Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'l2server.ru'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Главный раздел
    • Новости и Объявления
    • Информация
    • Газета «Aden Telegraph»
  • Interlude X3 (Hard)
    • Общий
    • Жизнь сервера
    • Кланы
    • Торговля
  • Interlude X10 (Easy)
    • Общий
    • Жизнь сервера
    • Кланы
    • Торговля
  • Interlude X50 (Relax)
    • Общий
    • Жизнь сервера
    • Кланы
    • Торговля
  • Общий раздел
    • Храм Знаний
    • Творчество
    • Таверна "Хромой рыцарь"

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Cервер


Профессия


Клан


Пол

Найдено 37 результатов

  1. Уважаемые "Ветераны" проекта! Обращаюсь к тем из Вас, кто играл на серверах l2server.ru в период с 2005 по 2011 годы, и тем, кто уже получил на нашем форуме награду "Ветеран - Игрок старого "Лага", и тем, что ещё не успел её получить;) Как Вы знаете, совсем недавно нами был введён в игру новый предмет, Шлем Ветерана L2server.ru - это отличительный аксессуар Ветерана (Игрока старого "Лага"), которым награждаются все, кто играл на проекте L2SERVER.RU, в период с 2005 по 2011 год. Шлем Ветерана нельзя приобрести в ГМ-шопе, а также за Even Coins. Данный аксессуар выдаётся только Ветеранам проекта l2server.ru. Этот аксессуар нельзя продать (передать), выбросить (выронить), уничтожить. Как получить Шлем Ветерана? Шлем могут получить только те игроки, которые уже имеют форумную награду "Ветеран - Игрок старого"Лага"! 1 Ветеран = 1 Шлем;) Если у Вас уже получена награда "Ветеран - Игрок старого "Лага" на форуме: Для того, чтобы получить данный аксессуар, создайте сообщение в этой теме и укажите ник Вашего основного персонажа и рейты сервера, на котором Вы сейчас играете. Если у Вас ещё нет награды "Ветеран - Игрок старого "Лага" на форуме: Если Вы играли на любом из серверов Старого Лага в период с 2005 по 2011 годы, пожалуйста, сначала напишите об этом в теме "Собрание стариков Лага", чтобы получить награду на форуме - укажите рейты сервера Старого Лага, на которых Вы играли, ник Вашего персонажа, клан, поделитесь воспоминаниями, а также, если есть возможность, приложите скриншоты. После получения форумной награды, Вы можете создать сообщение в данной теме - указать ник Вашего основного персонажа и рейты сервера, на котором Вы сейчас играете - и получить Шлем Ветерана;) П.С. Эта тема только для ветеранов проекта. Пожалуйста, если у Вас нет форумной награды "Ветеран - игрок старого "Лага", не нужно создавать сообщений в этой теме. Лишние сообщения будут удаляться. Если у Вас есть вопросы - задайте их мне в пм;)
  2. Уважаемые игроки! С сегодняшнего дня, мы начинаем акцию по возврату пожертвований всем старым игрокам нашего проекта! Мы выполняем своё обещание относительно гарантий и компенсаций старым игрокам, которое мы дали в теме о Перезагрузке проекта, и срок выполнить которое подошёл. Возврат пожертвований - Всем игрокам, которые жертвовали свои средства на содержание и развитие проекта, начиная с февраля 2017 по октябрь 2018 года, будут возвращены их пожертвования в полном объёме на новых серверах! Чтобы получить полную сумму своих пожертвований в Coin of Luck на своих персонажей на новых серверах, Вам необходимо создать заявку (тему) в разделе Тех.поддержки форума (Пожертвования) (для этого нужно зайти на форум под своим логином). NB!: Все темы и сообщения в разделе тех.поддержки форума видны только администрации и тому, кто создал тему (вы не сможете видеть тем, созданных другими пользователями, также как и они не смогут видеть ваши темы). Форма заявки (пример): Общая сумма Ваших пожертвований, осуществлённых Вами в период игры на наших старых серверах (февраль 2017 - октябрь 2018), после проверки предоставленной информации, будет начислена в Coin of Luck на Вашего персонажа на одном из наших новых серверов, ник которого Вы указали в заявке. Обратите внимание!: по данной Акции, возвращаются только те пожертвования, которые были сделаны на старых серверах, до их закрытия в начале октября 2018 года! Если Вы делали пожертвования после 2 ноября 2018 года, то это было уже на новых серверах, и такие пожертвования не возвращаются. *** Напоминаем Вам также и о других гарантиях и компенсациях для старых игроков проекта, о которых мы говорили ранее, перед его перерождением (перезагрузкой): Возврат ника - За всеми старыми игроками сохраняется возможность вернуть свой ник, который у них был на старом Лаге и на возрождённом сервере, до его перезагрузки (подробнее о возврате занятого ника Вы можете прочесть в FAQ ). Уникальный аксессуар для ветеранов - все ветераны Лага, на новых серверах, смогут получить уникальный аксессуар, который будет отличать их от других игроков - Шлем Ветерана L2server.ru - это отличительный аксессуар Ветерана (Игрока старого "Лага"), которым будут награждаться все, кто играл на проекте L2SERVER.RU, в период с 2005 по 2011 год.
  3. Уважаемые игроки! Сегодня у нас на проекте начался Постоянный эвент "Медальки" (Permanent Medal Collection Event)! Это не классический эвент от NCSoft, в том его виде, к которому Вы привыкли. Во-первых, потому что срок его действия не ограничен - он будет работать на всех наших серверах на постоянной основе, с небольшим перерывом на классический новогодний эвент*. А во-вторых, мы расширили ассортимент товаров для обмена на медали, добавив к классическому ассортименту довольно большой список полезных предметов, а также возможность обмена обычных медалей на блестящие и наоборот. В остальном, что касается сбора медалей и повышения уровня в гильдии собирателей, всё как обычно. Во время действия эвента, из монстров будут выпадать 2 типа медалей: - Обычные (Medal) и - Блестящие (Glittering Medal). Обычные медали, у NPC Roy the Cat, можно будет обменять на различные предметы. Список доступных для обмена предметов будет зависеть от уровня Вашего персонажа в Гильдии собирателей. До тех пор пока Вы не состоите в Гильдии собирателей, то есть, имеете нулевой уровень в Гильдии, Вы сможете обменять свои медали только на некоторые виды зелий. Но с повышением уровня, Вам откроются всё новые и новые предметы для обмена! Чем выше Ваш уровень в Гильдии, тем более ценные предметы Вы сможете получить в обмен на обычные медали. Для вступления в Гильдию собирателей, и повышения своего уровня в ней, Вам будут необходимы Glittering Medal (Блестящие медали), за которые NPC Winnie the Cat предложит Вам сыграть в мини-игру, и в случае Вашей победы, повысит Вам уровень в Гильдии собирателей. Во время игры, Вы должны будете угадать, что загадал хитрый Кот - "орел" или "решка"? Если Вам повезёт, то Вы потратите на это не много Ваших Glittering Medal, а если не повезет...;) Сколько стоит поиграть в одну игру с котом: Для получения 1-го уровня (и предмета Badge of Rabbit) - на одну игру необходимо 5 Glittering Medal Для получения 2-го уровня (и предмета Badge of Hyena) - на одну игру необходимо 10 Glittering Medal Для получения 3-го уровня (и предмета Badge of Fox) - на одну игру необходимо 20 Glittering Medal Для получения 4-го уровня (и предмета Badge of Wolf) - на одну игру необходимо 40 Glittering Medal На что Вы сможете обменять свои Обычные медали (в зависимости от уровня): Ниже указан только ассортимент товаров. С ценами в медалях, Вы можете ознакомиться непосредственно в игре. 0 уровень: 1 уровень (Rabbit): 2 уровень (Hyena): 3 уровень (Fox): 4 уровень (Wolf): Иногда в городах будет появляться NPC Louie the Cat, у которого Вы также сможете обменять свои Обычные медальки на различные предметы. Самое сложное - это найти данного NPC (который непонятно где и когда может появиться), пока он не убежал в другой город;) Для обмена у этого NPC Вам не потребуется иметь какой-либо уровень в Гильдии собирателей, в то время как ассортимент товаров у него практически ни чем не уступает ассортименту, который доступен для максимального уровня в этой гильдии. Цены на товары у Louie the Cat выше чем у других NPC, и он не сможет предложить Вам для обмена бижутерию. Однако, только он сможет обменять Ваши обычные медали на блестящие, а блестящие на обычные! Итак, что же носит с собой NPC Louie the Cat: ___________ * Просим учесть, что все остальные классические игровые эвенты ("тыквы", "буквы", "сердечки", и т.д.) не будут запускаться у нас на серверах! Так как эвент "Медальки" будет постоянным, с перерывом на 2 недели (конец декабря - начало января), во время которого будет запускаться Классический новогодний эвент, с ёлками и шапками;)
  4. Уважаемые игроки! Друзья! Поздравляем Вас с Наступающим Новым 2019-м годом! Пусть он принесет Вам радости, счастья, любви, успехов, исполнения желаний, просто хорошего настроения! Пусть каждый день в Вашей жизни будет радостным и тёплым. Оставьте негативные эмоции в уходящем году, а в новый, возьмите только хорошее) Живите сейчас, радуйтесь каждому новому дню! Не волнуйтесь по пустякам, следите за здоровьем, делайте добрые дела, любите, мечтайте и думайте только о хорошем!;) Берегите себя и своих близких. Проведите эти праздничные дни весело! Но только не за экраном монитора!;) Гуляйте, ходите в гости, встречайтесь с друзьями, дарите подарки и хорошее настроение, празднуйте!) Игра не так важна, пока Вы играете, жизнь за окном проходит мимо... и с каждым днём всё быстрее... помните об этом;) Самое ценное что у нас есть - это время, время нашей жизни, тратьте его разумно) Если вдруг у Вас появится желание поздравить друг друга, здесь на форуме, Вы можете сделать это прямо в этой теме;) Давайте порадуем друг друга добрыми пожеланиями, которые обязательно сбудутся!;) От лица всей нашей дружной команды, поздравляю Вас с Новым годом!=) Tuxupo П.С. Администрация проекта "на каникулах" до 7 января (включительно) 😃
  5. Дорогие друзья! Новый 2019 год уже совсем скоро! Поэтому уже завтра, 7 декабря, на всех наших серверах начнётся классический Новогодний эвент! Период проведения эвента: Начало - 7 декабря 2018 года 00:01 (мск). Окончание - 7 января 2019 года 23:59 (мск). NPC исчезнут из мира ровно через сутки после окончания эвента. Во время действия эвента, помимо обычного дропа, из монстров будут выпадать следующие предметы: Fir Tree Branch Star Ornament Bead Ornament Flower Pot После того, как Вы собрали определенное количество вышеперечисленных предметов, их можно будет обменять на различные подарки у NPC Santa Trainee, которого Вы сможете найти в любом городе. Список всех подарков для обмена: Christmas Tree Special Christmas Tree Santa's Hat Firework Sound Crystals Например, чтобы получить Новогоднюю Ель (Christmas Tree), Вам нужно будет собрать следующие предметы: 10 Fir Tree Branches 4 Star Ornaments 4 Bead Ornaments 1 Flower Pot Затем принести их к Ученику Санты (Santa Trainee) в любом городе. И он обменяет ваши предметы на Новогоднюю Ель. А 10 Новогодних Елей, он может поменять на Специальную Новогоднюю Ель (Special Christmas Tree), которая, будучи вызвана вне города, увеличит скорость восстановления ваших HP/MP. NPC - Santa Trainee, будет находиться в городах до 8 января 2018 года (до 23:59).
  6. Уважаемые друзья! Осталось всего несколько дней до открытия сервера Interlude x3 (Hard)! Оно состоится уже в следующую пятницу, 30 ноября, в 20:00 по московскому времени! Чтобы ничто не омрачило Вам начало игры на новом сервере, просим Вас заранее подготовиться к старту! Пожалуйста, выполните наши следующие рекомендации, чтобы полностью обезопасить себя от возможных проблем на старте, связанных со входом в игру, критическими ошибками и прочими возможными неприятностями: 1. Зарегистрируйте игровой аккаунт заранее (если Вы еще этого не сделали). Если у Вас уже есть игровой аккаунт на нашем проекте, то Вам нет необходимости регистрировать новый. Напоминаем, что у нас используется один игровой аккаунт для всех трёх серверов проекта. Чтобы попасть на новый сервер, Вам необходимо войти в игру через Апдейтер, и в списке выбора серверов выбрать: l2server.ru x3. 2. Скачайте клиент игры и Апдейтер. 3. Обязательно запустите Апдейтер и проверьте возможность запуска игры! 4. Проверьте файлы клиента игры с помощью Апдейтера! (нажмите в апдейтере на кнопку "ОБНОВИТЬ") Полезная информация: Как начать играть Описание сервера Interlude x3 (Hard) F.A.Q. - часто задаваемые вопросы и ответы на них Правила игры Правила общения на форуме Как сделать пожертвование и получить Coin of Luck Если у Вас возникнут какие-либо проблемы, пожалуйста, зарегистрируйтесь у нас на форуме и создайте тему в разделе Технической поддержки. Поддержка: Внутриигровые проблемы, Проблемы с запуском игры, Проблемы аккаунта, Пожертвования, Сообщить о нарушителе С большим нетерпением и радостью будем ждать Вас на открытии! До встречи на старте!) NB!: Не забудьте прочесть FAQ, перед тем как начать играть! ---- С уважением, администрация проекта L2SERVER.RU
  7. Уважаемые друзья! Осталось всего несколько дней до открытия сервера Interlude x50 (Relax)! Оно состоится уже в следующую пятницу, 16 ноября, в 20:00 по московскому времени! Чтобы ничто не омрачило Вам начало игры на новом сервере, просим Вас заранее подготовиться к старту! Пожалуйста, выполните наши следующие рекомендации, чтобы полностью обезопасить себя от возможных проблем на старте, связанных со входом в игру, критическими ошибками и прочими возможными неприятностями: 1. Зарегистрируйте игровой аккаунт заранее (если Вы еще этого не сделали). Если у Вас уже есть игровой аккаунт на нашем проекте, то Вам нет необходимости регистрировать новый. Напоминаем, что у нас используется один игровой аккаунт для всех трёх серверов проекта. Чтобы попасть на новый сервер, Вам необходимо войти в игру через Апдейтер, и в списке выбора серверов выбрать: l2server.ru x50. 2. Скачайте клиент игры и Апдейтер. 3. Обязательно запустите Апдейтер и проверьте возможность запуска игры! 4. Проверьте файлы клиента игры с помощью Апдейтера! (нажмите в апдейтере на кнопку "ОБНОВИТЬ") Полезная информация: Как начать играть Описание сервера Interlude x50 (Relax) F.A.Q. - часто задаваемые вопросы и ответы на них Правила игры Правила общения на форуме Как сделать пожертвование и получить Coin of Luck Если у Вас возникнут какие-либо проблемы, пожалуйста, зарегистрируйтесь у нас на форуме и создайте тему в разделе Технической поддержки. Поддержка: Внутриигровые проблемы, Проблемы с запуском игры, Проблемы аккаунта, Пожертвования, Сообщить о нарушителе С большим нетерпением и радостью будем ждать Вас на открытии! До встречи на старте!) NB!: Не забудьте прочесть FAQ, перед тем как начать играть! ---- С уважением, администрация проекта L2SERVER.RU
  8. Уважаемые игроки! Газете сервера срочно требуются!: - репортёры (интервью, обзор осад, походов, рейдов, и т.д.); - авторы для творческого раздела (рассказы, стихотворения, песни, рисунки, видео и т.д.), а также авторы для иных интересных статей и гайдов. В настоящее время свободно множество вакансий, спешите обратиться, если Вам это интересно! Гонорары репортёрам и авторам будут выплачиваются в Coins of Luck. Сумма гонорара зависит от актуальности и интересности выбранной темы, от грамотности её изложения, а также от объёма статьи или иного предоставленного автором материала. Заявки можно присылать на почту at @ l2server.ru. П.С. Напоминаем, что не обязательно становиться постоянным автором, чтобы иметь возможность присылать материалы для газеты. Это могут делать все желающие. Присылайте своё творчество на указанный выше адрес. Редакция рассмотрит Ваш материал и, возможно, он будет опубликован в одном из следующих номеров газеты. Давайте возродим старую традицию и на новых серверах, и будем поддерживать её;)
  9. Уважаемые друзья! Осталось всего несколько дней до открытия сервера Interlude x10 (Easy)! Оно состоится уже в следующую пятницу, 2 ноября, в 20:00 по московскому времени! Чтобы ничто не омрачило Вам начало игры на новом сервере, просим Вас заранее подготовиться к старту! Пожалуйста, выполните наши следующие рекомендации, чтобы полностью обезопасить себя от возможных проблем на старте, связанных со входом в игру, критическими ошибками и прочими возможными неприятностями: 1. Зарегистрируйте игровой аккаунт заранее (если Вы еще этого не сделали). Если у Вас уже есть игровой аккаунт на нашем проекте, то Вам нет необходимости регистрировать новый. Напоминаем, что у нас используется один игровой аккаунт для всех трёх серверов проекта. Чтобы попасть на новый сервер, Вам необходимо войти в игру через Апдейтер, и в списке выбора серверов выбрать: l2server.ru x10. 2. Скачайте клиент игры и Апдейтер. 3. Обязательно запустите Апдейтер и проверьте возможность запуска игры! 4. Проверьте файлы клиента игры с помощью Апдейтера! (нажмите в апдейтере на кнопку "ОБНОВИТЬ") Полезная информация: Как начать играть Описание сервера Interlude x10 (Easy) F.A.Q. - часто задаваемые вопросы и ответы на них Правила игры Правила общения на форуме Как сделать пожертвование и получить Coin of Luck Если у Вас возникнут какие-либо проблемы, пожалуйста, зарегистрируйтесь у нас на форуме и создайте тему в разделе Технической поддержки. Поддержка: Внутриигровые проблемы, Проблемы с запуском игры, Проблемы аккаунта, Пожертвования, Сообщить о нарушителе С большим нетерпением и радостью будем ждать Вас на открытии! До встречи на старте!) NB!: Не забудьте прочесть FAQ, перед тем как начать играть! ---- С уважением, администрация проекта L2SERVER.RU
  10. Уважаемые друзья! Проект L2server.ru перерождён и обновлён. Он всё также состоит из трёх игровых миров, однако рейты двух из них будут теперь другими: 1. Interlude x3 (Hard) - Описание сервера Сервер для истинных ценителей игры! Сервер без доната, влияющего на игровой процесс и внутриигровую экономику. Сервер предполагающий классическое развитие в игровом мире, с некоторыми послаблениями, но с сохранением всех основных аспектов классики Interlude! Открытие сервера х3 запланировано на 30 ноября 2018 года (пятница) в 20:00 (мск). 2. Interlude x10 (Easy) - Описание сервера Если для Вас игра — это развлечение и отдых от повседневных забот, если для Вас важно удовольствие от процесса игры, но Вы не видите смысла тратить время и силы на преодоление внутриигровых трудностей, то этот сервер именно для Вас! Полноценный сервер Interlude PTS с рейтами для комфортной игры. Открытие сервера х10 запланировано на 2 ноября 2018 года (пятница) в 20:00 (мск). 3. Interlude x50 (Relax) - Описание сервера Craft-PvP сервер, со стандартным временем действия бафов и количеством слотов под баф! Если Вас интересует в первую очередь ПвП, и Вы не любите долгое развитие и вообще любые трудности - расслабьтесь, играйте на релаксе, этот сервер именно то, что Вам нужно! Открытие сервера х50 запланировано на 16 ноября 2018 года (пятница) в 20:00 (мск). Что касается названий серверов (Hard, Easy, Relax): Напоминаем, что первый из трёх серверов обновлённого проекта L2server.ru, Interlude x10, распахнет свои двери для Вас 2 ноября, в пятницу, в 20:00 по московскому времени! С большим нетерпением будем ждать Вас всех в дни старта каждого из серверов! Вам обязательно понравится!;) NB: Не забудьте ознакомиться с полезной информацией, указанной в ссылках ниже! Вы найдете в них ответы практически на все вопросы, которые могут возникнуть у Вас в процессе игры. Заранее обновите клиент игры с помощью нашего Апдейтера! Если у Вас уже были созданы игровые аккаунты, заново регистрироваться не нужно. П.С. Напоминаем Вам о гарантиях и компенсациях старым игрокам проекта: Возврат ника - За всеми старыми игроками сохраняется возможность вернуть свой ник, который у них был на старом Лаге и на возрождённом сервере, до его перезагрузки (подробнее о возврате занятого ника Вы можете прочесть в FAQ). Возврат пожертвований - Всем игрокам, которые жертвовали свои средства на содержание и развитие проекта, с февраля 2017 по октябрь 2018 года, будут возвращены их пожертвования в полном объёме на новых серверах, но не ранее чем через 3 месяца после запуска первого из трёх новых серверов (ориентировочно, такая возможность будет предоставлена не ранее февраля 2019 года). Уникальный аксессуар для ветеранов - все ветераны Лага, на новых серверах, смогут получить уникальный аксессуар, который будет отличать их от других игроков - Шлем Ветерана L2server.ru - это отличительный аксессуар Ветерана (Игрока старого "Лага"), которым будут награждаться все, кто играл на проекте L2SERVER.RU, в период с 2005 по 2011 год. П.П.С. Почему проект был "перезагружен" ("перерождён")?
