сервера и привлечению виновных лиц к ответственности. 7.9. Ежемесячное предоставление Администратору сервера отчета о выявленных нарушениях Правил сервера, а также внесение предложений о комплексе мер по профилактике данных нарушений. Форма отчетности утверждается Администратором сервера. 7.10. Проведение массовых мероприятий и конкурсов по поручению Администратора сервера. 7.11. Модерация разделов форума, отнесенных к компетенции ГМ. 8. Полномочия ЭМ: 8.1. Регулярное проведение массовых мероприятий (эвентов, турниров, свадеб и др.) на сервере. 8.2. Проведение конкурсов на сервере, на форуме сервера, в газете сервера. 8.3. Ведение рубрики «Эвенты» в газете сервера. 8.4. Применение наказания за нарушение игроком или группой игроков Правил сервера, когда такие нарушения были совершены во время массовых мероприятий либо в иных случаях, когда ЭМ стало известно о совершенных нарушениях. 8.4.1. ЭМ вправе принимать и другие неотложные меры по обеспечению работоспособности и функционирования сервера, безопасности сервера и правопорядка в игровом процессе, когда ГМ отсутствует или по другим причинам не в состоянии принять такие меры. 8.5. Сообщение вышестоящему лицу о найденных ошибках сервера (багах). 8.6. Участие в тестировании нововведений на сервере. 8.7. Реагирование в установленном порядке на обращения игроков, когда такие обращения связаны с проведением на сервере массовых мероприятий, конкурсов либо непосредственно касаются иных полномочий ЭМ. 8.8. Публикация отчетов о проделанной работе как для сведения игроков, так и Администрации сервера. 8.9. Модерация разделов форума, отнесенных к компетенции ЭМ. 9. Порядок замещения вакансий ГМ и ЭМ: 9.1. Вакансии ГМ и ЭМ замещаются на конкурсной основе. Данное Положение определяет основные требования, предъявляемые к лицам, желающим занять вакансию ГМ или ЭМ. Дополнительные требования устанавливает Администратор сервера. 9.2. ГМ должен иметь стаж игры на серверах L2 не менее трех лет. ЭМ – не менее двух лет. 9.3. ГМ и ЭМ не может быть несовершеннолетнее лицо (младше 18 лет). 9.4. ГМ и ЭМ не может быть игроком сервера (рейтов), на котором осуществляет полномочия ГМ или ЭМ. 9.4.1. Игрок сервера может быть ГМ или ЭМ на том сервере, где он играет, но лишь по согласованию с Администратором сервера и с условием, что все его игровые аккаунты там блокируются. 9.5. ГМ и ЭМ должен быть компетентен (обязательно знание всех правил; хорошее знание механики игры, игрового процесса и др.) и обладать рядом морально-нравственных и иных личностных качеств – трудолюбием, терпеливостью, умением работать в команде (кооперация) и творчески мыслить и др. 10. ГМ и ЭМ получают ежемесячное внутриигровое денежное довольствие в порядке и размере, установленном Администратором сервера. 10.1. За ударный труд и примерное поведение ГМ и ЭМ получают дополнительные вознаграждения (премии), а за достижения по развитию сервера, модернизации игрового процесса и неигровых сервисов – подарки от Администрации сервера. 11. Надзор за соблюдением и единообразным исполнением ГМ и ЭМ Правил сервера и настоящего Положения осуществляет Администратор сервера. 12. Настоящее Положение вступает в силу с момента опубликования на форуме.