  11. Описание сервера Interlude Х10 Название сервера: Interlude x10 (Easy) Хроники: Interlude Платформа: PTS Серверное время: московское UTC +3 Дата открытия: 2 ноября 2018 года Если для Вас игра — это развлечение и отдых от повседневных забот, если для Вас важно удовольствие от процесса игры, но Вы не видите смысла тратить время и силы на преодоление внутриигровых трудностей, то этот сервер именно для Вас! Полноценный сервер Interlude PTS с рейтами для комфортной игры. Регистрация и необходимые файлы для игры РЕЙТЫ СЕРВЕРА: Exp/Sp - х10 Adena (количество) - х10 с мобов 1-19 уровня; х7 с мобов 20-39 уровня; х5 с мобов 40 уровня и выше Drop (шанс) - х5 Drop (количество) - х1 SealStones (количество) - х2 Spoil (шанс) - х4 RB drop/exp/sp - х1 Epic drop/exp/sp - х1 Quest rewards (exp/adena) - x5 Quest item - x1-x2* Бонусы от Рун: +50% к exp\sp\adena\seal stone (количество), drop\spoil (шанс) *Увеличено количество дропа квестовых предметов для ниже перечисленных квестов - x2: Особенности сервера: Авто-подбор дропа - Весь дроп (за исключением хербов) после убийства мобов будет автоматически попадать в Ваш инвентарь. Авто-подбор дропа работает только для обычных мобов, для рейд-боссов и миньонов он отключен. Авто-изучение скилов - При достижении персонажем определенных уровней, он получает все скилы, соответствующие этому уровню. Автоматически не изучаются следующие скилы: Expand craft/storage/inventory/comcraft/trade, Fishing, Clan. Бафы (время всех бафов стандартное): 5 мин/20мин , сонг/денс - 2мин., свитки - 60 мин. Максимальное количество баф-слотов - 24. Магия поддержки (NPC-бафер): Игрок любого уровня может бесплатно получить любые бафы (кроме бафов 3 профессии, песен/танцев, кота/коня и резистов) у нпц Mr.Cat. Бафы от NPC действуют 1 час. Бесплатный офлайн-торг/крафт. Активация с помощью команды .offline или специального предмета, как Вам удобнее. Игровое меню: Для вызова Игрового меню, введите в чате команду .menu и нажмите Enter. Скилл Return 1lvl добавлен всем вновь созданным персонажам. Стоимость снятия аугментации увеличена в 10 раз. Заточки, ЛСы и некоторые другие предметы - складываются в одну ячейку (для удобства игроков). Из дропа удалены: книги и амулеты (авто-изучение скилов), а также Стрелы NG, D, C, B, A, S. Стрелы NG, D, C можно приобрести в обычных городских магазинах, а стрелы B, A, S - в ГМ-шопе за адену (расходники). Увеличение лимита веса: Всем базовым классам добавлен скил Weight Limit 1лвл (лимит веса +100%), он получается автоматически на 10-м уровне. Лимит веса дополнительно можно увеличить, купив специальную книгу в ГМ-шопе и выучить с помощью нее скил у NPC. Дополнительный дроп Top и High Life Stones 76: - на Primeval Isle с каждого из Tyrannosaurus, а также из Uruka. Нет ограничений на количество окон. Профессии: 1-ая и 2-ая профессия - покупка у кота за адену. (Купоны на теневое оружие выдаются только после прохождения квеста на профессию. Если Вы покупаете профессию у кота, то купоны выданы не будут). 3-я профессия - покупка у кота за Coin of Luck. (Все бонусы от получения профессии Вы сможете получить только пройдя квест - при покупке любой профессии Вы не получаете ничего!) Подкласс и Дворянство - получаются как с помощью квестов, так и за пожертвования. Квесты на подкласс и дворянство стандартные, без какого либо упрощения. Кланы: возможна покупка квестовых предметов для повышения уровня клана (3,4,5) в ГМ-шопе; Максимальное количество кланов в альянсе - 3; Для получения 6, 7 и 8 уровня клана, в клане должно быть не менее 30 игроков, максимальное количество игроков в клане 140. Клан-холлы: Арендная плата - 50.000.000 adena в неделю. Максимальная ставка - 999.999.999 adena (стандартная для хроник Interlude). Участвовать в аукционе на покупку клан-холла могут кланы начиная с 6-го уровня и выше. Осады: Цикл осад замков стандартный - 14 дней. По субботам и воскресеньям в 20:00 (мск). Олимпиада: работает в стандартном цикле - 1 месяц. Время проведения боев - 20:00 - 00:00 (мск). Минимальное количество игроков, требуемое для начала матчей - 5. 7 печатей: стандартные периоды, согласно концепции NCSoft. Максимальный уровень заточки оружия, брони и бижутерии стандартный, согласно концепции NCSoft (без ограничений). Однако шансы заточки оружия (как физического, так и магического) приравнены к шансам заточки брони - то есть, шанс заточки не фиксированный, а будет постепенно уменьшаться с повышением уровня заточки оружия. Поэтому заточить оружие на наших серверах очень не просто. Такие настройки призваны сохранить наши игровые миры от переточенных персонажей. Кроме того, физическое и магическое оружие у нас имеют одинаковый шанс заточки! Подробнее о шансах заточки в цифрах, можно узнать в нашем FAQ(е). Бонусы для новичков: Все новые персонажи, при появлении в мире, получают: Упаковку с NG оружием и броней, свитками бафа, а также упаковку с Премиум руной +100% на 24 часа. (оружие, броня, свитки и руны не передаются!) Доп. функционал (кликните по ссылкам, чтобы узнать как это работает) Премиум Руны. Офлайн торговля. Игровое меню и команды. Полезные дополнения для клиента игры (радио, встроенное в клиент, запоминание логина/пароля при входе и многое другое!) NB!: Так как патч для всех трёх серверов у нас один (универсальный), информация о дропе и спойле с мобов в игре (дроп/спойл патч) указана для рейтов х1. Система доната и дополнительные услуги: NB: Перед тем как начать игру на сервере - обязательно прочтите наш FAQ! И не забывайте хотя бы раз в день заходить на форум, чтобы быть в курсе всех событий. Как начать играть на этом сервере? Как сделать пожертвование Для тех, кто по тем или иным причинам хочет играть в игру без перевода её на русский язык, который предлагается для игры у нас на сервере по-умолчанию, в теме "Как начать играть" (ссылка выше), специально предложен для скачивания Патч, который удаляет русификацию клиента (English Patch). Голосуем за сервер в рейтингах! Бонусов за голосование, в виде каких-либо предметов в игре, у нас нет. Единственный бонус, за то что Вы проголосуете или оставите отзыв о своём сервере, будет то, что он поднимется в рейтинге и большее количество игроков, заходящих на сайт рейтинга, смогут увидеть его и перейти по ссылке, и возможно, начнут здесь играть. Голосуя за свой сервер, Вы можете увеличить его онлайн, а разве это не достаточный бонус? Больше онлайна - веселее играть;)
  12. Описание сервера Interlude Х50 Название сервера: Interlude x50 (Relax) Хроники: Interlude Платформа: PTS Серверное время: московское UTC +3 Дата открытия: 16 ноября 2018 года Craft-PvP сервер, со стандартным временем действия бафов и количеством слотов под баф! Если Вас интересует в первую очередь ПвП, и Вы не любите долгое развитие и вообще любые трудности - расслабьтесь, играйте на релаксе, этот сервер именно то, что Вам нужно! Регистрация и необходимые файлы для игры РЕЙТЫ СЕРВЕРА: Exp/Sp - х50 Adena (количество) - х50 Drop (шанс) - х10 Drop (количество) - х1 SealStones (количество) - х10 Spoil (шанс) - х10 RB drop/exp/sp - х3/х5/х5 Epic drop/exp/sp - х1 Quest rewards (exp/adena) - x10 Quest item - x1-x4* Бонусы от Рун: +50% к exp\sp\adena\seal stone (количество), drop\spoil (шанс) *Увеличено количество дропа квестовых предметов для ниже перечисленных квестов - x4: Особенности сервера: Авто-подбор дропа - Весь дроп (за исключением хербов) после убийства мобов будет автоматически попадать в Ваш инвентарь. Авто-подбор дропа работает только для обычных мобов, для рейд-боссов и миньонов он отключен. Авто-изучение скилов - При достижении персонажем определенных уровней, он получает все скилы, соответствующие этому уровню. Автоматически не изучаются следующие скилы: Expand craft/storage/inventory/comcraft/trade, Fishing, Clan. Бафы (время всех бафов стандартное): 5 мин/20мин , сонг/денс - 2мин., свитки - 60 мин. Максимальное количество баф-слотов - 24. Магия поддержки (NPC-бафер): Игрок любого уровня может бесплатно получить любые бафы (кроме кота/коня и резистов) у нпц Mr.Cat. Бафы от NPC действуют 1 час. Игровое меню: Для вызова Игрового меню, введите в чате команду .menu и нажмите Enter. Продажа оружия, брони и бижутерии до B-грейда (включительно) в GM-Shop (Mr.Cat) за Adena. Скилл Return 1lvl добавлен всем вновь созданным персонажам. Бесплатный офлайн-торг/крафт. Активация с помощью команды .offline или специального предмета, как Вам удобнее. Стоимость снятия аугментации увеличена в 10 раз. Заточки, ЛСы и некоторые другие предметы - складываются в одну ячейку (для удобства игроков). Из дропа удалены: книги и амулеты (авто-изучение скилов), а также Стрелы NG, D, C, B, A, S. Стрелы NG, D, C можно приобрести в обычных городских магазинах, а стрелы B, A, S - в ГМ-шопе за адену (расходники). Увеличение лимита веса: Всем базовым классам добавлен скил Weight Limit 1лвл (лимит веса +100%), он получается автоматически на 10-м уровне. Лимит веса дополнительно можно увеличить, купив специальную книгу в ГМ-шопе и выучить с помощью нее скил у NPC. Дополнительный дроп Top и High Life Stones 76: - на Primeval Isle с каждого из Tyrannosaurus, а также из Uruka. Нет ограничений на количество окон. 1-ая, 2-ая и 3-я профессия - покупка у кота за адену. Подкласс и Дворянство - получаются как с помощью стандартных квестов, так и за пожертвования. Квесты на подкласс и дворянство упрощены, возможностью покупки некоторых квестовых предметов в ГМ-шопе за адену (Star of Destiny, Pure Silver, Lunargent, Hellfire Oil). Кланы: 5 уровень клана - покупка квестовых предметов в ГМ-шопе за адену; Максимальное количество кланов в альянсе - 3; Для получения 6, 7 и 8 уровня клана, в клане должно быть не менее 30 игроков, максимальное количество игроков в клане 140. Клан-холлы: Арендная плата - 100.000.000 adena в неделю. Максимальная ставка на аукционе - 999.999.999 adena (стандартная для хроник Interlude). Участвовать в аукционе на покупку клан-холла могут кланы начиная с 6-го уровня и выше. Осады: Цикл осад замков стандартный - 14 дней. По субботам и воскресеньям в 20:00 (мск). Олимпиада: работает в стандартном цикле - 1 месяц. Время проведения боев - 20:00 - 00:00 (мск). Минимальное количество игроков, требуемое для начала матчей - 5. 7 печатей: стандартные периоды, согласно концепции NCSoft. Максимальный уровень заточки оружия, брони и бижутерии стандартный, согласно концепции NCSoft (без ограничений). Однако шансы заточки оружия (как физического, так и магического) приравнены к шансам заточки брони - то есть, шанс заточки не фиксированный, а будет постепенно уменьшаться с повышением уровня заточки оружия. Поэтому заточить оружие на наших серверах очень не просто. Такие настройки призваны сохранить наши игровые миры от переточенных персонажей. Кроме того, физическое и магическое оружие у нас имеют одинаковый шанс заточки! Подробнее о шансах заточки в цифрах, можно узнать в нашем FAQ(е). Бонусы для новичков: Все новые персонажи, при появлении в мире, получают: Упаковку с NG оружием и броней, свитками бафа, а также упаковку с Премиум руной +100% на 24 часа. (оружие, броня, свитки и руны не передаются!) Доп. функционал (кликните по ссылкам, чтобы узнать как это работает) Премиум Руны. Офлайн торговля. Игровое меню и команды. Полезные дополнения для клиента игры (радио, встроенное в клиент, запоминание логина/пароля при входе и многое другое!) NB!: Так как патч для всех трёх серверов у нас один (универсальный), информация о дропе и спойле с мобов в игре (дроп/спойл патч) указана для рейтов х1. Система доната и дополнительные услуги: NB: Перед тем как начать игру на сервере - обязательно прочтите наш FAQ! И не забывайте хотя бы раз в день заходить на форум, чтобы быть в курсе всех событий. Как начать играть на этом сервере? Как сделать пожертвование Для тех, кто по тем или иным причинам хочет играть в игру без перевода её на русский язык, который предлагается для игры у нас на сервере по-умолчанию, в теме "Как начать играть" (ссылка выше), специально предложен для скачивания Патч, который удаляет русификацию клиента (English Patch). Голосуем за сервер в рейтингах! Бонусов за голосование, в виде каких-либо предметов в игре, у нас нет. Единственный бонус, за то что Вы проголосуете или оставите отзыв о своём сервере, будет то, что он поднимется в рейтинге и большее количество игроков, заходящих на сайт рейтинга, смогут увидеть его и перейти по ссылке, и возможно, начнут здесь играть. Голосуя за свой сервер, Вы можете увеличить его онлайн, а разве это не достаточный бонус? Больше онлайна - веселее играть;)
  13. Описание сервера Interlude Х3 Название сервера: Interlude x3 (Hard) Хроники: Interlude Платформа: PTS Серверное время: московское UTC +3 Дата открытия: 30 ноября 2018 года Сервер для истинных ценителей игры! Сервер без доната, влияющего на игровой процесс и внутриигровую экономику (на сервере х3 в ГМ-шопе нет ничего, кроме Рун, некоторых расходников и аксессуаров (шапок). Этот сервер предполагает классическое развитие в игровом мире, с некоторыми послаблениями, в виде нпц-бафера, автолута и немного увеличенных рейтов, но с сохранением всех основных аспектов классики Interlude!  Регистрация и необходимые файлы для игры РЕЙТЫ СЕРВЕРА: Exp/Sp - х3 Adena (количество) - х3 Drop (шанс) - х2 Drop (количество) - х1 SealStones (количество) - х1 Spoil (шанс) - х1 RB drop/exp/sp - х1 Epic drop/exp/sp - х1 Quest rewards (exp/adena) - x3 Quest item - x1 Бонусы от Рун: +50% к exp\sp\adena\seal stone (количество), drop\spoil (шанс) Особенности сервера: Авто-подбор дропа - Весь дроп (за исключением хербов) после убийства мобов будет автоматически попадать в Ваш инвентарь. Авто-подбор дропа работает только для обычных мобов, для рейд-боссов и миньонов он отключен. Авто-изучения скилов нет. Всё стандартно, согласно концепции NCSoft. Магия поддержки (NPC-бафер): Игрок любого уровня может бесплатно получить небольшой набор бафов (только самое необходимое, с ограничением по уровню бафов) у нпц Mr.Cat. Бафы от NPC действуют 1 час. Бесплатный офлайн-торг/крафт. Активация с помощью команды .offline или специального предмета, как Вам удобнее. Заточки, ЛСы и некоторые другие предметы - складываются в одну ячейку (для удобства игроков). Нет ограничений на количество окон. Профессии - покупка у кота за Coin of Luck (Купоны на теневое оружие выдаются только после прохождения квеста на профессию. Все бонусы от получения профессии Вы сможете получить только пройдя квест - при покупке любой профессии Вы не получаете ничего!). Подкласс и Дворянство - получаются только с помощью квестов. Квесты на подкласс и дворянство стандартные, без какого либо упрощения. Клан-холлы: арендная плата и минимальная ставка на аукционе увеличена в 10 раз. Максимальная ставка - 999.999.999 adena (стандартная для хроник Interlude). Участвовать в аукционе на покупку клан-холла могут кланы начиная с 6-го уровня и выше. Осады: Цикл осад замков стандартный - 14 дней. По субботам и воскресеньям в 20:00 (мск). Олимпиада: работает в стандартном цикле - 1 месяц. Время проведения боев - 20:00 - 00:00 (мск). Минимальное количество игроков, требуемое для начала матчей - 5. 7 печатей: стандартные периоды, согласно концепции NCSoft. Максимальный уровень заточки оружия, брони и бижутерии стандартный, согласно концепции NCSoft (без ограничений). Однако шансы заточки оружия (как физического, так и магического) приравнены к шансам заточки брони - то есть, шанс заточки не фиксированный, а будет постепенно уменьшаться с повышением уровня заточки оружия. Поэтому заточить оружие на наших серверах очень не просто. Такие настройки призваны сохранить наши игровые миры от переточенных персонажей. Кроме того, физическое и магическое оружие у нас имеют одинаковый шанс заточки! Подробнее о шансах заточки в цифрах, можно узнать в нашем FAQ(е). Бонусы для новичков: Все новые персонажи, при появлении в мире, получают: Упаковку с Премиум руной +100% на 24 часа. (руны не передаются!) Купоны на NG-оружие не выдаются. Доп. функционал (кликните по ссылкам, чтобы узнать как это работает) Премиум Руны. Офлайн торговля. Игровое меню и команды. Полезные дополнения для клиента игры (радио, встроенное в клиент, запоминание логина/пароля при входе и многое другое!) NB!: Так как патч для всех трёх серверов у нас один (универсальный), информация о дропе и спойле с мобов в игре (дроп/спойл патч) указана для рейтов х1. Система доната и дополнительные услуги: NB!: Перед тем как начать игру на сервере - обязательно прочтите наш FAQ! И не забывайте хотя бы раз в день заходить на форум, чтобы быть в курсе всех событий. Как начать играть на этом сервере? Как сделать пожертвование Для тех, кто по тем или иным причинам хочет играть в игру без перевода её на русский язык, который предлагается для игры у нас на сервере по-умолчанию, в теме "Как начать играть" (ссылка выше), специально предложен для скачивания Патч, который удаляет русификацию клиента (English Patch). Голосуем за сервер в рейтингах! Бонусов за голосование, в виде каких-либо предметов в игре, у нас нет. Единственный бонус, за то что Вы проголосуете или оставите отзыв о своём сервере, будет то, что он поднимется в рейтинге и большее количество игроков, заходящих на сайт рейтинга, смогут увидеть его и перейти по ссылке, и возможно, начнут здесь играть. Голосуя за свой сервер, Вы можете увеличить его онлайн, а разве это не достаточный бонус? Больше онлайна - веселее играть;)
  14. L2server.ru - Перезагрузка проекта! Уважаемые игроки! Текущая ситуация на всех серверах нашего проекта, мягко говоря, оставляет желать лучшего. На всех серверах онлайн упал до нуля и уже долгое время на проекте никто не играет. Мы понимаем, что частью причин, которые привели к такому исходу, явились в том числе и периодические изменения на серверах, которые делались нами, тем не менее, только в надежде улучшить обстановку, прийти, насколько это возможно, к идеальным настройкам и балансу, который призван удержать работающий уже второй год сервер на плаву, и никак не предполагалось, что всё это обернётся настолько негативными последствиями. Но что сделано, то сделано, назад пути нет, точка не возврата пройдена. Мы вынуждены признать свои ошибки и идти вперёд. Вынесенный урок и накопленный опыт, позволит нам в будущем избежать подобных ситуаций. И это будущее мы можем построить только вместе с Вами. Мы получили и получаем сейчас от Вас (игроков) очень много сообщений, в которых Вы предлагаете нам различные варианты возможного будущего для проекта и пути выхода из сложившейся ситуации. Большое Вам спасибо за это! В большинстве своём это предложения о полной перезагрузке проекта с нуля с хорошей рекламой. А также, о возможности изменения концепции и рейтов серверов нашего проекта. Мы помним о своём обещании относительно того, что все наши серверы будут работать без отключений. Мы и сейчас готовы содержать серверы до последнего игрока. Но Вы пишете нам, что в этом уже нет никакого смысла, и здесь мы не можем с Вами не согласиться. Мы, как и Вы, это понимаем... Тем более, что онлайн на всех серверах упал до нуля и уже более месяца на проекте никто не играет... А содержать пустые серверы не только глупо, но ещё и очень дорого! И сейчас, к сожалению, что бы мы с Вами не делали, ничто уже не поможет проекту снова набрать онлайн и вернуть интересную игру, кроме его полной перезагрузки, с хорошей рекламой. Хорошо, тогда давайте так и сделаем! Всё с чистого листа, все на равных условиях, и никаких более изменений в процессе игры, как Вы и предлагаете нам. Нами принято решение о полной перезагрузке проекта L2server.ru. Все игровые серверы будут отключены в ближайшее время. Вместо них будут запущены новые, с новыми настройками и новой концепцией. У нас на проекте по-прежнему будет 3 сервера, но рейты двух из них будут изменены. Проект L2server.ru будет состоять из следующих серверов: 1. Interlude x3 (Hard) 2. Interlude x10 (Easy) 3. Interlude x50 (Relax) Craft-PvP сервер Даты старта новых серверов: Первым из трёх серверов будет запущен х10. Рекламная компания начнётся уже в ближайшее время. Старт сервера х10 запланирован на 2 ноября 2018 года (пятница) в 20:00 (мск). Следующим будет запущен сервер х50 - старт запланирован на 16 ноября 2018 года. И третий сервер, х3, будет запущен 30 ноября 2018 года. П.С. Гарантии и компенсации старым игрокам проекта: Возврат ника - За всеми старыми игроками сохраняется возможность вернуть свой ник, который у них был на старом Лаге и на возрождённом сервере, до его перезагрузки (подробнее о возврате занятого ника Вы можете прочесть в FAQ). Возврат пожертвований - Всем игрокам, которые жертвовали свои средства на содержание и развитие проекта, с февраля 2017 по октябрь 2018 года, будут возвращены их пожертвования в полном объёме на новых серверах, но не ранее чем через 3 месяца после запуска первого из трёх новых серверов (ориентировочно, такая возможность будет предоставлена не ранее февраля 2019 года). Уникальный аксессуар для ветеранов - все ветераны Лага, на новых серверах, смогут получить уникальный аксессуар, который будет отличать их от других игроков - Шлем Ветерана L2server.ru - это отличительный аксессуар Ветерана (Игрока старого "Лага"), которым будут награждаться все, кто играл на проекте L2SERVER.RU, в период с 2005 по 2011 год.
  15. Газета Aden Telegraph № 38 от 06.05.2018 Выпуск № 38 от 6 мая 2018 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Прошедший месяц был знаменателен только тем, что он прошёл. Как бы мы не любили середину весны, ожившую природу и новые надежды, на сервере ничего потрясающего не произошло. Более того: у кого то начался рабочий сезон, кто то, наоборот, поехал отдохнуть и народ заходит в онлайн меньше. Что ж, не станем расстраиваться. Например али лидер реджей Валик поехал на неофициальную встречу со своим соратником по борьбе Файтерсом. У аолов по этому поводу было несколько предложений: поймать и попробовать побить, поймать и свозить на шашлыки с пивом и водкой, или просто не ловить, ибо не все аолы живут в тёплых широтах. Сам Валик на предложение Файтерса встретиться с Горсом ответил отказом. Может не захотел портить себе настроение, может, пожалел Горса. История умалчивает. Редакция, со своей стороны, может только пожелать известному полководцу незабываемых впечатлений от посещения юга и скорейшего возвращения на поле брани. Лето близко. Удачно тебе выжить на майских праздниках, дорогой читатель. А мы начинаем: Каминный зал Из цикла "Путевые заметки". В Heine В приморском Heine, у фонтана, С дымящей трубкой, боцман старый, С горлА опорожняя тару, Травил про старых капитанов. Вот прежде были мореходы! Морские их страшились черти. Поборников морской свободы, Апостолов незряшной смерти! Что шли в просторы океанов За счастьем, золотом и славой, Искать вдали иные страны, Творить в них новые державы. Звон абордажный! Гром орудий! Какие это были люди! А нынче всё как на мели. И те давно на дно легли. Бранился попугай безбожно В три беса, грех и лихоманку. Да разве рассказать всё можно? И балаболила шарманка. Devil’s isle. Играет лёгкий солнца луч Над крутизною скал. Здесь остров, грозен и могуч, Из волн главу поднял. В пещерах мрачных, под землёй, Сокровища хранят Те, кто не обрели покой И не увидят дня В пучине, сгинув под волнами, Пираты пополам с чертями. В бочонках ром, казна битком, Но злато не ценней чем лом. Не пригубить из кружки. Жизнь вновь капёрам не начать, А на дверях судьбы печать – Весёлый Роджер – душка. Им Zaken –властелин сердец - Босс – капитан сырого дна. Глубокий путь в один конец, В конце - могилы тишина. Остовы старых кораблей. Им не видать морских путей И пАруса на рее. Лежат, гниют. В тиши кают Подводной нечисти приют. В трюмах гнездятся змеи. Молчит с угрозой в бездне вод Корсарский, дьявольский оплот. Harron Сегодня мы продолжаем публикацию рассказа – квеста нашего автора Kaufы. Читателя ожидают загадки и призы за верные ответы. ( ред.) Загадка старого следопыта. «Дракон, бывший стражем Адена в древние времена, превратился в дьявола возмездия после того, как охотник убил его дитя. Он оставил Долину Драконов и ушел бродить по землям Замка Аден, убивая встречных селян. Жрецов, приходивших унять его гнев, постигала та же участь. После чего все его благие свершения стерлись из хроник имперским указом, и теперь этот дракон известен не иначе, как Несчастье Адена». Аравен помнила эти строки из древних рукописей. Но что хотел сказать отец, отправив её сюда? Она стояла на вершине высокой горы и смотрела вдаль на линию горизонта. Ветер гудел в ушах, и крики хищных птиц, кружащих в небесах, мешали сосредоточиться. Под горой, будто на ладони, располагались холмы Зачарованной Долины. Кроны деревьев в этом месте круглый год зеленые и переливаются радужным перламутром. Также как и дома, подумала Аравен. Она увидела единорогов и духов, которые напомнили ей о детстве, когда они с матерью гуляли у Радужного Озера и её мысли медленно перенеслись домой. В родную деревню. Только в одном месте эльфы могут найти полное единение с природой и связь с ушедшими предками – Тень Древа Жизни… О, это красивое и умиротворяющее место и здесь могут произойти поистине удивительные чудеса. Отец рассказывал мне, как это сделать. «Я смогу, я смогу, я смогу…» - непрестанно повторяла молодая эльфийка, закрыв глаза и соединив ладони в виде древнего символа. - Кажется, все прошло как надо, Аравен. Я знал, что увижу тебя, – на одинокой скале перед ней стоял гном и с интересом смотрел на появившуюся из ниоткуда гостью. Вокруг было холодное море и свежий морозный воздух. -Здравствуйте, Мастер Тома. Ух! Это была моя первая телепортация, немного кружится голова, – девушку немного пошатывало в стороны. -Ничего, у всех бывает по первости. Скоро пройдет, – улыбнулся он - Давай сразу к делу, у нас мало времени. Недавно я был в одном не самом благополучном месте на континенте – решил пропустить пару пинт пива. Ко мне подошел незнакомец. Темный эльф в робе с огромным капюшоном, за которым я не видел его глаз. Недолго я с ним общался, но тот успел рассказать кое-что занятное. Он тоже ищет следы исчезновения твоего отца. Знаешь ли, среди темных эльфов тоже встречаются незаурядные следопыты. Вот это он просил передать тебе в руки, а еще что-то нёс про каких-то Гигантов. – Тома протянул Аравен кусок пергамента - Я, конечно же, забрал свиток. А какой бы гном не взял, да еще и бесплатно? Ну? Что ты там видишь? А хотя ладно, мне пора. Удачи! – гном растворился в воздухе, оставив в недоумении эльфийку. Она раскрыла бумагу и увидела знакомый шифр: Уважаемые читатели, правильным ответом на загадку будет либо основное контактное лицо, либо скриншот с этим главным контактным лицом. Продолжение следует… Kaufa Галерея Глудин - важный торговый и транспортный центр, богатый плодородными землями и охотничьими угодьями, и просто мой любимый город, хотя его скорее называют деревней (Как Плутон не планета, так Глудин не город). Раньше территории, на которых стоит Глудин, принадлежали ящерам и оркам. Даже после того, как люди вытеснили их, противостояние за эти земли не закончилось. Ко всему, жителям этой провинции пришлось пережить ожесточённые войны с демоном Балефом и войсками Грации. Но как бы сильно не била жизнь этот городок, Глудин стойко переносит все удары судьбы, и продолжает служить королевству Аден, открывая путникам тропы к удалённым уголкам мира. GloRRidel Видео Nickon Интервью. Сегодня клан, доставивший истинное игровое удовольствие. Уж набегалась, так набегалась. И РБ и осады- повсюду ребята брали меня с собой. Работать в пати одно удовольствие. Слаженный действия, грамотные команды ПЛов, и что самое главное - полное спокойствие, никакой паники и истерии. Очень жаль будет выходить из клана для осуществления следующего проекта. У нас в гостях лидер клана RPH. -Здравствуйте PoH. - Zdravstvuite. - Когда и где, при каких обстоятельствах Вы начали играть в линейку?. Когда и где, при каких обстоятельствах Вы начали играть в линейку? - Tochna ne pomnyu no eto pohodu bil 2007 god. Konechno zhe eto bil stariy dobriy LAG x10-1.Menya pozval moi znakomijly on menya vzyal v svoi klan KRUTIKI. Tak kak ya ne ochen znal mir L2 ya ne dolgo poigral. I vernulsya v 2009 godu no uzhe na X1000 server I vstupil v klan DOH. - Какая была первая профессия у самого первого персонажа? За какую профессию Вы любите играть сейчас? - Na x10-1 ya nachal igrat za kota no dumal shto ya maga sozdal I posle 2 profesii mne bolshe ne ponravilis magi tak kak nemog ubit mobav. Na x-1000 ya tozhe nachel igrat za kota no togda ya uzhe znal kokoe prednaznachenie emu. A cherez kokoe vremya sozdal sebe SH za kotorogo ya dolgo igral I dazhe hero umudrilsya vzyat a posle I LAG zakrilsya. Lyibimie profesii eto Hawk I Destr tak kak lyublyu farmit RB, no igrat umeyu za lyubuyu profu krome Bisha. Na x10-1 ya nachal igrat za kota no dumal shto ya maga sozdal I posle 2 profesii mne bolshe ne ponravilis magi tak kak nemog ubit mobav. Na x-1000 ya tozhe nachel igrat za kota no togda ya uzhe znal kokoe prednaznachenie emu. A cherez kokoe vremya sozdal sebe SH za kotorogo ya dolgo igral I dazhe hero umudrilsya vzyat a posle I LAG zakrilsya. Lyibimie profesii eto Hawk I Destr tak kak lyublyu farmit RB, no igrat umeyu za lyubuyu profu krome Bisha. - В каких кланах и сколько времени Вы играли в свою линеечную бытность? Что больше всего запомнилось из прежней жизни? - Kak ya uzhe upomenul na x-10 ya igral v klane KRUTIKI,na x1000 v Klane DOH a potom v Otvetzhenie. Igral ya na mnogih serverah i vse klani ne vspomnit no v poslednem klane kotorom ya bil eto bil klan ALONE na TheMege.Igrayu v l2 s 2007 goda po sei den no tolka na hronikah Interlude. - Почему именно Лаг? И почему этот альянс? - Pochemu imenno LAG? Potomu kak eto nastalgia.I nadeyus na dolguyu zhizn servera. Ne lyublyu 2-3 mesyachnie servera. Vstupil v ryadi etogo alianca ne planirovano, da I igroki v nom chemto pohozhi na menya shto ochen priyatno I komfortno,chemu ya ochen rad. - Когда и как родилась идея клана RPH? Кстати, что это значит? Много ли в клане старых знакомых? - Ideya sozdat klan RPH poivilas u menya s bratyami kogda igrali na servere RazorRevival v 2010 godu. Tak kak sozdali klan mi v 3 s bratyami kazhdaya bukva RPH eto pervie bukvi nashih imon v reale.Na danniy moment v klane iz starichkov igraet toka 1 iz moih bratyev Gek/Tauros.Ostalnie rebyata s proshlogo servera. - Вары говорят, что Вы набираете безумное количество бойцов. Так ли это? - Eto konechno slishat shto mi naberaem zerg no Pravda sovsem ne takaya, nas v klane 10 chelovek I kak takogo nabora v klan uzhe netu i me budet.Krome esli ktot pridyot iz starichkov. - Насколько широка в реале география проживания Ваших сокланов? - Ukraina, Russia, Latvia, Irlandia, Belgia. No I ya sam s bratom prozhivaem v Irlandii. - И традиционный вопрос: верите ли Вы в Великий Шлем? - Net ne veryu tak kak shetayu eto skazka dlya detei. P.S. Какой серьёзный эльф. Одни верят в то, что Великий шлем существует. Другие в то, что нет. Благослови вас всех Ева. JIiJIy Главный редактор: Harron Наши авторы: Harron, Kaufa, GloRRidel, Nickon, Корреспондент: JIiJIy (Lu4ik) 06.05.2018
  16. Admin

    О проекте L2server.ru

    L2SERVER.RU - это тот самый старый добрый проект, известный под названием "Лаг", который для многих игроков, с 2005 по 2011 год, стал домом. Долгое время он был закрыт, и все кто играл когда-то на нём, давно смирились с тем, что он безвозвратно канул в Лету... остались лишь приятные воспоминания и грусть по прошлому. Но нашлись смелые и решительные люди, бывшие игроки старого "Лага", которые очень захотели вернуть старый сервер, то настроение, ту атмосферу, то время... но вернуть его новым, таким, каким хотели его видеть они когда играли. Собрались вместе, решили и сделали! И с недавнего времени он снова в строю! Возрождён и обновлён! Теперь он может похвастаться великолепной реализацией всех трёх Interlude PTS серверов проекта, а также поддержкой от лучшей на сегодняшний день команды разработчиков - AdvExt. Все наши серверы имеют мощное и современное серверное оборудование, и расположены в одном из лучших дата-центров Европы (OVH, г.Страсбург, Франция), с широким каналом связи, что обеспечит Вам качественно новый уровень и стабильность игры. Благодаря защите SmartGuard, Вы можете быть уверены в безопасности своих игровых аккаунтов, а также безопасности самих серверов, и защищённости их от нечестных игроков, использующих запрещённое для игры на проекте ПО. Наш проект по-своему уникален. Когда мы только планировали его запуск, мы хотели чтобы наши серверы отличались от тысяч других игровых серверов. Чтобы у нас была своя "изюминка", свои особенности, и соответственно свои, особенные игроки. Хотелось создать сообщество, объединённое некими чувствами к этой игре, к этому старому серверу, и именно к этим хроникам - Interlude. Но наш Interlude немного отличается от того, который был когда-то давно установлен на официальных серверах Lineage 2, и даже от того, который был на "Старом Лаге". Все отличия и особенности наших серверов, мы подробно изложили в их описаниях и теме F.A.Q., которая является продолжением этих описаний. Там Вы сможете узнать, как у нас тут всё устроено. Обязательно прочтите наш FAQ, прежде чем начать игру на нашем проекте! Обращаем Ваше внимание также и на то, что игра на нашем проекте дело абсолютно добровольное, и Вы сами выбираете играть здесь или нет. Серверы предоставляются для игры такими, какие они есть. Мы их настроили так, как мы считаем нужным и правильным - нас всё устраивает. Если Вы до этого играли на других серверах и привыкли к другим настройкам, это не значит, что у нас здесь всё не правильно и нужно что-то менять. Это означает, что Вам придется научиться и привыкнуть играть по-другому, если Вы хотите остаться играть здесь. Мы никого насильно не заставляем играть на нашем проекте. Пусть здесь играют те, кому это нравится, кому нравится именно такая концепция. Если кому-то наша реализация строго доброго Интерлюда не по душе, они вольны не играть здесь, и найти себе сервер, который будет отвечать всем их требованиям, благо выбор сейчас очень большой. Администрация проекта - это весьма взрослые люди, которые занимаются проектом в своё свободное время, которого у них крайне мало... и для которых проект является их детищем и любимым занятием, а не работой или средством дохода. Возрождённый L2server.ru - это не коммерческий проект. Мы возродили старые серверы, на которых мы когда-то играли как обычные игроки, на которых мы впервые познакомились с этой игрой, и которые мы любили. Это было главной нашей целью. Мы её поставили перед собой и мы её достигли. Теперь основная цель проекта - это дать возможность игрокам старой формации, любителям именно этих хроник л2, вернуться в прошлое, вспомнить молодость, поностальгировать, встретить своих старых друзей и врагов, получить истинное удовольствие от игры в старый добрый, а теперь еще и качественный Interlude. Проект не является для нас средством дохода. Все полученные от пожертвований средства идут только на содержание проекта, его поддержку и развитие (оплата аренды игровых серверов и веб-сервера, лицензий, поддержки и обновлений от разработчиков сервера и системы защиты, реклама, оплата услуг нанятых специалистов, и т.д.). Мы благодарны всем игрокам, которые помогают проекту и тем самым разделяют с нами финансовое бремя по его поддержке и развитию. Наш проект нацелен на долгую и стабильную работу. Не важно какой на серверах будет онлайн. Пока на них играют, пока серверы будут нужны и востребованы, такими какие они есть, мы будем их поддерживать. Мы даже готовы тратить свои собственные средства, если этого потребует ситуация, и нести убытки, главное чтобы проект жил. Это для нас очень важно. Все серверы нашего проекта, будут работать долго и стабильно, как работали серверы раньше, в старые добрые времена, когда Вы могли не играть целый год или больше, а потом вернуться и продолжить игру. И именно этим наш проект будет отличаться от тысяч других. Это именно тот проект, который Вам нужен, если Вы ищете стабильность и качество, и не хотите переживать о том, сколько еще проживёт сервер, на котором Вы играете. Более подробно об особенностях каждого из наших серверов, Вы можете узнать из их описаний: 1. Описание сервера Interlude x3 (Hard) 2. Описание сервера Interlude x10 (Easy) 3. Описание сервера Interlude x50 (Relax) Особенности игровых миров ("не баг, но фича") А также обязательно прочтите наш FAQ (часто задаваемые вопросы и ответы на них) - эта тема является продолжением описания наших серверов, и с нею нужно ознакомиться в обязательном порядке! Полезные ссылки: Правила игры Правила форума Как начать играть Полезные дополнения для клиента игры Как сделать пожертвование Газета сервера Aden Telegraph Добро пожаловать! Мы всегда рады новым игрокам! С уважением, Администрация проекта L2SERVER.RU
  17. Газета Aden Telegraph № 37 от 30.03.2018 Выпуск № 37 от 30 марта 2018 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Было мерзкое желание каким-нибудь эдаким образом подшутить над тобой в этой передовице, накануне международного дня дурака. Но совесть (совесть зовут Лилу ) не дала совершить эту подлость. Вот и живи теперь не обманутый. И да защитит тебя Ейнхазад от всех перипетий реала. Ведь ещё не известно есть ли там за оффом жизнь. У нас же всё хорошо, как всегда. Война, убийства массовые и одиночные, взаимные оскорбления и благотворная ненависть. Самым выдающимся событием прошедшего месяца была диверсия на сервера х10, благодаря которой на рейте х1 произошла эпическая битва свежеиспечённых нубов. Звёздный час рейта х1! Вряд ли видеть ему ещё раз столько готовых на поступок бойцов, схватившихся в достойном единоборстве на нон грейдовых палках. Для хорошего человека, эльфа, орка, гнома и DDoS атака - повод для радости. В этой потасовке был замечен эвент ГМ Bloodborne. Британское правительство обещало предоставить неопровержимые доказательства, что это был именно он. С самым полным пустых надежд на будущее весенним месяцем тебя и мы начинаем: Каминный зал Из цикла "Путевые заметки". Эльфийская рыбалка О рыбной ловле помолясь, В дионской церкви малой, Чтоб были щука и карась, Чтоб хорошо клевало, Валары Гендальф и Райнмин, На страйдерах верхом, На север, чтоб развеять сплин, Отправились вдвоём. К востоку плыл туман болот Под взорванною башней. Там насмерть, а не на живот Рубился день вчерашний. В войну страшнее страшных снов, Где нынче лишь могилы, Картечью полчища врагов Из пушек Cruma била. В путь левым берегом реки. Галопом шли драконы. И были облака легки, И рощ шумели кроны. До гор домчались напрямки. Зелёные вершины, Отвесны скалы у реки, А тропки ни единой. Что ж не беда. И вплавь рекой. До места уж подать рукой. Светла эльфийская земля. Их встретила, к ногам стеля Луга в зелёных травах. Чудесных сказок колыбель, Где время спит. Лишь птичья трель Да звон ручьёв в дубравах. Припомнить ли былые дни, Иль может быть случайно Туда заехали они, Где память прошлого хранит Во тьме Fortress печальный. Где по дорогам, где без троп, Где крупной рысью, где в галоп. Уж на закате день. Добрались к вечеру туда, Где голуба, чиста вода Как очи Лучиэнь. Довольны ловкостью руки В озёрной глади поплавки. Макухой прикормили. И был на загляденье клёв. Такой, что просто будь здоров! И рыбы наловили. Harron Сегодня мы начинаем публикацию рассказа – квеста нашего нового автора Kaufы. Читателя ожидают загадки и призы за верные ответы. ( ред.) Загадка старого следопыта. Аравен очень любила путешествовать с самого детства. Её отец был известным Следопытом - мореплавателем на континенте. Да, Следопытом, ведь далеко не каждый в нашем Мире может пройти тяжелое испытание и получить третью профессию, что уж там говорить про недостижимых Дворян... Он состоял на службе у Иерарха Астериоса, выполнял важные поручения, связанные с охраной грузов, перевозимых обозами из гавани Глудина в другие города. Последний год они жили в окрестностях Говорящего Острова, поэтому шум моря стал привычным для уха эльфов. Джарадин, так звали её отца, часто брал дочь с собой в морское плавание. Аравен всегда нравилось гулять с отцом по кораблю во время путешествия. Он брал её за руку, они забирались в корзину на бушприте и могли сидеть там часами, болтать обо всем на свете и мечтать о самом невероятном, пока на горизонте не появлялись облака, означающие скорое прибытие в порт. Во время таких путешествий отец часто рассказывал дочери о своих знаниях, которые он осваивал в течение всей жизни. Он обучал её делу Следопыта... В тот день Джарадин, как обычно, привёл дочь в Школу Седрика, где она обучалась вместе с людьми воинскому искусству. В Школе можно было оставить своих детей на неделю, за ними в это время присматривали одни из лучших учителей на Говорящем Острове. И отец Аравен делал также. Тогда, перед своим уходом, он подошел к Великому Мастеру Роену и несколько минут тихо говорил ему о чем-то так, что никто не слышал. После этого Роен посмотрел ему в глаза, так же тихо ответил и кивнул. Следопыт подошел к дочери, крепко обнял её, велел слушаться Мастера и ушел. Прошло два дня. Настал вечер, солнце уже близилось к закату. В зал Школы зашел темный эльф в длинной робе с капюшоном, опущенным до середины лица и неизвестным Аравен посохом. В свете горящих факелов оно выглядело особенно грозным, подумала эльфийка. Он неторопливо оглядел весь зал и подошел к Великому Мастеру. Несколько минут они беседовали в темном углу зала. Роен внимательно слушал и поглядывал на Аравен. Спустя какое-то время неизвестная фигура развернулась и скрылась в полумраке ночи. Роен подошел к Аравен, которая не понимала, что происходит и почему отца до сих пор нет и произнес: "Аравен, собирайся, нам необходимо срочно прибыть в порт Глудина". Эльфийка забеспокоилась, но не смела ничего сказать учителю и через двадцать минут они уже были на пристани Говорящего