  25. Правила форума

    ПРАВИЛА ФОРУМА Общие положения: Незнание настоящих Правил, равно как и иных регламентов и установлений, действующих на основании соответствующего решения Администрации, не освобождает от ответственности за их нарушение. Зарегистрировав учетную запись (аккаунт) на форуме, Вы автоматически соглашаетесь с настоящими Правилами и иными предписаниями Администрации проекта L2SERVER.RU. Все зарегистрированные участники форума (пользователи) должны самостоятельно отслеживать поправки, внесенные в настоящие Правила, равно как и любые иные изменения, коснувшиеся их. Учетные записи (аккаунты) пользователей форума, равно как и игровые учетные записи (аккаунты), а также темы или сообщения на форуме проекта и все их содержимое, являются собственностью Администрации проекта. Администрация следит за всеми обсуждениями на форуме и, при необходимости, может вмешивается в их ход. Темы должны создаваться в разделах соответствующей тематики, с оформлением заголовка темы по возможности кратко и по существу, с отображением конкретной проблемы, а не эмоций. Перед тем, как создать тему - необходимо воспользоваться функцией «поиск» - возможно ответ уже существует, а также прочесть FAQ. При цитировании сообщений, рекомендуется делать цитату минимальной по объему или не цитировать, если ваше сообщение идет следующим. Множественные повторы одного и то же, тем более на одной и той же странице, засоряют форум. Сообщения личного характера, частные дискуссии - малополезные или бесполезные для других участников (флейм) - рекомендуется переносить в режим «приват-общения» (ПМ) или использовать электронную почту, мессенджеры и тд. На форуме запрещено: Мат, оскорбления, угрозы, хейтерство, некропостинг, подстрекательство и провокация ссор, ругань и т.д. Создавать сообщения не по теме заявленной темы или раздела форума (офтопик). Создание эмоциональных сообщений, не несущих другой смысловой нагрузки (флейм), а также сообщений не несущих смысловой нагрузки вообще (флуд). Публиковать личные адресные сообщения, не предназначенные другим участникам и мешающие дискуссии. Для этого следует использовать приватные сообщения. Публикация на форуме материалов, содержащих: порнографические материалы, сцены насилия, либо материалов, вызывающих сильные отрицательные эмоции. Пропаганда насилия, фашизма, нацизма, разжигание межнациональной розни, расовые / религиозные оскорбления в любом виде. Публикация материалов и ссылок, касающихся ПО для нечестной игры, ботов, багов, эксплойтов и прочего. А также, запрещено публичное обсуждение бот-программ и неисправленных ошибок сервера (багов). Публикация сообщений о продаже/покупке внутриигровых ценностей за реальные деньги. Публикация реферал-ссылок и другие виды рекламы чего-либо, как связанного с игрой, так и не имеющего отношения к Lineage2. Явно или косвенно рекламировать другие онлайновые игры, сторонние серверы, проекты и иные ресурсы. Любая прямая рекламная деятельность, в виде любых сообщений, ссылок, размещённых в любых полях в профиле участника. Антиреклама проекта в любом виде. В том числе: публикация (распространение) информации представляющей проект (сервер) в плохом свете, ложной информации, информации подрывающей доверие к проекту (представителям администрации проекта), или информации в которой качество и возможности проекта (сервера) занижены, либо подвергаются необоснованной критике. А также информации, которая может повредить репутации сервера (его восприятию со стороны новых игроков), либо оттолкнуть новых потенциальных игроков от выбора нашего сервера для игры. Создание и использование нового форумного аккаунта заблокированным пользователем. Создание форумных аккаунтов, дублирующих уже существующие учетные записи форума (запрещёно использование одним участником более одного форумного ника (имени, аккаунта). Осуждение действий Администрации проекта и специально уполномоченных ею должностных лиц. Обсуждение любых действий и решений модераторов в любых темах и разделах. Публиковать переписку (либо ее содержание) с Администрацией, Мастерами Игры (GM), иными служащими. Выносить в публичное обсуждение того, что происходило в приватных сообщениях, когда нет предварительной договорённости об этом со всеми участниками, принимавшими участие в этом общении. Избыточное цитирование, когда цитата превышает собственный текст, за исключением построчных цитат-ответов (оверквотинг). Конфликтное общение (общение в виде некорректно ведущихся споров, взаимных провокаций при отсутствии уважительного отношения собеседников друг к другу). К признакам конфликтного общения относятся следующие явления: Категоричность – решительное настаивание на своем мнении, не допускающее возражений и делающее невозможным продолжение дискуссии. Эмоционально-негативная оценка личности собеседника. Неаргументированные обвинения, необоснованная (деструктивная) критика. Искажение смысла позиции собеседника (приписка). Позиция превосходства/самоуничижения. Виды наказаний: Устное предупреждение в сообщении нарушителя; Предупреждение в ПМ; Запрет на написание сообщений; Блокирование доступа к форуму (бан); Бессрочный бан аккаунта на форуме; Бессрочный бан аккаунта на форуме и в игре; Бан по IP-адресу. Настоящие Правила вступают в силу с момента их опубликования на официальном форуме сервера. Незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение. Подтвердив регистрацию, Вы автоматически соглашаетесь с настоящими Правилами форума и Правилами игры на проекте L2SERVER.RU.
×