Острова, а через несколько часов уже в порту. Знакомая фигура стража города Глудин показалась впереди. Аравен узнала его по старому бессменному луку в левой руке. Они с отцом часто останавливались у ворот города, чтобы обменяться последними новостями с "большой земли". - Мастер Роен, Мисс Аравен, приветствую вас! Сэр Клаус Васпер уже ожидает Вас на главной площади около Гильдии Воинов, - Капитан Безик в этот раз старался не смотреть в глаза дочери Следопыта. - Здравствуйте, Капитан, что случилось? — спросила эльфийка. — Простите, Мисс, но мне не велено об этом распространяться, пройдите, пожалуйста, вас ждут. Сэр Васпер ждал гостей рядом с Гильдией, как и передал Безик. — Роен, приветствую, — мистер Васпер пожал руку гостю — У нас сложилась сложная ситуация, позже я свяжусь с вами, а сейчас благодарю Вас за помощь, можете быть свободны. Роен попрощался с товарищем, махнул рукой Аравен на прощение и ушел в сторону Гавани. "Аравен, — обратился Сэр Васпер к молодой эльфийке — у меня для тебя плохие новости. Твой отец накануне пропал. Обоз, который он сопровождал из Глудина в город Аден, тоже не добрался до пункта назначения. Наши самые лучшие следопыты уже произвели его поиски и кое-что смогли найти. Мы знаем только то, что они почти дошли до Адена, потому что недалеко от этого города нашли кусок пергамента, на котором его почерком были написаны вот эти имена. Так как только с тобой он делился своими знаниями, мы надеемся, что ты сможешь нам помочь разгадать эту загадку". Аравен протянула руку, взяла испачканный пергамент и через мгновение произнесла: "Кажется, я знаю, как разгадать этот шифр. Мне нужно немного времени". Надпись на свитке гласила: Airy Bella Iason Heine Faolan Hatos Anai Zu Neruga, Edmond Icarus Alicia Isael Silvershadow Flutter, Chianta Felton 0 Hally P.S. Дорогие читатели, если вы тоже можете помочь с расшифровкой таинственного свитка, то просим вас присылать скриншот с разгадкой в тему для обсуждения этого номера. Первого ответившего ожидает приз. Продолжение следует… Kaufa Галерея Кружки моего авторства. Для первых двух разрабатывала макет, для третьей картинка взята из интернета. Печатаю на своём оборудовании, так что всегда есть возможность привнести в реальную жизнь частицу родной игры. А дракончик изготовлен из глины, и обожжён, всё как положено, расписан акриловыми красками. Хотела сделать хатчлинга, но лепила на занятии по памяти, поэтому есть авторские вольности GloRRidel Видео Nickon Интервью. Оказалось, что среди бескрайних , на первый взгляд пустынных просторах х1, кипит жизнь. Было приятным сюрпризом найти довольно большой альянс, с двумя живыми кланами. Не хочется даже представлять насколько тяжела жизнь на низкоуровневых рейтах. Как одеться, как заработать , как добыть оружие? Ребятам это удалось и за довольно короткий срок. Сегодня у нас в гостях житель загадочного рейта х1, лидер клана DragonFlame, альянса Blackdragon. -Здравствуйте СТРАХ. - Здравствуйте. - Играли ли Вы на старом лаге? Если да, то долго ли и на каких рейтах? Если нет, то когда и где Вы начали свою линеечную биографию? - Нет, я не играл на старом лаге. Я начинал лет 5 назад на х3 сервере хроник с4. - Кто был Ваш первый персонаж? Какова его судьба? - Моим первым персонажем был сорк. Его развитие, сначала, остановилось на 54 уровне, так как я начинал сам по себе, и мне и в голову не приходило тогда качать каких то сапов растить себе баф. Потом когда уже узнал больше об игре начал делать саппортов. Потом пробовал себя в роли спеллсингера. Когда выкачал саппов вернулся на сорка. Докачал до 61 сам. Дальше уже кач пошел сложный и он теперь умирает на том же сервере на 64 лвле, а я теперь играю у вас). - Когда и от кого Вы узнали о возвращении нашего сервера и когда начали играть? - После с4 я перебрал разные хроники разные рейты, но ни где не задержался. О возрождении сервера я как о таковом и не узнавал, я просто нашел в списках недавно открывшихся серверов ваш. Меня интересовали самые маленькие рейты и мне повезло найти L2SERVER х1. - Участвовали ли Вы в ЗБТ, ОБТ х10. Если да, то каковы впечатления? - В ЗБТ и ОБТ х10 я не участвовал так как меня это не интересовало, рейт х3 мне казался не интересным а уж х10 и подавно. - Почему, всё таки х1? - Х1 мне нравиться тем что нужно качаться а не убить 1 моба одеться и идти пвп, я начал играть ради удовольствия и я все еще его получаю, мне нравиться долгий кач, сложности с одеждой и оружием, временами даже нехватка адена на тп либо на соски, меня все это устраивает, если нет сложностей - нет интереса. - Есть ли в клане старые знакомые? Имеются ли девочки? Какова география клана в реале? - В кланах старых знакомых нет, только новые. Девочки у нас есть. Девочек шесть. В реале география большая: я с Удмуртской республики, один игрок с соседнего региона, есть игроки с Украины (что самое интересное они муж и жена), один человек с республики Хакасия ( я даже не представляю где находиться), один человек с Латвии, и это все только известные мне примеры географического расположения игроков! - Чего рассчитываете достичь на таком трудном рейте? Замки, эпики? - Чего я рассчитываю достичь на таком трудном рейте?! Да в общем то точным ответом будет "Всего или ничего" конечно мы идем к тому что бы фармить высоких эпиков, мы много раз фармили средних таких как ака и коре, мы готовим новый пак для фарма ака, мы пробовали брать два замка для одного клана, сейчас и мой клан по уровню может участвовать в осадах и в субботу мы будем пробовать взять Глудио. Но если даже на все запланированные достижения уйдет масса времени, либо я многого не добьюсь, я не отчаиваюсь. Для меня главное получать удовольствие от игры и общения с новыми друзьями). - Что Сами расскажите о жизни на х1 и клане? - Ну что можно рассказать о жизни на х1? Жизнь есть! Не бурно кипит конечно, но, в принципе, продвигается все не плохо. Конечно, честно говоря, серверу не хватает хорошей рекламы, я иногда бываю на сайтах посвященных серверам таких, как топы и списки открывающихся, рекламы я не видел еще ни на одном. В кланах жизнь идет полным ходом. Те кто есть общаются активно, занимаются общими делами, кто то вместе качается, кто то ходит по рб! - Наш традиционный вопрос: верите ли Вы в Великий Шлем? - На последних вопрос могу ответить только вопросом: что еще за Великий Шлем?? P.S. Всех, кому интересна древняя история Великого Шлема, мы отсылаем к рассказу самого пророка Великого Шлема - Стил Кнайту. Аден Телеграф номер 30. Интервью. P.P.S. Клан DragonFlame составляет альянс с кланом Помойка. Довольно удачное и продуктивное содружество. К нашему приятному удивлению Помойка обладает КХ в Годарде и замком этого же города. Остаётся только восхищаться потенциалом этих ребят. JIiJIy
  18. Газета Aden Telegraph № 34 (Новогодний) от 30.12.2017 Выпуск № 34 (Новогодний) от 30 декабря 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Вот уже больше года прошло с той поры, как Родина снова собрала нас под своё крыло. И пусть в одну реку нельзя войти дважды ( это я тебе как лодочник говорю ), но дорогого стоит вернуться к старым друзьям, помотать нервы об старых варов. Хочется отметить самоотверженную работу нашего эвент ГМа Bloodborne. Это труд, заслуживающий уважения, развлекать того, кто сам себя развлечь не хочет. Придумать интересный способ это сделать. Да каждый раз новый. Многое поменялось за этот год в политической жизни сервера. Хотя назвать политикой наши семейные разборки будет уж слишком. Радует что по прежнему, когда кому то набьют голову, он ссылается на то, что врагов был зерг. Радует, что народ не скатывается к низкопробной ругани, а ругается изыскано и смертоносно. В общем и целом всё хорошо было у нас в этом году. С наступающим тебя Новым 2018 годом, дорогой мой читатель. И мы начинаем: Каминный зал Из цикла "Вредные советы от Harrona". Если наступает Новый Год на сервере твоём То, как истый итальянец, Ты обычай соблюди. Выкинь старый шмот на свалку На плюс десять и плюс шесть, Арку дедушкину нафиг - Барахло и старый хлам. И потёртого баюма, и трухлявое АК, Антараса, валакаса и впридачу зака к ним. Пусть все беды и печали Старый год себе возьмёт. Ты ж счастливый и свободный Стой и радуйся тому, Что злодеи – мексиканцы Все проблемы подберут. *** К новогоднему гулянью Очень важно, непременно, Для хорошего настроя Заготовиться буцлом. Крепким виски, южным ромом, Честной водкой и винищем, И шампанским некчемушным К поздравлению ГМа. Выпей раза три, четыре Это всё от нетерпенья. И скажи: "Тренировался!", Если спросит вдруг жена: «Куда делось пять бочонков С пивом тёмным из Глудина»? И пойди набей адены Чтобы снова запастись. Пусть займётся своим делом: Оливье ведро нарубит, Из олд махумов пельменей Да шашлык из кокабур. Лишь бы не взяла на рынке Сдуру из андэдов мяса, Зомби всяких и вампиров. Маринад их не возьмёт. Ты же знаешь без супруги Чем тебе заняться надо. Главное не оказаться В праздник трезвым дураком. *** Ездит Санта по Адену В расписных своих санях. Солнцу ночь спешит на смену Вся в хлопушках и огнях. Нубы водят хоровод. Здравствуй, экспа, Новый год. Harron Система доната. Яркая реклама в браузере сразу привлекла моё внимание: "Сервер LineAgeII Interlude с принципиально новой системой доната". Стряхнув пепел прямо в чашку из-под кофе, в которой уже возвышалась гора окурков, я ухмыльнулся: "Чего нового вы могли придумать? Всё уже давно было придумано до вас." Меня действительно сложно удивить, за моей спиной десятки серверов и долгие годы игры. Кликнув по баннеру, попадаю на сайт, нахожу окошко регистрации, вбиваю логин-пароль и погружаюсь в такой знакомый и уютный мир Lineage. Первые уровни пролетают незаметно, и вот я уже в Гиране. Здесь, как и на всех серверах, толпы гномов, продающих полный ассортимент брони, оружия и бижутерии, однако цена указана в совершенно непонятной мне валюте. В чат то и дело раздаётся: "Продам Arcana Mace за HoL" "1 HoL - 6kk adena." Я прикинул, что 6 миллионов адены - это примерно час, проведённый в Forge of The Gods с хорошим бафом. То есть, потратив на игру свое время, ты как будто переводишь его в игровую валюту Hours Of Life, часы твоей жизни. У лестницы я обнаружил кота с титулом HoL-Manager. Судя по всему, у него-то как раз и можно купить эти золотые монеты с буквами HL в центре. Что ж, попробуем. Возьму для начала 200 HoL, их должно как раз хватить на то, чтобы одеться в A грейд. Выбираю нужную строку, вбиваю сумму. Мгновенно выскакивает окошко: "Предупреждение! Администрация сервера не несёт ответственности за возможные помутнения памяти, головокружения, нарушения сна и прочие ощущения в вашей реальной жизни, которые могут быть связаны с покупкой игровой валюты!" И две кнопки: "Согласиться" и "Отказаться". Что за бред? Так не бывает. Естественно, мой выбор - согласиться! Дальше произошло что-то необычное: мне не пришлось никуда вбивать номер банковской карты, в инвентаре персонажа просто появились монеты - 200 Hours of Life. Ощущения не из приятных: кружится голова, хочется спать, пересохло в горле. Дата в углу монитора не совпадает с моим ощущением времени. Я нажал на кнопку "Купить игровую валюту" 10 января, а на часах - 03:12 18.01.2017. Как будто кто-то перемотал плёнку на старом видеомагнитофоне, да с такой бешеной скоростью, что в памяти остались лишь короткие вспышки из реальной жизни, буквально несколько кадров. Вот я в офисе, начальник отчитывает за опоздание. Затем кадр, где я в кафе: латте, ноутбук, лицо девушки напротив, номер телефона на салфетке... 200HoL, как оказалось, ничтожно мало для хорошего старта, и вот я снова выбираю кнопку "Согласиться", покупая три тысячи игровых монет. Кажется, меня вырубило. Я поднял голову с клавиатуры, на щеке отпечатались клавиши. Сколько я был в отключке? Наверное, не стоило сразу брать так много. Три тысячи часов. 125 суток. Четыре месяца. С трудом выдёргиваю из памяти картинки дней, которые забрала игра и которые были "перемотаны" вперёд и не были прожиты мной. Утром Полина варит кофе на кухне и жарит яичницу. У Полины большие грустные глаза. Она говорит, что я слишком много времени провожу в игре. Ночами, кажется, плачет. Её тошнит. Она ждёт ребенка. Со временем я перестал удивляться происходящему. Перед покупкой большой суммы HoL бросал на пол рядом с компьютерным столом одеяло, чтобы не находить потом на своём теле синяки и шишки. Полина,кажется, смирилась, а может, после рождения сына у нее просто не хватало времени и сил на слёзы и разговоры. Арсений научился ходить, залезать ко мне на колени и нажимать кнопки на клавиатуре. Однажды утром я не нашел дома ни Полины, ни Сеньки. Сначала я подумал, что они ушли гулять, но, пройдясь по квартире, обратил внимание на то, что нигде нет детских игрушек, а полочка в ванной, на которой Полина хранила свои баночки, пуста. Горло как будто сдавило мертвой хваткой. На ватных ногах я прошел на кухню, налил себе стакан воды. Взгляд упал на фотографии на холодильнике, «приклеенные» магнитиками. Полина и Арсений на санках, у сына красные щеки, у жены красный нос. Я никогда не видел её такой счастливой и красивой... Следующее фото — Сенька с Полиной едят арбуз на даче у бабушки. И ещё — кормят жирафа в зоопарке. И ни на одном из фото нет меня. Сколько же я пропустил! Я с силой сжал стакан, он треснул в моей руке. Швырнув осколки в раковину, заматываю руку полотенцем, кровь сочится сквозь дурацкие нарисованные цветы. Господи, только бы не было поздно! Я бегу к монитору. Гиран, кот. Строка: «Вывести игровую валюту...» На этом сервере никто и никогда не выбрасывал вещи на площади, если принимал решение выйти из игры. Видимо, потому, что в конце игры понимал, насколько дорого они достались. И никто никогда не возвращался назад. Уникальность системы доната заключалась в том, что Hours of Life можно было вернуть коту-менеджеру и прожить заново. Я не знал, какие неприятные симптомы мне придётся пережить и прочувствовать на себе в результате отката, но был готов ко всему. Предупреждение: "Администрация сервера не несет ответственности за..." Да идите вы к чёрту! Я не стал читать дальше и нажал "Согласиться". ...Всё исчезало на моих глазах, но я не чувствовал сожаления: лучшее оружие сервера, которым я так гордился, сет, заточенный на +10, серьга Антараса, ожерелье Валакаса... Совсем скоро передо мной стоял полностью раздетый персонаж, но мне казалось, что на площади Гирана стою я сам, сжимая в руке почти 25 тысяч HOL, которые я вывожу из игры. Мне предстоит пережить великое множество счастливейших моментов моей жизни. И я начинаю прямо сейчас... Lykki Галерея GloRRidel Видео В создании клипа участвовали "KnightsOfLight" и "1" Особая благодарность Tuxupo! Nickon Интервью. Сегодня у нас интервью с одним из замов славного клан лидера DNR. -Здравствуйте CherryРie. - Здравствуйте, Лилу. - Когда и где, при каких обстоятельствах Вы начали играть в линейку? - В 2004-2005 году, наткнулся на фтп сервер местной локальной сети с рейтами 1х.Тогда впечатлила стилистика игры,которую можно считать образцом ммо даже в 2017, ну и не забываемый геймлей на 1х. - Какая была первая профессия у самого первого персонажа? За какую профессию Вы любите играть сейчас? - Первый персонаж был людской воин(human knight), но прожил он лиш до 34 левла,т.к. мне тогда рассказали что есть куча других серверов с более высокими рейтами.Любимых профессий несколько -хавк,свс,кот. - В каких кланах и сколько времени Вы играли на старом лаге? Что больше всего запомнилось из прежней линеечной жизни? - Luckyday -с 2009 по 2013.Запомнились осады с лага,которые проходили еще на С4(год сейчас не вспрмню),когда в огромной толпе могли мелькать люди с Ы пухами+15 и рядом с ними кто то с валькой или хомой. - Когда и как родилась идея клана 1? Много ли в клане старых знакомых? - Ответ от создателя клана-Sammael: По поводу названия правильно сказали. Была идея назвать Тритон, но я предложил от этого воздержаться, по крайней мере на том этапе. Потому как, если из клана пришло полтора человека, то это всё-таки уже другой клан. Типа дань уважения прошлому флагу На Эмиральде (или как его) была другая история. Там реально толпа бывших тритонов зашла... и название клана, естественно, само нарисовалось очевидное. И да, "1" — просто короткое название, которое не было никем занято в историческом плане. Я не слышал ни об одном клане с таким названием в линеечных реалиях. Ну, и как лодку назовешь... лучше быть первыми. Лично я в клан попал из-за всего 1 знакомого на всём сервере,бывшего соклана-Konffetka. - На сколько широка в реале география проживания Ваших сокланов? - Большая часть клана это жители центрального региона России, но есть и несколько исключений,в именно это новый КЛ из Донецка и один человек из пермского края. - Есть ли у вас вары? С кем у вас альянс? - У клана вар со всем альянсом “poveliteli”(пишется вроде так), и кланом ланвены(название клана если честно я не помню).Альянс на данный момент всего с 1 кланом - КоЛ. - Планируется ли набор в клан новых бойцов? -Набор в клан всегда был открыт, берём всех играющих не твинков, а иногда и их. - Каковы цели, задачи, успехи клана? - Пройти игру)осталось захватить Адэн и можно возвращаться в реал. - И традиционный вопрос: верите ли Вы в Великий Шлем? - Нет. P.S. Интересно, не пора ли нам внести в устав сервера статью о свободе совести, или, наоборот, организовать святую инквизицию? JIiJIy
  19. Газета Aden Telegraph № 33 от 27.11.2017 Выпуск № 33 от 27 ноября 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Отгорела осень. На пороге зима. А у нас, благодаря нашему любимому и глубоко уважаемому демиургу Тихиро, новоселье в двух новеньких мирах. Тот самый случай, когда правда и грубая лесть ничем не отличаются друг от друга. Остаётся только восхищаться настойчивости и целеустремлённости нашей админши. Многое сменилось в мире за время перерыва между номерами нашего издания. Что ж, дорогой читатель, нерегулярность выхода и интервалы между номерами, длящиеся иногда годами, - наша народная традиция. Ты же не думал, я надеюсь, что мы оставим тебя в покое? Перед тобой очередная аденская сорока с новыми байками на хвосте. И мы начинаем. Каминный зал Из цикла "Вредные советы от Harrona". Если ты родился только И увидел первых мобов, То не увлекайся ими. Заработай на ТП. Доберись хоть до Gludio, От ГК не удаляйся. Скоро кто-нибудь с деньгами Мимо будет проходить. Не проси, сначала, много. Хватит пары миллионов. Хоть 100к пусть даст на соски, Если сам он не богат. Говори, что ты голодный. Денег на лечилы нету. Ни родных и ни знакомых В этом мире у тебя. А когда не даст, в привате, А не то, тебя забанят, Ты скажи ему как другу, Всё, что думаешь о нём. *** Если все тебя достали, С той поры как ты родился, Развивался до С грейда, И качаться не дают, Ты пойди на Tallking Island, ЗаПКаш десяток нубов И увидишь, как, тот час же, Полегчает на душе. А когда ты их, вторично, Жизни правильной научишь, Тут они начнут ругаться, Дули всякие крутить. У тебя же будет повод Развлекаться с ними дальше. Главное чтоб это чей-то, Вдруг, не оказался твинк. *** Если хочет твой союзник Завалить рейд босса первым, Не считаясь с тем, что это Ты хотел ещё вчера, Ты скажи, что ещё в детстве, По нубью, на день рожденья, Как раз этого рейд босса Подарил тебе ГМ. А когда он не поверит, Флагони его легонько, Чтобы пол СР слетело. Он поймёт, что был не прав. Ну, а если, не понятлив, Вдруг, окажется товарищ, То цепляй на бег татуху. Он какой-то не такой. Harron Реальный (?) мир. Лу мысленно проклинала гнома, который сшил эти чертовы перчатки, должно быть, из кожи такого же старого и древнего дракона, как он сам. Однако без них, пусть даже таких жёстких и неудобных, руки быстро стерлись бы о копьё до мяса. Она методично раскидывала кровавое месиво из врагов в разные стороны, издавая то Клич Войны, то Боевой Рёв. Яркие вспышки сгорающих Зарядов Души озаряли её лицо. Казалось бы, всё как обычно, но ощущение нереальности происходящего не отпускало... *** Вот она я, настоящая. Мои пальцы привычно скользят по клавишам, монитор освещает комнату голубоватым светом. На моём экране девушка с копьём, а рядом с клавиатурой - батарея чашек из-под кофе. Третьи сутки без сна, да и чёрт с ним. Всё как обычно, но ощущение нереальности происходящего не отпускает меня... *** - Ну, что тут у нас, Ольга Петровна? - Да всё также. Овощ овощем. Уставится в одну точку и сидит на кровати целый день. Медицинская сестра подняла бледную, будто восковую руку девушки, отпустила: рука безвольно упала на одеяло. - Ну что ж, медикаменты оставляем все те же. Следите за её состоянием, если появится хоть малейшая осознанность действий, движение зрачков - немедленно сообщите мне. Доктор ушел, забыв прикрыть дверь. Из коридора доносился жутковатый хор из бормотания, всхлипывания, хохота и завывания пациентов психиатрической больницы №1 города Р. Ольга Петровна еще какое-то время хлопотала в палате, но вскоре тоже поспешила к другим "психическим". *** Сквозь пыльные больничные стёкла солнце освещало палату, драный линолеум на полу, сидящую на кровати девушку. Её сознание было очень далеко отсюда. Она мысленно проклинала гнома, который сшил чертовы перчатки из кожи такого же старого и древнего дракона, как он сам. И её никак не отпускало ощущение нереальности происходящего. Ущипни себя. Ты реален? Lykki Легендарная тысяча. Возрождение. Много лет тому назад, когда большинство из нас были еще совсем юны, среди немногочисленных серверов был запущен проект со скромным названием L2Server. Пройдя длинный и насыщенный путь своего развития, лаг, как его называют в простонародье, сумел собрать на своих просторах не одну тысячу людей. Этот сервер отличался своей стабильностью, активной поддержкой администрации и своей атмосферой в целом. Было много различных событий, как положительных, так и отрицательных, и все же это был старый добрый l2server, которого никогда не забудут. L2server прожил сравнительно много, но, как говорят - ничто не вечно, и проект был закрыт. Спустя большое количество времени, благодаря усилиям старых игроков - энтузиастов проект возродился. Эта новость распространялась как вирус, и с каждым днем число людей на форуме быстро возрастало. После запуска х10, новый l2server зарекомендовал себя только с положительной стороны. Следующий этап развития стал открытие х1 и х1000 рейтов. Объявление об их открытии сопровождалось большим всплеском активности на форуме. Особенно в разделе «икс тысячи». Появились люди с громкими именами, которые были у всех на слуху. Раздел был наполнен добродушными приветствиями давних друзей и ненавистными комментариями к старым заклятым врагам. В скорее наступило заветное число - 18.11.2017. Свои двери распахнули последние игровые миры с рейтами х10 и х1000. О последнем и пойдет речь далее. В тот вечер, если кто не помнит, запуск сопровождался DDoS атакой. Форум и сайт стал недоступен, и тот, кто не тестировал сервер на ОБТ, кто не зарегистрировался заранее, такой возможности лишился. Благо игровые миры были доступны и с доступом к ним, не возникало никаких проблем. К слову, сейчас это обычная практика. Как выяснилось позже, злоумышленники требовали от администрации денежные средства, для прекращения атаки. В связи с этими проблемами игроки прибывали постепенно, и через несколько часов, был достигнут приличный онлайн. Начальные локации в первые минуты после старта Crown Галерея Вечная сказка моря. Кто из нас не грезил зелёными глубинами, лёгким, солёным бризом на улочках портовых городов? Кому не снились гордые борта стройных бригов и шхун, туго натянутая ткань парусов и свет далёкого маяка на скале? Вечная сказка моря. GloRRidel GloRRidel Интервью с интервьюером. - Здравствуйте, Лилу. - Доброго времени суток, уважаемый редактор и наши любимые читатели. - Когда и где, при каких обстоятельствах Вы начали играть в линейку? - Было это в самом начале старого Лага. Давний друг семьи показал игру моим домашним. Виды Гирана дали ощущение дикой нереальности, что оттолкнуло от линейки месяца на два. Помните сериал про невидимую подружку Кристинку? Я переживала, что «Кристинка» завелась в головах моего мужа и дочери. Беспокоилась об их душевном здоровье. Компьютер был один. Поэтому сначала захотелось захватить свою долю интернета. Потом семья решила, что и для меня надо сделать красивую куколку. Через некоторое время я с ужасом понимаю, что Кристинка теперь и моя подруга. - Какая была первая профессия у самого первого персонажа? За какую профессию Вы любите играть сейчас? - Так вот – сделали куколку. И тут началось. Первый мой перс Лилу БД. Влюбилась сразу и не изменяю на протяжении многих лет. До 42 лвл не знала, что бывают денсы. Не думала о том, что можно набафаться и включить соски. Ещё очень люблю биша. Она у меня добрая, понимающая девочка. Совсем не Лилу. В каких кланах и сколько времени Вы играли на старом лаге? Что больше всего запомнилось из прежней линеечной жизни? -Клан КоЛ кла Горса, Армии Света короля Хлопца. От начала и до конца. На возрождённом Лаге моя репортёрша Лучик побывала в нескольких кланах. Ребята интересные. Все со своей историей. Можно сказать легендарные личности. Из прежней линеечной жизни помню практически всё. Сумасшедшие осады с огромным количеством бойцов , когда лагает так, что даже не соображаешь как оказываешься в троннике, долгие пвп с варами, эпики до шести утра, неожиданные встречи с учениками на просторах Адена. В реале я учитель. Легендой и непревзойдёнными мастерами игры я считала тогда и считаю сейчас клан Орион. Первые нубские впечатления об их умении играть запали в душу на всю жизнь. - Правда ли, что в линейку играет вся Ваша семья? Много ли вы приобрели друзей за годы игры? Поддерживаете ли с ними отношения в реале? -Легче перечислить кто в нашей семье не играет. Это бабушка и дедушка. Друзья – это громко сказано, но хороших знакомых много. С одними есть связь через интернет, другие приезжают в гости. Всех рады видеть. Раньше клановые сходки были чаще. - Каков Ваш взгляд на будущее возрождённого сервера? - Тяжёлый вопрос. Меня это мучает три последних месяца. Хочется верить в светлое будущее, но как заставить взрослых, состоявшихся людей, занятых реалом, вернуться в юность? - Какой вопрос, как интервьюер – профи, Вы задали бы сами себе? -«Доколе?» )) - И традиционный вопрос: Вы верите в Великий Шлем? -Да! И не важно: был ли это глюк, или нубское восприятие Стила, без этой легенды Лаг не полноценен. P.S. И ты, Брут! Как мало осталось искрене верующих без оговорок! Harron
  20. Газета Aden Telegraph № 32 от 06.09.2017 Выпуск № 32 от 06 сентября 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Если ты читаешь эти строки, значит мы с тобой ещё живы. А живому псу лучше, нежели мёртвому льву. (с) Соломон. Не думаю, что сильно погрешу против истины, если скажу, что никогда ещё лаг не был так настроен. Наконец-то не требуется дополнительных патчей для комфортной игры. За что отдельное спасибо Тихиро и всем, кто ей в этом помогает. Наступила ранняя ласковая осень. Закончилось время летних отпусков, дач и путешествий. Старые бойцы с робким интересом, вечерами, заходят на сервер посмотреть на своих покинутых персов, выбить пыль из забытых в шкафу сэтов, подточить заржавевшее оружие. Жизнь продолжается. Многая лета всем, кто не сбежал из дому. Перед тобой, читатель, новый номер газеты и мы начинаем: Каминный зал Трагик, лирик, или комик, Или просто пустозвон Ваш слуга покорный гномик По прозванию Харрон? Проскакал дорогой конник, Приплетётся страшный сон, Птах присел на подоконник – Вирши срочно строчит он. Орк ли пьяный хороводит, В Рождество козу ли водят, Враг ли, начисто, разбит, Бродит ли закваска в тесте… Не скажу, в котором месте Литераторство зудит. Сон Харрона. Харрону снился страшный мир, Где мирной жизни нет. В помине нет ни муз, ни лир. В войне весь белый свет. Колонки сводок фронтовых Вместо стихов в газетах Да интервью глухим немых, Да от слепых приветы. В поту холодном встал Харрон И рад был, что всё это сон. Но Генду это рассказал, Когда за кружкой пива, Тот разговоры завязал Про всяческие дива. Беспечно отмахнулся Генд: В снах мало ли забот! Айда на Talking Island! Там синий Fish клюёт. Хорош отлёживать бока. Ты, вон, хлебни ещё пивка. А, если, мучит мира суть, Пойди покрафть чего-нибудь. Второй сон Харрона. Твердь замковых башен. Златые драконы. У церкви глудинской вечерние звоны. Красив, а не страшен Весь мир сотворённый. Над крышами мирными реют знамёна. Живёт справедливость у герцогских тронов. Не сводят с ума венценосцев короны. Всё это приснилось в субботу Харрону. Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Глухота» - Часть вторая. Шаман нёсся без оглядки, он поднимался все выше и выше – уже десять этажей башни было под его ногами. Несколько преследователей постепенно сокращали дистанцию, догоняя раненого орка. Он остановился, оперся на посох, дабы перевести дух и возвел руки к небу: - Паагрио! Я знаю, ты слышишь! Разве ты позволишь мне умереть сегодня, Антарас тебя дери! – заорал орк. Ответом была лишь тишина, собственное тяжелое дыхание, и шаги настигавших его врагов. - А даже если и так, легко я им не дамся, - прошипел он сквозь зубы. Неожиданно посох обжег ладонь, орк выпустил его из рук и тот с гулким стуком ударился об пол. - Неужто происки Баюма…? – подумал он и наклонился, чтобы поднять оружие. Надпись «Не сегодня» горела тусклым огнем паагрио какую-то секунду и исчезла не оставив никакого следа. - У тебя проблемы зеленый? – раздалось из-за спины. - Орать на своего бога в Башне Дерзости, видно сильно припекло а?… - Паршиво выглядишь, я тебе скажу… - продолжил второй незнакомец. - Шуруй-ка ты отсюда подобру-поздорову, - сказал третий и бросил орку свиток телепорта. - Но почему вы… - хотел было спросить шаман, но передумал. - Все равно не успею, на магию такого рода нужно время… - Мы их задержим, поторопись, – весело подмигнул рыцарь в новых доспехах, почему-то окутанных темной дымкой. Из-за его щита показалась морда небольшой, иссиня-черной пантеры. - Мы с Цезарем позаботимся об этом, да мой хороший? - Их не меньше четырех, не знаю, кто вы такие, но спасибо, - кивнул шаман и начал читать заклинание. Восьмиконечная звезда начала постепенно разгораться под его ногами. - Шестеро, один лучник и маги, - поправил один из незнакомцев. - Отправляйся на улицу Пролитых дождей, найди Ультора, – сказал он на прощание. Небесно-голубое сияние звезды поглотило орка в яркой вспышке, и он исчез. - Вот и наши маленькие друзья, - расплылся в зловещей улыбке Кока. - Шип смерти! - произнес заклинание некромант, и молодой эльфийский лучник упал замертво. Скелет медленно поднялся на ноги и встал позади хозяина. Темная аура охватила рыцаря, Давидос ринулся навстречу растерявшимся соперникам и мощным ударом щита оглушил двоих магов сразу. Резко развернувшись, он ошарашил молотом третьего, пока тот читал заклинание водяной воронки. - Ахаха! Нун, твои усиливающие заклинания действительно действуют! – весело крикнул Давидос товарищу и ударом кулака в лицо вырубил раненого мага. На железной рукавице остался кровавый след. Тем временем, Кока и Нун сражались с оставшимися соперниками, некромант обменивался заклятьями сосветлым и темным эльфами. Нун же методично и непрерывно нашептывал лечебные и усиливающие заклинания. Неожиданно скелет сорвался с места и костлявыми руками свернул темному шею. Некромант же, с легкостью расправился со вторым. Получивший удар в челюсть маг рухнул словно мешок. Оправившиеся от оглушения заклинатели стихий одновременно применили сонные чары на рыцаре и пантере, те замерли на месте. Маги перенаправили свои атаки на некроманта – заклинание отмены ослабило магический щит, наложенный Нуном. Не выдерживая натиска, защитное ожерелье накалилось до предела. Раздался хлопок - волна магии с силой швырнула некроманта об стену, и он потерял сознание. Кулон со звоном упал на пол, а скелет, тут же превратился в прах. Нун понял, что у него только один шанс - он метнулся к ожерелью, схватил, и за миг до того как вражеское заклинание настигло его, метко бросил в голову Давидоса. Магия воронки захлестнула Нуна, лишая воздуха и отбросила в сторону. Мир в глазах рыцаря снова обрел краски. Мгновенно оценив ситуацию, он пнул своего питомца в бок - оцепенение спало и с него. - Цезарь кушать! – взревел Давидос, и с плеча обрушил боевой молот на голову тщедушного светлого эльфа. Огромный черный кот повалил второго эльфа, прыгнув на грудь, и перегрыз ему горло. - Кока? - Давидос легонько похлопал брата по щекам. - Ты живой? - Живой, живой… Черт, хватит, ты из меня чуть последний дух не вытряс своими железками! – недовольно простонал он. - Перчатки то снимай! - А? Извини, забыл, - довольный оскал снова появился на его лице. - Пойду Нуна постучу… - Не надо… я лучше сам приведу себя в порядок, только дай руку, - откуда-то издалека просипел Нун. - В голове еще все кругом идет… Спустя пару минут друзья, опираясь на Давидоса, уже поддерживали вертикальное положение. - Эй вы! Через пару минут тут будет весь мой альянс! – сквозь боль прохрипел очухавшийся маг, выбитая челюсть давала о себе знать, - Вы мне за все ответите! - Весь альянс против троих? - изобразил на лице удивление некромант, и, накладывая чары парализации добавил, - Как-нибудь в другой раз, дружок, мы немного устали… - Пусть отдохнет до прибытия «всего альянса», - усмехнулся Нун. - Давай Даво, пора возвращаться. - Возись еще с вами… - пробубнил под нос рыцарь, взял под руки друзей и использовал свиток портала в город. ******* - Явились-таки… - приветствовал товарищей Ультор, отворяя дверь. - Я уж думал, после рассказа нашего нового приятеля, что идти мне завтра и соскребать ваш косточки со статуи Баюма. – продолжил он, бесцеремонно тыча пальцем в сидящего на койке орка. - Обойдешься, так легко ты от нас не отделаешься красавчик, - парировал Давидос. - На вот, принимай еще двоих пациентов. - Не так уж и сильно вас потрепали… - Да бывало и хуже, но от глотка твоего чудодейственного бальзама мы бы не отказались, - сказал некромант. - Да тебе бы лишь присосаться к бутылке, алкаш, - отшутился Ультор, протягивая стакан с мутноватой жидкостью. - Да какой там потрепали? Уль, ты бы видел, как я приложил того светлого! У него аж уши затряслись! - рассмеялся Давидос. - Зачем вы спасли меня? – вдруг вмешался в разговор орк. - Куда легче было просто добить… - Нууу, - протянул Нун. - Мы не такие гнусные подонки как может показаться на первый взгляд. К тому же мы не настолько глухи, чтобы не услышать твой вопль о помощи… - Другими словами, Нун хотел сказать, что помочь тебе - было простейшим вариантом заставить тебя заткнуться в кратчайшие сроки, - закончил, ухмыляясь Кока. - Я обязан вам жизнью… Мое имя Невер Грин, - представился орк. - Сам Паагрио указал мне на вас. - О чем это ты? - Садитесь, я расскажу вам эту историю. - Пожрать бы не помешало… - перебил Нун. - У меня после этой встряски зверский аппетит, а под хорошую историю… - У тебя всегда зверский аппетит, - пихнул его плечом Давидос, - И как в тебя столько влезает? - В детстве я часто проводил время со своим учителем, - начал Невер. - Гринтух был старейшиной и главным шаманом в нашей деревне… Я как сейчас помню ту ночь: поленья громко трещали в большом погребальном костре … Ночь за столом пролетела незаметно. Оркский шаман, поведал новым друзьям свою историю, а те, рассказали о себе, рассказали они, и как прошла сегодняшняя битва на десятом этаже Башни Дерзости. - Ну, вот собственно и все… - закончил вещать Давидос. - Кстати, что там твоя зверюга все грызет? - обратив внимание на шуршащего кота, спросил Ультор. - Эй, Цезарь! - обратился он к коту, - Ты, что там у тебя? Услышав свое имя, кот оторвался от своей добычи и лениво поднял голову. - Кажется это ухо одного из наших бывших знакомых, – приглядевшись, сказал Нун. Все дружно расхохотались. Nuntius Галерея Tower of Insolence — Башня Дерзости. Золотой век для Элморедена наступил в период правления Императора Баюма. Обладая огромной харизмой и непревзойденными лидерскими качествами, Баюм сумел создать самую сильную армию в истории королевства. Эта армия прогнала орков из северных частей Элмора в черные леса, позднее известные как Королевство Орков. И кроме этого, армия Баюма периодически атаковала королевство Периос, отвоевав, в конечном счете, южную часть Грации. Постарев, Баюм утратил интерес к завоеваниям. Он направил все силы королевства на возведение башни сложнейшей конструкции, уходящей в небеса. «Меня боятся все живущие на континенте, от севера и до юга, от запада и до востока! Я управляю десятками тысяч жизней одним лишь взмахом руки: одним дарую жизнь, другим — смерть. Моя власть абсолютна. Одного я не могу вынести — того, что власть эта закончится с моей смертью! Поэтому я должен попросить у богов бессмертия и править своим народом бесконечно!» Тридцать лет строилась башня Баюма. Он намеревался использовать башню, чтобы подняться к богам и получить у них секрет бессмертия. Когда же он добрался на самый верх, то боги сказали ему следующее: «Человек, как смеешь ты подниматься сюда и просить нас о вечной жизни для тебя? Неужели урок гигантов ничему не научил тебя? Что ж, раз твое желание — вечная жизнь, мы дадим ее тебе. Но только ты никогда не сможешь покинуть эту башню.» Баюм навлек на себя гнев богов, и остался навечно заточен на самом верху своей башни. После многих лет одиночества он окончательно сошел с ума. GloRRidel GloRRidel Видео Nickon Интервью Здравствуйте, Alex. AlexFrost: Здравствуйте! Спасибо за интерес к моей скромной персоне) Отвечаю, кратко;) Когда и где, при каких обстоятельствах Вы начали играть в линейку? 2006 год, лето, друг принес архив с какой-то игрой и сказал, что мне нужно обязательно попробовать, объяснил как и что в двух словах, я зарегистрировал аккаунт и собственно зашел в новый тогда еще для меня мир Lineage II, как оказалось на сервере l2server.ru х10, выбора у меня не было)) (не помню точно, но кажется что тогда версия игры была С3 или С4), и началось;) До этого я еще никогда не играл в MMORPG-игры=) Было прикольно осознавать, что каждый, кого ты встречаешь в игре, такой же как ты живой человек, сидящий у себя дома за компом, и с ним можно поговорить или дать по шлему=) Для меня это было ново. В общем игра мне сразу понравилась) Какая была первая профессия у самого первого персонажа? За какую профессию Вы любите играть сейчас? Так как до Л2 я играл в основном в однопользовательские игры, самой запоминающейся из которых была такая старая игрушка как "TheElderScrolls III: Morrowind", где чаще всего был благородным рыцарем;) то и здесь выбрал похожую профессию - паладин. Она мне показалась тогда самой подходящей и не очень сложной (тяжелые доспехи, щит и меч, ближний бой, неуязвимый воин), доброй (положительной), и я уже представлял как легко я буду расправляться с нехорошими врагами, изрубая их в капусту)) и помогать бедным и слабым))) В последствии оказалось все не так просто и радужно) как я себе там навоображал, но я не отступил и до сих пор играю за этот класс. В каких кланах и сколько времени Вы играли на старом лаге? Что больше всего запомнилось из прежней линеечной жизни? На старом лаге я играл только в своем клане, который был создан мной через некоторое время, когда я уже узнал побольше об игре. В том числе и о том, что можно создавать кланы)) Назывался наш клан, как и сейчас, Brotherhood (или по-нашему - Братство). Играл на старом лаге я довольно долго, начав летом 2006 года, закончил игру тогда, когда открылся русский официальный сервер Л2, куда все наши дружно отправились играть и я вместе с ними, это был кажется декабрь 2009 года. Самые яркие впечатления это конечно первые шаги в новой игре, в новом еще неизведанном и как тогда казалось бесконечном мире, полном злых монстров и людей=) Новые города, земли, музыка какая-то нереально красивая!) новая непередаваемая атмосфера, полностью погружаешься в игру и чувствуешь все то что чувствует твой персонаж, страх, радость, гнев...) Очень круто когда ты не знаешь ничего!) от чего становится очень интересно буквально все) Вспоминаются далекие пешие походы, и заплывы с острова людей на большую землю;) Все приходилось изучать методом тыка и разведкой боем))) Убить монстра было не так легко, так как я тогда еще не знал, что не всех монстров можно убить на своем уровне) не знал о существовании сосок, и что забавно, по началу очень боялся умереть, так как автосохранения перед боем в этой новой игре не было, а начинать все с начала не очень хотелось)))) Поначалу думал что если персонаж умрет, то все, гейм овер))) Но после нескольких смертей, понял что ничего страшного, и что смерть тут обычное дело=) Понравилось также то, что игра оказалась практически полной аналогией нашей обычной жизни - такой параллельной реальностью, где было все то же самое, добро и зло, обман, предательство, дружба, любовь, все с чем мы сталкиваемся в нашей жизни присутствовало и в игре) Но самое главное, что игра была онлайновая, и вместе с тобой тут играли настоящие живые люди, а не искусственный интеллект)) Ну и сама атмосфера старого л2сервера, которая прочувствовалась уже позже, она какая-то не такая как на других серверах, хотя возможно это только потому, что это был мой первый сервер, но очень хотелось бы снова в нее погрузиться... Когда и как родилась идея клана Brotherhood? Много ли в клане старых знакомых? Идея родилась тогда же, в 2006 году, когда мне сказали что можно создать клан и у нас будет общий чат, хранилище, а главное - это герб клана над головой, в первую очередь конечно клан был создан ради этого=))) На новом сервере клан был создан сразу же как только я начал тут играть) Старых знакомых немного... значительно меньше сейчас, чем тогда, но они есть, чему я очень рад;) На сколько широка в реале география проживания Ваших сокланов? География не очень широка, поначалу в клане были только друзья, с кем знаком лично, и все мы были из одного города. Позже появились новые люди. Но до сих пор, основной костяк клана это игроки из центральной и северо-западной части России. Правда ли, что на старом лаге Вы играли на х1? Да, это правда. Я играл и на х1 и на х1000 для разнообразия игрового процесса;) Нужно сказать что рейты х1 мне нравятся более всех остальных, классическая игра. Но остальным нашим сокланам столь медленное развитие не было по душе... потому клан был только на х10-1. Я же иногда заходил на другие рейты и отдыхал там, на х1 (для души)), на х1000 ради развлечения;) Есть ли у вас вары?С кем у вас альянс? Нет, наш клан ни с кем не воюет. Мы дружелюбные люди) и нет причин воевать с нами) Альянс у нас с самими собой;) Планируется ли набор в клан новых бойцов? Набор новых бойцов у нас до сих пор продолжается!) Присылайте заявки на форум, в нашу тему в разделе Кланы - Brotherhood!) Очень рассчитываем, что с наступлением осени онлайн на сервере вырастет и жизнь снова закипит;) Каковы цели, задачи, успехи клана? Основная цель клана - сама игра, совместное, веселое время провождение и общение в игре (сам процесс), других целей мы не ставим. Клан, в первую очередь, создан для тех, кто никуда не торопится, у кого нет много времени на игру, кто играет для себя и просто для удовольствия. Кому нравится смаковать сам процесс игры, кому хочется спокойной игры и дружеского общения без всяких обязательств, кто хочет просто играть под одним флагом и пользоваться одним чатом, вместе качаться и помогать друг другу словом и делом;) У нас в клане никто никому и ничего не должен. КЛ такой же игрок как и все остальные. Из клана всегда можно выйти, если захотелось чего-то другого, и тебя никто не назовет предателем. Принимаются любые профессии. Онлайн не важен) Очень важно: Хорошее чувство юмора, широкий кругозор, общительность, адекватность, позитивный настрой всегда, не конфликтность. Каких-то задач или ярких успехов у клана нет, мы просто играем и получаем удовольствие от процесса;) С точки зрения игроков топ-кланов, вероятно, наш клан - это всего лишь еще один нубо-клан, существование которого ни на что не влияет и по сути нас просто нет;) Но нам старикам на это... все равно;) И традиционный вопрос: верите ли Вы в Великий Шлем? Да, я верю! P.S. Наконец то единоверец! Слава Великому Шлему! JIiJIy
  21. Газета Aden Telegraph № 31 от 28.07.2017 Выпуск № 31 от 28 июля 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Апокалиптические настроения в нашем мире – это норма. С самого открытия старого Лага, в начале двухтысячных, мы слышим разговоры о его смерти. Отдам дань традиции и я. Сервер всё больше напоминает цивилизацию Марса времён Аэлиты. Усталость, пресыщенность, отсутствие желания жить. Газета как глиняная шумерская табличка, как капля, падающая в песок красной пустыни, как далёкое эхо прошедших времён. Те, кто говорил, что пришёл в мир для общения с друзьями, оделся, обулся, наелся и устал. Одел свою картонную куколку в бумажные наряды и выбросил её в дальний угол. У кого - то не вышло командовать. Кому то не уделили должного внимания, не ублажили его драгоценную персону, и ему расхотелось общаться и дружить. Дружные команды на поверку оказались сборищем скучающих эгоистов и неудовлетворённых корыстолюбцев. Что ж. Остаётся надеяться на то, что администрация сервера не закроет его ради немногих верных. Можем ли мы рассчитывать на свежую кровь, новые рейты? Кто знает. Надежда умирает последней. Затёртые слова, верно отражающие чувства тех, кто хотел бы надеяться. Мир всем, кто не покидает нашу тихую гавань. Итак, мы начинаем. Каминный зал Прощай оружие. Устали сражаться, приелись победы. И вот, может статься не голод и беды, Усталая сытость, в костях поселившись, Насытившись плотью и кровью упившись, Без шумных пиров распускает войска. Потеря друзей, расставанья, тоска. Уж кровью младою, к поступку готовой, Отчаянной, юной, беспечно бедовой Вскипают привычные карты сражений. Ей чужды изъяны созревших сомнений. Мы ль, братец мой Генд, обескровели вовсе? Налей нам по кружке и к жизни готовься. Что древнему эльфу былые эпохи? Оставьте гримасы и горькие вздохи. Святого ли древа погнил мощный ствол? Иль нечем у Горса платить за клан холл? Остыло БС и упала текстура На голову общеаденской натуры? Нет? Что ж вы закисли тогда? Дракона седлай. На рыбалку айда! *** Ушла эпоха простоты беспечной, Где Симы звонкий клич: «Барук казад!». Нам жаль её до боли до сердечной, Но ничего не возвратить назад. Тех чистых мыслей, благородства полных, Из праха не поднять уже вовек. И надпись на песке смывают волны, И бледный конь ускорил буйный бег. Остался флаг, клан холл и арсенал, Но самый верный верить перестал. Сливаются с закатом две косицы, Вдаль уходящей, гномихи – лисицы. То, что сказал Харрону Preacher of Doom. «Всё кончено»! – сказано Было Харрону. Узлы все развязаны Смерти законом. Истёрлось что было Во прах временами. Всё гибнет: и силы, И звёздное пламя. Но ход бытия Совершает что будет. Последний Судья Наше дело рассудит. А мимо неслись кто, куда, по делам. И в мире такой же творился бедлам. Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Глухота» - Часть первая. Подумай, чего не может слышать глухой? Ни пение птиц, ни шелест листвы, Не слышит и голос он твой Ни крика, ни плача – не слышит мольбы он твоей И в этом не одинок он – таких очень много людей Быть может не прав я сейчас И мир наш совсем не такой Но мысль есть, что каждый из нас Возможно, в чем-то глухой… («Книга Судеб» - придания Великого Народа Орков - «Сказ о Глухоте») Стояла теплая летняя ночь, поленья громко трещали в большом погребальном костре. Старый шаман, словно в трансе смотрел на играющие языки пламени. - Смотри внимательно, - тихо промолвил колдун. – Его путь закончится на наших глазах… - Но он же умер два дня назад, учитель Гринтух? – недоуменно спросил его ученик. - Не отвлекайся. Путь воина орков всегда заканчивается на погребальном костре, перед лицом Паагрио. Мы же, шаманы племени, являемся проводниками и прямыми посредниками между мертвым воином и богом. Молодой ученик вопросительно повернулся к старику… - К тому же, - заговорщически подмигнул тот ученику. – Сегодня ты найдешь и свой путь. - Н-но… я еще не готов… - Готов или нет, решает Паагрио, а он решил, что ты в полнее готов. Смотри! Ученик послушно уставился на костер. Сноп огня взметнулся к небу. Он расширялся и расширялся, но он не мог сдвинуться в места. Наконец пламя поглотило орка. Гомон множества голосов зазвучал в его голове, но один голос был куда отчетливее остальных. Он становился все громче и громче, пока не вытеснил полностью остальные звуки. Строки древних сказаний Народа Орков проносились в сознании Невер Грина, строки, которые он выучил десять лет назад, снова наполняли разум и обретали новый смысл. Все кончилось также внезапно, как и началось. Голос стих, огонь принял свое нормальное состояние, а молодой орк в изнеможении осел на мокрую траву. - Учитель… - начал было, он. - Я знаю, я был рядом. - Вы тоже это слышали? - Конечно, моя задача растолковать тебе послание Паагрио. Ты ведь как всегда ни слова, небось, не понял? Ученик насупился и уставился на огонь. - Я выучил «Сказ о Глухоте» еще когда был ребенком… Почему Великий Паагрио снова мне его прочел? - Бог просто ответил на вопрос, что беспокоил тебя последнее время. Но он никогда не дает прямых ответов… Жители мира Аден не сильно жалуют элморцев, для них орки и гномы нечто чуждое. Люди, дроу и эльфы часто убивают таких как мы, только потому, что наши культуры слишком разные, и это их пугает. Но Паагрио хочет сказать, что есть и Другие – и эти Другие не глухи, и не чураются подать руку помощи просящему, будь он орк, гном или человек. Ты сам в этом убедишься со временем. Могучий Паагрио обещал дать подсказку, когда ты повстречаешь таких людей. Теперь понял? - Наверное… - неуверенно ответил молодой орк. - Да ни черта ты опять не понял, суккубий сын… время понимания еще не настало, - буркнул шаман. - Собирайся, тебе пора покинуть деревню - твое путешествие начинается на рассвете! Продолжение следует... Nuntius Галерея Execution Grounds — Земли Казненных. Какова же история этого злачного места. А история довольно возмутительная для человека из правового общества. Во времена правления герцога Эштона Дионом, среди крестьян вспыхнуло восстание из-за завышенных налогов и жестких законов. Начала формироваться армия фермеров-мятежников, на подавление которой был отправлен вооруженный отряд во граве с рыцарем Сэром Калибусом. По иронии судьбы Сэр Калибус был сам выходцем из крестьянской семьи и перешел на сторону народа. Поэтому разозлённый Эштон ужесточил меры, приказав схватить повстанцев вместе с семьями и публично казнить. Палачом был кровожадный Гильотин, погубивший сотни жизней своей зазубренной косой. Сэр Калибус со своей женой так же попали под репресии. Одни говорят, что страшное проклятие Сэра Калибуса, которое он произнёс перед смертью сделало это место землями неупокойнных мертвецов. Другие, что огромная несправедливость, страдания, пережитые крестьянами, и бессконечная жажда мести наложили своё отпечаток. Как бы там ни было, некогда цветущий лес и зелёные хомлы превратились в жуткое место, где отныне обитают злобные деревья и кровожадные летучие мыши, которых также коснулось проклятие. Участников этих событий можно встретить лично в виде Рейд боссов. Сэра Калибуса - Revenant of Sir Calibus 34 lvl; палача Гильотина - Guilotine, Warden of the Execution Grounds 35 lvl. GloRRidel GloRRidel Видео Nickon Интервью с прохожим. Я встретила его ночью, на мрачной тропе дьявола, ведущей из Варки в Руну, через болота. Небрежность манер и свежий перегар не располагал к общению, но любопытство старой журналистки взяло надо мною верх. Здравствуйте, Cyprian. Cyprian: Здравствуйте. Когда и на каком сервере Вы начали играть в линейку? Ооооо ну Вы, мэм, и спросили! Я был тогда на первом курсе института. Это примерно лет 10-12 назад. В L2 меня затянул Некроэль. Я тогда только в стратегии играл. Весь мой опыт в РПГ ограничивался НЕВЕР ВИНТЕР НАЙТ. Кстати,NWN он меня тоже заблаговременно напряг пройти. И вот как-то на сессии звонит мне и вещает хитро,мол если я не против, то у него есть для меня игра прикольная. Только она он-лайн. Ну, я уже вкусив РПГ-шку говорю: «Да пофиг. Приеду дашь». Так я попал на L2server.ru, и понеслась. Кто был первый перс? Как его звали? Кто он был по профе? Первым персом, да и, в последствии, одним из основных стал и есть Cyprian, темный эльф, СХ. Помните ли Вы свои первые, нубские впечатления от линейки? Что запомнилось, из того времени, больше всего? О да, это было нечто. Сейчас вспомнить, так оё - ёй! Как я иговорил весь мой опыт РПГ былNWN. Ну вот и с этими шаблонами я ринулся в бой. А теперь представьте маг у которого кончилась манна рубит в капусту мобов двуручником. Ну, и как говорит Задорнов: «Наберите воздуха в грудь». До 20-х лвл я не знал, что такое соски)))))).Ну да и так было прокольно. Это было время первой любви!!! Когда и от кого Вы узнали о возвращении нашего сервера и когда начали играть? И тут тоже позвонил соклановец и спросил нет ли у меня желания вернуться на Родину? Я-чё ?????? О_о ну, типа, наш серв возрождают? Не вопрос, я токмо за. Заразом прихватил с других сервов пару друзей со словами «Нех де непопадяшаландаться». Как Вам сборка нашей игры? Сильно ли ЛАГает? Какие у Вас планы, задачи, мечты? Сборка норм, а если где и подлагивает ну так это ж традиция. Все - таки ЛАГ как ни как. Меня больше напрягают такие мелочи, как баффы у кота - ну да это терпимо, а вот ГМ-ШОП, это от лукавого. С подобных вещей начинался крах одного хорошего сервера, где у меня появился перс НЕНОВИСТЬ. Все также похерили халявой, апогеем я считаю была запись на форуме от админа - «Благодарность игроку под ником LEXUS, я с помощью него купил себе LEXUS». Серв прожил после этого примерно пол года((((, хоть я и понимаю, деньги серву нужны. :)) Ну какие могут быть планы у старого Линейщика? Главное потихоньку кач и т.д. Прочувствовать того чего еще не пробовал. Какие порядки на сервере Вы бы изменили, ввели, отменили? А вот просьба: если есть у вас, господа Админы, знакомый экономист пусть поможет наладить вам экономику в игре. А то наш рынок это что-то с чем-то. На Л2 классик рынок хоть и с прибабахом, но там можно как то крутиться и жить, а вот у нас тяжко(((. Ботоводили когда – нибудь? Нет ! Я считаю мне нужен комп, что бы я играл, а не он за меня. Да и нах тогда вообще играть? Таким образом получается прокачанный нуб. В пример можно меня привести лет 7-8 назад, я играл на мультипроффе, да я знал хорошо скилы, НО привычка идти по качу проторенной дорогой привела к тому что я половину, а то и больше линейки в принципе не знал, пока не начал играть на х-1, х-3 вот тогда я понюхал пороху. А на обнулке: во первых, принцип быстрый и мертвый, а во вторых при 10 обнулах и с тремя тату в пассиве (что дает 10000 скорость каста и 9800 маг. Атаки) ты валишь почти любого РБ сам ,кроме эпиков конечно, но и на них большого пати не нужно, а полные донаторы так и их в одиночку. Вот и делайте выводы. Когда пропадет интерес? А так, я по Л2-жизни твинковод))). И последний вопрос: верите ли Вы в Великий шлем? Встречали ли его в игре сами, или кто то из Ваших знакомых? 😄 Ну эту тему я еще на старом лаге слышал))). Могу сказать, что есть многое на свете друг Горацио, чего и не снилось нашим мудрецам)))). Да и вообще, это как гипотеза о том, что на орбите между Марсом и Землей летает фарфоровый чайник. Есть желающие доказать что его там нет, или что он там есть?)))). А может давайте поделимся пополам , и сойдемся всем сервером где ни будь на поляне побольше, чтобы перегрызть друг другу глотки в споре об этом шлеме, или по бухаем в он-лайне. Кому что больше нравится? ))) P.S. Похоже опять агностик. Чайник. Фарфоровый. Интересно: что он через него курит? JIiJIy
  22. Газета Aden Telegraph № 30 от 29.06.2017 Выпуск № 30 от 29 июня 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Нынче читатель дорог, ибо редок. Дороже может быть только хотя бы захудалый автор. Перевелись на сервере грамотеи. Оно и понятно: Интерлюд – хроники дестров. А, как известно, когда у орков рождаются мальчики – бойцы поумнее, они становятся тирами. Остальные дестрами. Радует, что прекратилась паника по поводу малого онлайна. Кланы консолидировались, сыгрались, оделись и обулись. Стало яснее кто остаётся жить на Родине. Остальных держать бесполезно. Хотелось бы увидеть в детских деревнях новых, настоящих нубов. Но это уж как Эйнхазад пошлёт. У нас же всех есть ещё не решённые задачи. Надо побить Валакаса, взять штурмом Аден. Ещё не раз вывернуть друг другу шкуры, насыпать соли на новые раны, получить свежие баны за свои мнения в шауте о дорогих сердцу варах, разбить кому - нибудь нос на олимпе. Далее по ходу пьессы. Пока же, дорогой ты наш, приглашаем ознакомиться с новым номером газеты. Итак, мы начинаем. Каминный зал Колыбельная Хорту. Спи, мой маленький волчок. Грейся милый крошка. Свет луны в ночи далёк. Нет у нас окошка. Не ухватит за бочок Моб противный злюка. Спи мой дорогой дружок. Ночь тиха. Ни звука. Утром на охоту нам, В дальний путь да по делам. Отдыхай мой воин. Дам тебе красивый СоП, В дикой ночи этой чтоб, Сон твой был спокоен. Посвящение ветеранам L2server.ru. Судьба тебя не обделила Боями, деньгами, друзьями. Ах, сколько всего в жизни было: Труд, бедность, знакомство с князьями. Походы, осады, победы, Прославленных армий знамёна, Паденья и горькие беды, Правителей новых короны. Бывают короткие доли С сюжетом несчастным, счастливым. Прошли своё время, как поле И канули в воды отлива. Но есть те, кто помнит рассветы Дней старых, причины последствий. И ветхий, и новый заветы, Детали подъемов и бедствий. Свидетели первых империй, Глобальных систем очевидцы, Пророки старинных мистерий И официальные лица. Рейд боссы по силе и сути И просто в строю рядовые. Одни властолюбцы до жути Другие с оковой на вые. Но все одинаково древни Живёт в них былое веками: Замесы ПКашной деревни И Адена стольное знамя. Не нубу пред ними хвалиться. Пусть крут он и жёстко одет. Он может об стену убиться. Блажен кто концом насладиться. Последний не сложен куплет. Zerrol. В тщете скучающий герой – Боец младого мира. Ночами снится славный бой, Виверна и порфира. Он как матёрый волк живуч, Генезис одинокий. Луна, бледна, глядит из туч. Питают травы соки. Мир копит мощь В такую ночь, На жизнь, имея право. Ему же грезятся средь звёзд Седая пыль военных вёрст, Былых сражений слава. Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Тьма.» Куда не бросишь взор, лишь Тьма Это настали разума сумерки. Неведения время, для очей и ума И час для потехи, понимающей публики. А в дикой пляске все смешались уж давно В одно безумное, неуправляемое стадо Пока король, на троне сидя, пьет вино Шут, начинает потихоньку править балом… («Книга Судеб» - сказания о Великой Тьме и Безумии) Вспышка водяной магии ослепила его. Мир погрузился во тьму. Невидящие глаза были открыты, а зрачки неподвижно, словно окаменевшие, смотрели в никуда. Ноющая боль в груди напомнила о себе, и том, кто он такой. Темный эльф сильнее стиснул рукоять кинжала, и тут же ослабил хватку. - Тьма! Тьма! Кромешная Тьма!!! – раздалось в голове. Он расхохотался словно безумный, и смерть отступила, поняв, что сейчас у нее слишком мало шансов. Одинокая слеза скатилась по щеке дроу, предвещая танец с той, кто мгновение назад хотел забрать его… - Быстрее он тут! Прикон…- крик оборвался, и перешел в невнятное бульканье. Изящное движение рукой, и маг, выбежавший из-за угла, осел наземь с перерезанным горлом. Шаг вправо, удар, разворот, выпад, уклонение, укол, прыжок – мертвые враги падали один за другим. Скрежет и лязг металла, возгласы, команды и чтение заклинаний – мир вокруг просто кричал, но эльф будто оглох. Не слышал Виридис и свист собственного короткого клинка, разрезающего сначала воздух, а затем доспехи и плоть. Вся эта гегемония звуков стихла спустя какие-то десять секунд. Семь бездыханных тел лежало у его ног. Все кончилось, не успев начаться… - Слишком быстро, я не успел насладиться твоим обществом сполна. Ну что, подруга с косой? - подумал про себя Виридис – на этот раз, я отпускаю тебя. - Мантия безнадежно испорчена, - понеслось в его голове, и он облокотился на стену. Из груди вырвался глухой смешок. Лекарь из дружественного клана подбежал, чтобы помочь, и своим даром попытался обнаружить и «почувствовать» возможную рану. Но тут же в ужасе отскочил. Из застывших глаз эльфа все еще смотрела сама смерть. - Сгинь слабак! Тут от тебя мало толку… - бросил подоспевший к другу некромант. Скелет за его спиной рассыпался в пыль. Лекарь поспешно отошел в сторону. - Ну и прихватило же тебя, на этот раз, на-ка глотни… - обратился он к эльфу и протянул бутылочку со светящимся зельем. - Что это за дрянь? Не внушает доверия… - и немного отпил из флакона. Кока усмехнулся. - Пей, пей, не бойся, это сделано из целебнейшего навоза буйволов, что пасутся в далеких землях с горячими источниками, - важно заключил он. Эльф окинул друга недобрым взглядом, и опустил руку на рукоять кинжала. Улыбка начала расползаться по каменному лицу. Некромант заметил жест: - Эээ… Вир, это шутка… на самом деле, это зелье приготовили мы с Нуном! Оно из целебных трав, плюс пара заклятий и кровь того диковинного зверя, что мы искали целую неделю… Допивай и будешь как новенький уже к вечеру. - Сразу бы так, шутник, – недовольно сказал дроу и кивком показал, что их уже ждут – Саб, Нун, и Давидос, стояли у выхода из подземелья, а Ультор приветливо размахивал руками, призывая поторапливаться, и шел к ним. Друзья двинулись ему навстречу. - Позвольте, а что за зверь? – неожиданно встрял с идущий следом лекарь. - Сгинь! – хором прошипели эльф и некромант, а на любопытного беднягу стал медленно надвигаться восставший из свежего трупа скелет… Продолжение следует. Nuntius Галерея Sea of Spores - результат разрушительной войны между людьми и эльфами. Бывший некогда абсолютно нормальным, этот лес, под влиянием могущественной боевой магии эльфов, переродился в зловещее и опасное Море спор. А древнейшая его обитательница - Orfen, так же стала жертвой катаклизма, и мстит теперь за свой дом. Распространение спор сдерживает магический барьер, наложенный магами Башни слоновой кости, и он довольно большой. Если будете пролетать на виверне над этим местом, вам придётся набрать довольно большую высоту. Будет ли эта дремлющая угроза когда-нибудь полностью обезврежена? Или наступит день, когда барьер падёт и древняя магия заставит дорого заплатить за старые ошибки... GloRRidel GloRRidel Видео Nickon Интервью О таком даже не мечталось. Сегодня у нас в гостях легендарная личность сервера SteelKnight. Здравствуйте.Обычно мы заканчиваем вопросом о Шлеме. Но сегодня особый случай. Итак, расскажите нам для истории, запечатлённой в архиве местной газеты, как было дело. Ходит поверие, что тому, кто увидел Великий Шлем в игре, будет сопутствовать удача. Как повлияло явление Шлема на вашу геймерскую судьбу? Ну, кроме того, что Вы стали широко известны на нашем сервере и за его пределами. В курсе ли Вы, что была образована община шлемоверцев, в которой священным обрядом посвящения стало прохождение квеста на буфало? Имеете ли Вы к этому отношение? В каких кланах Вы играли на х1? Кто были Ваши товарищи, друзья? За какую расу, профессию предпочитаете играть и почему? Рейт х1 – это ваш принципиальный выбор, или Вы не против х10, х1000? играли ли на других серверах после закрытия старого Лага, или линейка ушла из Вашей жизни? Планируете ли играть на возрождённом сервере? Если да, то на каком рейте? Здравствуйте! Весьма польщён вашим представлением меня в роли легендарной личности. Впрочем, отмечу без лишней скромности, что не без оснований. Хотя, признаться, развитие событий связанных с этой историей вышло настолько спонтанным и неожиданным, что я сам был чрезвычайно удивлён, поскольку практически не принимал в них участия. Достаточно было лишь однажды, осенью 2005 года, задать волнующий меня вопрос и, прокомментировав пару страниц ответов, как "секта" Шлемоверцев выросла сама собой! И ведь надо заметить, даже тем, кто не верил, в новой игровой вселенной требовался свой уникальный миф, хотя бы для того, чтобы с ним побороться. Что в общем-то свойственно людям в целом. Дело было в августе уже упомянутого 2005 года, мой первый день в игре, точное число сейчас не вспомню, да и вряд ли это представляет уже какой-либо интерес - логи поднять всё равно не получится. Собственно, события большинству знакомых с темой, давно известны. Создав персонажа на ТА, не долго возюкаясь с эльпи и кельтерами, абсолютно при том не понимая, зачем это нужно, нашкулял пару тысяч аден и поскорее ринулся в город, точнее в деревню. Пробежал её с юга на север, немного поплевавшись от убогости, в дальнейшем так полюбившегося оформления здешних населенных пунктов, обратил внимание на особенную людность приворотного пятачка, в смысле, на разборку у ворот. Подошел поближе и увидел картину, где один очень хорошо экипированный персонаж рамсит с группой стоящих напротив него оборванцев, у него в руках копье, а на голове Шлем, в общем, их перебранка постепенно переросла в рукоприкладство, но как такового интереса у меня не вызвала. Однако прикид того крутого щувачка очень понравился, и тот факт, что, подобающе толковому бойцу на коротких дистанциях, - он озаботился защитой своей головы. Разузнав местоположение магазина, я решил тоже что-то кардинально изменить в собственном облике, направился туда приобрести каску, купил первый же, словом - дешевый, головной убор, кликнул применить и.. оказался шокирован! Его не было видно! Стал кричать в общий чат, мол, так и так, подскажите, как настроить отображение, ну а мне в ответ: "мозги себе настрой, здесь шлемы не показывает"! Какое-то время поднимал этот вопрос, сопровождая его историей про увиденное, но в ответ получал лишь насмешки. Потом по прошествии месяца решил разобраться и пошел с вопросом на форум. Так всё и началось! Хы, удача, говорите? Всё, конечно, может быть, но, похоже, что этот принцип не распространяется на того, кто тайну своего видения раскрыл окружающим! Но, собственно, за всю свою игровую карьеру чем-либо обижен я тоже не был, поэтому и о проклятиях говорить не приходится. Увидеть его повторно или найти на просторах Адена так и не довелось, хотя я порой целенаправленно кидался на поиски. Про общину я безусловно знаю, но, как уже отмечалось выше - никак не способствовал её непосредственному развитию, даже больше скажу, придя на форум уже под другим никнеймом - меня, знающего основу-основ, в неё не шибко-то принимали, чуть ли не записывая в крамольные еретики! Что касается кланов. Думаю, для начала стоит раскрыть всех своих персонажей, которыми я так или иначе успел засветиться достаточным сроком: мой первый недобитый паладин - SteelKnight был сменен быстротечной карьерой гнома по имени JIOCOCb, а после за дело принялся параллельно созданный с рыцарем - варриор с достаточно редкой профессией и в узких кругах известным ником - Siluette. Ну а кланов было за долгие годы игры немалое множество, из наиболее примечательных, близких моей душе: Хоботы, наш с Упырём и Стимитом маленький уютный кланчат на троих, где мы создали еще один локальный мем о Великой Руке, ну и уже более громоздкий, даже при непосредственном моём усилии имевшим какое-то время претензии хотя бы на мидлвар - клан RoundTable, детище Alex47 (кстати, до сих пор поддерживаю с этим безобидным стариком общение). Но бывал и в топовых кланах, даже в двух, когда-то давно у крайне известного и одиозного Меги, после в WarАrt-e, в период их владения замком Адена, на осаде которого доблестно лагал, впрочем пребывание в верхнем эшелоне было лишь по инициативе моего друга Облома. Но также передаю привет Гансу, Лане17 (ЛедиХ), и огромному количеству соратников! Играл на любых серверах исключительно за ВарлоЛда или еще большего гимпа - ТемплНайта, первый традиционно носит имя Siluette, а второй всегда SteelKnight. Я любитель поизвращаться и выдавить из камня побольше сока. Насчёт рейтов, здесь не так однозначно, для полноценной игры, конечно же, просто необходим х1, для первой игры тоже только х1, но когда всё уже пройдено, всё испробовано, можно и подурачиться на других скоростях, того оригинального удовольствия от игры, само собой, не получится, но и взглянуть на иные грани игрового процесса бывает порой занимательно. Да, играл, и даже до закрытия, и после. В основном на руофе, непродолжительными отрезками времени, всё-таки к тому времени я уже перестал быть беспечным студентом, приходилось обрывать желание играть. Хотя Линейка оставила столь неизгладимый отпечаток на моей жизни, говоря без шуток, даже чему-то научила - например, принимать мир проще. Не желая никого расстраивать, не стану говорить, что игра своё отжила. Ой, чО, сказал, да? Извините. Для кого-то еще нет, им я только могу позавидовать. Сам, за неимением времени и сил, к сожалению, адью. Но сервер Лага был лучшим и самым незабываемым опытом вообще за всю мою игровую бытность! п.с. Шлем существует! Я сам его видел без всякой там аЦкой травы и прочей барбитуры! До сих пор не отказываюсь от своих слов. Уж поверьте! P.S. Шокирующая, потрясающая встреча с одной из легенд сервера. JIiJIy
  23. Газета Aden Telegraph № 29 от 24.05.2017 Выпуск № 29 от 24 мая 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От редакции Здравствуй, дорогой читатель. Каждый номер газеты всё больше напоминает послание в бутылке, брошенной в море. Поэтому если кто - то читает эту записку: Дела на сервере становятся всё страньше и страньше, как говорила небезызвестная Алиса. Старые игроки разбегаются как крысы с тонущего корабля. Они говорят, что им скучно, или некогда. Никто вас не развлечёт, если вы не развлечёте сами себя. Остаётся только надеяться, что администрация, как и обещала, будет содержать сервер до последнего солдата. Как можно уйти с сервера не побив Валакаса, не взяв Аден? Рассыпаются кланы, исчезают сообщества, собиравшиеся играть для удовольствия. Разве что - то помешало их удовольствию? Или народ стал таким не социальным, что не может терпеть никого, кроме себя достаточно долго? Расскажите, на какие сервера вы уходите, чтобы нам прийти туда и покарать вас за измену Родине. Почему газета стала проаольской? Потому ли, что среди вас нет талантов, или вы, просто, как обиженные дети, не хотите участвовать в жизни сервера? Ну, что ж. Насильно мил не будешь. А мы начинаем: Каминный зал Из цикла "Всякая жизнь" Ликование в Дионе. Улыбнулся мрачный Орен. Радость в колокольном звоне. Пир горой начнётся скоро. Светел ликом Горс на троне. Изумруд блестит в короне. Поварята катят споро Бочку сладкого кагора. Что за радость у аолов? В чём причина дней весёлых? Фейерверк, парад, турнир! В честь рожденья сына пир. Горс всегда был молодец, А теперь ещё отец! *** Всё в свой срок: молчанье, песни, Скука, радость и тоска, Знак дурной, благие вести, Шум дождя и хруст песка. Камень в золотой короне, Первый замок, первый рейд. Первый гном сидит на троне, Первый скованный А грейд. Суета проходит мимо И спешит попасть в музей. Лишь одно не изменимо: Есть друзья, иль нет друзей. *** Памяти клана "Grand Empire" Вот сильною рукой своей Клан взял за горло мир. Пора охот, добыч, затей. Никто не бос, не сир. А там, глядишь, рукой подать, (Да быть что может краше?) И замки будут нам под стать. Аден и Руна наши! Так думал первый в мире царь, Владеющий ГлудИо. Луна плыла средь туч, как встарь, А ночь была на диво! Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Ночь в лесу» В темноте не видно их, Один легко убьет троих. Друзья им — ночь и тишина, И сталь прохладная клинка. Увидишь дроу ты только раз, Перед тем, как лишишься глаз, Перед тем, как наземь упасть, И червям, сытным кормом стать. (Из летописи мира, глава о скрытном народе Темных Эльфов — «Песнь о дроу») Ночь. Звуки цикад и ночного зверья постоянно нарушали лесную тишину. Огромный глаз Шиллен одиноко повис на небе без звезд, заменяя привычную луну. С ветки вспорхнула сова, и громко хлопая крыльями, унеслась в чащу. Нунтиус проснулся… Резко, но бесшумно встал на ноги, чтобы оглядеться, по его лицу скатилась, и упала на землю капля пота. Раздался характерный «плюх». - В чем дело? – спросил его некромант, приоткрыв один глаз. - Все в порядке, - буркнул Нун в ответ – всего лишь странный сон… - Сны - это серьёзно, - возразил некромант – как-никак мы спим около трети нашей жизни. Нун тяжело вздохнул, убедился, что все тихо, потянулся и продолжил: - Мне снилось, что я орк… и что я инстинктивно убил напавшего со спины эльфийского мага… -Бххх! – просипел Давидос, - Нун сломал ушастого, ой умора, хахаха… Тихо ты, - шикнул на него Кока – тебя на весь лес слышно. - Я помню, что был ранен – закончил Нунтиус. - Ранен говоришь? Дурной знак… - еле слышно донеслось из-за дерева. За шепотом появился и его владелец, это был дроу. Темный эльф появился в свете костра. На нем был такой же плащ, как и на остальных путниках. Стройный, высокий, с ниспадающими на плечи волосами, в которые закралась седая прядь. Он кивнул, приветствуя друзей. В городе поговаривали, что блеск его зубов можно сравнить только с блеском его же, начищенного кинжала, который слава богам, сейчас покоился в ножнах. - Снова по лесу шастал Вир? – без особого энтузиазма спросил некромант. - Не, шастал, а делал зачистку территории – отмахнулся дроу. Давидос хмыкнул, - А ведь Вир не шутит, глянь-ка – сказал он, указывая на запачканный подол плаща своего боевого товарища. - И много их было? – спросил некромант. - А ты прогуляйся вдоль берега, а потом под мост загляни, расскажешь, сколько насчитал… - как ни в чем не бывало, ответил дроу. – Но не сейчас, с севера надвигается отряд из пяти человек, в составе лучники и лекарь. Хотел бы я знать, где Зеленый… - Невер сейчас в городе шаманит, – ответил заспанный Саб. Саб или Саб Мастер, как с уважением называли его в городе, был не простым лекарем, благодаря древнему искусству, что передал ему один из бывших служителей Храма, он мог не только залечивать смертельные раны, но и при необходимости, перевоплощаться в боевой класс или класс воинов поддержки. Универсализм – был главным его оружием. - Проснулся, соня? Готовь свои потроха к встряске, сейчас будет веселье, – с широченной улыбкой на лице сказал Давидос. - Ага, уже, - хмыкнул Саб и добавил, - Нун, схоронись где-нибудь, пусть враг думает, что нас всего четверо… - Понял, - кивнул Нун и скрылся в сумраке ночи. - Точнее трое, - вставил Кока, - он поднял палец, на который тут же опустилась большая черная бабочка. – Простите парни, но мне пора, увидимся на рассвете у моста, за одно посчитаем, скольких закопал наш Вир, - на прощание сказал некромант и исчез во вспышке магии телепорта. Свист пролетевшей стрелы разрезал воздух там, где только что стоял маг. Но друзья были готовы. Не смотря на то, что врагов было больше, силы были не равны. Давидос нанес ответный выстрел, который оглушил стрелявшего, и моментально переключился на начавшего колдовать лекаря. Дроу уже заходил с тыла, удар рукоятью по голове окончательно сбил каст бишопа, а лезвие, вошедшее между лопаток, довершило начатое. Три стрелы одновременно вылетели в сторону Давидоса, но в цель попала лишь одна, задев плечо. Саб оперативно исцелил легкую рану и скрылся за деревом. Удар кинжала добил оглушенного лучника и Вир метнулся к следующей цели. Следующий враг пал от одновременной атаки. Нападавшие запаниковали и начали отступать. Из-за дерева появился Нун, и добил одного ил лучников, и в это же время дроу сбил цель, а затем и убил убегавшего. Неожиданно яркий огненный шар осветил все вокруг, в том числе и мага, что его создал. Однако мощная магия, направленная на Саба, не принесла никого урона. Редкая защитная магия – божественный щит, уже была наложена, и поглотила весь урон. Давидос заметил растерявшегося мага, скастовал магию уворота дабы избежать стрел противников, и спустя 2 метких выстрела маг лежал на земле, истекая кровью. Оставшиеся противники тоже жили не долго – пока Вир сбивал цель одному из них магией, Нун оглушил последнего. Безупречный удар, разрезающий броню, а за одно и грудную клетку достиг цели, и тот пал. А очередной выстрел, выпущенный умелой рукой Нунтиуса, добил уже шатающегося врага. - Эх, славно повеселились! Спасибо парни, это была хорошая битва, - удовлетворенно сказал Давидос. - Да пошел ты! - яростно просипел в ответ маг и испустил дух. Дроу опустился на одно колено перед каждым, из поверженных лучников и задумчиво промолвил; – У них нашивка Империи, готов поспорить, что и у лекаря такая же… - Ты прав, лекарь и эти четверо из одной банды, - подтвердил Нун: - а вот у мага метка Ордена на шее… - Хмм, похоже мы устроили небольшую заварушку, - заключил Давидос; - в любом случае нам не стоит тут задерживаться, нам пора выдвигаться. - Пожалуй ты прав, согласился Нун, - думаю наш коварный некр уже завершил свои грязные делишки. - Пойдем, - кивнул Вир, и друзья зашагали в направлении реки. Nuntius Галерея Город суровый в доспехи закован, Орочья жизнь по военным законам. Холод камней затаит в себе пламя, Гордо с орлом развивается знамя. С востока хлынут заревом алым, Враги, разбиваясь, как волны о скалы. Народом суровым для воин построен, Орен стоит судьбе непокорен. GloRRidel GloRRidel Видео Nickon Интервью Здравствуйте, MysticSpirit. Вопрос 1: Когда и на каком сервере начинал играть наш любимый, заслуженный флудер Адена? Ответ (MysticSpirit): На Volgodom.ru нынче это l2r.ru. в 2005 году узнал когда было везде С3-С4, сервер основан был в моем городе. Узнал от друзей которые говорили что сильно модная игра и туда позвали. Впервые я из за этой игры запустил интернет на GPRS со своего телефона и соединяя его с компьютером через инфракрасный порт.. Вопрос 2: Кто был первый перс? Как его звали? Кто он был по профе? Ответ (MysticSpirit): Dronis, СХ. Докачал его до 40 лвл, одет был в НГ и Д пуха, друг мой был JOHNY. В клане я не был и сервер был х5 и было все трудней чем на х10, можно так выразиться эт омой тренировочный сервер перед l2server.ru. Вопрос 3: Помнишь ли ты свои первые, нубские впечатления от линейки? Что запомнилось, из того времени, больше всего? Ответ (MysticSpirit): Динамика игры. Вопрос 4: В каких кланах ты играл на старом Лаге? Какой из них более всего был тебе по душе и почему? Ответ (MysticSpirit): Только про топовые скажу у Варриора68 апокалы и СаинтВариорс. Одинаково. Вопрос 5: Нашим читателям были бы интересны твои воспоминания о времени, когда ты состоял в клане незабвенного Гассалино. С каким чувством ты сам вспоминаешь тот период своей жизни? Коков атаман был Гасс? Ответ (MysticSpirit): Просто было вечное ПвП и это было круто. Еще мне нравился точенный шмот в л2 это самое главное Вопрос 6: Когда и как ты попал в тоталитарную секту АоЛов? Как тебе там играется? Ответ (MysticSpirit): Попал я к АОЛ на ОБТ. Собственно отличие от Апокалов и СайнтВариор кординально дургая, т.к это секта не жидов и делятся всем что фармим. В СаинтВариорс только антараса серьгу багнутого выпросил, а про Апов вобще молчу, кинули они меня там. На счет сборов и фарма отрабатываем на сервере на все 100% по сравнение с другими нашими варами и игроками. С этим кланом можно покорят игру л2. Вопрос 7: Сколько ПвП на сегодняшний день у нашего заядлого дуэлиста? Ответ (MysticSpirit): 256 пвп. (на момент взятия интервью. Прим. ред.) Как раз число встречающееся в измерения бит, мб, гигабай и т. д. Вопрос 8: Не потеряется ли интерес к игре после полной прокачки перса? Ответ (MysticSpirit): Интерес потерялся после того, когда я узнал, что не будет рекламы на ОБТ. Вопрос 9: И последний вопрос: веришь ли ты в Великий шлем? Встречал ли его в игре сам, или кто то из твоих знакомых? Ответ (MysticSpirit): Великий шлем , это типа ГМ панель или просто миф мега донатеров. P.S. Увы и ах, ещё один атеист. JIiJIy
  24. Газета Aden Telegraph № 28 от 27.04.2017 Выпуск № 28 от 27 апреля 2017 года (кликните по ссылке, чтобы читать оригинальный экземпляр газеты на сайте) От Автора Здравствуй, дорогой читатель. Прошла уже пара месяцев, как ковчег нашей линеечной жизни, взяв на борт всякой твари ( да не по одной паре), двинулся в путь, к новой жизни старого сервера. Многое случилось за это время. Кто то получил саб, кто то ноблес, кто то замок, кто то по шее, кто то заботу собирать и копить. Большинство получило удовольствие. А кто нет, тот не с нами. Короче говоря, жизнь вошла в свою нормальную колею: война, любовь, базар, рыбалка. Заточил донатор шмот. Зерг рейд босса в рифте бьёт Прибыль крафт итожит. Нуба хлопнуло мобьё. В общем, каждому своё. День недаром прожит. О, братья и сестры! Как мне не хватало на других серверах этой чистой, пронзительной злобы, этой бескорыстной, всепоглощающей ненависти. Они же там ведут себя как дети: говорят «Гуд гейм», «Спасибо за фан», извиняются друг перед другом, если не правы. Тьфу! Какое удовольствие почитать, хотя бы, тему «флудильная», где наши дорогие игроки поливают собратьев отборными помоями и демагогическим дерьмом! Наслаждение! Пир ума! Но я увлёкся. Есть на свете ещё такие скучные вещи как творчество и журналистика. А, посему мы приглашаем тебя почитать, на досуге, очередной номер нашей тёртой, битой, но не пропавшей газеты. Мы начинаем. Каминный зал Цикл "Песни орков" Татуировки на лицах. Орочьи сумрачны взгляды. Наши не любят хвалиться Златом и пышным нарядом. Родина нам не столица. Мы не привыкли к парадам. Солнце за горы садится. Словно за мира ограду. Чу! В храме бьют барабаны. То заклинают шаманы Песнями огненных духов. Орки живут ради боя. Все мрачных сказок герои, Тёмных преданий и слухов. *** В суровых орочьих сердцах, Которым не известен страх, Живёт мечта ушедших лет, Былой империи расцвет. Память о жертвенных кострах, Победных дружеских пирах Оставила остывший след, Но в них надежды брезжит свет На то, что, вдруг, настанет срок Пророческих писаний строк. Орк честной, острой сталью Без пафоса и лишних слов Решит судьбу своих врагов За горизонта далью. Блуждают духи средь камней Герои позабытых дней. *** Вам не понять вовек печали хмурой, Того, кто всем владел, но всё оставил. Написаны на свитках судеб суры Не росчерком пера, а хладной сталью. Красы вам не увидеть в наших ликах. Она чужому не понятна оку. Мы все для вас, от мала, до велика, Земное воплощение порока. К нам матери суровы с колыбели. Мы сказок на ночь в детстве не слыхали. Нам песни пели белые метели, Да боги за провинности карали. Терпению и верности присяге Учили нас отцы через побои. Кто усомнится в орочьей отваге? Один берсерк – иных десятка стоит. Да что хвалиться, собственно, впустую И воздух сотрясать, грозя напрасно? Точите меч, драконам шейте сбрую. Увидимся в бою. Там будет ясно. Harron Из библиотеки клана «Хроники Нуна» - отрывки «Фолиант» Тайные знания в книге сокрыты, Что есть доблесть, храбрость и честь? Лишь чистому сердцем будет правда открыта И сможет ее он прочесть. (пропавшая надпись со страниц "Летописей Клана") Покинутые, полуразрушенные, но все еще величественные руины предстали перед глазами путников. Подождите меня снаружи. - сказал Кока. - И не делайте такие лица, из нас троих только я смыслю в древней магии. - Зови если что... - отозвался Нун. Он ткнул Давидоса в плечо и сделал жест садиться. - Перекинемся с кости пока этот повелитель нежити найдет новую книгу рецептов в которой будет описано как из мертвых мышей сделать отменную выпивку. - Ахаха, да нет же, ты что не знаешь нашего искусителя? - рассмеялся он в ответ. - Он ищет либо образец контракта с дьяволом, либо руководство по пленению девочек. - Ржите тише, кони, а то к вам сейчас сбежится вся нечисть подземелья, - буркнул некромант и скрылся за дверью. Это было непросто - проникнуть внутрь комнаты, миновав все ловушки. Одно дело войти в когда-то обитель великого ордена, а ведь на пути было не мало преград: и отравленные стрелы, и валуны, и живые скелеты, и заклинания вечного сна; И совсем другое - войти в святая-святых - библиотеку... Но все это было не то, Кока чувствовал сильное магическое поле из-за двери, но как только он вошел поле оказалось сзади. - Что-то тут не чисто, подумал он и подошел к двери. Тяжелая кованная дверь выглядела совершенно обычно, лишь заклепки на ней были более изысканными чем на прочих. Он понял в чем дело, и дотронувшись до заклепок в порядке крещения, произнес слова молитвы: "Эйнхазад, да восславится имя твое, Да снизойдет гнев твой праведный на всех неверных. Да прибудет с нами сила твоя, дабы стали мы карающей рукой твоей. Пусть сияет четырехконечная звезда, докуда не явишь ты нам лик свой." Дверь распахнулась, но вела она уже не в коридор, где ждали его друзья, а в маленькое помещение с высоким потолком. Он прищелкнул пальцами и словно маленькое солнце, озарило комнату, тьма постепенно уступала место свету, которого тут так давно не было. Кока осмотрелся, все стены были покрыты гербами, знаками и символами ордена. В углу стояло боевое знамя, когда-то только при виде таких знамен многотысячные армии обращались в бегство, бросая оружие, теперь же лишь книги хранят память о тех днях... Вся библиотека была опутана паутиной, но тут не было ни пылинки - сказывалось действие магии. - А ведь прошло уже лет пятьсот, подумал Кока.- Умели же колдовать в то время, мне то приходиться раз в две недели обновлять чары... Он вышел на середину комнаты и прокричал заклинание рассеивания. Небольшой пьедестал тут же материализовался перед ним. На нем лежала старинная книга. - "Летопись Клана" - прочел Кока и расплылся в довольной улыбке. Это было именно то, что он искал на протяжении последних лет. Книга тайн, загадок и секретов небывалого могущества, когда-то непобедимого Ордена Рыцарей Храма. Он осторожно снял книгу с пьедестала, и не открывая положил в дорожную сумку. Через несколько мгновений он вышел к своим друзьям, те в свою очередь отбивались от каких-то тварей, охраняющих обитель. - Закругляемся ребята, - сказал он и быстро прочитал заклинание парализации. - Уходим, это их задержит на несколько минут. - сказал он, и троица побежала в направлении выхода. Уже через несколько минут все трое, запыхавшиеся, стояли под деревом возле полуразрушенной ими же обители. Кока держал в руках книгу. - Ну давай открывай быстрее. - поторапливал его Давидос, мы с Нуном пол часа махали оружием пока ты там копался. - Ничего себе… Я думал что был там минут пять-десять , не больше. - удивился Кока и открыл книгу на первой странице. Мощный поток энергии сбил всех с ног, книга на мгновение зависла в воздухе и упала на траву. - Не хило... - присвистнул Нун. - Да уж... - подтвердил Давидос. Кока тем временем подбежал к книге и лихорадочно перелистывал страницы. - И это все!? - воскликнул он, - всего одно слово!? - Парни, вы видели? - обратился он к друзьям, - там было написано "ДОБЛЕСТЬ" и все? - Нет... - хором отозвались они. - Я видел слово "ХРАБРОСТЬ", - продолжил Давидос. - А я " ЧЕСТЬ"... - добавил Нунтиус. - Хмм... - протянул некромант, - видимо книга каждому показала свое... Даво у нас действительно храбрый, я видимо доблестный, а Нуну получается чести не занимать... Бред какой-то! - Да уж, с нашим Даво все ясно, что есть того не отнять... Ну а мы? - спросил Нунтиус, - я слышал что доблесть это не только мужество в бою но и добродетель... - Аххаха! - заржал Давидос. - Наш маленький некромансер дарит добро людям! Правда в основном мертвым! - Да уж... Причиняю добро и наношу пользу... - хмыкнул Кока. - Честь... - пробубнил под нос Нун, я не так уж много знаю об этом... - Думаю все правильно, подбодрил его Кока. - Книга не может врать. Это всё - указания, какими мы должны быть в жизни. Видимо на этих постулатах и основывалась сила ордена, до тех пор, пока они их не забыли... Дорожные плащи были одеты, книга отправилась в сумку Нуна, все было готово к путешествию. - Куда мы теперь направимся? - поинтересовался Давидос. - Конечно же в Гиран - город возможностей! - ответил некромант. - Кажется, смена обстановки нам не повредит - подтвердил Нунтиус, и друзья бодро зашагали по пыльной дороге, навстречу новому дню и новым приключениям... Nuntius Гробница императоров Многие слышали о Фринтезе, но не многие осмелились вступить с ним в борьбу, и еще меньшим посчастливилось обладать ожерельем Фринтезы. Ведь сын, заточенного в башню Баюма заключил сделку с дьяволом и теперь, обладает бессмертием. Фринтезу покровительствует древний демон, который способен менять свою форму, и одержать победу над ним без смекалки, проворства весьма трудно. Однажды, ничем не приметным днем, группа смельчаков отправилась покорять последнюю и самую опасную гробницу. Совсем скоро донеслись слухи об их неудачном походе. Узнав о неудачи, другая противоборствующая сторона, без промедления сплотилась и выдвинулась в гробницу императоров в надежде на лучший исход. В гробнице чувствовалось напряжение - одно неверное действие и все закончится смертью. Гробница Фринтезы напичкана разнообразными ловушками, сильными и агрессивными монстрами. Комнаты изолированы друг от друга дверьми, которые нужно как то открывать. Наконец, добравшись до главного зала, увешанного портретами, доблестные воины вызвали Фринтезу на бой. Как и следовало ожидать, Принц вызывает своего покровителя. Бой начинается. Было пролито множество крови Было сказано множество слов Но только победа затмевает все беды Случившиеся на их трудном пути После длительного и упорного натиска у демона не остается сил сражаться, ему остается только погибнуть, чтобы вновь возродиться и встать на очередную защиту Принца. Crown Подземный рейд Дерево предков, объятья теней, Эхо эльфийских заклятий. Светлой балладой направлен меч На смертный бой с темной ратью. Она украсила последним гребнем свои белые волосы и занялась рассматриванием граней камней, мерцающих на мече Гомункула, изысканная работа лучших кузнецов Гирана восхищала не только глаз, но и рассказывала о серьезных намерениях владельца. "Уже третий ребенок за неделю, пропал в этой проклятой пещере" - сокрушалась эльфийка. В городе опять пошли пугающие разговоры о страшных древних монстрах под уютной деревенькой Диона. Какое то время назад одинокие смельчаки пытались очистить окрестности от кровожадных чудищ, забредавших в селение, но все безвозвратно пропадали. Люди просто стали обходить страшное место стороной, хотя беззаботная, любопытная детвора все равно туда наведывалась. Тревожные пересуды обострились с новой силой после рассказов охотников, бродивших близ тех мест. Истошные крики заблудших душ, безнадежные стоны, хохочущий стрекот огромного насекомого, оглушающий до дрожи, леденящие душу вздохи, неизвестное создание тьмы из Гнезда муравьев было главной темой их разговоров в таверне. "Проклятое место... наказанье за наши грехи... грядет Апокалипсис..." - шепот добрался и до средиземной Руны. Волшебница любила те места, добродушные, гостеприимные жители Диона были ей по сердцу, а местные виноделы и пастухи колдовали великолепное вино и сыр. И когда доблестный клан Рыцарей Света, к которому она принадлежала, решил защитить мирных граждан от разгулявшейся нечисти, эльфийка с готовностью откликнулась. Взглянув на свое отражение на грозном мече, девушка завернулась в походный плащ и решительно вышла из покоев. С давних времен это отдаленное место служило экспериментам волшебников из Башни Слоновой Кости, когда то построенной специально для изучения Высшей магии, где особое внимание уделялось тайным заклинаниям древних гигантов. Шаман Белеф был одним из самых способных и умных учеников, он был единственным, кто полностью познал все знаки их волшебства. Его улучшенное заклинание размножения сущности в армию, вводило в дрожь все королевство. Однако знания оказались темными. Белеф стал жертвой проклятия их мрака и, вооружившись всей мощью своих заклинаний и плененного тьмой ума, обуреваемый жаждой всевластия, попытался захватить все царства. Сеявший ужас шаман, объединил даже враждующих меж собой волшебников, и только, прибегнув к его же магии, они усмирили проклятого за знания Белефа, заточив его в Башне Слоновой Кости. От оскверняющих изменений Белефа окрестности Диона пострадали больше всего. Все живое, тронутое тлением тьмы, здесь выросло до огромных размеров. И вот вновь возродилось древнее чудище, плод надругательства над чистой магией - Королева Муравьев, плодящая приспешников, не зная отдыха, дабы помочь обрести утерянное могущество Белефу. Промозглым, туманным утром Рыцари Света налегке, выдвигались двумя небольшими отрядами. Путь был недальним, но опасным и потому высокая мобильность бойцов входила в тактическую стратегию похода. Что их ожидало никто не знал. Какие жуткие сюрпризы готовит им черная древняя магия проклятого места? Быстро добравшись до места, рыцари перегруппировались, ожидая команды на вход. Волшебница, устроившись на ближайшем камне, меняла изысканные сапожки Кармиана на высокие непроницаемые ботфорты. Её взгляд упал на какой то поблескивающий в высохшей траве предмет, это оказался детский расписной ножик. "Надеюсь мы не опоздали" - вздохнула она, сохранив игрушку в рюкзаке. Условный сигнал к наступлению был получен и Рыцари Света погрузились в темноту пещеры... Когда отряд зашёл за первый поворот, его накрыла оглушительная тишина беспросветного мрака. Затхлый, замерший в тревожном ожидании воздух не давал возможности сориентироваться в подземелье и определиться с направлении. Один из следопытов вынул из ножен меч и мрак рассеял свет волшебного камня на оружии. Пещера оказалась извилистой, и рыцари продвигались не спеша, осторожно, кошачьим шагом, стараясь не тревожить многочисленные лужицы, что покрывали влажное ребристое дно коридоров. Каменные наросты похожие на древних идолов, стоявших тут и там, съедал какой то зловонный мох. Отсыревшую тишину нарушали лишь глухие утробные звуки и омерзительные чавкающие шорохи в темноте углов. Влага, струящаяся по стенам пещеры, излучала тусклое ядовитое мерцание, редкая поросль липкими стеблями пыталась притянуть к себе путников за одежды. Наконец добравшись до логова, рыцари извлекли оружие и наложив на себя священные ритуалы стали пробираться к монстру. Смрадная Королева испускала беззвучный тошнотворный стрекот и урчащим гортанным шипением пугала свиту, смотрящую за ее беспрерывно множившимися личинками. Чудовище бросило злобный окаменяющий взгляд на приближающихся рыцарей и битва началась. Один из смельчаков отделился от группы и отвел от друзей все полчище охраны. Герой храбро раскидывал охрану, одного за другим разрубая на части. Его меч почти исчез из видимости, оставляя за своим движением лишь всполохи магии. Омерзительно хлюпая коротенькими ножками, поскрипывая хитином, толпа гигантских муравьев облепила его со всех сторон, неутомимо щелкая жвалами. Схватка казалась неравной и проигранной, но рыцарь твердо стоял, отважно пресекая каждую атаку. Тем временем, группа арьергарда в которой состояла эльфийка, под Вуалью искателя, неслышно скользила дозором, беззвучно вырезая мародеров, затаившихся в засаде гномов, что надеялись на легкую наживу после смерти отважных героев. Ради этого маргиналы были готовы на все, даже на помощь в нужный момент, безумному кровавому монстру. Смертельный танец охватил всю пещеру, то был кровавый кошмар наяву. Выманенная от свиты и потомства Королева Муравьев, злобно неслась, тяжело передвигая огромным брюхом, скрежетала обломками крыльев, выуживая фасетами глаз передвижения храбрецов, и старалась прикончить их когтистыми ядовитыми конечностями. Рыцари Света обступили Древнюю мать чудовищ и лютыми, сверкающими ударами рубили ее зачарованную хитиновую плоть. Главарь короткими, твердыми фразами объединял священный праведный гнев друзей в единство свирепой мощи. Королева изворотливо болталась на гибкой петиоли, гневно шевеля антеннами, создавала окаменяющие заклинания. Но уступила, издав жуткий предсмертный оглушающий скрежет ядовитыми челюстями, она пала. Из ее развороченного тела выглядывали человеческие кости, драгоценности, куски доспехов и даже седла. Тишина и спокойствие воцарилась в душах героев. Монстр был повержен, обитатели Адена были избавлены от тревог и смертельного соседства. В соседнем коридоре показалась волшебница со своей группой, окруженной растерянными, чумазыми ребятишками, за ручку она вела напуганного мальчика, он прижимал к груди маленький расписной ножик. SnowLady Галерея Предоставляем вашему вниманию авторскую работу местной эльфийки – художницы. Как говорится хэнд мэйд. (ред.) Бумага, мягкий материал (сепия), карандаш, рапидографы. 25х33 см. GloRRidel Видео l2server interlude x10 - Фарм магом без бота (с помощью макросов) KyM Интервью Идея взять интервью у всех КЛ сервера возникла давно. Сомневалась, думала: как это осуществить? Какой из кланов должен быть первым? В поле зрения попали Grand Empire.Чем то они были не похожи на нашу лютую братию с х10. Вскоре после релиза, они одни из первых сделали клановый знак. Казалось что их очень много. Толи так и было, толи такая была скорость перемещения у этих ребят. К тому же, эта команда захватила первый замок на сервере. Решила напроситься к ним в гости своим твином. И вот дагерша JIy4ik вступила в ГЕ. Интересно же, как народ в клане общается, как идёт сбор на мероприятия, интересно посмотреть кланхолл. Grand Empire владеют КХ в Годдарде. Называется КХ Moonstone Hall – «Холл Лунного камня» (откуда возникло такое название? какова его история?). Несколько дней я пользовалась гостеприимством хозяев. Бафалась, общалась с народом, наблюдала. В общем делала всё то, чем занимаются журналисты, когда делают вид, что они работают. Результат этого «всё включено» перед вами: Здравствуйте, Centuri0n. Вопрос 1: Насколько я понимаю, Вы и есть нынешний клановый лидер GrandEmpire? Ответ (Centuri0n):Да. Вопрос 2: Ходят слухи, что клан ваш пришёл с рейта х1. Когда на старом лаге был образован Ваш клан и кем? Менялись ли лидеры на протяжении этих лет? Ответ (Centuri0n): GrandEmpire был образован нами ныне играющими Centuri0n, J0KER, Rodman в январе 2010 года, рейт х1. Лидеры не менялись. Вопрос 3: Много ли в клане старичков? Не в смысле старичков с лага вообще, а именно из клана. Ответ (Centuri0n): Ну, с десяток точно есть. И есть желающие играть еще, но так как с сервером не все в порядке сейчас то, даже, уже и не знаю , зайдут ли старички с клана ( рейт х1). Вопрос 4: Была ли на х1 политика, войны, союзы? Ответ (Centuri0n): Была и политика и союзы, было все. Вопрос 5: С какими кланами старого лага вы, как клан, были в альянсе, союзе в разное время? Ответ (Centuri0n): К примеру с кланом Спарта были в союзе, да все и не припомнишь, последние годы было частое переформатирование из-за низкого онлайна сервера. Вопрос 6: Много ли в клане новых бойцов? Широка ли в реале география проживания Ваших сокланов? Ответ (Centuri0n): От западной Украины до дальнего востока России. Вопрос 7: Когда Вы сами родились в мире Аден? Как звали старых персонажей? Расскажите о себе. Что - то запомнилось из богатой биографии больше всего? Ответ (Centuri0n): Лето 2006 ник тот же , профа та же. Много всего было: вечные парики ,походы на эпики ,но главное общение с новыми людьми с других регионов. Вопрос 8: Каковы цели, задачи, планы, успехи клана? Ответ (Centuri0n): Да цели и задачи по клану практически выполнены.Так, пару штрихов осталось :-), сейчас это в основном времяпровождение и ожидание интересных эвентов от администрации сервера. По альянсу задачи как и у всех: походы, эпик, замки. Вопрос 9: Мне, как девочке, интересно: много ли девочек у вас в клане? И как рыцари вашего клана заботятся о лучшей половине мира Аден? 🙂 Ответ (Centuri0n): У нас есть девочки, мы их любим и ценим, и конечно же стараемся помочь в первую очередь. Вопрос 10: И последний вопрос: Вы верите в Великий Шлем? Видели его сами, или кто - то из Ваших знакомых? Ответ (Centuri0n): )))))) P.S. По последнему ответу этого сурового, односложного лидера клана осталось не понятным шлемоверец он, агностик, или атеист. JIiJIy
  25. Уважаемые игроки, Сегодня нами были установлены небольшие дополнения для клиента игры (плагины). Они не являются обязательными для использования, но возможно, могут оказаться полезными для кого-то из Вас. Установка плагинов: Скачайте понравившейся вам плагин. Плагин представляет из себя .dll библиотеку. Откройте папку "system" вашего игрового клиента. В ней необходимо создать папку SmartGuard, а в ней папку Plugins. Полный относительный путь должен выглядеть так: ./system/SmartGuard/Plugins Поместите в эту папку файл плагина (NoClearAuth.dll, MultiWin.dll, focusfix.dll, Radio.dll, AutoLogin.dll или все вместе) Перезапустите игровой клиент. Вот список доступных плагинов, которые можно использовать у нас на сервере: 1. NoAuthClear (Скачать) - Не дает клиенту игры очищать форму ввода логина и пароля после авторизации. Удобная штука для тех кто часто перезаходит в игру. Ваш логин и пароль будет сохранен только пока клиент игры активен - то есть, они не сохранятся, если Вы закроете клиент игры. 2. MultiWin (Скачать) - Плагин отключает принудительное понижение FPS в режиме неактивного окна. Будет полезен при игре в несколько окон. Не даст Вашим окнам отставать (отрываться) от активного персонажа в группе. Обратите внимание на то, что при использовании данного плагина, нагрузка на ваш процессор возрастет! Понижение FPS клиента игры в неактивном состоянии, для того и было сделано разработчиками, чтобы фоновые окна не нагружали процессор. Но если у Вас достаточно мощный компьютер, то Вы можете смело использовать данный плагин. 3. FocusFix (Скачать) - Плагин исправляет ошибку игрового клиента Interlude когда клики мыши по окну другой программы расположенной поверх игры выполнялись и в игровом окне. 4. Radio (Скачать) - Плагин позволяет проигрывать аудио-поток онлайн радиостанций. По-умолчанию проигрывается радио Европа+ При первом запуске плагина параметры конфигурации создаются в файле dsetup.ini. Управление плагином Radio: Ctrl + R: Включение Ctrl + S: Выключение Ctrl + ↑ (стрелка вверх): Прибавление громкости Ctrl + ↓ (стрелка вниз): Понижение громкости Как сменить радиостанцию? 1) Закрыть клиент 2) В файле \system\dsetup.ini найти или добавить (если их нет) следующие строки: 3) StreamURL= ссылку можно заменить на любую из ниже приведенного списка радио станций или на свою собственную: 5. AutoLogin (Скачать плагин) - Автоматическая авторизация Данный плагин позволяет автоматически авторизовываться на ваш игровой аккаунт при запуске игры. Для использования плагина создайте ярлык для файла l2.exe на рабочем столе, в свойствах которого укажите следующие параметры: account=ваш аккаунт password=ваш пароль Данные от аккаунта (вместо ваш логин и ваш пароль) необходимо изменить на свои собственные. Пример на скриншоте ниже: Если в пути до файла l2.exe есть пробелы, то путь необходимо заключить в кавычки (пример содержимого окна Объект с кавычками): "c:/path to l2/system/l2.exe" account=ваш аккаунт password=ваш пароль Таким образом, Вы можете создать ярлыки для всех Ваших аккаунтов, для быстрого входа в игру, без ввода логина и пароля. NB: Только имейте ввиду, что данные вашего аккаунта могут быть доступны любому, кто имеет доступ к Вашему компьютеру! Все эти данные в свойствах ярлыка хранятся в открытом виде.
×